Nuevas Imagenes de No More Heroes

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Aunq no va a destacar en el apartado grafico, a mi este juego me sigue llamando

1up's PREVIEW

Last year, producer Goichi Suda (aka Suda 51) and his team, Grasshopper Studio, made a name for themselves with the extreme violence and sleek style of Killer 7. Earlier this year, they unveiled a nice-looking video of their upcoming Wii title, Heroes. In this week's Weekly Famitsu magazine, on the eve of Wii's launch in Japan, Suda revealed some insight into what this latest game is all about.

First off, the game has a new title, No More Heroes, implying that the lead character of the game, Travis Touchdown, is going to stir up some trouble rather than fill the typical hero role. Travis, a hardcore geek, wins an Internet auction for a powerful beam katana, which he uses to boost his career as a hit man. After killing resident cool guy Helter Skelter, he is ranked number 11 by the UAA, the governing body of assassins. Providing him with rank matches is Sylvia Christel, a French-born agent of the UAA.

The action takes place in Santa Destroy, a town on the west coast of America. Travis can explore the area freely, either by foot, or on his monster machine called a "Schpeltiger" -- a huge motorcycle resembling something from The Transformers. The town is full of villains who have become distanced from society, and through searching for weapons -- and making money -- Travis tries to protect his own existence in any way possible.

As for gameplay, it comes as no surprise to find that the beam katana will be controlled by the Wii Remote. The weapon can be wielded at three heights -- high, middle and low. This is performed by pointing the controller up, holding it level and pointing it down, respectively. Swishing the controller from side to side has you swinging your weapon deftly at your rivals. Should you find yourself locking swords with your opponent, you can break out of it by moving the controller according to on-screen instructions. If you pull this off in good time, you'll secure a chance to get in an extra attack over your opponent. Unfortunately, your beam runs out of energy as you use it and you must shake the controller to recharge its power.

No More Heroes retains the same slick anime appearance of Killer 7, and Suda has enlisted the help of a few stylish creators to hone the look further. In what appears to be a first for games, a designer has been enlisted to specially create over a hundred different t-shirts for Travis. Being a geek and all, he has plenty of shirts featuring anime characters like young witches, fighters and pro-wrestlers.

In charge of this is a guy called Okama, an illustrator who worked on the character design for the opening sequence of Densha Otoko, a hugely popular TV drama in Japan. Character design will be handled by Yusuke Kozaki, who provided original character drafts for the popular animation Speed Grapher. Finally, the killers' weapons and machinery will be designed by Shigeto Koyama, another designer/illustrator who worked on the sci-fi robot anime Eureka Seven.

No More Heroes is currently 35% complete and is due out next summer in Japan. Spike will be publishing it, with Marvelous Entertainment lending its hand in the development and tuning. Suda hopes this game will be a million seller -- high hopes, perhaps, but given the potential of the Wii as a mainstream platform, he may very well have a budding international hit on his hands.


Chau
Ummm, no tiene mala pinta, ademas se supone q andaba a menos del 40% de desarollo aun.

esa moto me suena a... umm, Lukeee,usa la fuerzaaa con tu X-wing jajaja
La cosa es que graficamente parece tener menos poligonos de los que en realidad tiene por el tema de las sombras en mitad (del brazo, piernas..).

A primera vista tiene una pinta horrenda, a ver si la historia, jugabilidad, diversion y demas nos sorprende [oki]

Saludos!! [bye]
Pues a mi me mola. De verdad esparais algunos, que los juegos de wii se vean como los de ps3 o xts?. Pues apañaos vais. jajajaja
Raikoh escribió:Pues a mi me mola. De verdad esparais algunos, que los juegos de wii se vean como los de ps3 o xts?. Pues apañaos vais. jajajaja


Como el unico que critica al juego por los graficos hasta ahora soy yo, me doi por aludido.

No, no pretendo que sea una PS3 o una XTS pero no me llaman la atencion para nada. De todas maneras no entiendo que quieres decir porque si leyeras mis comentarios, llevo meses (repito meses) diciendome que los graficos "no importan", siempre y cuando cumplan con su cometido.

Saludos!! [bye]
graficamente ta mu verde, aunke aun le keda tiempo de desarrollo... tengamos esperanzas...
la moto parece un X-wing es muy cierto pero es que la espada parece el sable laser de luke ( verde).... huy !! XD ma entrao ganicas deverlo mejor aunque si ta mu verde y los graficos asi no deverian de hacerle caso ( miren el video demo de SOTC donde salia ico)
Prefiero depositar mis esperanzas en que tenga buena jugabilidad, doblaje, sea adictivo , inmersivo , buena banda sonora y FX, a poder ser un guion versímil ,etc.

Los graficos con una buena direccion artistica y modelados competentes bastan para hacerlo agradable y unico. Mas graficos no garantiza que sea un mejor juego.
Suele significar que estarás enbobado con los modelados las primeras horas /dias hasta que te acostumbres y entonces midas por ese rasero las demas novedades... ZzzZZ

PD: Eso si tu criterio principal a la hora de comprarlo es que sea puntero graficamente. [oki]
Pues para mi no pinta mal. Tiene un cierto aire al JSR de la DC XD.

Si encima se podrá usar "espada" y fases de conduccion con el mando, ya te cagas [sonrisa]

Ya veremos como queda la cosa...

Saludos
parece el virtua fighter de SATURN. El primero!!

jajajajaaj. Que malos somos.
coño k chulada, a mi recuerda a una mezcla entre el anime akira y ghost in the shell... k pelotazo...
hombre...graficamente no es una pasada evidentemente, pero creo q a nivel, digamos, de 'direccion artistica' se le ve bastante solido y currado

a mi de momento no me dice mucho de todas formas, xq no se sabe practicamente nada del juego...ni siquiera el genero XD (aunq me lo imagino jejeje)
Desde luego que muchas veces es mejor no achacar nada a los graficos respecto a la diversion del juego, pero joer esque aqui pegan un tufo que no veas...a ver si mejoran para su salida...
aún teniendo cierto toque cell-shaded....me parece que eso lo mueve
la psp, eh? si es que en los exteriores se parece a los gta...
Pero amos, los graficos tienen pinta de seren plan cell-shading mas cercano a dibujos, a mi no me importan asi de cutres
De hecho el video me encanta aunque se termine viendo asi(eso si el doblaje es horrible)
Me gusta ese estilo. Puede acabar bien la cosa.
Raikoh escribió:Pues a mi me mola. De verdad esparais algunos, que los juegos de wii se vean como los de ps3 o xts?. Pues apañaos vais. jajajaja


No, pero tampoco espero que se vea como una cube, que una cosa es que no sea una PS3 o 360 y otra que no se trabaje más en el apartado técnico con esa excusa.

Pero a pesar de eso, el juego no pinta del todo mal, pero igual que se es exigente con que se aproveche bien el potencial del mando también se debe ser con el potencial de la máquina.
Vaya cambio, prefería un estilo gráfico más parecido a Killer7. No acaba de gustarme esta estética.
Esto desvelara las dudas de muchos:

No More Heroes is currently 35% complete


[chiu]
soy el unico al que el prota le a recordado a Auron de FFX? xD el juego pinta bien, abra que catarlo, depende de el uso que haga el wiimote en el juego lo comprare, o no

saludos!!!!
Yo creo que puede salir algo bueno de este juego. A ver si con el 65% que les queda por desarrollar del juego le meten un buen repaso al apartado gráfico porque vamos...
El juego no tiene mala pinta pero yo lo que me pregunto es si ahora todas las compañias van a sacar juegos de espaditas para jugar con el wiimote.
21 respuestas