Next Zelda

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Bueno, el típico rumor de la semana por su parte, desgraciadamente le tocó a Zelda... (es ver un codename y faltarle tiempo) [tomaaa]

RUMOR — ¿El próximo Zelda 2D para 2027?

Nash (@NWeedle) acaba de publicar un tweet enigmático:

«Héroes, despertad, los tambores resuenan para 2027»

Hace referencia a un tweet que publicó en enero de 2025: «Richard > Edward > Bernard»

Richard siendo el nombre en clave del remake de Zelda Link's Awakening y Edward el de Zelda Echoes of Wisdom.

Bernard sería por tanto probablemente el nombre en clave del próximo Zelda 2D, que saldría en 2027.

Los comentarios de Nash fueron confirmados por ATB (@Attackdabacklog) muy poco tiempo después.

¿El regreso de los Zelda 2D os entusiasma? ¿Con el mismo estilo artístico que los 2 anteriores o queréis algo nuevo?


PD: Si el 'ATB' ese es colega [inlove]
Este falla un 99% por ciento de las veces. Así que por mi parte ni caso.
Tampoco hay que ser muy listo para saber que un juego en 2d saldrá en los próximos 2 años como mucho. Nunca han dejado de trabajar en esa variante.
Van a Zelda por año. No me extrañaría este año el remake de Ocarina, 2d para 2027 y el nuevo 3d para 2028 o quizás spin-off de bajo presupuesto y para 2029 el principal. O contar con la película como el lanzamiento del año. Veremos…
davidDVD escribió:Bueno, el típico rumor de la semana por su parte, desgraciadamente le tocó a Zelda... (es ver un codename y faltarle tiempo) [tomaaa]

RUMOR — ¿El próximo Zelda 2D para 2027?

Nash (@NWeedle) acaba de publicar un tweet enigmático:

«Héroes, despertad, los tambores resuenan para 2027»

Hace referencia a un tweet que publicó en enero de 2025: «Richard > Edward > Bernard»

Richard siendo el nombre en clave del remake de Zelda Link's Awakening y Edward el de Zelda Echoes of Wisdom.

Bernard sería por tanto probablemente el nombre en clave del próximo Zelda 2D, que saldría en 2027.

Los comentarios de Nash fueron confirmados por ATB (@Attackdabacklog) muy poco tiempo después.

¿El regreso de los Zelda 2D os entusiasma? ¿Con el mismo estilo artístico que los 2 anteriores o queréis algo nuevo?


PD: Si el 'ATB' ese es colega [inlove]

Oye, pues tiene toda la pinta de que se vienen al fin los Oracles remake. [amor]

Yo quiero el mismo estilo de los dos anteriores, jugando a Link's Awakening me convencieron totalmente, simplemente asumo que ira mejor al ser exclusivo de Switch 2 y ya estaría.

Si dices que el A Tomar por Burro es de fiar, a tope con ello. [tadoramo]
@Feroz El Mejor Que va... estos son usuarios que buscan Codenames, patentes o tal y corren a publicar los pertinentes Tweets.

Que oye, como todo en esta vida se puede dar la casualidad de acertar... más cuando tenemos que Grezzo se está dedicando, en parte, a esa tarea.
No me importaría que usaran el motor y estilo cel de los dos últimos Zelda, a modo de trilogía.

Y a ser posible, que como "novedad", hiciesen que las armas no se rompieran o que tardaran mucho en romperse, no de 15 golpes. Y si no se rompen pero se desgastan, que se puedan reparar. Ese es casi el detalle más importante para mí.

Por lo demás, que hagan lo que quieran que seguro que bien hecho estará XD
Viendo el estilo artístico del OoT remake, me encantaría que tirasen por algo aún más TP en el próximo.

También molaría mucho ver un Zelda con un link mayor.

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Yo creo que en algún momento, ALTTP tiene que salir con el estilo de Awakening, algo más oscuro en tono, además de los Oracles, Minish no digo... Es una reformulación que vendería muy bien seguro.

El nuevo Zelda, ya se verá... pero me gustaría que fuese algo mixto, entre Breath y los clásicos... también algo más oscuro...
josefsax escribió:Yo creo que en algún momento, ALTTP tiene que salir con el estilo de Awakening, algo más oscuro en tono, además de los Oracles, Minish no digo... Es una reformulación que vendería muy bien seguro.

El nuevo Zelda, ya se verá... pero me gustaría que fuese algo mixto, entre Breath y los clásicos... también algo más oscuro...

Pienso que a los Oracles les pega ese estilo, pero a ALTTP estaría bien verlo con uno diferente.
Lo que mas ganas tengo de ver del nuevo es en que mundo va a suceder. Apostaría por que no va a ser en hyrule. Si fuese en un hyrule los cambios tendrían que ser tan drásticos que casi queda mejor una nueva tierra.
El mapa no siempre coincide en la saga cuando es hyrule pero la gran mayoría de veces encaja mucho y sería mas de lo mismo.
Creo que tambien van a cambiar la era, me refiero...no creo que vaya a ser medieval. Quizás un mundo tecnológico de fantasia pero muy avanzado en el que todos dispongan de esta tecnología.
Creo que van a arriesgar en este sentido para que sorprenda lo máximo tras los últimos.
El estilo gráfico y artístico pienso que será totalmente nuevo y prevaleciendo el cell shading.
No espero noticias de el hasta 2029 minimo.
Antes mi apuesta es que el año que viene sale el nuevo con vista cenital, en 2028 el majorask...y yo creo que si en este año de aniversario no sacan el Tp en el online es por que están haciendo un remake como ocarina de el.
A mi me encantaron Breath of the Wild y Tears Of The Kingdom, pero opino que ya se ha quemado ese estilo y sobreexplotado con estos dos juegos, sacar otro en la misma onda sería hacerse demasiado repetitivo.

Nintendo con Switch 2 debe sacar un Zelda totalmente nuevo y estaría genial que tuviera un motor gráfico similar al del remake del Ocarina
leewix escribió:A mi me encantaron Breath of the Wild y Tears Of The Kingdom, pero opino que ya se ha quemado ese estilo y sobreexplotado con estos dos juegos, sacar otro en la misma onda sería hacerse demasiado repetitivo.

Nintendo con Switch 2 debe sacar un Zelda totalmente nuevo y estaría genial que tuviera un motor gráfico similar al del remake del Ocarina


Coincido. El totk no lo disfruté tanto porque ya era más de lo mismo. El botw me pareció brutal. Un tercero en la misma línea lo llevaría mal, la verdad.

Y dejemos lo de las armas que se rompen en la Switch 1. Prefiero lo de tener 3 o 4 armas con buenos diseños que lo otro.
Viendo los dos últimos creo que tiraran hacia algo en el que todo el entorno puedas manipularlo. A mi lo de crear armas me gustó mucho aunque podrian poner la opción de conseguir que no se te rompa aunque tengas que conseguir varias cosas. Si no lo hacen ( que no lo se) por que sería un arma chetada que suban la dificultad de los enemigos.
Me gustaría que volvieran los santuarios. Aunque no hacen falta que haya tantos de relleno.
También por mi que quiten lo de crear vehículos o estructuras.
Me gustaría tambien que haya mas animales con los que explorar el mundo sobre todo por el aire. Un pelícaro por favor.
Yo la única forma que veo de que puedan aunar el mundo abierto y la estructura de mazmorreo e items "útiles" que puedes tener siempre en tu inventario y no se rompen, es haciendo un juego más pequeño y tipo metroidvania.

Tendrían que hacerlo lo suficientemente flexible para dejarte explorar gran parte del mundo sin obstrucciones, pero al mismo tiempo ponerte ciertos límites para articular una historia más lineal y mejor desarrollada y al mismo tiempo, darte la satisfacción de encontrar nuevos items que te permitan progresar en la aventura y abrirte más caminos.

Está complicado, la verdad.
Que se atrevan a hacer un Link como este:
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exploracion submarina ya !!
todo un oceano desaprovechado !!!
Pues yo pido un cartucho con la compilación de todos los zelda de Snes, Gba, Nds, 3DS... pero en físico nada de suscripción al online..

Y pagaría el precio de los juegos de SW2 sin pensarmelo 2 veces.
Yo no quiero volver a tener que hacer chorrocientos santuarios,por lo demás que hagan lo que quieran (muy triste no poder rejugar botw y totk por lo pesado que se hace y no,yo soy manco y necesito farmear stats xD)).
y que nunca mas utilizen el sistema de los muros invisibles cuando llegas al final del mapeado, que inventen otra cosa como muros imposibles de escalar o abismos imposibles de saltar, pero nada de muros invisibles con carteles de no puedes seguir cuando aparentemente si se puede.
jordigahan escribió:y que nunca mas utilizen el sistema de los muros invisibles cuando llegas al final del mapeado, que inventen otra cosa como muros imposibles de escalar o abismos imposibles de saltar, pero nada de muros invisibles con carteles de no puedes seguir cuando aparentemente si se puede.


Vamos, que sustituyan muros invisibles por... muros visibles que tengan la misma función?
@Danimonto SI, al menos seria un poco mas real. nadie va por la calle y de repente se choca contra algo invisible.
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