![como la niña del exorcista [360º]](/images/smilies/nuevos/vueltas.gif)
Hibiki-naruto escribió:esto es un juego del XBLA Entonces es de XBOX360, cosa que deberias de haberlo posteado en el foro de 360 no en Multi.
nevermind escribió:A ver si alguien encuentra las imágenes a mayor calidad para buscarle fallos. Así visto por youtube parece que son demasiado impresionantes.


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Esas chicas cantan a unreal engine 3 no?
radeonxt escribió:Esas chicas cantan a unreal engine 3 no?
joer con el unreal engine 2...... va ser que no son ta vagos como pensaba los de este estudio
dark-kei escribió:Oooh joer con el unreal engine 2...... va ser que no son ta vagos como pensaba los de este estudio
Psyrgery escribió:radeonxt escribió:Esas chicas cantan a unreal engine 3 no?
Noooup, es Unreal Engine 2 aunque parezca mentira, oseasé el mismo motor que han usado Unreal II, Unreal Tournament 2003 y 2004, eso si está súper-modificado por los chicos de 3DRealms para que soporte toda la carga gráfica de un engine cualquiera hoy en día, pero tiene sus carencias que lo dejan al descubierto frente a otros títulos más modernos.
Saludos!
dark-kei escribió:Oooh joer con el unreal engine 2...... va ser que no son ta vagos como pensaba los de este estudio
)
) No habrá más cambios de engine, Duke Nukem está en un buen momento con más de 10.000 jugadores en Xbox Live Arcade, se preparan nuevos juegos de la saga y además se está preparando la película por el mismo guionista y directo de la película de Max Payne, y nos prometen que Duke Nukem Forever está en camino y con muy buena marcha para ver la luz.Psyrgery escribió:dark-kei escribió:Oooh joer con el unreal engine 2...... va ser que no son ta vagos como pensaba los de este estudio
Es que la broma de "Duke Nukem ForNever" ya ha terminado, podréis decir todo lo que queráis del juego pero 3DRealms sabe mover sus fichas muy bien (Salvo las fechas límite, claro)
Cada vídeo que hicieron sobre diferentes motores demuestra que esta gente sabe currárselo, el primer vídeo que hicieron mostraba la versión que corría sobre el motor del Quake 2, y se podían ver efectos de "Solar Flare" y ejemplos de físicas brutales para lo que era ese motor.
En el segundo vídeo del E3 2001 usaban el Unreal Engine 1 (Unreal Tournament) y lo volvían a romper también: Texturas enormes para la fecha, gráficos ultra-realistas, físicas rag-doll, interactividad que pese a que hoy es un standard para aquel entonces era una burrada: Conducir motos, lanchas, aviones, carretillas, burros, manipular máquinas expendedoras para recoger comida que daba salud, cocinarla para que diera +puntos de salud, manipular grúas como la de Half-Life 2...
Una pena que no lo lanzaran entonces, luego decidieron cambiarl al Unreal Engine 2 para mantener los gráficos "al día" (Se les quedó anticuado y DooM3 y Half-Life2 estaban a la vuelta de la esquina). Pensaron que el cambio de UE1 a UE2 sólo les tomaría un par de meses en mover todo el código, pero se dieron cuenta de que habían añadido demasiadas cosas y habían modificado tantas cosas que el cambio fue imposible, decidieron BORRAR todo lo hecho hasta entonces y empezar desde 0.
Perdieron interés en el juego y decidieron ayudar a otras desarrolladoras a elaborar otros juegos (Max Payne 1 y 2, y Prey entre otros).
Pero finalmente han vuelto, y los resultados prometen (Al menos para un Duke Nukem Forever fan como yo, de los que nunca han perdido la fe) No habrá más cambios de engine, Duke Nukem está en un buen momento con más de 10.000 jugadores en Xbox Live Arcade, se preparan nuevos juegos de la saga y además se está preparando la película por el mismo guionista y directo de la película de Max Payne, y nos prometen que Duke Nukem Forever está en camino y con muy buena marcha para ver la luz.
¡Saludos!
Psyrgery escribió:dark-kei escribió:Oooh joer con el unreal engine 2...... va ser que no son ta vagos como pensaba los de este estudio
Es que la broma de "Duke Nukem ForNever" ya ha terminado, podréis decir todo lo que queráis del juego pero 3DRealms sabe mover sus fichas muy bien (Salvo las fechas límite, claro)
Cada vídeo que hicieron sobre diferentes motores demuestra que esta gente sabe currárselo, el primer vídeo que hicieron mostraba la versión que corría sobre el motor del Quake 2, y se podían ver efectos de "Solar Flare" y ejemplos de físicas brutales para lo que era ese motor.
En el segundo vídeo del E3 2001 usaban el Unreal Engine 1 (Unreal Tournament) y lo volvían a romper también: Texturas enormes para la fecha, gráficos ultra-realistas, físicas rag-doll, interactividad que pese a que hoy es un standard para aquel entonces era una burrada: Conducir motos, lanchas, aviones, carretillas, burros, manipular máquinas expendedoras para recoger comida que daba salud, cocinarla para que diera +puntos de salud, manipular grúas como la de Half-Life 2...
Una pena que no lo lanzaran entonces, luego decidieron cambiarl al Unreal Engine 2 para mantener los gráficos "al día" (Se les quedó anticuado y DooM3 y Half-Life2 estaban a la vuelta de la esquina). Pensaron que el cambio de UE1 a UE2 sólo les tomaría un par de meses en mover todo el código, pero se dieron cuenta de que habían añadido demasiadas cosas y habían modificado tantas cosas que el cambio fue imposible, decidieron BORRAR todo lo hecho hasta entonces y empezar desde 0.
Perdieron interés en el juego y decidieron ayudar a otras desarrolladoras a elaborar otros juegos (Max Payne 1 y 2, y Prey entre otros).
Pero finalmente han vuelto, y los resultados prometen (Al menos para un Duke Nukem Forever fan como yo, de los que nunca han perdido la fe) No habrá más cambios de engine, Duke Nukem está en un buen momento con más de 10.000 jugadores en Xbox Live Arcade, se preparan nuevos juegos de la saga y además se está preparando la película por el mismo guionista y directo de la película de Max Payne, y nos prometen que Duke Nukem Forever está en camino y con muy buena marcha para ver la luz.
¡Saludos!
red0n escribió:este juego va a ser la mayor decepcion de la historia... y no es por nada pero ya salieron videos y capturas otras veces... y al final nada...
NeoDecoy escribió:Vamos, que podemos ir olvidándonos de lo visto en el trailer del E3 del 2001, ¿no?
Una lástima, tenía pinta de ser muy variado y muy divertido.
Psyrgery escribió:Según 3DR, en el Duke Nukem Forever actúal está todo lo que hay en el E3 2001, salvo que re-hecho, y mucho mejor en este engine.
). Psyrgery escribió:Finalmente, os las cuelgo en alta resolución:
Mr.Gray Fox escribió:
Jodó como cunde de sí el UE2.
nevermind escribió:Mr.Gray Fox escribió:
Jodó como cunde de sí el UE2.
A mí el UE2 ya me dejó impresionado con el Splinter Cell Double Agent.
es mi punto de vista).Hellraiser2 escribió:Creo q estais equivocados...si mal no recuerdo, el ultimo motor en el q se pusieron a crear el Duke Nukem Forever no es el UE2, sino el motor del DOOM3. De hecho, solo hay q mirar los bichos para darse cuenta q son del palo de los de DOOM3 o el Prey, q tambien usa el mismo motor.
Saludos
aki7 escribió:son ciertos los rumores esos de que saldrá este juego antes de que termine el 2008 ??? ojalá fuera así ,porque mira que tengo ganas de volver a jugar con Duke aunque vaya al final a ser un juego con malas criticas (como paso con el regreso de sonic a la nueva generacion de la ps3 y la 360... )
Psyrgery escribió:Hellraiser2 escribió:Creo q estais equivocados...si mal no recuerdo, el ultimo motor en el q se pusieron a crear el Duke Nukem Forever no es el UE2, sino el motor del DOOM3. De hecho, solo hay q mirar los bichos para darse cuenta q son del palo de los de DOOM3 o el Prey, q tambien usa el mismo motor.
Saludos
Hay varios FAQS oficiales de 3DRealms en el que explican que motor están usando, y todos coinciden en que el juego se está ejecutando en un motor UE2 ultra-modificado, así que de DooM3 nada de nada