xNezz escribió:
Muy bonito el uso de la GPU, ahora mira los FPS. El cuello de botella no se mide así. Jugar a un shooter por debajo de 60 fps es una gran desventaja y una pérdida de tiempo.
El Q6660 no puede mantener ningún Battlefield a partir del 3 a más de 60 FPS. Bueno, quien dice Battlefield dice juego de a partir de 2011-2012.
Claro que se mide así, cuello de botella es cuando la cpu esta al 90/100% y la gpu se mantiene por ejemplo al 60% sin llegar alcanzar el 99%, es decir que esta desaprovechada. Los fps son otra historia, nadie en su sano juicio se compra una 750ti pretendiendo jugar a 1080p en ultra a 60fps, cuando una grafica no consigue alcanzar los 60 fps en determianda configuración mientras la cpu no este al 85/99% no es cuello de botella
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, es simplemente que la grafica le falta potencia y no da mas de sí.
Pero eso tiene facil solución que además es una de las grandes ventajas que tien el pc que es utilizar una conifguración personalizada, a muy malas se puede jugar fluidamente a 60fps bajando resolución, oclusion ambiental y sombras, etc.
Y a ver si nos ceñimos a la pregunta que ha dado el usuario, se puede jugar con un i3 3220 y una gtx750 ti en calidad alta 1280x800 a los juegos actuales y a los que están por venir, la respuesta es MUY CLARA: SI, no hay nada que debatir, vuelvo a repetir lo mismo un i3 3230 con una gtx 750 ti es un pc muy equilibrado, haría falta cambiar la cpu si tuviera una grafica mucho mas potente que la 750ti, pero no es el caso.
xNezz escribió:
Si ponemos los detalles del juego al mínimo detalle/resolución posible seguirá sin haber diferencia en los FPS.