Traduzco parcialmente la entrevista, no me da tiempo de hacerlo entero, el resto esta con google (parte en azul) si tengo un ratillo mañana lo acabo, o si puede terminarlo alguien puede hacerlo. Tambien estaria bien añadirlo al wiki, que yo no se
Recientemente tuvimos la oportunidad de entrevistar a Rob Jones y Erick Boenisch, Productores de Visual Concepts para hablar de un modo nuevo de NBA 2K15 exclusivo de PS4 y Xbox1 denominado Mi Liga (MyLeague).
Antes de entrar en la entrevista, dejemos un resumen rápido de algunas de las opciones de este modo. A groso modo, es el modo Asociación oresente en la pasada generacion y conocido y adorado por todos .
MyLeague brindará desde la posibilidad de jugar una sola temporada hasta una experiencia de 80 años en una franquicia. Donde el usuario tendrá control total sobre todas las funciones.
Estas son algunas de las opciones:
• Plantillas personalizadas
• Numero de partidos por temporada
• Numero de encuentros en PO. cuartos de final, semifinales, finales y finales de la NBA
• Fantasy Draft
•Limite salarial
• Impuesto de Lujo
• Ajustes de logica de traspasos
• Ajustes generales incluyendo la química del equipo, gestión de formación y ojeadores de novatos
• Ajustes de dificultad
• Dificultad en traspasos
• Dificultad en contratación de personal/jugadores
• Agresividad en igualación de ofertas por parte de CPU
• Dificultad para aumentar/disminuir moral de jugadores y sus efectos en la cancha
• Dificultad para aumentar/disminuir la quimica de jugadores y sus efectos en la cancha
• Ajustes de frecuencia de traspasos
• Frecuencia de veto en traspasos
• Efectos de Lesiones
• Control para la calidad de la clase del draft
• Control de la progresión del jugador
• Efectos de entrenamientos durante la temporada
• Factores no economicos en jugadores
• Normalizar jlas estadisticas de minutos simulados
• Posibilidad de controlar a todos los equipos simultanemante (deducimos que podrán jugar hasta 30 jugadores en la misma consola)
NOTA: 2K Sports NO tendrá MiLiga en línea pero tendrán ligas online que repiten este año.
La primera pregunta, la que todo el mundo hace, ¿Tendrán las VC algun papel en el modo MyLeague?
Las VC no juegan ningún papel en este modo, excepto que se pueden ganar VC en los partidos jugados en este modo. MyLeague ha sido creado específicamente para los miembros de nuestra comunidad que querían una manera de dedicar su tiempo de juego a este modo.
¿Cuál fue la inspiración detrás MyLeague, y cuáles son los objetivos para este año?
Bueno, hemos escuchado alto y claro a la comunidad de jugadores, que deseaban un modo de juego totalmente personalizable. De modo que pueda tener tantas opciones como un sandbox, sin limitaciones. Eso es de lo que trata MyLeague. Se ofrece a los usuarios la flexibilidad para hacer lo que quieran al ritmo que deseen.
He aquí una pregunta que los usuarios del antiguo modo Asociación quieren saber: ¿Se pueden controlar varios equipos?
Sí, se puede controlar de 1 a 30 equipos en MyLeague. Además, también se pueden importar equipos clásicos y de la Euroliga en el modo.
¿Qué tipo de opciones de personalización habrá para duración de la temporada?
Puedes jugar ya sea una sola estación o una franquicia de 80 años con una duración de la temporada se establece en 14/29/58/82 partidos por temporada. También puedes personalizar la longitud de las distintas series durante los playoffs.
¿Se puede personalizar el número de equipos autorizados en los playoffs?
No, la liga sigue basándose en la NBA, por lo que los playoffs reflejan la estructura de playoffs de la liga.
Tenemis dos opciones diferentes para traspasos, lógica de traspaso y la frecuencia de traspasos. ¿Los ajustes de la lógica y frecuencia son un slider? ¿Nos puedes contar como son cada uno de sus ajustes al máximo?
Logica de traspaso es simplemente un ajuste On / Off. Cuando está activo, los usuarios tendrán la capacidad de habilitar/desabilitar, la fecha límite de traspasos, forzar traspasos, traspasos entre equipos controlados por CPU, y la posibilidad de quitar las reglas financieras en los traspasos. Esto último está ideado para personas que tienen dificultades para hacer traspasos debido a las complejidades del convenio colectivo de la NBA, como el requisito de coincidencia de salarios entre las partes implicadas en el trade, simplemente se puede apagar.La frecuencia de traspasos es un slider que te permite ajustar el número de traspasos que se ven en una temporada. Además, hay otro slider llamado dificultad de negociacion de traspaso. Si piensas que la CPU es demasiado indulgente con los tratos (o demasiado tacaño), ya está a tu alcance la posibilidad de ajustar el modo a tus gustos . El sistema de Traspasos en MyLeague es más sólido que nunca.
Continuando con el tema de traspasos, ¿cual es la frecuencia con la que ocurren megatraspasos en el juego? ¿Puede usted personalizarse su frecuencia? ¿Están determinados por la nota del jugador?
Hayun slider para controlar este tipo de traspasos. Puedes controlar su frecuencia.
¿Cómo pueden los jugadores personalizar el tope salarial en sus ligas?
Pueden decidir si tener el tope salarial o deshabilitarlo. Si lo deja activado, puede optar por tener el margen para el impuesto de lujo de encendido / apagado. También se pueden elegir los valores en los que se establecen estos limites.
¿Cómo se calculará la química y que repercusión tendrá esta? Cual seria la diferencia en los efectos de la quimica al enfrentar un equipo con buena química contra un equipo con mala química?
Existe una estrecha realimentación entre moral del jugador y la química. Ellos se afectan entre sí. Junto con las personalidades de los jugadores, hemos creado una matriz para cada equipo por cómo sus componentes afectan a la química. Cada equipo tiene una composición particular con la que trabajar. Modificar ese equilibrio afectará moral del jugador, que a su vez afecta a la química y clasificaciones. Un equipo con una mala química jugará significativamente peor que uno que esté entonado.
¿Se puede cambiar la calidad de clase de draft de un año a otro o hay un valor de la variable para elegir?
Sí y sí. Puedes elegir cambiarlo de año en año, y es además un control deslizante que le permite decidir cuál será la calidad global de ese draft.
¿Cómo van a ser los "efectos de lesiones" en Mi Liga? ¿Podemos cambiar el tipo de lesión que alguien sufre o ajustar la cantidad de tiempo que un jugador está lesionado?
Esta pregunta permite que les presente una de las nuevas características que hemos creado para NBA 2K15. Las lesiones han sido reescritas completamente para NBA 2K15; internamente nos gusta llamar 'Injuries 2.0' al nuevo sistema. Históricamente, los jugadores en nuestro juego tenían una sola calificación 'Salud' que define cuantas probabilidades tenían de sufrir una lesión. Cuando un jugador se lesionaba,se elegia una parte del cuerpo al azar. No estaba muy bien.
Con 'Injuries 2,0', cada jugador tiene una puntuación de salud única para 16 diferentes partes del cuerpo (piense el pie izquierdo, pie derecho, tobillo izquierdo, en el tobillo derecho, etc). Este nivel de control nos permite elegir a un jugador como Russell Westbrook y decir que él tiene en su rodilla derecha una probabilidad significativamente mayor de sufrir una lesión, que de sufrila en la rodilla izquierda, o cualquier otra parte del cuerpo. En resumen,las lesiones de los jugadores van a ser mucho más relevante, y mucho menos azarosas.
Distintas partes del cuerpo van a ir desgastandose en el transcurso de la carrera completa de un jugador, a medida que más kilometros tira cada uno. De forma que lesiones significativas a una parte del cuerpo, a menudo, van a acortar la vida útil de esa parte del cuerpo, pudiendo convertirse en un verdadero problema más adelante en la carrera del jugador. Estas lesiones, dependiendo de la gravedad, siempre pueden cambiar un jugador. Algunos jugadores nunca vuelven a ser lo que fueron después de una grave lesion de rodilla, por ejemplo.
NBA 2K15 también introduce el concepto de finalización de la carrera por las lesiones. En realidad, esto no suceden muy a menudo (ya que no debería!), pero suceden. Los jugadores con problemas continuos de lesiones a una parte del cuerpo se sienten los dolores y molestias y suelen jubilarse a una edad más temprana que un jugador que ha logrado mantenerse relativamente sano durante toda su carrera.
Cuando un jugador regresa tras una lesión, a menudo (no siempre) lo verás haciendo uso de un accesorio para ayudar a la recuperación de esa parte del cuerpo. Coderas, rodilleras o tobilleras. Es un pequeño detalle, pero es genial para verlo cuando se esta jugando. Y cuando un jugador vuelve de una lesión, que no necesariamente se vuelve al 100% de inmediato (dependerá obviamente de la duración de la lesión), los jugadores necesitaran disputar minutos de juego para recuperar su nivel optimo de juego.Ya no veremos las lesiones como un control activado o desactivado, ahora dan la posibilidad enfrentarse a todo lo que supone la lesión de unos de tus jugadores.
Volviendo a la pregunta, tocamos de nuevo en la filosofía estilo sandbox que tendrá MyLeague y permitimos personalizar la frecuencia de lesiones Usuario / CPU, además de la cantidad de esas lesiones, como estas afectan a las calificaciones de un jugador. Ey, incluso se pueden impedir las lesiones del todo, ¿pero es lo que realmente quieres hacer después de leer todo lo anterior?
Una cosa más sobre durabilidades cuerpo. Tendrán una "cosa" que aparecerá al ojear novatos durante toda la temporada como nuestra función de Prospect Scouting (Centro de Ojeadores) conseguí una revisión a fondo de este año. Hablaremos más sobre esto más adelante durante este verano. El "juego" en las valoraciones con novatos está de vuelta, y creemos que os va a encantar.
¿Se puede hacer un Fantasy Draft? ¿Qué tipo de opciones hay?
Sí, el Fantasy Draft es un ajuste. Se puede configurar el tipo de draft y el orden de elección.
Usted menciona ambiciones no financieros como algo, que se pueden personalizar. Cuidado de explicar lo que es y cómo se calcula? ¿Afecta el deseo jugadores más dinero vs tiempo de reproducción, etc?
Ajusta la lógica jugadores utilizan al firmar en la agencia libre. El aumento que slider significa que los jugadores toman sus otras ambiciones (Play For Ganador y Lealtad) más en cuenta que en el nivel predeterminado. La reducción se hace el dinero importa mucho más cuando deciden que quieren firmar con.
¿Qué ajustes dificultad habrá para personalizar?
Hay un montón de niveles de dificultad disponibles. Gameplay, Simulador, negociaciones comerciales, negociaciones de contratos, de Moral, Química ... Estamos poniendo el control total en las manos del usuario.
Cualquier huesos que quieren echar a los chicos en línea?
MyLeague es un modo sin conexión en NBA 2K15. Sin embargo, para aquellos que quieran jugar online, hemos añadido la funcionalidad requerida para Ligas en línea, así que trabaja en gran medida de la estabilidad de la modalidad. NBA 2K15 se ha beneficiado de las lecciones aprendidas el año pasado, un mejor soporte en línea tanto de los partidos y los cambios internos primero, así como un ciclo completo de control de calidad en el modo. Entre MyLeague y ligas en línea, hemos creado un paquete que nuestra comunidad central será emocionarse.
Si no podemos controlar todos los equipos, ¿podemos al menos jugar otros juegos de equipos?
Usted puede controlar todos los equipos. También puede jugar a juegos de equipos que usted no tiene control sobre. Una vez más, hemos creado MyLeague manera que usted controla cómo quieres jugar.
¿Qué podemos hacer ajustes al proyecto de la clase? Podemos editar nombres / atributos / habilidades?
Sí, usted tiene una edición completa sobre el proyecto de clase. Además, hemos añadido la espalda en una robusta creación de un sistema reproductor. Los detalles sobre este vendrán cerca de su lanzamiento.
Podemos ajustar jugadores de tiempo de juego? Si es así, ¿es similar a la forma 360 / PS3 lo hace? También lo hacen los cambios de control del tiempo de juego durante los partidos simmed así como los partidos jugados?
Sí, las rotaciones son totalmente editables derecha del palo. ¿Nuevo en NBA 2K15 es nuestra función "Plan de Juego". Gameplans le permiten establecer estrategias altamente personalizadas por oponente. Para cada equipo se enfrenta, puede establecer una rotación a medida para aprovechar las deficiencias de su oponente. Puede establecer enfrentamientos defensivos preferidas, ajustar el coaching deslizadores específicamente para ese equipo, Puntos personalizados de Énfasis, y así sucesivamente. Si todo esto suena como demasiado, sólo puede establecer un plan de juego global que quiera aplicar a todos los oponentes o incluso equipos selectos. Estos gameplans están en plena vigencia, independientemente de si se trata de un juego jugado o un juego simulado. Usted tendrá mucho más control sobre el resultado de un juego que nunca antes, y no queremos de ninguna otra manera.
¿Podemos utilizar listas personalizadas? Si es así, ¿podemos salvar a las listas personalizadas en el disco duro este año?
Puede utilizar una lista personalizada y sí, se puede guardar localmente, por lo que la edición y generación de listas y proyectos de las clases más fácil que nunca.
¿Podemos guardar nuestra Liga en el disco duro y no la nube?
Sí, se guarda localmente.
Última pregunta, ¿qué otra cosa te gustaría transmitir a OS'ers sobre MyLeague?
MyLeague es sólo el comienzo de una serie de anuncios que creemos que la comunidad OS dará la bienvenida. Es un modo creado para nuestro usuario principal, que quiere la NBA sólo la forma en que les gusta. Y la mejor parte, todavía hay muchas más características (incluyendo lógica de la base) para este modo de que vamos a estar hablando de la línea cuando hablamos mygm (ya que estas funciones son compartidas entre los dos modos). Estamos encantados de ver lo que piensa de nuestro año 2 próximos esfuerzos generación ahora que hemos tenido un año en nuestro haber con las consolas ...