[ OFF-TOPPIC ] Avances scene de PlayStation 5

@zenit19
mil veces respondido ... 6.50 es el ultimo fw donde se podria ejecutar magia de la buena.
solo con el bdjb ya tienes para jugar montones sin cuestiones existenciales.
PLIS-PLAS escribió:@zenit19
mil veces respondido ... 6.50 es el ultimo fw donde se podria ejecutar magia de la buena.
solo con el bdjb ya tienes para jugar montones sin cuestiones existenciales.

ya, pero me referia si deberia ponerla en 7.61 o dejarla como está. Siento si no me he explicado bien
PLIS-PLAS escribió:@zenit19
mil veces respondido ... 6.50 es el ultimo fw donde se podria ejecutar magia de la buena.
solo con el bdjb ya tienes para jugar montones sin cuestiones existenciales.

Seré yo pero en 6.50 no tengo mucho a lo que jugar. Casi todo estaba ya en PS4
@zenit19
te mencione la razon para mantenerse en 650. lo que preguntas no tiene respuesta.

@Toni85
sip, eso es un play5...
guárdala en la caja y espera a que salga algo más relevante que lo que hay o actualiza y disfruta del plus.
Nostrapacus escribió:A partir de 5.50 no sobran los puntos de entrada y menos para las consolas digitales. De hecho solo hay uno de momento que podamos considerar "válido" (bastante inestable) en por ejemplo 6.xx-7.xx (disco). Ya que un método de entrada en el que tienes que desembolsar 130€ no es un método "valido" para mí. A ver si acaba por salir el Y2JB y se estabiliza la cosa.

Para mi lo que hace falta es lo que no le gusta a Plis-Plas que repitamos.


Gastar 130€ por un catalogo de miles de juegos de PS4 (con sus mejoras en rendimiento y visuales) y cientos de PS5 no lo veo mal, es el costo de 2 juegos, simplemente con el Wukong y el Silent Hill 2 ya se "recupero" esa "inversión".

Cuestión de perspectivas [ginyo]
Relativamente! 70 pille los dos sin abrir. Es la magia del formato fisico. Esperas 6 meses y por 30 averiguas ese" juego", es otra manera de ver la cosas, si esperar años juegas free , pero si esperas 1 año o 2 por 15e o 20e
Por lo visto esta tarde se estaba hablando en discord que el problema de algunos juegos que ni abren/crashean son los permisos 777 a todos los ficheros del juego.
Prueban con 3 que no iban y abriendo la consola por FTP y poniendo los ficheros read/write/execute Han tirado
grandtheft escribió:
Nostrapacus escribió:A partir de 5.50 no sobran los puntos de entrada y menos para las consolas digitales. De hecho solo hay uno de momento que podamos considerar "válido" (bastante inestable) en por ejemplo 6.xx-7.xx (disco). Ya que un método de entrada en el que tienes que desembolsar 130€ no es un método "valido" para mí. A ver si acaba por salir el Y2JB y se estabiliza la cosa.

Para mi lo que hace falta es lo que no le gusta a Plis-Plas que repitamos.


Gastar 130€ por un catalogo de miles de juegos de PS4 (con sus mejoras en rendimiento y visuales) y cientos de PS5 no lo veo mal, es el costo de 2 juegos, simplemente con el Wukong y el Silent Hill 2 ya se "recupero" esa "inversión".

Cuestión de perspectivas [ginyo]

No contribuyo a enriquecer especuladores. No es cuestión de perspectiva, sino de amor propio. Y si me vas a hacer una analogía del porqué vale la pena tener la consola hackeada para piratear juegos, no me me la hagas con la compra de juegos originales. Más que nada porque se diluye el fondo del mensaje.
@Nostrapacus A decir verdad aqui ha habido compañeros que han avisado del stock de juegos LUA y precios de 60 a 70 euros (su precio normal) , vamos que el que diga que ha pagado 120 euros o le jodan esos precios o no se ha enterado o no se cual es su problema...Tambien hay ps5 pro exploiteables a 1200 euros y las hay a 700 o 800....Especuladores siempre ha habido , pero para tener un juego LUA en tu casa siempre ha habido alternativas por ejemplo en ebay , playasia y otras tiendas a precios normales y se han puesto en este hilo avisando para los futuros compradores...

El que no ha comprado a su precio un juego LUA directamente es porque no ha querido....LUA funciona desde hace mas de un año, obviamente si despues de 1 año no hay stock en tiendas,si quieres uno tendras que pagar lo que te pidan en reventa, pero nadie te obliga a comprarlos, esto es mas viejo que las lumis...

Diferente seria lo que ocurre con ediciones limitadas u otros productos donde sacan por ejemplo 100 unidades y compran esas 100 unidades especuladores y la unica forma de hacerte con una unidad si o si es pagando un sobreprecio, eso si me parece aun mas condenable y de ser misero y ruin...

Pero un juego LUA no me jodas, que hasta hace 4 dias como aquel que dice los habia en playasia....
La verdad es que no sé a cuanto están ni me importa lo más mínimo. Aquí dijo un compañero que ya estaban rondando ese precio por eso dije tal cifra. Que cada uno se gaste el dinero en lo que quiera.
SE SUMAN APPS PARA EL POSIBLE JB :
@Trentito
no es necesario, hay que inyectar un bachup de un play preparado.
igual que con lua para versiones altas.
Se sabe si saldra a parte de las apps (de Y2JB, Netflix...) el método del juego lua para versiones superiores? Estoy esperando el kstuff, etahen para la versión 10.60 y no tengo prisa. Lo digo porque tengo el juego lua y querria aprovechar el dinero invertido (lo estoy utilizando en la PS4 el juego lua) y no tener que borrar todos los juegos y partidas guardadas tal y como sucede en la app de Y2JB.
@mikel0999
ya deberias saber que el exploit LUA es eterno.
PLIS-PLAS escribió:@mikel0999
ya deberias saber que el exploit LUA es eterno.

Y más si es juego físico!!!!!
Saludos
@PLIS-PLAS Si eso lo sé que no lo pueden tapar, menos mal. Lo digo para que hayan tutoriales del metodo lúa más kstuff, etahen y demas cosas cuando salga para la versión 10.60 y superiores y no lo dejen en el olvido con esto del otros puntos de entrada como el Y2JB, Netflix etc ya que yo prefiero el lúa.
mikel0999 escribió:@PLIS-PLAS Si eso lo sé que no lo pueden tapar, menos mal. Lo digo para que hayan tutoriales del metodo lúa más kstuff, etahen y demas cosas cuando salga para la versión 10.60 y superiores y no lo dejen en el olvido con esto del otros puntos de entrada como el Y2JB, Netflix etc ya que yo prefiero el lúa.

tutoriales habrá siempre, y seran iguales que para versiones anteriores, lo unico que cambiarán seran los archivos
mikel0999 escribió:Se sabe si saldra a parte de las apps (de Y2JB, Netflix...) el método del juego lua para versiones superiores? Estoy esperando el kstuff, etahen para la versión 10.60 y no tengo prisa. Lo digo porque tengo el juego lua y querria aprovechar el dinero invertido (lo estoy utilizando en la PS4 el juego lua) y no tener que borrar todos los juegos y partidas guardadas tal y como sucede en la app de Y2JB.


¿Tienes cuenta activada? La única forma de evitar restaurar los backups que prepara Master_s9 de LUA es teniendo cuenta activada.

Si no posees cuenta activada en la consola, SI o SI tendrás que restaurar backup y borrar todo porque no hay manera de obtener el save modificado y menos en 10.60. Ya lo explico el mismo master_s9 en twitter:

Imagen
@grandtheft No la he conectado a PSN la consola, entonces no podré recuperar los savesdata de las partidas guardada ni los juegos instalados. Por ahora a esperar con mucha tranquilidad y paciencia a la versión 10.60
@mikel0999 no estoy 100% seguro, pero si se puede aunque no la hayas conectado a psn. Creo que necesitas una ps4 liberada y el programa apolo. No es tan sencillo como guardar al usb y ya, pero se podia. Pero necesitas una ps4 pirateada. Si buscas por internet encontraras algun tutorial, yo no te puedo indicar ya que no lo he hecho antes, no tengo juego lua.
mikel0999 escribió:@grandtheft No la he conectado a PSN la consola, entonces no podré recuperar los savesdata de las partidas guardada ni los juegos instalados. Por ahora a esperar con mucha tranquilidad y paciencia a la versión 10.60


¿Puedes guardar los savedatas en memoria USB? ¿Tienes habilitada esa función en la consola? Cuando no te has logueado a PSN esa función esta desactivada por ello no se puede sacar ni meter el savedata, por ello se inventaron el truco de restaurar un backup de la consola que ya los incluya.

altamus78 escribió:@mikel0999 no estoy 100% seguro, pero si se puede aunque no la hayas conectado a psn. Creo que necesitas una ps4 liberada y el programa apolo. No es tan sencillo como guardar al usb y ya, pero se podia. Pero necesitas una ps4 pirateada. Si buscas por internet encontraras algun tutorial, yo no te puedo indicar ya que no lo he hecho antes, no tengo juego lua.


Estas confundido y confundiendo al compañero, una cosa es crear el save (con un bot, con apollo y una PS4) y otra muy distinta pasarlo al PS5 donde si no has activado la consola es imposible porque esa función esta desactivada.

A este tipo de comentarios me refiero cuando digo que hay que cuidar lo que se escribe y más sin fundamento, opinas de algo que no posees, ni haz hecho pruebas. [boma]

Venero escribió:Por lo visto esta tarde se estaba hablando en discord que el problema de algunos juegos que ni abren/crashean son los permisos 777 a todos los ficheros del juego.
Prueban con 3 que no iban y abriendo la consola por FTP y poniendo los ficheros read/write/execute Han tirado


Es raro que no se le haya dado mucho eco a esto, porque de verdad funciona, pase 2 juegos pequeños (Stray y Afterimage), los tenia en el SSD Externo, los moví al SSD interno y al ejecutarlos pantallazo negro.

Conecte mediante FTP, me fui a la carpeta Data donde había copiado los juegos, con el botón derecho del mouse elegir "permisos de archivo", se abre la siguiente ventana y se elige los parámetros siguientes:

Imagen Imagen

Hecho lo anterior el juego que había dado pantallazo negro se ejecuta sin problema [beer]

Se deben otorgar los permisos cada vez que se pasa un juego, no es retroactivo, primero pase el Stray, le otorgue los permisos a la carpeta y se ejecutó. Posteriormente pase el Afterimage, ejecute el juego y pantallazo negro, hice lo del FTP y ya funcionó el juego.

Por ello seria recomendable pasar primero todos los juegos que quieran y otorgarle los permisos requeridos de una vez.

Otro detalle es que cada vez que se apaga la consola, hay que volver a ejecutar el Itemzflow y darle "Scan for Apps" porque si no lo hacen al querer ejecutar los juegos, no funcionan.

luchoman escribió:@grandtheft Te van a tocar los huevos tarde o temprano por ese ultimo comentario , el cual podria firmar yo palabra por palabra porque opino lo mismo....

Cuanta gente conoces que pruebe las cosas realmente???


Al menos yo si lo hago y como decimos por estos lares (en México), hablo porque tengo los pelos de la burra en la mano, cuando desconozco un tema me mantengo en silencio. Por ello temas sobre BD-JB solo veo y leo de lejitos porque no tengo consola para hacer pruebas y comentar al respecto.
@grandtheft Te van a tocar los huevos tarde o temprano por ese ultimo comentario , el cual podria firmar yo palabra por palabra porque opino lo mismo....

Cuanta gente conoces que pruebe las cosas realmente???
Se ven avances en y2jb.

Compartio la entrada al sistema para la espera del fichero js.



Según X, se ve que gezine esta trabajando en el fichero js, y ahora es más estable, ese js, es el payload que es necesario para cargar etahen y kexploit, y se ven avances, le está dando duro para dejarlo estable.

Claro, hasta ahora es para 9.xx, para 10.01 aun se ve que se esta realizando, pero también avisan que saldrá casi al mismo tiempo el y2jb hasta 10.01.

Igualmente, hay reportes de fallos que se están reportando a son£, tener en cuenta, si no ha cambiado que durante un año, esos reportes no lo pueden hacer público, así que cualquier exploit con acceso a kernel a finales de este año puede salir, y claro seria para 10.xx.

Se va moviendo la scene, y los firmware de ahora 12.xx el año que viene también puede salir algo...
parece que tambien avanza para la aplicacion de Netflix, no se que diferencia habrá entre usar la de netflix o la de youtube, pero cuantas mas opciones mejor



Y parece que la de youtube esta hecha

Pues esto tiene pinta de que no va a tardar meses en salir, asi que los que tengan la consola digital o no quieran pasar por caja para el juego LUA estan de enhorabuena, habra que sacar la pro de la caja

ya lo tenemos, para los que tienen consola hackeada y para los que no


incluye los dos metodos
Los fpkg de momento nada para PS5, ¿verdad?
altamus78 escribió:ya lo tenemos, para los que tienen consola hackeada y para los que no


incluye los dos metodos

Gracias por compartir!
De momento todo esto no supone avanzar en versiones de sistema no?
Con el sistema de Y2JB se podrán utilizar todas las copias de seguridad de PS4 en pkg?
PLIS-PLAS escribió:@Nostrapacus
Desactiva kstuff y mejora mucho, pero siempre algo queda
depende de cada juego y su estructura.

AQUI alguien dice cómo instalar todo al interno adicionado nvme :
(si alguien lo prueba con éxito que avise)
Imagen



He intentado cargar algún juego desde el disco m2 que acabo de instalar en la consola pero no hay manera, siempre obtengo la pantalla en negro aunque la consola no se queda congelada ni nada, puedo volver al menú.

Sigo todos los pasos, crear la carpeta que indican, etc, no se cual puede ser el error…

En mi caso estoy usando una ps5 con fw 6.5 y el bd v19 (etahen 2.2B) e itemzflow 1.11.

Desde usb los juegos cargan correctamente aunque lento al estar usando un hdd normal de 2.5 pulgadas.
DIE escribió:De momento todo esto no supone avanzar en versiones de sistema no?


Ahora mismo hay lanzado kstuff y etahen valido hasta 9.60, proximamente hasta maximo 10.01, con el y2jb esto no va a cambiar nada, es solo un punto de entrada, que ayuda sobre todo a gente con consola digital o sin lector enlazado que el unico punto de entrada que habia era un requisito muy complicado de darse, tener una demo LUA descargada o juego LUA comprado digitalmente hace muchos meses en un firmware por debajo de 10.01 y no volver a conectar la consola a internet, cuanto gente cumpliria ese requisito???, ahora esto ha cambiado....

@xaxavi vas a poder jugar a los mismos juegos de ps4 que en por ejemplo 5.50 o 7.61,alguno da problemas de microtirones pero son unos pocos, el resto funcionan igual que en otros firmwares, este y2jb te permitiria lanzar kstuff y etahen hasta el firmware 9.60 de ps5 (esto es hoy), kstuff llegara hasta 10.01 proximamente segun los devs , salvo que anuncien algo diferente 10.01 es el tope de scene con LUA con y2jb o con cualquier punto de entrada que saquen...

En resumen y2jb es otro punto de entrada como pueda ser un webkit o un juego LUA y por si solo no cambia nada, eso si,sigue siendo funcional en los ultimos firmwares
Actualmente, el y2jb esta puliendo que vaya mas fino, y que ejecute js más rápido. Y ya estan haciendo pruebas con backups de 4.03, donde ya ira el youtube instalado, con la version estable del exploit, y el usuario ya activado, puesto que para poder abrir youtube se pide consola activada, por lo que usan el fake activation.

Al restaurar el backup desde 4.03 a fw superior se mantiene el usuario activo, y el youtube modificado.

La siguiente tarea, será pasar el payload de lua, a js y asi activar el etaHEN, y el kexploit según fw. Recordar, que youtube es un punto de entrada a nivel usuario. Y se necesita una consola que ya se tenga kexploit, que es hasta la 9.60 ya público y 10.00 y 10.01 en modo pruebas/privado.

Asi que, han dando un buen empujón este finde, y a ver como avanza el payload.

En el githat han subido cambios hoy, con la mejora de rendimiento del splash, y un ejemplo de helloworld.js para probar que funciona un payload que muestre un mensaje de notificación de hola mundo.

El backup funciona hasta 12.20, pero solo funcionaran backups cuando salga el js payload hasta 9.60/10.01?.
Ahora si que si, lanzado al publico

@luchoman Notición!!! Es una alegría escuchar esto, paso importante, vamos avanzando y pasito a pasito se llegará
Lo acabo de probar en una Pro 9.05 y funciona como se esperaba, asi que a la espera de ver como evoluciona todo esto , pero sobre todo en mi caso , estoy esperando soporte para kstuff en 9.05.EchoStretch comento que si que iba a sacar en 9.05 kstuff (es el unico firm de 9.xx que no tiene soporte), asi que me esperare unos dias y sino pues subire a 9.20, que no creo que haya mucha diferencia de 9.05 a 9.20...

Sabeis si las DNS de Nomadic ya capa el servidor de youtube? en la primera restauracion, me conecte al wifi sin meter dns y se ha intentado descargar un update de la app de youtube (no ha llegado a descargarse) inutilizandola....
Pues yo estoy en 7.40 con bluray jailbreak , que creo que como máximo llega a 7.61. Me imagino que con el punto de entrada de youtube podría subir hasta 9.00, ya que hay algunos pocos juegos que no puedo lanzar por tener el firmware alto. Quedo a la espera a ver cómo se desarrolla esto, pero casi prefiero tirar de la app de youtube que del lector de la consola que, quieras o no, se desgasta con tanto lanzar el xploit. Tampoco se si será más estable que el bd-jailbreak.
@glothisman Correcto, podrias llegar a lanzar la app y poder cargar backups ahora mismo hasta 9.60 y se supone que hasta 10.01, que es el tope del kstuff y etahen y que esta por lanzarse.....Siempre ten presente que se recomienda no actualizar porque en firms mas bajos es mas facil que acabe saliendo algo mas...En cuanto a estabilidad no he tenido Kernels Panics y lo he lanzado unas cuantas veces, desconozco de si los hay, pero la tasa de acierto me da la sensacion que es muy alta...

Asi que si no te urge yo me lo tomaria con calma....
@luchoman

Con calma voy. Fíjate que el otro día conseguí que me funcionaran los dlcs de ps4 instalados y otra vez me estoy peleando y partiéndome los cuernos porque me vuelve a salir que me conecte a psn y no me deja acceder a los contenidos de nuevo: vaya comedura de tarro. Cargo el exploit y mando el etahen 2.3b con el programa payload ps5 desde el pc pero ni puñetero caso. Lo conseguí una vez y ahora ya no sé qué pasa :-?

Luego tengo otra consola que he decidido desconectar en 12.02 tras bajar una demo lua que espero que algún día me sirva.

Nada, aquí otra cosa no, pero paciencia hay que tener un rato.
@glothisman Si tienes la consola en 7.40 imagino que usaras esta iso no?

https://github.com/Viktorious-x/ps5-bdj ... s/releases

En esa ISO en la 1.20, tienes el kstuff compatible con 7.xx y etahen 2.3 y podrias jugar sin problemas a los juegos de ps4 + dlc, yo la he usado en 5.50 sin problemas, en caso de que tengas una iso mas antigua podrias meter los payload en un usb y lanzarlos desde la propia interfaz al usar el bluray no? , sin necesidad del pc, algo se me escapa porque usas el PC? es tan antigua tu iso que no te permite meter payload en un USB?? y te ves obligado a usar el Pc?...

Sino tienes grabadora de bluray o alguien que te lo grabe un nuevo bluray o alguna tienda o similar , les venden en aliexpress baratos y te ahorras el tener que lanzar desde Pc nada
A @luchoman

A ver la iso que tengo grabada tiene etahen 2.1b que es lo que carga por defecto y no tengo grabadora ni nada para grabar una iso más actual. Sé que en la opciones de la iso de viktorious hay un icono usb, pero no sé bien cómo se usa, ni qué opción tengo que pulsar para que cargue los payloads por usb. Imagino que puedo meter un usb formateado en exfat ( o fat32?) y meter los payloads del etahen 2.3b y el último kstuff pero no sé a qué opcion tengo que darle para que los cargue.
luchoman escribió:Lo acabo de probar en una Pro 9.05 y funciona como se esperaba, asi que a la espera de ver como evoluciona todo esto , pero sobre todo en mi caso , estoy esperando soporte para kstuff en 9.05.EchoStretch comento que si que iba a sacar en 9.05 kstuff (es el unico firm de 9.xx que no tiene soporte), asi que me esperare unos dias y sino pues subire a 9.20, que no creo que haya mucha diferencia de 9.05 a 9.20...

Sabeis si las DNS de Nomadic ya capa el servidor de youtube?


En su momento Echo estuvo pidiendo el backup de los firmware 9.XX, le hacian falta tanto el 9.05 y el 9.20, mientras averiguaba como sacar el backup de la 9.20 libero una beta y al parecer los offsets del resto de 9.XX servían para 9.20 porque ya no requirió el backup, pero al parecer para 9.05 no iban y por ello se quedo en Stand by.

Cuando hiciste tus pruebas con el Y2JB ¿te siguen apareciendo los mensajes de problemas de conexión? Había leído que habían implementado algo para hacer bypass a los mensajes, pero a mi me siguieron apareciendo.

Con las DNS puestas y la red activada, la app sigue diciendo que hay problemas con la red.
@glothisman Basicamente como bien dices lanzararias cualquier payload en formato elf o bin desde el usb, yo no me complicaria con el PC, y tienes la opcion de aliexpress de tener una iso mas actualizada, pero es que incluso una tienda de informatica de barrio si les llevas la iso te la grabarian....Pero vamos vas a poder usar en 7.40 la app de youtube, asi que esperate unos dias...

@grandtheft he usado las DNS que recomiendan en el readme y cargo el exploit y sale todo correcto corriendo de fondo, leo que arranca el remote loader js y que hace una llamada a la ip de la consola y al puerto 50000

Ojo que ya lo puse antes que si no metes las DNS del Readme,automaticamente la app baja un update y queda inutilizada (ya me ha pasado jajaja)
De dns, dicen de usar el 127.0.0.2 de primario y 0.0.0.0 de secundario, si no el youtube se cierra a los 2 segundos, otra opcion es bloquear la salida a www.youtube.com

Para mandar el payload, se requiere tener activo lo de conexión a internet, con esas dns ya no deberia de tener y te permitirá mandar el payload, se puede mandar desde android.

Pues, version 1.00 liberada, ahora a esperar la magia de etahen y kstuff para la carga de backups
grandtheft escribió:
mikel0999 escribió:@grandtheft No la he conectado a PSN la consola, entonces no podré recuperar los savesdata de las partidas guardada ni los juegos instalados. Por ahora a esperar con mucha tranquilidad y paciencia a la versión 10.60


¿Puedes guardar los savedatas en memoria USB? ¿Tienes habilitada esa función en la consola? Cuando no te has logueado a PSN esa función esta desactivada por ello no se puede sacar ni meter el savedata, por ello se inventaron el truco de restaurar un backup de la consola que ya los incluya.

altamus78 escribió:@mikel0999 no estoy 100% seguro, pero si se puede aunque no la hayas conectado a psn. Creo que necesitas una ps4 liberada y el programa apolo. No es tan sencillo como guardar al usb y ya, pero se podia. Pero necesitas una ps4 pirateada. Si buscas por internet encontraras algun tutorial, yo no te puedo indicar ya que no lo he hecho antes, no tengo juego lua.


Estas confundido y confundiendo al compañero, una cosa es crear el save (con un bot, con apollo y una PS4) y otra muy distinta pasarlo al PS5 donde si no has activado la consola es imposible porque esa función esta desactivada.

A este tipo de comentarios me refiero cuando digo que hay que cuidar lo que se escribe y más sin fundamento, opinas de algo que no posees, ni haz hecho pruebas. [boma]

Venero escribió:Por lo visto esta tarde se estaba hablando en discord que el problema de algunos juegos que ni abren/crashean son los permisos 777 a todos los ficheros del juego.
Prueban con 3 que no iban y abriendo la consola por FTP y poniendo los ficheros read/write/execute Han tirado


Es raro que no se le haya dado mucho eco a esto, porque de verdad funciona, pase 2 juegos pequeños (Stray y Afterimage), los tenia en el SSD Externo, los moví al SSD interno y al ejecutarlos pantallazo negro.

Conecte mediante FTP, me fui a la carpeta Data donde había copiado los juegos, con el botón derecho del mouse elegir "permisos de archivo", se abre la siguiente ventana y se elige los parámetros siguientes:

Imagen Imagen

Hecho lo anterior el juego que había dado pantallazo negro se ejecuta sin problema [beer]

Se deben otorgar los permisos cada vez que se pasa un juego, no es retroactivo, primero pase el Stray, le otorgue los permisos a la carpeta y se ejecutó. Posteriormente pase el Afterimage, ejecute el juego y pantallazo negro, hice lo del FTP y ya funcionó el juego.

Por ello seria recomendable pasar primero todos los juegos que quieran y otorgarle los permisos requeridos de una vez.

Otro detalle es que cada vez que se apaga la consola, hay que volver a ejecutar el Itemzflow y darle "Scan for Apps" porque si no lo hacen al querer ejecutar los juegos, no funcionan.

luchoman escribió:@grandtheft Te van a tocar los huevos tarde o temprano por ese ultimo comentario , el cual podria firmar yo palabra por palabra porque opino lo mismo....

Cuanta gente conoces que pruebe las cosas realmente???


Al menos yo si lo hago y como decimos por estos lares (en México), hablo porque tengo los pelos de la burra en la mano, cuando desconozco un tema me mantengo en silencio. Por ello temas sobre BD-JB solo veo y leo de lejitos porque no tengo consola para hacer pruebas y comentar al respecto.


@grandtheft , minuto 5:50
@altamus78 Sigues confundido compañero, ¿como ejecutas etaHEN en una consola sin jailbreak?, mikel0999 mencionó que tiene una consola en 10.60, partamos de ahí ¿vale?

La consola no tiene cuenta activada, ni existe JB para las versiones 10.60, digamos que mañana liberan el Kstuff para LUA en 10.60. ¿Como va a pasar el savedata a su consola?

Solo existen 2 formas:

1. En consolas previamente activadas (lo cual no es su caso) solo basta con sustituir el savedata ya preparado (via telegram o apollo + PS4 JB), pero como su consola no esta activada, esto no le sirve.

2. En consolas sin cuenta activada, se necesita restaurar el backup preparado por master_s9 donde ya vienen incluidos los savedatas, pero esto borra todo (lo que quiere evitar el compañero).

El método que mencionas del video solo sirve cuando ya tienes jailbreak en la consola, pero si partimos de una consola virgen o que jamás ha sido conectada a PSN donde necesitas pasar el savedata a la consola para ejecutar LUA (el caso del compañero) ¿como lo va a realizar si la opción esta desactivada al no haber conectado nunca a los servidores de Sony y no tiene JB para ejecutar etaHEN y activar la cuenta?

De repente tuve un Deja vu, ya había pasado por esto jajajaja ¿se puede activar una cuenta de usuario? Si, pero se necesita JB, pero esto es inútil cuando apenas vas por los cimientos, es decir, cuando apenas vas a obtener el JB funcionando en la consola.
En vez de tener que usar phyton con comandos para mandar payloads, esto lo simplifica, para el que no se maneje bien, similar a las app que usabamos por ejemplo en 4.xx o 5.xx hace meses, a ver si van portando los diferentes payloads y que todo funcione bien...

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