Menos mal que no lo compre.Hago el test y me dice que mis puertos usb no son compatibles.Cuando son 3.0 ,es mas,tengo instalada una controladora interna con 4 puertos usb 3.0 y tambien me dice que no son compatibles. made in ivan escribió:@Koketso Totalmente.
Si desde luego esperar es la mejor opción. Pero el inconveniente es ese, esperar. La espera me mata, llevo años así
Ojalá pueda probarlas, no encuentro nada ni tengo ningun conocido que las tenga.
Koketso escribió:RRuco1981 escribió:El caso es que gracias a dios todos podemos correr la gran mayoría de juegos en cualquiera de los 2 dispositivos, pero has de reconocer que esta situación no está siendo así gracias a Oculus precisamente.
Y se reconoce sin ningún problema. que a mi no me pagan. A los que les pagan son a los desarrolladores que venden su alma por la pasta, pero yo no culpo a Oculus por ello. Son una empresa y si gastan su dinero en hacer que su producto sea más atractivo, entiendo que no quieran que la competencia se beneficie de ello mientras se sienta a mirar
romero91 escribió:Yo quería comprarme unas VIVE o las Oculus. Hay trucos para subir resolución? O eso he leído? Merece la pena esperarse a una segunda versión durante 2017 entonces?
JorsZgz escribió:Bueno creo que ya di con el problema,mi olaca base tiene usb 3.o con chip Via y la controladora pci express usa chip Etron,dicho chip son imcompatible son el rift.
No tenia ni puta idea de que habia incompatibilidades con algunos chip,yo pensaba que con que fuera usb 3.0 valia.
Menuda jodienda
Koketso escribió:JorsZgz escribió:Bueno creo que ya di con el problema,mi olaca base tiene usb 3.o con chip Via y la controladora pci express usa chip Etron,dicho chip son imcompatible son el rift.
No tenia ni puta idea de que habia incompatibilidades con algunos chip,yo pensaba que con que fuera usb 3.0 valia.
Menuda jodienda
https://www.amazon.es/Inateck-Superspee ... entries*=0
Oculus Ready
JorsZgz escribió:Koketso escribió:JorsZgz escribió:Bueno creo que ya di con el problema,mi olaca base tiene usb 3.o con chip Via y la controladora pci express usa chip Etron,dicho chip son imcompatible son el rift.
No tenia ni puta idea de que habia incompatibilidades con algunos chip,yo pensaba que con que fuera usb 3.0 valia.
Menuda jodienda
https://www.amazon.es/Inateck-Superspee ... entries*=0
Oculus Ready
Se agrade,pero no me voy a comprar una controladora de propio porque el oculus no es mio.Esto es una putada y gorda.
Si yo que soy bastante friki con estos temas no sabia de incomptabilidades con alguno chips usb (mas cuando en sus requerimiento no dice mas que se necesita usb 3.0) no me quiero imaginar el usuario de a pie.
Al final me pillo una psvr que seguro que sera peor que el oculus ,pero al menos sera enchufar a mi ps4 y listo.
RRuco1981 escribió:Ya estabas tardando en hacer tu magnífica aportación sin ningún tipo de argumento.para decir que he llamado troll a alguien hazme el favor de pegar.un link al mensaje, tirar la piedra y esconder la mano a tu estilo a mi no me vale de nada.
Cuando te puedas permitir un HMD y no vengas a hablar de oídas y de hype que te corroe hablamos.
Ya se ve quien llama troll a quien.. viewtopic.php?p=1741869815
chufirulo escribió:RRuco1981 escribió:Ya estabas tardando en hacer tu magnífica aportación sin ningún tipo de argumento.para decir que he llamado troll a alguien hazme el favor de pegar.un link al mensaje, tirar la piedra y esconder la mano a tu estilo a mi no me vale de nada.
Cuando te puedas permitir un HMD y no vengas a hablar de oídas y de hype que te corroe hablamos.
Ya se ve quien llama troll a quien.. viewtopic.php?p=1741869815
A lo mejor me puedo permitir 10 gafas mas que tu, pero no soy un ansia viva y prefiero tomarme mi tiempo para decidir.
Troll me lo has llamado tu a mi en el hilo de PSRV, y alli echas la misma mierda que aqui, se ve que solo creas conflictos. Pero bueno sigue asi, los moderadores ya harán su trabajo.
Quita1mosquito escribió:perdonad alguno ha probado oculus con rx 480 o por cojones me tengo que ir a gtx 1070 como minimo o mejor esperar posible rx 490 con vega, gracias, un saludo
Koketso escribió:Quita1mosquito escribió:perdonad alguno ha probado oculus con rx 480 o por cojones me tengo que ir a gtx 1070 como minimo o mejor esperar posible rx 490 con vega, gracias, un saludo
El mínimo es una GTX 970 para jugar a casi todo. Una RX 480 es mejor con lo cuales suficiente para la RV, claro que sin poder hacer supersampling excepto en juegos con baja carga gráfica
chufirulo escribió:Koketso escribió:Quita1mosquito escribió:perdonad alguno ha probado oculus con rx 480 o por cojones me tengo que ir a gtx 1070 como minimo o mejor esperar posible rx 490 con vega, gracias, un saludo
El mínimo es una GTX 970 para jugar a casi todo. Una RX 480 es mejor con lo cuales suficiente para la RV, claro que sin poder hacer supersampling excepto en juegos con baja carga gráfica
RX480 segun benchmark que he visto, en muchos casos (sobre todo con directX12) supera o iguala a la 980, con lo que creo que tendria mas que suficiente.
Esperar a Vega... pues si, podrias esperar, pero ya puestos, espera tambien una nueva generacion de gafas para el año que viene que vengan mas pulidas que estas... la cuestion es... ¿quiero esto ya o me espero a que este mas asentado, mas titulos, etc?
Aming escribió:RRuco1981 escribió:Yo es que creo que ninguno de los 2 es adecuado para simuladores hoy por hoy por la falta de resolucion, y por lo que se dentro de lo que hay, Oculus esta un pelin por encima para esto por ciertos aspectos.. He hablado de otra cosa, he desmentido un dato completamente falso que nada tiene que ver con la guerra Oculus vs vive que queréis hacer ver que son los demás las que las traen en pos del mal rollo, cuando se dan argumentos y lo que se recibe por respuesta son borderias a la defensiva.
Venga ya hombre, mirate bien el histórico de lo que he hablado en este post y justamente contigo, el que decía que con las oculus en juegos de coches se veían pixeles emborronados a 50m. Te cité contestando un par de veces a lo que tu comentabas, comentando mi experiencia y nunca recibí respuesta alguna, ahora me hablas de argumentos de culpar a la gente de traer mal rollo... eso si tu puedes ir dando la información que te parezca y cuando argumentemos ni respondes, tu no has participado en nada de lo que ocurre todo es provocado por los demás.
Un saludo, hasta otra.
Koketso escribió:No se yo cómo de relevante es esa información. Está basando todo en la convergencia estereoscópica de los ojos, los cuales también tienen un límite en la realidad real y quizás no sea mucho mayor
La visión estereoscópica no es lo único que da sensación de profundidad, sin embargo es lo único que está analizando ahí
pilotoslot escribió:Pues yo solo decir que los juegos de coches los estoy disfrutando como nunca .
Y se puede hacer una cosa ,,coge un coche ponlo a más de 200 y veras que la línea discontinua de la autovia la ves continúa jajja no creo que un piloto a 250 antes de dar una curva este mirando el fondo jajaja
Todo es disfrutable cada uno que decida
De hecho todo el mundo está quitando los tres monitores en cuanto a visto las oculus o las vive
Koketso escribió:@RRuco1981 Pero eso no es a lo que yo me refiero. Lo que dice el artículo es que la visión estereoscópica tiene un alcance de 20 metros, pero el problema es que la visión estereoscópica no es la única pista que tiene el cerebro para hacer la interpretación tridimensional del espacio.
Es decir, un HMD no te deja percibir profundidad mas allá de 20 metros pero no necesariamente por limitación del HMD sino de nuestros propios ojos. No sé que pretende el autor del artículo, pero aunque la pantalla tuviese resolución infinita, los resultados iban a variar más bien poco. Los HMD actuales tienen percepción de 3D de más de 20m, claro que para ello hay que tener en cuenta el parallax, y no sólo la estereoscopia como hace ese artículo
Y por otra parte, ver o no ver en 3D en la distancia tampoco tiene nada que ver con ver o no ver algo. Parece que el artículo esté demostrando que en un HMD un objeto a más de 20m se ve de pena, y eso no es cierto. Si quitamos el tracking posicional y hacemos que cada ojo vea la misma imagen, la habilidad de ver en 3D será casi nula, pero si la pantalla es de 16K se verá perfectamente por muy lejos que esté el objeto
RRuco1981 escribió:Koketso escribió:No se yo cómo de relevante es esa información. Está basando todo en la convergencia estereoscópica de los ojos, los cuales también tienen un límite en la realidad real y quizás no sea mucho mayor
La visión estereoscópica no es lo único que da sensación de profundidad, sin embargo es lo único que está analizando ahí
Eso es, lo que dice es que a partir de 20m no se nota ninguna diferencia de distancia real, no quiere decir que a partir de 20m no se vea, quiere decir que ves tan plano lo que esta a 20m como a 500m..
Tiene relevancia, cada una la que le quiera dar. Para mi tiene relevancia porque no pretendo demostrar que alguien que ve bien los juegos de coches y los disfruta como un enano esta equivocado. Pretendo demostrar que la resolucion actual efectivamente esta limitando la experiencia con los juegos en largas distancias, especialmente en los juegos de coches por el añdadido del factor velocidad. Es un hecho objetivo segun ese articulo. Luego ya cada uno dependera de muchos factores como lo ve y si para el es suficiente, cada uno es un mundo. Yo nunca he ido a increpar a nadie que diga en un comentario que ve los juegos de coches cojonudamente y los disfruta enormemente.. Sin embargo a mi me han caido las del pulpo (no me refiero a ti) por decir que para mi no es suficiente y que no me compensa lo que gano en percepcion de la distancia con lo mal que veo todo a lo lejos. Me han dicho que estoy ciego, que no se configurar mi PC y HMD, que miento, que soy un troll, que soy un hater, que voy a los hilos a echar mierda y 1000 lindeces mas por decir esto. Lo que demuestra este articulo no es que los juegos de coches en RV no sean disfrutables, demuestra objetivamente que hay una limitacion que esta ahi por la escasez de resolucion, existe y se puede medir y calcular, y que mi punto de vista no es tan descabellado como algunos se empeñaron en hacer ver.
Mi principal queja siempre fue: "no me compensa lo que gano en percepcion de la distancia con lo mal que veo todo a lo lejos", un punto de vista tan valido como el que lo ve cojonudo (no me puedo meter en los ojos de nadie para juzgar, como parece que algunos si). Siempre he dicho que depende de cada uno y me alegro por el que lo vea de maravilla. Pero este calculo respalda mi punto de vista de por que prefiero jugar un juego de coches en un monitor 1080 que en el HMD. Si con el casco gano vision 3D hasta 20m, y a partir de ahi lo veo plano, como en un monitor, pero encima tengo menos resolucion que en el monitor... Para mi (y este para mi, siempre lo hay que dejar claro en estas intervenciones) no compensa. Los 20m en que tengo percepcion en 3D los recorro en un coche en milesimas de segundo.
Lo que quiero decir es que no pretendo ni nunca pretendi convencer a nadie de que se ven mal los juegos de coches y que el que lo vea bien se lo esta inventando. Siempre he dicho que hay gente a la que le vale y gente a la que no, y mi consejo siempre es que si se compra el casco para juegos de coches se pruebe primero, por si las moscas, precisamente por eso, porque hay gente que si, y gente que no.. Si te lo compras sin saber, puede que estes en el si o en el no.. Sin embargo a mi si me han puesto a la altura del betun por decir que para mi no vale, y espero que ese articulo sirva para callar las bocas de los que siempre tienen que saltar a la defensiva como si yo les insultase o algo por decir que para mi no es resolucion suficiente.
Y ojo, nada de esto va por ti, no recuerdo haber discutido sobre esto contigo, y dentro de las discrepancias creo que debates con respeto y argumentos.
Koketso escribió:@RRuco1981 Repito, debido al parallax se ve profundidad a más de 20m, sobre todo si tienes un cockpit al lado que se mueve mucho contra el fondo de la pista que se queda estático
Ese artículo es irrelevante al 100%, solo sirve si conduces con la cabeza totalmente quieta y mirando hacia delante, lo cual no es el caso
RRuco1981 escribió:Koketso escribió:@RRuco1981 Repito, debido al parallax se ve profundidad a más de 20m, sobre todo si tienes un cockpit al lado que se mueve mucho contra el fondo de la pista que se queda estático
Ese artículo es irrelevante al 100%, solo sirve si conduces con la cabeza totalmente quieta y mirando hacia delante, lo cual no es el caso
Bueno tio, si para ti, un estudio de un profesional del tema haciendo los calculos para tratar el tema de a que distancia debe estar el contenido en juegos de realidad virtual te parece 100% irrelevante sera que este tio no tiene nada que enseñarte. El articulo concluye con esto This solidifies the legitimacy of the “content zone” where most content should be closer than 20 meters. Dame tu los calculos que demuestren que el contenido en RV puede estar a cualquier distancia sin problemas en los HMDs actuales y te los compro..
quitaco escribió:La siguiente generación de RV será suficiente para el simracing..igual que ahora los 1080p NO NECESITO 4K en un monitor..
... Tengo otros muchos juegos que disfrutar hasta entonces. quitaco escribió:Acabo de pillarme la oferta de steam del ADR1FT, siento la pregunta tan tonta pero para que me salga el juego en la librería de oculus home dónde lo instalo?
rollerrs escribió:buenos dias a todos, pues yo que quereis que os diga, tengo recien compradas las dk2 (y ya ahorrando para cv1 o vive) y juego a dirt y assetto y la bajada de calidad es importante para mantener la fluidez estable pero la sensacion de verlo de esta manera.... telita.
Koketso escribió:quitaco escribió:Acabo de pillarme la oferta de steam del ADR1FT, siento la pregunta tan tonta pero para que me salga el juego en la librería de oculus home dónde lo instalo?
No puedes. Solo salen en home si los compras en home
thension escribió:Y en quedó lo de los terminos de uso de las gafas, te estan "vigilando" por asi decirlo todo el tiempo? O como va? Es que lei algo pero no me quedo claro

evolaman escribió:Hola apañeros , tengo una dudilla , alguien sabe si es posible jugar al job simulator con unas dk2 ???
Con unos mandos move o algo parecido ??
SAludos y gracias
Noctisblue escribió:por ahi dicen que las oculus cuesta 200€ y a la venden a 600€.
Se que lo moviles le pasa lo mismo y peor. Pero vamos...lo que dijeron de precio ajustado. No entiendo a que se refieren.
Podian a ver sacado las gafas a 350€ como dijeron hace años. y aun tendria margen de beneficio. No tanto margen pero si margen.