Modern Vintage Gamer ¿Por qué era tan difícil desarrollar juegos para PS2?



Es un vídeo muy interesante y que confirma un poco mis sospechas de que pese a su gran éxito y que las desarrolladoras se esforzaron por hacer buenos juegos, el sistema podía ofrecer más de lo que vimos en muchos ports y adaptaciones cuando estaba en manos de estudios internos que la aprovechaban correctamente. Las declaraciones de Shinji Mikami estando en Capcom dejando claro que con PS2 Sony no les dio librerías y que tenían que buscarse las castañas es bastante reveladora porque Capcom desde luego se esforzó por exprimir la máquina y tiene buenos juegos, pero ninguno de ellos está a la altura técnica de los exclusivos como Jak, Ratchet, GT4, God of War, etc. El hachazo que le metieron a RE4 es bastante conocido.
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