Nintendo anuncia un nuevo Fire Emblem que estará disponible en 2026 para Switch 2

Nintendo ha cerrado el Direct de septiembre anunciando que se encuentra trabajando en Fire Emblem Fortune's Weave, una nueva entrega que servirá a la veterana saga para dar el salto a Switch 2. El título ha sido presentado con un tráiler pero sin fecha de lanzamiento, así que de momento toca conformarse con saber que estará disponible a lo largo de 2026.

Fire Emblem Fortune's Weave ha sido anunciado sin apenas ofrecer detalles. Del tráiler y la sinopsis oficial podemos sacar que la historia se centrará en los Juegos Heroicos, un evento en el que participará el protagonista "para salvarle la vida a mi padre", y que los combates serán por turnos, que son los que se esperan en un juego de rol táctico como este. Nintendo también habla de "una historia de destinos entrelazados, forjada al calor del combate y a golpe de acero". Para tener más detalles sobre el juego tocará esperar y hay tiempo para ello si tenemos en cuenta que el lanzamiento del título se espera para el próximo año.


La última entrega principal de Fire Emblem es Fire Emblem Engage (2023) para Nintendo Switch, un juego que gracias a la retrocompatibilidad se puede jugar en Switch 2. Es de suponer que Fire Emblem Fortune's Weave se encuentra en manos de Intelligent Systems, un estudio que lleva desde 1990, el año en el que se puso a la venta el primer Fire Emblem para NES, trabajando en esta saga. Además de los juegos principales, Fire Emblem también ha encontrado fortuna en los móviles con Fire Emblem Heroes, un juego de rol táctico y free-to-play para iOS y Android.
Juego nicho.
Ya le diréis que los rpg de estrategia por cuadriculas son vende consolas y top 1 en ventas
PapaGamer75 escribió:Juego nicho.
Ya le diréis que los rpg de estrategia por cuadriculas son vende consolas y top 1 en ventas

Si sale en switch si , juego del mes, del año y del sistema solar.
PapaGamer75 escribió:Juego nicho.
Ya le diréis que los rpg de estrategia por cuadriculas son vende consolas y top 1 en ventas


Las "únicas" pegas que le pongo a esta saga es que es muy fácil, plana e innova una mierda en cada nueva entrega.
@PapaGamer75 No, las cosas como son, FE no es un vende consolas, ni tampoco lo es la saga Metroid históricamente hablando.
Pero tienen su público y ahí están.
No se que problema hay, a mi no me gusta fire emblem como tampoco me gusta pokemon, pero ahí están no me molesta que salgan...
Me tendré que hacer con una Switch 2 cuando salga este nuevo FE.
A mi me parece arriesgado e interesante que le hayan dado ese lugar de "privilegio" de tenemos un anuncio más.

Pinta bien, vuelven los gambits, hay poderes raros, parece que alguna nueva clase. Habrá que ver más detalles y cuando sale.
Seguro que es juegazo, pero las texturas de esas rocas en el 00:48 es de juzgado de guardia.
Que feo suena el tema ese que le han puesto al juego la verdad, raro de cojones [+risas] y el juego tampoco me dice mucho así de primeras, aunque nunca he sido mucho de esta saga tampoco, recuerdo haber jugado alguno que me gustó hace muchos años, ni recuerdo cuales así que mucho no me calaron xD
Para mí es un must have, he terminado casi todos, se me resistió el Valentia porque se me corrompió la partida al final, pero son juegazos. Y eso de que no innovan... El three houses fue un cambio bueno y más con la cuarta casa y el Engage, aunque algo menos que el TH también innovó con las fusiones...
Parece que buscan el público de Three Houses, el cual, excepto quizá el dlc, me pareció un poco muermo.
Es cosa mía o la tía del final es la Three Houses?
PapaGamer75 escribió:Juego nicho.
Ya le diréis que los rpg de estrategia por cuadriculas son vende consolas y top 1 en ventas


Fire Emblem no es Mario ni Zelda, pero desde 3DS son millions sellers.

La más vendida, Three Houses, alcanzó la nada desdeñable cifra de 4.12 millones... hay juegos "no-nicho" de play que no llegan a esa cifra.

Y Fire Emblem Heroes tuvo 17.8 millones de descargas y dio mil millones en beneficios.
Joder yo tengo sentimientos encontrados. Me encantaban los fire emblem, pero últimamente son excesivamente fáciles. Que tiempos cuando estaba la muerte permanente…. Y nose no me vale eso de, si quieres no uses las ventajas… creo que si están ahí es porque el juego se pensó con ellas.

Uno de mis juegos favoritos fue el shining forcé 2. Quizá estos juegos me recuerdan a él y por eso me molan tanto.
Un indispensable del catálogo para mí.

Venderá más que Astrobot pero habrá que decir que es de nicho. XD
@ron_con_cola no sé la muerte permanente sigue existiendo así que no se que comentas y al menos en engage, en especial el dlc se notaba desafiante.

A mi lo que no me ha gustado es que si vuelvan a 3 houses solamente porque vendio muy bien sin añadir mejoras que introdujeron engage que no son pocas
Odioregistrarme escribió:
PapaGamer75 escribió:Juego nicho.
Ya le diréis que los rpg de estrategia por cuadriculas son vende consolas y top 1 en ventas


Fire Emblem no es Mario ni Zelda, pero desde 3DS son millions sellers.

La más vendida, Three Houses, alcanzó la nada desdeñable cifra de 4.12 millones... hay juegos "no-nicho" de play que no llegan a esa cifra.




Pocas ventas me parecen para semejante juegazo!
Lo malo es que Nintendo le mete mucha censura con respecto a la versión japonesa.
@Misstic Lo es, es Sothis que bueno, durante el Three Houses está por ahí. Es un personaje importantísimo.

@ron_con_cola Juégalos en extremo sin usar pulsos divinos ni retrocesos. No te van a amargar la vida seguramente, pero no van a ser fáciles ni un paseo por el campo. La muerte permanente sigue ahí. O no has jugado los últimos o no se por qué dices eso.
Three Houses ya fue uno de los juegos más importantes, redondos, largos y bien valorados por prensa y usuarios de la generación pasada. Este tiene una pinta increíble.
Iklander escribió:@Misstic Lo es, es Sothis que bueno, durante el Three Houses está por ahí. Es un personaje importantísimo.

@ron_con_cola Juégalos en extremo sin usar pulsos divinos ni retrocesos. No te van a amargar la vida seguramente, pero no van a ser fáciles ni un paseo por el campo. La muerte permanente sigue ahí. O no has jugado los últimos o no se por qué dices eso.


A ver, sigue ahí pero tienes mecanismos para evitarla fácilmente. Y nose, a mi me gusta pensar que cuando juego a un juego lo hago pensando en cómo lo idearon los desarrolladores. Y si hay mecanismos en el juego pues es porque se pueden usar, lo otro es como decir, “si te parece fácil el FIFA, pues juega sin pulsar el botón de pase al hueco…”
Yo solo digo que la sensación que tenía cuando jugaba a los Fire emblem antiguos y la que tengo cuando juego a estos no se parece en nada. Antes ibas ahí con mil ojos, pensando mucho lo que haces y ahora no es así.
Quizá, la solución es tan fácil como poner el modo normal por defecto sin ayudas y luego un modo fácil con todas esas ayudas. Más que nada porque la sensación en general cuando juegas a un videojuego es que el modo normal, es como está pensado el juego, el modo fácil con ayudas y ventajas para el jugador, y el modo difícil con ventajas para la IA del estilo de más vida o más daño, (no con un motor o más inteligente).

Y no no me vale decir que “juégalo en difícil” porque yo quiero un adversario o un juego que sea difícil en igualdad de condiciones, y los modos difíciles de los videojuegos es en la mayoría de casos como jugar una partida de ajedrez en la que juegas con varias piezas menos que el rival de inicio, no contra un rival mejor.
Caeré, como caí con Three Houses [buaaj] y con Engage [buaaj] pero juro que es la última oportunidad que le doy a la saga. En mi opinión y para mi gusto, desde Awakening no ha levantado la cabeza y está desvirtuada.
@ron_con_cola En Three Houses es un poco como dices, en extremo es injusto. Al margen de refuerzos que llegan y atacan a la que aparecen y una curva de dificultad no ajustada.

Engage es bastante más justo con el jugador en extremo. Los enemigos no atacan a acorazados con defensas altas a los que no dañan ni a unidades furtivas que no pueden impactar. Además la primera partida los crecimientos son fijos, no aleatorios. Siempre he pensado que la dificultad en la que pensaron era esa y luego fueron rebajando.
Entiendo lo que dices, pero antes vendía 500k de copias o así y ahora supera el millón en el peor de los casos, ampliamente. No van a quitar el tira para atrás porque a algunos no les gusta, lo tienen tan fácil como cargar partida a la que le maten igual que han hecho siempre. El que ha querido jugar como antes ha podido.
PapaGamer75 escribió:Juego nicho.
Ya le diréis que los rpg de estrategia por cuadriculas son vende consolas y top 1 en ventas

Fire Emblem 3H casi 4,5 millones de juegos vendidos en 2022.
De nicho.
Misstic escribió:Es cosa mía o la tía del final es la Three Houses?
Sí, tiene toda la pinta de ser Sothis, vamos a ver qué trae...
ChesaOne escribió:
A mi lo que no me ha gustado es que si vuelvan a 3 houses solamente porque vendio muy bien sin añadir mejoras que introdujeron engage que no son pocas

Opinion impopular, me gusto mucho mas engage que three houses. Por algo tan tonto de tener solo una historia y no tener que repetir 4 veces el mismo arco. Ademas que no son historias que se entrelacen.... Me parece muy alargado innecesariamente aunque supongo que buscando la rejugabilidad.
@Sagitariogold no si a mi engage también me gustó mas eh como juego. Pero las pela es la pela. Si a esto pseudo 3 houses le meten las cosas buenas del engage y dejan como minimo una historia bien estructurada (la casas fueron una porquería) por mi ok
Ojalá volviesen a estilo del path of radiance e historia buena no waifus y anime
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