ElSrStinson escribió:666777 escribió:Es verdad, Nintento lleva con 4 titulos 20 años. Aun no ha crecido.
Haters gonna hate
Pikmin
Mario plataformas
mario kart
mario deportes varios
mario party
metroid
zelda
f-zero
star fox
donkey kong
pokemon
yoshi´s
kirby
fire emblem
etc etc....
Tiene muchas sagas, solo que veis lo que quereis. En cambio, otras compañias tiran de thirds
PD: Parece que solo sabeis ver la nintendo post-gamecube donde todo es casual y siempre va por detras, venga ya
Sarggent escribió:Hay dios y hay algunos que alaban a este señor...cuando lo único que sabe hacer nintendo es sobrevivir con sus glorias pasadas de hace 20 años....son una mediocridad en innovación técnica y siempre salen a justificarse con sus juegos como si fueran los dioses de esta industria.
Les quedo grande hasta el HD cuando pasaron a WII U y vienen hablar de inmadurez?? creen que por que un mario, un zelda(que a muchos no les gusta este genero), o un pikmin sean juegos buenos tienen la polla mas grande que el resto del mundo del videojuego??
Que un juego sea hecho por nintendo significa que le tiene que gustar a todo el mundo?? pufffffff
ElSrStinson escribió:666777 escribió:Es verdad, Nintento lleva con 4 titulos 20 años. Aun no ha crecido.
Haters gonna hate
Pikmin
Mario
mario
mario
mario
metroid
zelda
f-zero
star fox
donkey kong
pokemon
el dinosaurio de mario
kirby
fire emblem
etc etc....
Tiene muchas sagas, solo que veis lo que quereis. En cambio, otras compañias tiran de thirds
PD: Parece que solo sabeis ver la nintendo post-gamecube donde todo es casual y siempre va por detras, venga ya
Aristoteles escribió:llevan 30 años metiendo al fontanero en todo tipo de juegos, de deporte, de plataformas, rpg, tetris y mil mierdas mas, para no incluirse pero si eres el rey del reciclado, hasta tus consolas son recicladas, que mierdas vas a dar tu lecciones, si eres mr.refrito.

666777 escribió:Es verdad, Nintento lleva con 4 titulos 20 años. Aun no ha crecido.
ElSrStinson escribió:666777 escribió:Es verdad, Nintento lleva con 4 titulos 20 años. Aun no ha crecido.
Haters gonna hate
Pikmin (2001)
Mario plataformas (1981)
mario kart (1992)
mario deportes varios (1984)
mario party (1998)
metroid (1986)
zelda (1986)
f-zero (1990)
star fox (1993)
donkey kong (1981)
pokemon (1996)
yoshi´s (1990)
kirby (1992)
fire emblem (1990)
etc etc....
Tiene muchas sagas, solo que veis lo que quereis. En cambio, otras compañias tiran de thirds
PD: Parece que solo sabeis ver la nintendo post-gamecube donde todo es casual y siempre va por detras, venga ya
DeFT escribió:666777 escribió:Es verdad, Nintento lleva con 4 titulos 20 años. Aun no ha crecido.
4 títulos en 20 años o 20 años con 4 títulos.
Xikarron escribió:DeFT escribió:666777 escribió:Es verdad, Nintento lleva con 4 titulos 20 años. Aun no ha crecido.
4 títulos en 20 años o 20 años con 4 títulos.
Si, lo que vosotros digais, a ver si dentro de 20 años Assasins Creed, COD, FIFAs, PES y demas juegos triple A, se han sabido reinventar TAN bien como nintendo a la hora de sacar marios, para mi Super Paper Mario es el ejemplo, un juegazo con todas las letras, super mario sunshine, super mario galaxy, y para mi, todos muuuuuyyyyyyyyyyyyy diferentes, que lo unico que los une, es un fontanero vestido de rojo.
Magallanes escribió:Nintendo deberia volver a trabajar con Rare.
Xikarron escribió:
Si, lo que vosotros digais, a ver si dentro de 20 años Assasins Creed, COD, FIFAs, PES y demas juegos triple A, se han sabido reinventar TAN bien como nintendo a la hora de sacar marios, para mi Super Paper Mario es el ejemplo, un juegazo con todas las letras, super mario sunshine, super mario galaxy, y para mi, todos muuuuuyyyyyyyyyyyyy diferentes, que lo unico que los une, es un fontanero vestido de rojo.

aaalexxx escribió:Manda huevos que el tio que solo sabe sacar un Mario tras otro durante cada generación se queje de que hay muchos shooter y poca creatividad. Hay que tener muy poca vergüenza Miyamoto.
Twotsunami escribió:aaalexxx escribió:Manda huevos que el tio que solo sabe sacar un Mario tras otro durante cada generación se queje de que hay muchos shooter y poca creatividad. Hay que tener muy poca vergüenza Miyamoto.
“Creo que esto es una muestra de la falta de madurez creativa por nuestra parte como creadores en la industria de los videojuegos” sacado del segundo párrafo de la noticia.
aaalexxx escribió:Twotsunami escribió:aaalexxx escribió:Manda huevos que el tio que solo sabe sacar un Mario tras otro durante cada generación se queje de que hay muchos shooter y poca creatividad. Hay que tener muy poca vergüenza Miyamoto.
“Creo que esto es una muestra de la falta de madurez creativa por nuestra parte como creadores en la industria de los videojuegos” sacado del segundo párrafo de la noticia.
“Este año, la mayoría de lo mostrado [en el E3] por otros desarrolladores de software fueron sangrientos shooters en entornos violentos, o en otro sentido, en mundos realistas y fríos. Debido a que muchos desarrolladores están compitiendo en esta categoría, parecía que la mayoría de títulos en la feria eran de ese tipo” sacado del cuarto párrafo de la noticia
Twotsunami escribió:Mario no es un shooter, ha puesto el ejemplo mas claro porque es lo que mas hay, esta haciendo autocritica de que todos estan haciendo lo mismo cada vez, incluyendose él mismo, cosa que en tu comentario parece que esta criticando a unos mientras el se va de florecitas.
aaalexxx escribió:Twotsunami escribió:Mario no es un shooter, ha puesto el ejemplo mas claro porque es lo que mas hay, esta haciendo autocritica de que todos estan haciendo lo mismo cada vez, incluyendose él mismo, cosa que en tu comentario parece que esta criticando a unos mientras el se va de florecitas.
En el parráfo que yo he puesto él Sr. Miyamoto no se incluye, obviamente como bien dices, Mario no es un shooter, así que el está libre de pecado. Critica abiertamente un género concreto y a los desarrolladores que lo alimentan, eso es lo que dice Miyamoto, ni más ni menos, así que poco más que decir. Bueno sí, muy poca vergüenza.
Miyamoto: “Los títulos de Nintendo destacaron sobre los shooters sangrientos en el E3"
El line-up de Nintendo mostrado en el pasado E3 2014 fue sin duda variado. Vimos un montón de títulos de acción, RPGs, un título que te permite hacer tus propios niveles de Super Mario o un shooter colorido, entre otros
Shigeru Miyamoto, que habló en la Junta General de Accionistas de Nintendo de la semana pasada, dijo que la compañía “era única” y que recibió reacciones positivas gracias a su variedad de juegos. Esto está en contraste con otros títulos que Miyamoto ha definido como “software de shooters sangrientos fijados en un entorno de violencia o, en otro sentido, mundos realistas y geniales”.
Estas fueron las palabras de Miyamoto:Cada año, un número de compañías exhibieron sus juegos en el E3, y Nintendo se compara con estas otras empresas, que probablemente serán Sony y Microsoft. Este año, la mayoría de lo que mostraron los otros desarrolladores de software fueron shooters sangrientos fijados en un entorno de violencia o, en otro sentido, mundos realistas y geniales. Debido a que muchos desarrolladores de software están compitiendo en esta categoría, parece que la mayoría de los títulos mostrados en la feria fueron de ese tipo. En tales circunstancias, Nintendo se mostró muy singular y fue capaz de recibir reacciones positivas tales como: “Nintendo tenía una gran variedad de diferentes programas informáticos” o “la compañía está ofreciendo juegos con los que puede sentirse seguro”. Gracias a este aspecto de diferenciación con otras empresas, disfrutamos de una gran feria E3 este año.
¿Qué opináis sobre las delcaraciones de Miyamoto?
Fuente: Nintenderos
Miyamoto habla sobre los problemas de los 'Triple A'
Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario, ha hablado sobre los problemas del desarrollo de juegos 'Triple A' –grandes producciones de altos presupuestos–, señalando que quienes desarrollan para Sony y Microsoft tienen que pasarlo mal con estos títulos."Sospecho que los creadores de software que desarrollan juegos (para jugadores avanzados) para los sistemas de Microsoft y Sony tienen que haberlo pasado peor de lo que pensamos", afirmaba."Un equipo de desarrollo necesita un año para acostumbrarse a los gráficos de alto rendimiento, usando tecnología actual de shader, y después desarrollar un juego requiere dos o tres veces el tiempo y los costes laborales".
Miyamoto señalaba también que con proyectos que superan los 70 millones de euros, no todos pueden ser rentables, y que pocos juegos pueden sobrevivir si no llegan a colarse entre los más vendidos."De todos modos, no digo que Nintendo no vaya a trabajar en esto. Monolith Software está trabajando en varios proyectos, y Platinum Games ha anunciado dos títulos de la saga Bayonetta. Llevó su tiempo, pero ahora podemos desarrollar software que encaje en Wii U, y nos gustaría lanzar nuevos juegos de ahora en adelante", concluía.
Fuente: Vandal
Miyamoto teme que smartphones sean el futuro de los juegos porque no proveen proteccion a los niños
Nintendo busca monetizar el mercado móvil
Durante la reunión de accionistas de Nintendo que se llevó a cabo el pasado 27 de junio de 2014, el legendario diseñador, Shigeru Miyamoto, comentó que le atemoriza el impacto que la industria de juegos móviles ha tenido en el negocio de la compañía, sin embargo, aseguró que siempre existirá lugar para los títulos tradicionales.
Cuando los inversionistas preguntaron a Miyamoto por qué Nintendo no desarrolla juegos móviles, el directivo respondió: “Realmente no creo que vayan a controlar el futuro de los videojuegos.” y agregó que desconfiaba de los dispositivos debido a que no proveen suficiente protección a los niños, algo que es primordial en la filosofía de su compañía.
A pesar de ello, Miyamoto tiene planes de encontrar la manera de crear contenido que siga los estándares de Nintendo y funcione en el ambiente de los dispositivos móviles. Además, el diseñador reconoció que las nuevas tecnologías son importantes y que los pequeños las conocen y las usan muy a menudo, por lo que está entre sus prioridades monetizar ese mercado.
Por su parte, el director de planeación de software de Nintendo, Shinya Takahashi, añadió: “Actualmente desarrollamos una aplicación para smartphones. Mediante dicha aplicación, buscaremos conectarnos con tantos consumidores como sea posible, incluyendo aquellos que no posean sistemas de Nintendo, y les comunicaremos el valor de nuestras ofertas de entretenimiento.”
Recientemente, Shigeru Miyamoto aclaró que consideraba a Nintendo más que una simple parte de la industria de los videojuegos y, dada su larga trayectoria y enfoque en la diversión, le gustaría que la compañía constituyera su propio género.
Fuente: levelup
rokyle escribió:Xikarron escribió:
Si, lo que vosotros digais, a ver si dentro de 20 años Assasins Creed, COD, FIFAs, PES y demas juegos triple A, se han sabido reinventar TAN bien como nintendo a la hora de sacar marios, para mi Super Paper Mario es el ejemplo, un juegazo con todas las letras, super mario sunshine, super mario galaxy, y para mi, todos muuuuuyyyyyyyyyyyyy diferentes, que lo unico que los une, es un fontanero vestido de rojo.
Los mario 2D de las últimas 4 consolas de Nintendo:
Coger al personaje de Mario y meterlo en otro juego u otro género no es "reinventar".
