Kojima Productions ha celebrado su décimo aniversario con un evento durante el cual ha mostrado un nuevo
teaser tráiler de OD, un juego de terror fruto de la asociación entre el estudio de Hideo Kojima y Xbox Game Studios. Fiel a su estilo, el diseñador y director japonés nos ha dejado con un metraje de más de 3 minutos, una duración bastante larga para un
teaser, y muy pocas explicaciones. Una vez más, la obra habla por el artista.
Durante el evento Kojima ha revelado que el nombre completo del juego es OD: Knock, un subtítulo que también sirve para bautizar el nuevo tráiler. En el
teaser podemos ver a un personaje interpretado por Sophia Lillis (It) entrar en una habitación para encender unas velas, algunas de las cuales tienen la forma del bebe de Death Stranding. Mientras lo hace se escucha a un recién nacido llorando. El sollozo se interrumpe cuando alguien llama a la puerta. El personaje de Sophia Lillis sigue encendiendo velas hasta que el misterioso ser (o criatura) que llamaba a la puerta entra en la habitación y ella empieza a temblar de miedo.
Además de Sophia Lillis, Kojima Productions ha avanzado que también participan en el juego el director alemán Udo Kier, conocido por sus películas de terror, y la actriz Hunter Schafer, que saltó a la fama por su trabajo en la serie Euphoria de HBO Max donde interpreta a personaje de Jules. A nivel técnico, el equipo de desarrollo ha confirmado que OD: Knock usa el motor Unreal Engine 5. Posiblemente Kojima Productions hubiera deseado seguir con Decima, el motor de las dos entregas de Death Stranding, pero es propiedad de Guerrilla, es decir, PlayStation Studios, y este juego es para Xbox Game Studios.
Respecto al tráiler en sí, lo único que ha comentado Kojima es que "hay muchas pistas". El desarrollador también ha revelado que está haciendo muchas pruebas y experimentos. Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, ha aparecido durante la transmisión para reafirmar que Xbox Game Studios está apoyando este proyecto. Spencer dice que su objetivo "es dar vida a la visión de Kojima", y asegura que el desarrollador japonés "está innovando en la jugabilidad, historia e interacción con el jugador". Por ahora no se ha hablado de una ventana o fecha de lanzamiento. Tocará tener un poco de paciencia.