OdyWeb: Simulador de Magnavox Odyssey en HTML

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OdyWeb es un simulador ligero y fidedigno de la Magnavox Odyssey, la primera consola de videojuegos doméstica de la historia, lanzada en 1972.

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A diferencia de anteriores simuladores y emuladores, OdyWeb pretende recrear e imitar la sensación de jugar a la Magnavox Odyssey de una manera más sencilla y cercana a la tecnología original.

Desarrollado íntegramente en HTML y JavaScript, este simulador funciona directamente en un navegador web, sin necesidad de instalación, y tiene un peso de apenas 70 kilobytes (excluyendo las imágenes de overlays), lo que lo convierte en una auténtica proeza, aunque es por otra parte entendible teniendo en cuenta la naturaleza primitiva de la Magnavox Odyssey.

A pesar de su tamaño mínimo, OdyWeb ofrece una simulación que pretende ser precisa, pero también customizable.

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Por ahora permite jugar a los 6 game cards que originalmente venían incluidos en la Odyssey, para jugar a 12 juegos mediante la utilización de overlays, los cuales son incluidos en PNGs de alta resolución para ser añadidos manualmente a los juegos.

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El grado de transparencia puede ser ajustado manualmente, cuenta con un ajuste de desenfoque CRT y la posibilidad de añadir scanlines de 525 líneas (señal NTSC) y 625 líneas (señal PAL). Es importante recordar que la Magnavox Odyssey representa imágenes utilizando señales analógicas, no contaba con resolución en píxeles, sino en líneas, como los televisores de antaño.

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Mediante el ajuste personalizado de estas opciones, podemos obtener una representación visual bastante cercana de como se ve una Magnavox Odyssey. Nunca antes se había conseguido una recreación tan cercana a la consola original de 1972.

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Gracias a la posibilidad de cambiar los overlays/transparencias de manera manual, el simulador tiene "compatibilidad" con la Overkal, clon español de la Magnavox Odyssey desarrollado por Inter Electrónica en 1973. Alguna gente sabe que esta consola tiene una historia detrás bastante interesante, la cual este servidor fue artífice en investigarla y escribirla hace tiempo.

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Se incluyen overlays de dicha consola a partir de escaneos en alta resolución, pudiendo ser jugados sus 7 juegos (sin incluir Ping Pong, que es exactamente lo mismo) con bastante realismo. Siendo el primer simulador/emulador en soportar íntegramente esta pionera consola.

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En un futuro se contempla añadir juegos de la Videojuel, clon argentino de la Magnavox Odyssey desarrollado por Laboratorio Electrónico Hiroshima en 1975. No obstante, a falta de escaneos de los overlays originales, hay que recrearlos.

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Una de las funciones más destacables del simulador es la posibilidad de modificar el tamaño y posición de todos los elementos en pantalla —jugadores, bola y línea central— tal como se hacía en la consola original mediante potenciómetros internos.

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Otro de los aspectos llamativos de OdyWeb es la inclusión de una variante de Ping-Pong (Game Card #1) para un solo jugador, en el que el paddle derecho es una IA, con control manual de la dificultad.

OdyWeb no solo simula el comportamiento visual de la consola, sino también su lógica eléctrica analógica, trasladada al entorno digital. Posee ajustes para controlar el grado de inercia y velocidad del movimiento de los jugadores para poder recrear y adaptar con cierta mesura los controles analógicos de la Magnavox Odyssey al teclado.

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Además, OdyWeb permite cambiar el fondo de pantalla a varias tonalidades de colores planos, recreando la intención originalmente propuesta en el prototipo Brown Box (diseñado por Ralph Baer, Bill Harrison y Bill Rusch en 1968), que los juegos tuviesen fondos de colores. Este aspecto aporta un valor añadido al tratar de imitar al primer prototipo de consola de la historia.

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En conjunto, OdyWeb no es solo un simple simulador de una consola que nadie querría jugar en su sano juicio por su extrema simpleza: sino como una herramienta intuitiva de preservación cultural, un recurso didáctico y una recreación más o menos rigurosa de como eran los juegos de la primera consola de la historia.

https://prehistoricgaming.com/en/odyweb-the-html-magnavox-odyssey-simulator/
¡Hala qué pasada! [beer] No me había dado cuenta de este hilo. Voy a probarlo a ver.

PD: ¡Es magnífico! Hay que bajar la intensidad del overlay (la lámina) para que se vean bien los cuadrados. Funciona sin conexión a internet. Me dan ganas de integrarlo en mi propia web. [plas]
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