eimia escribió:y este tal zuckerberg quien coño es? en su casa lo conoceran.
![burla2 [burla2]](/images/smilies/nuevos/burla_ani1.gif)
juanmime escribió:Apolonius escribió:No me extraña que te haya causado una mala impresión, más que nada porque hay cientos de hilos en internet donde te dicen que tienes que tener un equipo algo decente para poder disfrutar de la RV. Con una gráfica integrada lo único que vas a sentir son náuseas y mareos, judder, parones... es decir, una mierda pinchada en un palo.
Ni con una 270X vas a disfrutar del DK2...
Para esta cutre escena demo que hemos probado (una mesa, con una silla, una maceta, un flexo, lata de refresco y poco más) que pocos pológonos puede tener, no creo que haga falta una R9 290.
http://youtu.be/SHbwi6JP7FM
Una tarjeta integrada debe mover eso y más. De hecho lo mueve bien en la pantalla principal, pero en las oculus hay mucho parpadeo (funcionando a 75hz) y cuando mueves la cabeza el movimiento no es nada fluido => marea.
Respecto a lo que comentas de que ni con una 270X ... todo depende la escena que quieras mover y a qué calidad (Por ejemplo el BF4 en ultra a 1600x900 lo mueve a más de 60fps). Cuando lanzaron el primer kit el DK1, la mayoría de las gráficas que existían eran inferiores a la 270X. De todos modo este fin de semana las probaré con más tiempo.
Por otro lado aunque la imagen mostrada sea a 1080p, decir que esa resolución al lado del ojo ampliado por unas lentes, hace que la sensación sea de una resolución muy muy inferior.
charly_corr escribió:Osea que para el Zuckerberg ¿la Realidad Aumentada llegó para quedarse? Yo creo que será como el 3D Estereoscópico y será una moda pasajera que hay que aprovechar mientras dure.
Lo bueno que el tío tiene mucha pasta para tirar y hacer inversiones riesgosas
imyourdaddy escribió:Lo que diga el tio que creo una web, como habia decenas, y ahora va de nostradamus me trae al pario.
Benzo escribió:eboke escribió:100 millones son los usuarios que tienen, por ejemplo, cuenta en Steam. Creo que se está flipando un poco.
Tienen unos 10 años y un público de 1.300 millones
kai_dranzer20 escribió:Benzo escribió:eboke escribió:100 millones son los usuarios que tienen, por ejemplo, cuenta en Steam. Creo que se está flipando un poco.
Tienen unos 10 años y un público de 1.300 millones
cuantos de esos usuarios tienen un PC con tarjeta gráfica de 3 mil euros como para mover bien el oculus ?
si son el 1% estaríamos exagerando
Jimmyhoo escribió:unas cifras difíciles de alcanzar, el problema es que habla de OR como si fuese a ser el unico producto asi al punto de referirse como OR en lugar de cascos de RV, ya hay competencia que quizas salga en forma masiva antes que OR y a como se muestre el interes del mercado los fabricantes sacaran sus versiónes de similares o mejores características, esto es como vender una TV, no importa que tecnologia uses, los demás harán lo mismo, es como si sale samsung y dice hey que tengo esta nueva TV OLED 8k flexible, espero vender entre 50 y 100 millones para ser relevante, pero luego saldran LG, Sony y Cia. sacando TV similares, si se vende el aparato sera relevante pero no igual quien lo fabrique y eso lo esta ignorando zuckerberg, casi lo puedo ver, sale OR y al mes sale otro fabricante y dice el mio es igual pero ademas tiene una pantalla curva a lo horizontal que se ajusta mejor al aumento eliminando majo el efecto rejilla y luego otro que dice el mio también pero además tiene una curvatura vertical haciendo la pantalla cóncava y ajustándose aun mejor a las lentes y asi hasta que esa tecnologia llegue a su tope y se tenga que pasara a algo mejor para cascos de RV
Jimmyhoo escribió:unas cifras difíciles de alcanzar, el problema es que habla de OR como si fuese a ser el unico producto asi al punto de referirse como OR en lugar de cascos de RV, ya hay competencia que quizas salga en forma masiva antes que OR y a como se muestre el interes del mercado los fabricantes sacaran sus versiónes de similares o mejores características, esto es como vender una TV, no importa que tecnologia uses, los demás harán lo mismo, es como si sale samsung y dice hey que tengo esta nueva TV OLED 8k flexible, espero vender entre 50 y 100 millones para ser relevante, pero luego saldran LG, Sony y Cia. sacando TV similares, si se vende el aparato sera relevante pero no igual quien lo fabrique y eso lo esta ignorando zuckerberg, casi lo puedo ver, sale OR y al mes sale otro fabricante y dice el mio es igual pero ademas tiene una pantalla curva a lo horizontal que se ajusta mejor al aumento y eliminando mejor el efecto rejilla y luego otro que dice el mio también pero además tiene una curvatura vertical haciendo la pantalla cóncava y ajustándose aun mejor a las lentes y asi hasta que esa tecnologia llegue a su tope y se tenga que pasara a algo mejor para cascos de RV
Dj_Nacho escribió:imyourdaddy escribió:Lo que diga el tio que creo una web, como habia decenas, y ahora va de nostradamus me trae al pario.
mmmm..... al mando de Oculus está John Carmack, creador de Doom y Quake, Facebook siplemente compró la empresa.
mmiiqquueell escribió:No lo quiero ni regalado.Linkale2 escribió:-¿Juegos AAA que lo soporten? en PC no dependemos del trabajo de las desarrolladoras, sino que miles de fans de todo el mundo se dedican a hacer compatibles éstos y muchos otros juegos tanto para Oculus como para pantallas 4K o hacer que juegos antiguos se vean en panorámicos. Estaría genial soporte oficial por parte de los creadores pero sea como sea juegos AAA que lo usen VA A HABER y de hecho ya los hay por lo dicho: fans que les gusta tocar cosillas de sus juegos.
En Steam muchos juegos tienen soporte para Oculus, Solo es ir a propiedades y descargar la BETA con soporte para Oculus y no es cosa de fans, es de los propios desarrolladores claro que no son AAA, (ese termino ya no deberia usarse, ahora seria juego creado por personas o juego creado por gatos tumbados sobre los teclados de los ordenadores xD), Por ejemplo el ETS2
Dj_Nacho escribió:Jimmyhoo escribió:unas cifras difíciles de alcanzar, el problema es que habla de OR como si fuese a ser el unico producto asi al punto de referirse como OR en lugar de cascos de RV, ya hay competencia que quizas salga en forma masiva antes que OR y a como se muestre el interes del mercado los fabricantes sacaran sus versiónes de similares o mejores características, esto es como vender una TV, no importa que tecnologia uses, los demás harán lo mismo, es como si sale samsung y dice hey que tengo esta nueva TV OLED 8k flexible, espero vender entre 50 y 100 millones para ser relevante, pero luego saldran LG, Sony y Cia. sacando TV similares, si se vende el aparato sera relevante pero no igual quien lo fabrique y eso lo esta ignorando zuckerberg, casi lo puedo ver, sale OR y al mes sale otro fabricante y dice el mio es igual pero ademas tiene una pantalla curva a lo horizontal que se ajusta mejor al aumento y eliminando mejor el efecto rejilla y luego otro que dice el mio también pero además tiene una curvatura vertical haciendo la pantalla cóncava y ajustándose aun mejor a las lentes y asi hasta que esa tecnologia llegue a su tope y se tenga que pasara a algo mejor para cascos de RV
Lo que diferencia a Oculus del resto no es el casco (cascos puede fabricar cualquiera) es el sdk. Preparate para ver cascos de multitud de marcas "powered by oculus"
Dj_Nacho escribió:No existen gráficas que cuesten 3000€.... Con una 770 que cuesta unos 200€ tienes de sobra.

Dj_Nacho escribió:imyourdaddy escribió:Lo que diga el tio que creo una web, como habia decenas, y ahora va de nostradamus me trae al pario.
mmmm..... al mando de Oculus está John Carmack, creador de Doom y Quake, Facebook siplemente compró la empresa.
realbrucest escribió:Dj_Nacho escribió:imyourdaddy escribió:Lo que diga el tio que creo una web, como habia decenas, y ahora va de nostradamus me trae al pario.
mmmm..... al mando de Oculus está John Carmack, creador de Doom y Quake, Facebook siplemente compró la empresa.
Carmack está al frente de lo que vendría a ser el departamento de desarrollo para dispositivos móviles ( por llamarlo de alguna manera).
De hecho él puso como condición que lo dejasen centrarse en el desarrollo para móviles cuando lo ficharon, y claro, como para ponerle pegas a Carmack. La empresa ya estaba montada antes de que llegase Carmack, él es "simplemente" el fichaje estrella.
Linkale2 escribió:No me refiero a eso. Es decir, que eso también y así es más facil, pero los juegos que no seguro que tocando 4 cosas los puedes adaptar también
kai_dranzer20 escribió:Dj_Nacho escribió:No existen gráficas que cuesten 3000€.... Con una 770 que cuesta unos 200€ tienes de sobra.
bueno, 3 mil dólares, que por el tipo de cambio que se maneja en lo mismo
hilo_nvidia-presenta-gtx-titan-z-una-tarjeta-grafica-de-3-000-dolares_1994900
así como yo, hay muchos que no sabemos nada de gráficas, así que ni idea de qué será una 770

kai_dranzer20 escribió:cuantos de esos usuarios tienen un PC con tarjeta gráfica de 3 mil euros como para mover bien el oculus ?
si son el 1% estaríamos exagerando
kai_dranzer20 escribió:Dj_Nacho escribió:No existen gráficas que cuesten 3000€.... Con una 770 que cuesta unos 200€ tienes de sobra.
bueno, 3 mil dólares, que por el tipo de cambio que se maneja en lo mismo
hilo_nvidia-presenta-gtx-titan-z-una-tarjeta-grafica-de-3-000-dolares_1994900
así como yo, hay muchos que no sabemos nada de gráficas, así que ni idea de qué será una 770
erpuche escribió:Entiendo que todo el que afirma cosas tiene un DK2 o lo ha probado no?
Como usuario de uno, la pantalla del DK2 es una pantalla de un NOTE 3: 1920x1080. Esto no es 3D como el de las pantallas de PC o Televisión. Aquí no mueves 2 imágenes interpoladas, es decir, el ordenador solo va a renderizar 1920x1080. Lo que la mayoría de gente usa claro.
Si juegas a 1920x1080 y 60fps en el PC, juegas en el Oculus igual. Para no sentir mareos necesitas que la cifra de FPS sea estable y alta. Yo con una 780 no he tenido ningún problema, pero tampoco con una 6970 en la mayoría de juegos. Así que el que dice que necesitas mas de una 270x...
Son 960x1080 para el ojo Izquierdo y lo mismo para el derecho.
Esto es el futuro, y los 50 a 100 millones es en un plazo de 10 años, y esto no tiene aplicaciones Domesticas solo, Robotica, Radiocontrol, Investigación, Militar... Os centráis en lo simple y en Facebook. Enchufaos uno de estos, el StarCitizen o ProjectCars y no volveras a querer un monitor JAMAS.
vcheese escribió:Si se asocian con la industria porno si pudiera lograr vender esas unidades. Hay tanto pajero en el mundo...
. Mucho modosito hay por aquijosemurcia escribió:Y más que venderán. Dentro de 10 años la realidad virtual será como los PCs o los móviles, todo el mundo tendrá uno.
eimia escribió:y este tal zuckerberg quien coño es? en su casa lo conoceran.
sigried escribió:Yo no entiendo porque no va a vender 50 millones.
Es que esto no SOLO sirve para jugar,os estancais en lo sencillo y facil.
El uso médico de esto es impresionante, imaginad por ejemplo un chiquillo con leucemia que pueda ponerse el casco y ver a sus familiares desde casa y charlarles, evandiendose de la cama del hospital.
Un paraplejico, que gracias a los mandos dentales que ya existen, puedan evadirse e incluso que coño, visitar de forma virtual museos.....
Esto tiene unas implicaciones IMPRESIONANTES.
Jimmyhoo escribió:sigried escribió:Yo no entiendo porque no va a vender 50 millones.
Es que esto no SOLO sirve para jugar,os estancais en lo sencillo y facil.
El uso médico de esto es impresionante, imaginad por ejemplo un chiquillo con leucemia que pueda ponerse el casco y ver a sus familiares desde casa y charlarles, evandiendose de la cama del hospital.
Un paraplejico, que gracias a los mandos dentales que ya existen, puedan evadirse e incluso que coño, visitar de forma virtual museos.....
Esto tiene unas implicaciones IMPRESIONANTES.
lo que sucede es que estas mezclando 2 cosas
una cosa es OR y otra son cascos de RV, OR es un casco de RV con un mercado al que apunta, pero no es el unico casco, los cascos tienen muchos usos y unos muy positivos fuera de los juegos como comentas(aunque yo le voy mas a leer ondas cerebrales que mandos en los dientes) pero aqui hablamos de OR y vender 50 millones o 100 millones, OR es muy significativo por que atrajo de nuevo la atencion del publico por estos dispositivos pero no es el unico que estará disponible, incluso OR podría fracasar como producto pero al ya existir un interes por esta tecnologia esta seguiría adelante con o sin OR en esos usos que comentas y mas, saliendo cascos con diferentes características, otras tecnologías extras y con una gran gama de precios, por supuesto a FB lo que interesa en vender sus cascos y eso es de lo que trata esta nota pero por la RV no te preocupes la suerte de esta no esta atada al exito/fracaso de OR