[ OFF-TOPPIC ] Avances scene de PlayStation 5

Ramsay escribió:Vosotros os pensais que el emulador de switch es un emulador hecho de 0?

es un fork de eden para funcionar en ps5 y ps5 tiene un hardware de pc, si coges eden y lo ejecutas en el linux de ps5 obtendreis el mismo resultado y en un pc equivalente a ps5 lo mismo.


quereis magia y eso no existe, pero bueno a seguir soñando.


Nadie va a perder el tiempo en crear un emulador de 0 para PS5...
Va a ser portado todo de PC, ya que es la manera más sencilla, aparte de tener herramientas que hacen que lo que hay en PC sea fácil de portar a arquitecturas similares.

El rendimiento debería ser similar al conseguido en PC, pero para ello se tiene que optimizar el código a PS5 como hacen por ejemplo PS5SX2, PCSX3, PS5x360, entre otros y eso lleva trabajo diario, eso sí, mucho mas sencillo gracias a la IA, a la vista está.

Los milagros no existen, peronsi existen los recursos necesarios para poder conseguir optimizaciones similares a las de PC ( que es de donde se adaptan los emuladores a las nuevas máquinas ) :)
Pichake escribió:
Ramsay escribió:Vosotros os pensais que el emulador de switch es un emulador hecho de 0?

es un fork de eden para funcionar en ps5 y ps5 tiene un hardware de pc, si coges eden y lo ejecutas en el linux de ps5 obtendreis el mismo resultado y en un pc equivalente a ps5 lo mismo.


quereis magia y eso no existe, pero bueno a seguir soñando.



Exacto. Ademas la emulación tira de CPU y PS5 no va sobrada.

Claro que cuando yo contesté "ni de flai" a si funcionaría la NS2, me refería a jugar en las mismas condiciones que en el hardware original. O casi, si son juegos existentes.

Que se puedan jugar indies 2d ultra simples y luego los juegos tochos, los verdaderamente interesantes, vayan a 10 fps a 720p, para mi no es "funcionar". Habrá gente que se conforme con jugar a 20 fps a un juego que debería ir a 60, pero yo no.

Por eso creo que la ps5 no da para emular ns2 ni de coña.


y yo me refiero a eso tambien, a algo disfrutable, por poder emular pues claro se podra emular pero es lo que dices la cpu de la ps5 no dá.


el_aprendiz escribió:
Ramsay escribió:Vosotros os pensais que el emulador de switch es un emulador hecho de 0?

es un fork de eden para funcionar en ps5 y ps5 tiene un hardware de pc, si coges eden y lo ejecutas en el linux de ps5 obtendreis el mismo resultado y en un pc equivalente a ps5 lo mismo.


quereis magia y eso no existe, pero bueno a seguir soñando.


Nadie va a perder el tiempo en crear un emulador de 0 para PS5...
Va a ser portado todo de PC, ya que es la manera más sencilla, aparte de tener herramientas que hacen que lo que hay en PC sea fácil de portar a arquitecturas similares.

El rendimiento debería ser similar al conseguido en PC, pero para ello se tiene que optimizar el código a PS5 como hacen por ejemplo PS5SX2, PCSX3, PS5x360, entre otros y eso lleva trabajo diario, eso sí, mucho mas sencillo gracias a la IA, a la vista está.

Los milagros no existen, peronsi existen los recursos necesarios para poder conseguir optimizaciones similares a las de PC ( que es de donde se adaptan los emuladores a las nuevas máquinas ) :)



Y nadie esta diciendo que deba hacerse, sois vosotros los que decis que el emulador acaba de salir y va a optimizarse para rular juegos de switch potentes y la cosa no es asi, hay juegos que son tan demantes o complicados de emular que la CPU de la PS5 no da para ello, (hablando de switch 1 ojo)

ya no hablemos de switch 2..

pero bueno, seguid en vuestro empeño, lo mismo sale una IA que cumpla deseos.
El tiempo lo dirá, no se puede afirmar ni una cosa ni otra ;)
Buenas!
En el reproductor BennuGD2 Media Player que estoy haciendo con la incansable ayuda de la IA, he corregido errores y añadido bastantes novedades estando ya por la version 1.2.2 :

Novedades de la 1.2.2

Corregido: al cambiar de sección con el foco en la barra de pestañas, la descripción de la vista previa seguía mostrando la del addon seleccionado.
Corregido: al cambiar de aspecto (y por tanto de fuente) dentro de Ajustes, los textos de la ventana y de la barra de pestañas se amontonaban a la izquierda. Ahora se recolocan siempre.

Novedades de la 1.2


Servidores de red

DLNA / UPnP: busca solo los servidores de la red (Plex, Jellyfin, Kodi, MiniDLNA, routers con disco USB, NAS…), explora sus carpetas y reproduce sus archivos. También se puede añadir uno por su dirección.
WebDAV y FTP: se añaden con dirección, usuario y contraseña; quedan guardados. Nunca se escribe nada en esos servidores.

Aspectos (skins)

7 aspectos: Clásico, PlayStation, Aurora, Atardecer, Neón, Brasas y Cosmos, con fondos animados (cortinas de luz, sol y nubes, rejilla en perspectiva, chispas, estrellas y estrella fugaz), su propia fuente y sus propios colores de texto. Las líneas del aspecto PlayStation son ahora translúcidas.
Crea los tuyos en un PC: un aspecto es una carpeta con un skin.cfg y unas imágenes PNG, sin programar. Se copian a la consola/PC o se instalan desde una URL (Ajustes → Instalar aspecto desde una URL). En PC, F5 recarga el aspecto. Guía en SKINS.es.md / SKINS.md y plantilla en skin_template/.
Iconos de botones por plataforma: teclado en PC, símbolos de PlayStation en PS5, A/B/X/Y de Nintendo en Switch y letras de colores en Android. Se puede forzar en Ajustes → Iconos de botones.

Reproducción

Continuar viendo: fila de inicio con los vídeos que dejaste a medias.
Menú de reproducción (tecla O o R3): velocidad (0,5× a 2×), retardo de subtítulos, sincronía del audio, repetir, aleatorio y capítulos.
Enlace desde el móvil: en la página de «Recibir archivos» hay un cuadro para pegar una dirección y reproducirla en el reproductor.
Aviso de versión nueva al iniciar (se puede desactivar en Ajustes).

Teneis las releases Aqui ratataaaa
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Y por supuesto si alguien lo prueba, se agradece feedback.
Saludos!
PD : Tambien hay version para pc,android y switch (experimental)
Acabo de ver esto en GBATemp, no sé si es fiable o no.
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jjuanji escribió:


Que jodida maravilla Mihawk es diox!!! Gran parte de la emulación de PS5 es gracias a el y su adaptación del driver gráfico Vulkan y los templates que añade :)
cheyen2008 escribió:Acabo de ver esto en GBATemp, no sé si es fiable o no.
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Nop, la gente lo probó de inmediato, solo les dio kps y la persona que lo posteó borro el tweet.
HALO en PS3 con multiplayer online sin registro ni cuenta ...
esto se salió de control
[plas]
KoRssO escribió:No lo vi por aquí pero... HL Alyx en PS5 VR2

https://theghostonline.dev/theghostonline/HLA-PSVR2

El día en que se pueda usar unas meta quest en la PS5, uffff.... [amor]
Para jugar a todos el catálogo exclusivo de PSVR1 y PSVR2, me interesa muchísimo [360º]
Acabo de probar el nuevo kstuff que te permite suspender la consola con un fpkg en curso y funciona bien, aunque tarda un poco en suspender y volver a arrancar, pero ya es mejor que nada.
jjuanji escribió:

Lo acabo de instalar y ya estoy muy contento, digo contento porque nunca fui capaz debido a muchos errores de memoria y demás, por fin al menos en mi versión de Fw se han corregido esos problemas, valió la pena entrar en el programa de memory tests y mandar reportes, vamos lo que veo es que estoy alucinando, un completo sistema que parece windows, interfaz agradable... y esto es una alpha no me quiero imaginar de aquí unos meses, dicen que se puede instalar steam y todo.

Edito para decir que todavía siguen los problemas de memoria llena ya que aparecen nada mas que se intenta cargar algo en el S.O, le está dando mucha guerra esto al dev.
Namco69 escribió:Acabo de probar el nuevo kstuff que te permite suspender la consola con un fpkg en curso y funciona bien, aunque tarda un poco en suspender y volver a arrancar, pero ya es mejor que nada.

Acaba se lanzar un nuevo update que parece que es más rápido, mejora la velocidad, por si te interesa probarlo....
Namco69 escribió:Acabo de probar el nuevo kstuff que te permite suspender la consola con un fpkg en curso y funciona bien, aunque tarda un poco en suspender y volver a arrancar, pero ya es mejor que nada.

mientras no pete me apaña , yo es que suelo dejarla en reposo siempre, porque hay dias que la suelo encender y apagar muchas veces la consola
A mí el anterior me petaba no encendia con el juego abierto y al abrirlo daba kp, el que acaba de sacar ahora rest fast si me funciona bien, y creo que es razonablemente rápido.
Si me salta el aviso de actualización porque se me descargo la. 14.2 no hay forma de quitarla? Estoy en 14.1
Yo salgo del juego antes de suspender.
Tampoco es ningun drama,haciendolo asi nunca me ha dado kernel panic y me mantiene el JB por semanas
danidima escribió:Si me salta el aviso de actualización porque se me descargo la. 14.2 no hay forma de quitarla? Estoy en 14.1

Cambia las dns
Lion_omega escribió:
danidima escribió:Si me salta el aviso de actualización porque se me descargo la. 14.2 no hay forma de quitarla? Estoy en 14.1

Cambia las dns

Hay alguna forma al cambiar las DNS que dentro de payload manager se puedan actualizar los payloads instalados?
Sí pones las DNS bien piratonilmente hablando sigues teniendo acceso a internet, 45.56... y payload funcionará perfecto con nanodnd también instalado, el mensaje de error es de Sony, pero la play sigue conectada.

Otra cosa es que en las versión 14.xx no hay forma de jugar a juegos que pidan internet sin las DNS automáticas ni nada hombrew aún.

Para quitarlas hay que meterse en el modo recuperación de la ps5 y borrar todo o bien si tuviera jailbreak (no en las versiones 14.xx por ahora) y con el navegador borrar archivos
Buenas. Tengo una duda. Si quiero actualizar el elf-loader, ¿bastaría con inyectarlo con el NetcatGUI desde el PC y ya quedaría cargada la nueva versión del archivo .elf en la ram de la consola de forma permanente?
Porque a diferencia de otros payloads que se actualizan directamente en la carpeta autoload a través de FTP, con el elf-loader no se puede hacer de esa manera.
egregor38 escribió:Yo salgo del juego antes de suspender.
Tampoco es ningun drama,haciendolo asi nunca me ha dado kernel panic y me mantiene el JB por semanas

Ya, eso hacíamos todos hasta que ha salido el kstuff con soporte modo reposo XD
Pacorrr escribió:
egregor38 escribió:Yo salgo del juego antes de suspender.
Tampoco es ningun drama,haciendolo asi nunca me ha dado kernel panic y me mantiene el JB por semanas

Ya, eso hacíamos todos hasta que ha salido el kstuff con soporte modo reposo XD

correcto... no es ningun drama pero se echa de menos eso de suspender el juego porque estas a medias y ya lo tienes que dejar XD
Sabéis la mejor forma/manera de pasar juegos Fpkg al interno de la consola desde el Pc?
Tengo la ps5 en versión 13.60 aún virgen xD
Tengo una duda respecto al jailbreak, si le hago la magia, se puede activar la licencia del dlc del cyberpunk??
Lo he consultado con la IA y me dice que si, pero no me fío, el tema es que no me deja cargar la partida y no lo detecta, siempre que me ha pasado eso he tenido que actualizar la consola, imagino para verificar la licencia.
Gracias
jjuanji escribió:Sabéis la mejor forma/manera de pasar juegos Fpkg al interno de la consola desde el Pc?

Desde ps5upload puedes instalarlo desde el PC.
niño_madrid escribió:Tengo la ps5 en versión 13.60 aún virgen xD
Tengo una duda respecto al jailbreak, si le hago la magia, se puede activar la licencia del dlc del cyberpunk??
Lo he consultado con la IA y me dice que si, pero no me fío, el tema es que no me deja cargar la partida y no lo detecta, siempre que me ha pasado eso he tenido que actualizar la consola, imagino para verificar la licencia.
Gracias


Pues si eso "pide" conectarse a la red, imagino que pasara por sony... no? Asi que, mi respuesta, sin tener mucha idea, seria que no. Pero seguro que alguien tiene un criterio mas versado que el mio
...
Editado por Ferdopa. Razón: Leed/cumplid las normas
Lob3zn0 escribió:
jjuanji escribió:Sabéis la mejor forma/manera de pasar juegos Fpkg al interno de la consola desde el Pc?

Desde ps5upload puedes instalarlo desde el PC.

Estaba con el ps5 pkg sender pero a veces parece que v ratito... Y quería probar otro método
jjuanji escribió:Sabéis la mejor forma/manera de pasar juegos Fpkg al interno de la consola desde el Pc?


pkg sender de lo mejorcito

edit:desde que lo uso ningun problema y velocidad entre 80 y 110mb
Namco69 escribió:Acabo de probar el nuevo kstuff que te permite suspender la consola con un fpkg en curso y funciona bien, aunque tarda un poco en suspender y volver a arrancar, pero ya es mejor que nada.

Hoy tienes ya una version nueva con algun arreglo pero ademas hay una variante fast, precisamente para eso...
victor_2203 escribió:Buenas. Tengo una duda. Si quiero actualizar el elf-loader, ¿bastaría con inyectarlo con el NetcatGUI desde el PC y ya quedaría cargada la nueva versión del archivo .elf en la ram de la consola de forma permanente?
Porque a diferencia de otros payloads que se actualizan directamente en la carpeta autoload a través de FTP, con el elf-loader no se puede hacer de esa manera.

¿Nadie puede confirmar si esto es así?
@Huertas34 era el que usaba, quería probar otro, pero si dices que es el mejor, me quedaré ahí entonces... Solo era curiosidad por probar otro [360º]
Deberían ver el trabajo que están haciendo con NeoEnabler. Alguien acaba de agregar un parche 4k para la colección de DMC y, para DMC 3 en concreto, habilitó la opción para hacerlo correr a 120FPS, hace unos días también incorporó la opción para el DMC4 SE que hay en PS4 también.

La comunidad mejorando incluso la retrocompatibilidad jasjasjsa
@cr7guez Todavia no, hasta que no salga GTA VI dudo que salga
jjuanji escribió:@Huertas34 era el que usaba, quería probar otro, pero si dices que es el mejor, me quedaré ahí entonces... Solo era curiosidad por probar otro [360º]


para mi si, con otros me funcionaba bastante mas lento.pero haces bien en probar otros siempre lo digo lo que a unos les va bien a otros no les va o les va a medias [beer]
niño_madrid escribió:Tengo la ps5 en versión 13.60 aún virgen xD
Tengo una duda respecto al jailbreak, si le hago la magia, se puede activar la licencia del dlc del cyberpunk??
Lo he consultado con la IA y me dice que si, pero no me fío, el tema es que no me deja cargar la partida y no lo detecta, siempre que me ha pasado eso he tenido que actualizar la consola, imagino para verificar la licencia.
Gracias


No te fies de la IA, se inventa las cosas. Como te han dicho si estas con jailbreak lo mejor es usar copias de juegos que tengan todos los extra. Si por ejemplo metes un disco con una versión antigua y actualizable en cuanto conectes a la red para bajar las actualizaciones/extras lo primero que hará Sony es chequear el estado de la consola y te juegas o baneo o que te actualice el firmware y pierdas la magia. Cuando se opta por JB es con todas las consecuencias y aceptando que te tienes que mover siempre a la sombra.

En mi opinión quizá aún es pronto para hacer el cambio "al otro lado", Sobre todo mientras no se soporte la carga de los fkpp en 13.60 que es donde está casi todo el mundo y con el que vienen las PS5 a la venta de ahora. También está por ver si consiguen JB en el fw 14 que es con el que vendrán los nuevos stocks navideños. También está por ver la compatibildiad de los nuevos juegos que traerán requisitos nuevos de seguridad (por ejemplo GTA 6). No se han dado garantías que restaurando a fábrica Sony no lo pudiera detectar y a saber que harían, con lo que el cambio al otro lado podría ser de no retorno. Como han dicho varios, lo ideal es tener una PS5 para JB y otra para online, pero cuando solo se tiene una consola que es lo normal, optar por uno u otro caminos tiene sus pros y sus contras. Es solo mi opinión no se si compartida por la comunidad.
istorki escribió:Sí pones las DNS bien piratonilmente hablando sigues teniendo acceso a internet, 45.56... y payload funcionará perfecto con nanodnd también instalado, el mensaje de error es de Sony, pero la play sigue conectada.

Otra cosa es que en las versión 14.xx no hay forma de jugar a juegos que pidan internet sin las DNS automáticas ni nada hombrew aún.

Para quitarlas hay que meterse en el modo recuperación de la ps5 y borrar todo o bien si tuviera jailbreak (no en las versiones 14.xx por ahora) y con el navegador borrar archivos



Muchas gracias, pensaba que lo ideal era tener la 127.0.0.1
egregor38 escribió:Yo salgo del juego antes de suspender.
Tampoco es ningun drama,haciendolo asi nunca me ha dado kernel panic y me mantiene el JB por semanas


Yo siempre salgo del juego que estoy usando.
Pero tengo que apagarla por completo, si la suspendo me da kernel panic. ¿en qué FW la tienes? yo estoy en 13.40
@llawolf

yo tengo 127.0.0.1 y ejecutando nanodns nada mas ejecutar el payload manager todas las apps tienen conexion a internet
jesusm_p escribió:@llawolf

yo tengo 127.0.0.1 y ejecutando nanodns nada mas ejecutar el payload manager todas las apps tienen conexion a internet


yo igual desde el dia 1
cheyen2008 escribió:@cr7guez Todavia no, hasta que no salga GTA VI dudo que salga

Si el fpkg no tiene nada que ver con el dumpeo del GTA VI... [decaio]


Ha salido ya algo de FPKG para 13.60 (12.60 en mi caso)???
@jesusm_p @Huertas34

Gracias a ambos…y cual puede ser la explicación de que a mí no me vaya?? Aparte de payload manager tampoco me funciona en otras aplicaciones que requieren conexión.

Las DNS 127.0.0.1 y nanodns ejecutado
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