maruja_eoo escribió:Este juego me parece muy interesante, a pesar de que hayan fanboys y haters que digan que es una mierda... Aunque de estas personas hay en todos lados.
En cuanto al juego estoy deseando que salga para hecharle el guante, aunque tambien es depende del precio que tenga de salida, si es mucho tendre que esperar a que baje un poco...
maruja_eoo escribió:Este juego me parece muy interesante, a pesar de que hayan fanboys y haters que digan que es una mierda... Aunque de estas personas hay en todos lados.
En cuanto al juego estoy deseando que salga para hecharle el guante, aunque tambien es depende del precio que tenga de salida, si es mucho tendre que esperar a que baje un poco...
Riwer escribió:Hombre, esto no es "un resident evil" de los que hicieron famosa la saga, pero no es menos que estos.
Por que? porque el universo es el mismo y "no se han flipado". Es decir, son acontecimientos que pueden ser perfectamente igual o mas realistas que en las primeras entregas.
Lo que quiero decir es que, en las primeras entregas, generalmente alguien queda solo y se ve enfrentado al universo resident evil, con el fin de sobrevivir y descubrir la trama.
De ahi la sensacion de miedo y angustia reforzada, de estar solo, de que la camara no gire hasta que pases de plano, de no saber que habra detras de una puerta, etc etc.
Ahora bien, en RE2 empieza muy bien, por Raccoon City precisamente estando todo desmadrado (ya no es una mansion perdida en la nada).
Habiendo una ciudad "Raccoon City" desmadrada por zombies es raro pensar que un ejercito se movilice a contrarrestar la ofensiva zombie?
Para nada, pero claro, ya no somos el super heroe que solo puede con todo, con plantas gigantes, con arañas gigantes, con serpientes gigantes, con Tyrant, con Nemesis etc etc. Que ahora da menos miedo ir en compañia y "armado y equipado" hasta los dientes? Pues si, pero a mi personalmente me parece un gran acierto aprovechar el mundo y los acontecimientos de Raccoon City para sacar un juego de este estilo (que quitando dead rising y su toque alocado no hay nada decente).
Y sintiendolo por los mas puristas, esto es actualizarse tambien a los tiempos que corren. (Y eso que mi RE favorito sigue siendo el original, la primera entrega pero en version remake para GC).
PD: La gente ni siquiera sabe lo que quiere. Si sacan lo mismo sin muchos cambios. "re1, re2, re3" la gente empieza a decir que ya huele, que explotan la gallina de los huevos de oro, que no innovan, que son unos vagos, etc etc.
Si innovan y cambian el gameplay o la mecanica destruyen la saga, la han cagado, no es la esencia del juego, bla bla bla.
Ahora llorais diciendo "esto no es un resident evil".
Os recuerdo que los RE que echais de menos te daban hasta premios por pasartelo en 3 horas? y sin ser un japones sin vida social eh?
Si si, estoy diciendo que RE1 + RE2 +RE3 te los pasas en un solo dia.
Y no hay que ser un lumbreras para precedir la aceptacion de esto, en especial "de las nuevas generaciones". Como truño de juego estatico en gameplay y terriblemente corto con puzzles de pasear zonas o recurrir a internet para ver las soluciones. En que tiene que pensar capcom al hacer un nuevo resident evil si ni la gente sabe lo que quiere?
Aunque desde luego quien busque tension y puzzles ya no lo encontrara aqui, al igual que no encontrara en tiendas el pacman para PS3.
En todo caso que hagan nuevos Resident Evil como los antiguos y los vendan a precio reducido en PSN y XBL, pero hablando de juegos serios es normal por "donde van los tiros", literalmente.
deicide escribió:A mí me sigue pareciendo chistoso que alguien le diga "puzzle" a la actividad de ir por un objeto en el punto A y devolverse hasta el punto B para usarlo.
Me gustan mucho los primeros, pero este tiene muy buena pinta también. Al que si le exijo terror es a Silent Hill, ese sí daba miedo en su primera entrega.
Fantomex escribió:la pregunta es: cuantos dlc que ya vienen incluidos en el disco del juego sacara Capcom junto con el lanzamiento?? porque hay que recordar que Capcom es la mezquindad hecha compañia
) Riwer escribió:Fantomex escribió:la pregunta es: cuantos dlc que ya vienen incluidos en el disco del juego sacara Capcom junto con el lanzamiento?? porque hay que recordar que Capcom es la mezquindad hecha compañia
La pregunta es: vamos a trollear un rato?
El juego no ha salido asi que no hay nada que hablar en ese sentido. Aunque se puede trollear todo lo que uno quiera no deja de ser eso (actuar como un troll).
Que en RE5 iba el modo versus en el disco? pues si, pero yo por ejemplo me entere despues de comprar RE5 que existia tal modo versus, no lo compre por eso, y el juego no deja de ser bueno por no tener modo versus (independientmeente de que si lo tenga via DLC o pagando un extra).
Es tan facil como que si no te gusta lo que ves no lo compres, porque en trailers no te van a poner contenido de DLC de eso puedes estar seguro.
Luego sale un buen juego, la gente lo compra "por lo que esperaba de el". Ha disfrutado lo que esperaba, pero al mismo tiempo que se ilusiona sabiendo que "hay mas" se indigna sabiendo "que vale dinero". (eso es infantilidad señores). Porque que yo sepa nadie te obliga a comprar un producto de ocio ni su DLC. (pero claro, quejarse es gratis)
ES-Cachuli escribió:Riwer escribió:Fantomex escribió:la pregunta es: cuantos dlc que ya vienen incluidos en el disco del juego sacara Capcom junto con el lanzamiento?? porque hay que recordar que Capcom es la mezquindad hecha compañia
La pregunta es: vamos a trollear un rato?
El juego no ha salido asi que no hay nada que hablar en ese sentido. Aunque se puede trollear todo lo que uno quiera no deja de ser eso (actuar como un troll).
Que en RE5 iba el modo versus en el disco? pues si, pero yo por ejemplo me entere despues de comprar RE5 que existia tal modo versus, no lo compre por eso, y el juego no deja de ser bueno por no tener modo versus (independientmeente de que si lo tenga via DLC o pagando un extra).
Es tan facil como que si no te gusta lo que ves no lo compres, porque en trailers no te van a poner contenido de DLC de eso puedes estar seguro.
Luego sale un buen juego, la gente lo compra "por lo que esperaba de el". Ha disfrutado lo que esperaba, pero al mismo tiempo que se ilusiona sabiendo que "hay mas" se indigna sabiendo "que vale dinero". (eso es infantilidad señores). Porque que yo sepa nadie te obliga a comprar un producto de ocio ni su DLC. (pero claro, quejarse es gratis)
Estaba de acuerdo contigo más o menos en el primer comentario tuyo, pero no en éste. Es una guarrada esconder contenido en el disco para luego vendértelo. Igual que los trajes, o las 932482934 ediciones de SF4 o MvsC.
Quizás sea lo único que me da miedo, el DLC, porque el juego me mola. Ya me estoy viendo contenido descargable de Chris o Wesker para el modo Héroes que pese 4Kb.
Aún así, quizás al no ser totalmente de CAPCOM, sino de Slant Six, no le ocurra...
...
No me lo creo ni yo.
Benzo escribió:maruja_eoo escribió:Este juego me parece muy interesante, a pesar de que hayan fanboys y haters que digan que es una mierda... Aunque de estas personas hay en todos lados.
En cuanto al juego estoy deseando que salga para hecharle el guante, aunque tambien es depende del precio que tenga de salida, si es mucho tendre que esperar a que baje un poco...
El juego puede ser bueno o malo, pero si le pones de nombre Resident Evil, no te esperas esto.
Anacardo escribió:es una mierda pero ya es menos mierda q el 4, 5 y 6.
ANKuaK escribió:Pero... ¿Qué es esto? ¡¿Qué es esta mierda?!
¡¡Y ESE ASCAZO DE MÚSICA!!
pablod23es escribió:ANKuaK escribió:Pero... ¿Qué es esto? ¡¿Qué es esta mierda?!
¡¡Y ESE ASCAZO DE MÚSICA!!
en fin¡
troll a la vistaaa¡¡
Con respecto al juego me parece interesante que hagan juegos de la serie desde otro punto de vista y otra temática sino, al final se quemaría siempre repitiendo lo mismo, como pasa con algunos juegos yo lo probare a ver que tal¡¡
un saludo¡
saga y hacer todos los juegos tirando a la accion, ver esto impacta y mucho (para mal), en el ''estado delicado'' que se encuenta RE ahora no me parece que sea para andarse con tonterias, la vida de esta saga prende de un hilo, y si hacen juegos asi, cada vez animan menos a los que llevamos jugandolo desde el 1... no es un buen momento para sacar un juego asi, estan las cosas demasiado tensas, y te da la impresion de que todo ha terminado de irse A LA MIERDA
) y opino como muchos: ¿Resident Evil? No, ¿Acción y diversión destrozando zombies? Si.sirhass escribió:Bajo mi punto de vista cada trailer lo mejora mas,esta cambiando mi concepto pero para bien.
Riwer escribió:Hombre, esto no es "un resident evil" de los que hicieron famosa la saga, pero no es menos que estos.
Por que? porque el universo es el mismo y "no se han flipado". Es decir, son acontecimientos que pueden ser perfectamente igual o mas realistas que en las primeras entregas.
Lo que quiero decir es que, en las primeras entregas, generalmente alguien queda solo y se ve enfrentado al universo resident evil, con el fin de sobrevivir y descubrir la trama.
De ahi la sensacion de miedo y angustia reforzada, de estar solo, de que la camara no gire hasta que pases de plano, de no saber que habra detras de una puerta, etc etc.
Ahora bien, en RE2 empieza muy bien, por Raccoon City precisamente estando todo desmadrado (ya no es una mansion perdida en la nada).
Habiendo una ciudad "Raccoon City" desmadrada por zombies es raro pensar que un ejercito se movilice a contrarrestar la ofensiva zombie?
Para nada, pero claro, ya no somos el super heroe que solo puede con todo, con plantas gigantes, con arañas gigantes, con serpientes gigantes, con Tyrant, con Nemesis etc etc. Que ahora da menos miedo ir en compañia y "armado y equipado" hasta los dientes? Pues si, pero a mi personalmente me parece un gran acierto aprovechar el mundo y los acontecimientos de Raccoon City para sacar un juego de este estilo (que quitando dead rising y su toque alocado no hay nada decente).
Y sintiendolo por los mas puristas, esto es actualizarse tambien a los tiempos que corren. (Y eso que mi RE favorito sigue siendo el original, la primera entrega pero en version remake para GC).
PD: La gente ni siquiera sabe lo que quiere. Si sacan lo mismo sin muchos cambios. "re1, re2, re3" la gente empieza a decir que ya huele, que explotan la gallina de los huevos de oro, que no innovan, que son unos vagos, etc etc.
Si innovan y cambian el gameplay o la mecanica destruyen la saga, la han cagado, no es la esencia del juego, bla bla bla.
Ahora llorais diciendo "esto no es un resident evil".
Os recuerdo que los RE que echais de menos te daban hasta premios por pasartelo en 3 horas? y sin ser un japones sin vida social eh?
Si si, estoy diciendo que RE1 + RE2 +RE3 te los pasas en un solo dia.
Y no hay que ser un lumbreras para precedir la aceptacion de esto, en especial "de las nuevas generaciones". Como truño de juego estatico en gameplay y terriblemente corto con puzzles de pasear zonas o recurrir a internet para ver las soluciones. En que tiene que pensar capcom al hacer un nuevo resident evil si ni la gente sabe lo que quiere?
Aunque desde luego quien busque tension y puzzles ya no lo encontrara aqui, al igual que no encontrara en tiendas el pacman para PS3.
En todo caso que hagan nuevos Resident Evil como los antiguos y los vendan a precio reducido en PSN y XBL, pero hablando de juegos serios es normal por "donde van los tiros", literalmente.
spooner_86 escribió:Por momentos me ha parecido estar viendo un vídeo de un Gears of War con zombis en vez de locusts. Es como una mezcla de GeoW y Lost Planet en el universo Resident Evil.