dalairasta escribió:Parece que con Switch buscan recuperar la confianza del habitual de los videojuegos, que después de Wii y de Wii U parece que perdieron el interés por Nintendo y se pasaron a otras plataformas.
¿Es esto posible? ¿Se puede contentar a los habituales como nosotros con algo que no sea poderío gráfico?
Evidentemente, el nintendero recibirá la Switch con curiosidad pero ¿y los de Sony o Microsoft? ¿Estarán dispuestos a perder espectacularidad gráfica en favor de la portabilidad y de los exclusivos de Nintendo?
No se, me parece que Nintendo se la está jugando mucho, y puede ser un exitazo rotundo o un fracaso monumental![]()
Joer... qué lejos veo todavía el día 13 de Enero![]()
Un saludete
ewin escribió:xufeitor escribió:mocolostrocolos escribió:
Mmmm, me gusta, quiero mi Luigi's Mansion
wii (30 euros 2a mano) + mando gc (5 euros 2a mano)/ mando clásico (10/15 euros, 2a mano) + juego de gc= para que lo quieres en switch?¿?
guillian-seed escribió:Nintendo y sus decisiones carentes de lógica, no sería Nintendo si hicieran algo razonable, en fin...
Han tenido en el mercado Wii U durante 4 años, y siendo una consola 100% retrocompatible con Game Cube (mediante un sencillísimo e inofensivo hack se pueden jugar a todos los juegos de Cube en Wii U) no han puesto los juegos de GC en la Consola Virtual de Wii U.
Y ahora que cambian de consola y de arquitectura, va y sacan un emulador de Cube (según rumores) para vender sus juegos en Switch...
Nintendo no te entiendo.
IridiumArkangel escribió:guillian-seed escribió:Nintendo y sus decisiones carentes de lógica, no sería Nintendo si hicieran algo razonable, en fin...
Han tenido en el mercado Wii U durante 4 años, y siendo una consola 100% retrocompatible con Game Cube (mediante un sencillísimo e inofensivo hack se pueden jugar a todos los juegos de Cube en Wii U) no han puesto los juegos de GC en la Consola Virtual de Wii U.
Y ahora que cambian de consola y de arquitectura, va y sacan un emulador de Cube (según rumores) para vender sus juegos en Switch...
Nintendo no te entiendo.
THIS!!!
IridiumArkangel escribió:guillian-seed escribió:Nintendo y sus decisiones carentes de lógica, no sería Nintendo si hicieran algo razonable, en fin...
Han tenido en el mercado Wii U durante 4 años, y siendo una consola 100% retrocompatible con Game Cube (mediante un sencillísimo e inofensivo hack se pueden jugar a todos los juegos de Cube en Wii U) no han puesto los juegos de GC en la Consola Virtual de Wii U.
Y ahora que cambian de consola y de arquitectura, va y sacan un emulador de Cube (según rumores) para vender sus juegos en Switch...
Nintendo no te entiendo.
THIS!!!
Tukaram escribió:IridiumArkangel escribió:guillian-seed escribió:Nintendo y sus decisiones carentes de lógica, no sería Nintendo si hicieran algo razonable, en fin...
Han tenido en el mercado Wii U durante 4 años, y siendo una consola 100% retrocompatible con Game Cube (mediante un sencillísimo e inofensivo hack se pueden jugar a todos los juegos de Cube en Wii U) no han puesto los juegos de GC en la Consola Virtual de Wii U.
Y ahora que cambian de consola y de arquitectura, va y sacan un emulador de Cube (según rumores) para vender sus juegos en Switch...
Nintendo no te entiendo.
THIS!!!
De This NADA
si hay que hakear la consola no es una consola 100% retrocompatible de serie
pero nada la cuestion es criticarlo todo por lo que se ve
joder soy yo el unico que piensa que cuantas mas opciones de catalogo mejor ?
guillian-seed escribió:
El hack de la consola casi no se puede llamar ni hack de lo sencillo que es. Con saber mover unos cuantos archivos a una MicroSD ya sabes hacerlo, hasta un niño podría hacerlo.
Y no se critica que Nintendo pueda vender juegos de GC en la Virtual Console de Switch (que me parece estupendo, Game Cube es una máquina maravillosa), sino que no lo haya hecho antes teniendo todos los medios disponibles. Cosas raras de Nintendo.
ReinLOL escribió:guillian-seed escribió:
El hack de la consola casi no se puede llamar ni hack de lo sencillo que es. Con saber mover unos cuantos archivos a una MicroSD ya sabes hacerlo, hasta un niño podría hacerlo.
¿entonces cual es tu problema?
guillian-seed escribió:El hack de la consola casi no se puede llamar ni hack de lo sencillo que es. Con saber mover unos cuantos archivos a una MicroSD ya sabes hacerlo, hasta un niño podría hacerlo. Wii U es retrocompatible con GC porque dentro de la Wii U hay una Game Cube, así de sencillo, lo que ocurre es que la opción, de fábrica, no está habilitada.
Y no se critica que Nintendo pueda vender juegos de GC en la Virtual Console de Switch (que me parece estupendo, Game Cube es una máquina maravillosa), sino que no lo haya hecho antes teniendo todos los medios disponibles. Cosas raras de Nintendo.
ReinLOL escribió:pues entonces alegrate ahora que lo va a tener y no le des vueltas
de todas formas lo de la retrocompatibilidad es algo de lo que todo el mundo habla, pero que luego solo unos pocos usan, o esa sensacion tengo.
alucardson escribió:guillian-seed escribió:El hack de la consola casi no se puede llamar ni hack de lo sencillo que es. Con saber mover unos cuantos archivos a una MicroSD ya sabes hacerlo, hasta un niño podría hacerlo. Wii U es retrocompatible con GC porque dentro de la Wii U hay una Game Cube, así de sencillo, lo que ocurre es que la opción, de fábrica, no está habilitada.
Y no se critica que Nintendo pueda vender juegos de GC en la Virtual Console de Switch (que me parece estupendo, Game Cube es una máquina maravillosa), sino que no lo haya hecho antes teniendo todos los medios disponibles. Cosas raras de Nintendo.
No se que le veis de raro, digamos que soy Nintendo, te vendo una consola que es retrocompatible con wii, y que obviamente también es retrocompatible con gamecube, y simplemente se me dala gana impedir que lo sea para la segunda consola y así la saco al mercado.
El día de mañana se me ocurre que ahora si quiero reactivar la retrocompatibilidad que tenía, pero ahora te la voy a vender para cada juego, mediante la consola virtual. Resultado, se me viene encima la prensa y todos los jugadores.
Con Switch, es claro que no existe retrocompatibilidad directa, entonces ahora si saco un emulador y tengo la excusa perfecta para venderte los juegos.
Creí que había quedado claro con mi anterior mensaje.
Ves? eso SI que es un argumento. Hay otros argumentos que...sin rascar mucho, se caen por su propio peso. Mas bien son autojustificaciones.cuervoxx escribió:ewin escribió:xufeitor escribió:
Mmmm, me gusta, quiero mi Luigi's Mansion
wii (30 euros 2a mano) + mando gc (5 euros 2a mano)/ mando clásico (10/15 euros, 2a mano) + juego de gc= para que lo quieres en switch?¿?
Llevarlo en tu pantallita a cualquier lado no tiene precio.
cercata escribió:Primer Gameplay, Zelda: https://youtu.be/7TJ7IUNWGl4?t=295
darksch escribió:Es decir el juego no va a mayor framerate (está 30 locked)
IvanQ escribió:darksch escribió:Es decir el juego no va a mayor framerate (está 30 locked)
Y eso cómo lo sabes?
Rgds
darksch escribió:Por todo lo que se ha mostrado. Se puede refinar al final pero dudo mucho que veamos un Zelda a 60 y menos en mundo abierto.
IvanQ escribió:darksch escribió:Por todo lo que se ha mostrado. Se puede refinar al final pero dudo mucho que veamos un Zelda a 60 y menos en mundo abierto.
Pero si no se sabe nada, ni la potencia de la Switch. Hay exactamente los mismos motivos para decir que va a 30 que para decir que va a 60.
Rgds
darksch escribió:No te hagas demasiadas ilusiones
No
darksch escribió:Hay una WiiU por ahi escondida. Así a primera vista no me parece que el dock añada nada extra. Es decir el juego no va a mayor framerate (está 30 locked) y por resolución aún no se puede hablar pero el juego se ve muy igual.
sabran escribió:Yo desde que lei en este hilo que el dock añade mas potencia por que entonces sube la consola de vueltas no voy a debatir mucho mas.
Ahora resulta que los cargadores de portatil por norma general tambien le añaden potencia a los ordenadores.
guillian-seed escribió:sabran escribió:Yo desde que lei en este hilo que el dock añade mas potencia por que entonces sube la consola de vueltas no voy a debatir mucho mas.
Ahora resulta que los cargadores de portatil por norma general tambien le añaden potencia a los ordenadores.
Sí lo hacen.
Al menos mi portátil tiene un modo eco, en el que sólo usa la gráfica integrada, un modo equilibrado (cambia de gráfica según las demandas del soft en ejecución) y un modo de máximo rendimiento en el que procesador y gráfica dedicada van a tope y los ventiladores bufan. Tan pronto como retiro el cargador del portátil y lo dejo sólo con la batería cambia a modo eco automáticamente.
A parte que es lógico pensar que si la consola tiene algún tipo de underclock para mantener la batería en una duración decente (PSP, por ejemplo, venía underclockeada de fábrica), este no sería necesario con la máquina conectada a la corriente, por lo que podría tirar juegos a más resolución, o más filtros, etc.
Vamos, es lógico pensar que dependiendo de si la máquina está conectada a la corriente o no, pueda tener dos perfiles diferentes, no sé que hay de extraño, y más en una consola que ha sido diseñada para funcionar tanto como sobremesa como portátil.
sabran escribió:Yo desde que lei en este hilo que el dock añade mas potencia por que entonces sube la consola de vueltas no voy a debatir mucho mas.
sabran escribió:La switch vendra con dos perfiles. Cuando le conectas el cargador pasa a modo alto rendimiento. Pero la potencia como tal esta dentro de la consola, no viene de un cacharro exterior.
IvanQ escribió:
Y aunque en el caso de la switch no parece que vaya a ser así, un dock o similar puede llevar potencia extra, hay algunos productos de ese perfil en el mercado.
Rgds
sabran escribió:Ejemplos por favor de esos productos.
IvanQ escribió:sabran escribió:Ejemplos por favor de esos productos.
Surface book con gráfica en el teclado (desmontable).
Rgds
sabran escribió:Me dices que productos de la misma linea y vale 1300 euros el cacharro que dices. Menos mal que estabamos hablando de productos de entre 300-500 euros.
josemayuste escribió:Vamos a esperar al menos hasta que se den especificaciones oficiales , o a que Switch esté en la calle antes de dar cosas por hecho tan a la ligera
si Switch es capaz de renderizar ésto:
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=226225022
no me extrañaría que también pudiese con Breath of the Wild a 60 frames por segundo.
xufeitor escribió:Esta claro que es posible, pero creo que es de las pocas cosas que ha dicho nintendo sobre Switch, que el dock no aporta potencia extra.
IvanQ escribió:xufeitor escribió:Esta claro que es posible, pero creo que es de las pocas cosas que ha dicho nintendo sobre Switch, que el dock no aporta potencia extra.
No estamos diciendo eso, simplemente decimos que no es una idea descabellada. Que está casi descartado en Switch ya lo he dicho antes de poner ningún ejemplo.
Rgds
sabran escribió:guillian-seed escribió:sabran escribió:Yo desde que lei en este hilo que el dock añade mas potencia por que entonces sube la consola de vueltas no voy a debatir mucho mas.
Ahora resulta que los cargadores de portatil por norma general tambien le añaden potencia a los ordenadores.
Sí lo hacen.
Al menos mi portátil tiene un modo eco, en el que sólo usa la gráfica integrada, un modo equilibrado (cambia de gráfica según las demandas del soft en ejecución) y un modo de máximo rendimiento en el que procesador y gráfica dedicada van a tope y los ventiladores bufan. Tan pronto como retiro el cargador del portátil y lo dejo sólo con la batería cambia a modo eco automáticamente.
A parte que es lógico pensar que si la consola tiene algún tipo de underclock para mantener la batería en una duración decente (PSP, por ejemplo, venía underclockeada de fábrica), este no sería necesario con la máquina conectada a la corriente, por lo que podría tirar juegos a más resolución, o más filtros, etc.
Vamos, es lógico pensar que dependiendo de si la máquina está conectada a la corriente o no, pueda tener dos perfiles diferentes, no sé que hay de extraño, y más en una consola que ha sido diseñada para funcionar tanto como sobremesa como portátil.
Pues te vas a tu portatil, opciones de energia, y le pones maximo rendimiento y no te hace falta cargador para mejorar la potencia.
La switch vendra con dos perfiles. Cuando le conectas el cargador pasa a modo alto rendimiento. Pero la potencia como tal esta dentro de la consola, no viene de un cacharro exterior.
xufeitor escribió:Esta claro que es posible, pero creo que es de las pocas cosas que ha dicho nintendo sobre Switch, que el dock no aporta potencia extra.
ReinLOL escribió:josemayuste escribió:Vamos a esperar al menos hasta que se den especificaciones oficiales , o a que Switch esté en la calle antes de dar cosas por hecho tan a la ligera
si Switch es capaz de renderizar ésto:
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=226225022
no me extrañaría que también pudiese con Breath of the Wild a 60 frames por segundo.
eso tiene pinta de ser cgi. vamos a esperar a ver aunque sea el video de ese juego, mejor que en esas fotos de calidad de smartphone



xufeitor escribió:No si descabellada no es, pero no tiene mucho sentido darle muchas vueltas cuando es de lo poco que nintendo ha dicho sobre la consola.

josemayuste escribió:PD: imágenes en buena calidad de Seasons of heaven
sixsilum escribió:Porque las imagenes de Seasons of heaven tienen un aspect ratio mas o menos de 2.40:1 a lo The order 1886?