Ruby Gloom escribió:Pues sigue jugando, porque le principio te engaña, yo pensé "joder, ya estamos como con el 2", y luego se me cayeron los huevos al suelo, y el final es simplemente acojonante, mucho mejor que el del 4.
satellite escribió:oki, luego me pongo. ayer estuve probando el Smash Bros Brawl y sigue sin molarme lo más mínimo macho..
La boda sobra
seergioo escribió:Esto sería la gota que colmaría el vaso ya...
No creo que Sony pierda la exclusividad de MGS...
SMaSeR escribió:Metal gear 4... para mi una pasada de juego..., y tienes para horas y horas y horas jugando, sin videos..., pasatelo en el nivel mas dificil sin alarmas.. que quiero ver lo rapido que vas....., ademas existen miles de detalles y guiños que estoy viendo ahora, la segunda vez que me lo paso y weno, el online puede llegar a ser espectacular... y eso que ya es bueno, pero se puede mejorar....
Por cierto, una vez te pasas el juego, en la tienda de Drebin aparecen 2 objetos que valen 5.000.000 de puntos drebin cada uno....., yo cacheo a todos los soldados que puedo y no paso de 220.000 puntos drebin...., como coño voy a conseguir 10.000.000 ????
TromDS escribió:Yo creo que a lo que se refiere es que en Xbox360 va a salir un Metal Guiar, no que vaya a ser el 4, pero si uno especial o algun remake de otro ya pasado.
Yo prefiero que no salga el 4, no me termina de convencer... si sale en xbox, espero que sea uno especial edicion o algo asi, que no tenga nada que ver con los otros... solo con que salga snake, todos tendrian sus ansias calmadas
Neophyte escribió:TromDS escribió:Yo creo que a lo que se refiere es que en Xbox360 va a salir un Metal Guiar, no que vaya a ser el 4, pero si uno especial o algun remake de otro ya pasado.
Yo prefiero que no salga el 4, no me termina de convencer... si sale en xbox, espero que sea uno especial edicion o algo asi, que no tenga nada que ver con los otros... solo con que salga snake, todos tendrian sus ansias calmadas
Yo si hacen un remake me gustaría que fuese del MGS1 no he jugado al 4 todavía pero entre el 1, 2 y 3 es el que más me gusta.
seergioo escribió:Esto sería la gota que colmaría el vaso ya...
No creo que Sony pierda la exclusividad de MGS...
lherre escribió:Que no seais pesaos que sale para wii !!!
hilo_metal-gear-solid-4-en-wii-party_1063084
lherre escribió:Que no seais pesaos que sale para wii !!!
hilo_metal-gear-solid-4-en-wii-party_1063084
.
). Pero bueno, supongo que pasa en todos los subforos. Er_Garry escribió:Y de que el juego no puede salir porque lo ha financiado Sony, si no recuerdo mal, el Lost Planet tambien lo financió Microsoft, y en la 360 salio bajo el sello de Microsoft Game Studios, y ahi esta para la PS3; asique ya me direis.
Salu2
lherre escribió:No se si has leido que los juegos de 360 ahora de manera "no obligatoria" se podrán instalar desde el hdd.
Olvidaros de gilipolleces fanboys, ps3 y x360 están en empate técnico para mostrar cualquier cosa en pantalla.
dani_el escribió:A ver si comprendemos... la x360 no puede con el mgs4.
Y no solo por que no cabria en un blue ray sino porque es mas juego de lo que la consola aguanta.
Los graficos(graficos en general, no solo las texturas) son mejores que cualquier juego de 360, sus escenarios son amplisimos.
Os imaginais al procesador de la 360 intentando mover por ejemplo la conquista de la central electrica?
Su procesado tendria que mover directamente desde el DVD (porque obviamente no se instalaria) la IA de todos los rebelde, la de todos los enemigos (que son buenisismas), Tendria que mover unos pedazo graficos y efectos de particulas. Tendria que mover una enorme cantidad de animaciones, el enorme abanico de posibilidades que tenemos ( podemso ir a los siguiloso, unirnos a los rebeldes, luchar contra ellos, ir a lo rambo, ir matando pero sin que nos vean, ir durmiendo soldados, ir agarrando soldados, ir con el mk etc) ademas de calcular el estado de animo de los soldados dependiendo de su situacion en la batalla. Tendria que procesa la enorme cantidad de armas y sus modificaciones...las fisicas de la enorme cantidad de objetos que hay. Tendria que procesar y calcular los objetos que llevan los soldados... las alarmas si te pillan, las felicitaciones de los rebeldes cuando les salvas el pellejo, el octocamo que asume cualquier textura, el camuflaje, el clima y la direccion del viento, la barra de psique y el esstres que su descenso o subida depende de decenas de cosas... Y muchisismas otras cosas.
Ningun procesador (nisiquiera el cell) podria con toda esta cantidad de datos. La 360 no podria leer tantos datos directamente del DVD y su procesador se fundiria al intentar procesar tanto...
En fin que no solo esta el impedimento del tamaño en disco sino tambien tiene otros muchos impedimentos.
dani_el escribió:A ver si comprendemos... la x360 no puede con el mgs4.
Y no solo por que no cabria en un blue ray sino porque es mas juego de lo que la consola aguanta.
Los graficos(graficos en general, no solo las texturas) son mejores que cualquier juego de 360, sus escenarios son amplisimos.
Os imaginais al procesador de la 360 intentando mover por ejemplo la conquista de la central electrica?
Su procesado tendria que mover directamente desde el DVD (porque obviamente no se instalaria) la IA de todos los rebelde, la de todos los enemigos (que son buenisismas), Tendria que mover unos pedazo graficos y efectos de particulas. Tendria que mover una enorme cantidad de animaciones, el enorme abanico de posibilidades que tenemos ( podemso ir a los siguiloso, unirnos a los rebeldes, luchar contra ellos, ir a lo rambo, ir matando pero sin que nos vean, ir durmiendo soldados, ir agarrando soldados, ir con el mk etc) ademas de calcular el estado de animo de los soldados dependiendo de su situacion en la batalla. Tendria que procesa la enorme cantidad de armas y sus modificaciones...las fisicas de la enorme cantidad de objetos que hay. Tendria que procesar y calcular los objetos que llevan los soldados... las alarmas si te pillan, las felicitaciones de los rebeldes cuando les salvas el pellejo, el octocamo que asume cualquier textura, el camuflaje, el clima y la direccion del viento, la barra de psique y el esstres que su descenso o subida depende de decenas de cosas... Y muchisismas otras cosas.
Ningun procesador (nisiquiera el cell) podria con toda esta cantidad de datos. La 360 no podria leer tantos datos directamente del DVD y su procesador se fundiria al intentar procesar tanto...
En fin que no solo esta el impedimento del tamaño en disco sino tambien tiene otros muchos impedimentos.
dani_el escribió:A ver si comprendemos... la x360 no puede con el mgs4.
Y no solo por que no cabria en un blue ray sino porque es mas juego de lo que la consola aguanta.
Los graficos(graficos en general, no solo las texturas) son mejores que cualquier juego de 360, sus escenarios son amplisimos.
Os imaginais al procesador de la 360 intentando mover por ejemplo la conquista de la central electrica?
Su procesado tendria que mover directamente desde el DVD (porque obviamente no se instalaria) la IA de todos los rebelde, la de todos los enemigos (que son buenisismas), Tendria que mover unos pedazo graficos y efectos de particulas. Tendria que mover una enorme cantidad de animaciones, el enorme abanico de posibilidades que tenemos ( podemso ir a los siguiloso, unirnos a los rebeldes, luchar contra ellos, ir a lo rambo, ir matando pero sin que nos vean, ir durmiendo soldados, ir agarrando soldados, ir con el mk etc) ademas de calcular el estado de animo de los soldados dependiendo de su situacion en la batalla. Tendria que procesa la enorme cantidad de armas y sus modificaciones...las fisicas de la enorme cantidad de objetos que hay. Tendria que procesar y calcular los objetos que llevan los soldados... las alarmas si te pillan, las felicitaciones de los rebeldes cuando les salvas el pellejo, el octocamo que asume cualquier textura, el camuflaje, el clima y la direccion del viento, la barra de psique y el esstres que su descenso o subida depende de decenas de cosas... Y muchisismas otras cosas.
Ningun procesador (nisiquiera el cell) podria con toda esta cantidad de datos. La 360 no podria leer tantos datos directamente del DVD y su procesador se fundiria al intentar procesar tanto...
En fin que no solo esta el impedimento del tamaño en disco sino tambien tiene otros muchos impedimentos.
Samerman escribió:dani_el escribió:A ver si comprendemos... la x360 no puede con el mgs4.
Y no solo por que no cabria en un blue ray sino porque es mas juego de lo que la consola aguanta.
Los graficos(graficos en general, no solo las texturas) son mejores que cualquier juego de 360, sus escenarios son amplisimos.
Os imaginais al procesador de la 360 intentando mover por ejemplo la conquista de la central electrica?
Su procesado tendria que mover directamente desde el DVD (porque obviamente no se instalaria) la IA de todos los rebelde, la de todos los enemigos (que son buenisismas), Tendria que mover unos pedazo graficos y efectos de particulas. Tendria que mover una enorme cantidad de animaciones, el enorme abanico de posibilidades que tenemos ( podemso ir a los siguiloso, unirnos a los rebeldes, luchar contra ellos, ir a lo rambo, ir matando pero sin que nos vean, ir durmiendo soldados, ir agarrando soldados, ir con el mk etc) ademas de calcular el estado de animo de los soldados dependiendo de su situacion en la batalla. Tendria que procesa la enorme cantidad de armas y sus modificaciones...las fisicas de la enorme cantidad de objetos que hay. Tendria que procesar y calcular los objetos que llevan los soldados... las alarmas si te pillan, las felicitaciones de los rebeldes cuando les salvas el pellejo, el octocamo que asume cualquier textura, el camuflaje, el clima y la direccion del viento, la barra de psique y el esstres que su descenso o subida depende de decenas de cosas... Y muchisismas otras cosas.
Ningun procesador (nisiquiera el cell) podria con toda esta cantidad de datos. La 360 no podria leer tantos datos directamente del DVD y su procesador se fundiria al intentar procesar tanto...
En fin que no solo esta el impedimento del tamaño en disco sino tambien tiene otros muchos impedimentos.
Lo que se te ha fundido a ti es el cerebro de escribir gilipolleces.
dani_el escribió:A ver si comprendemos... la x360 no puede con el mgs4.
Y no solo por que no cabria en un blue ray sino porque es mas juego de lo que la consola aguanta.
Los graficos(graficos en general, no solo las texturas) son mejores que cualquier juego de 360, sus escenarios son amplisimos.
Os imaginais al procesador de la 360 intentando mover por ejemplo la conquista de la central electrica?
Su procesado tendria que mover directamente desde el DVD (porque obviamente no se instalaria) la IA de todos los rebelde, la de todos los enemigos (que son buenisismas), Tendria que mover unos pedazo graficos y efectos de particulas. Tendria que mover una enorme cantidad de animaciones, el enorme abanico de posibilidades que tenemos ( podemso ir a los siguiloso, unirnos a los rebeldes, luchar contra ellos, ir a lo rambo, ir matando pero sin que nos vean, ir durmiendo soldados, ir agarrando soldados, ir con el mk etc) ademas de calcular el estado de animo de los soldados dependiendo de su situacion en la batalla. Tendria que procesa la enorme cantidad de armas y sus modificaciones...las fisicas de la enorme cantidad de objetos que hay. Tendria que procesar y calcular los objetos que llevan los soldados... las alarmas si te pillan, las felicitaciones de los rebeldes cuando les salvas el pellejo, el octocamo que asume cualquier textura, el camuflaje, el clima y la direccion del viento, la barra de psique y el esstres que su descenso o subida depende de decenas de cosas... Y muchisismas otras cosas.
Ningun procesador (nisiquiera el cell) podria con toda esta cantidad de datos. La 360 no podria leer tantos datos directamente del DVD y su procesador se fundiria al intentar procesar tanto...
En fin que no solo esta el impedimento del tamaño en disco sino tambien tiene otros muchos impedimentos.
lherre escribió:Nop, LP no tiene el "only for" por ningún lao.


dani_el escribió:La 360 no podria leer tantos datos directamente del DVD y su procesador se fundiria al intentar procesar tanto...

lherre escribió: Yo al MGS4 lo estoy poniendo a la misma altura que un juego publicado por Microsoft Game Studios.
dani_el escribió:A ver si comprendemos... la x360 no puede con el mgs4.
Y no solo por que no cabria en un blue ray sino porque es mas juego de lo que la consola aguanta.
Los graficos(graficos en general, no solo las texturas) son mejores que cualquier juego de 360, sus escenarios son amplisimos.
Os imaginais al procesador de la 360 intentando mover por ejemplo la conquista de la central electrica?
Su procesado tendria que mover directamente desde el DVD (porque obviamente no se instalaria) la IA de todos los rebelde, la de todos los enemigos (que son buenisismas), Tendria que mover unos pedazo graficos y efectos de particulas. Tendria que mover una enorme cantidad de animaciones, el enorme abanico de posibilidades que tenemos ( podemso ir a los siguiloso, unirnos a los rebeldes, luchar contra ellos, ir a lo rambo, ir matando pero sin que nos vean, ir durmiendo soldados, ir agarrando soldados, ir con el mk etc) ademas de calcular el estado de animo de los soldados dependiendo de su situacion en la batalla. Tendria que procesa la enorme cantidad de armas y sus modificaciones...las fisicas de la enorme cantidad de objetos que hay. Tendria que procesar y calcular los objetos que llevan los soldados... las alarmas si te pillan, las felicitaciones de los rebeldes cuando les salvas el pellejo, el octocamo que asume cualquier textura, el camuflaje, el clima y la direccion del viento, la barra de psique y el esstres que su descenso o subida depende de decenas de cosas... Y muchisismas otras cosas.
Ningun procesador (nisiquiera el cell) podria con toda esta cantidad de datos. La 360 no podria leer tantos datos directamente del DVD y su procesador se fundiria al intentar procesar tanto...
En fin que no solo esta el impedimento del tamaño en disco sino tambien tiene otros muchos impedimentos.
takeda escribió:Joder con el gachi del MGS4
'Yo MGS4, el azote de los Cárpatos,
la tristeza de Moldavia, ¡te lo mando!
En un monte de calaveras en el Castillo del Dolor
yo me sentaba en un trono de sangre
Lo que era volverá a ser
lo que es dejará de ser
Ahora empieza la era de la maldad....y la fundición de chips'
dani_el escribió:A ver si comprendemos... la x360 no puede con el mgs4.
Y no solo por que no cabria en un blue ray sino porque es mas juego de lo que la consola aguanta.
Los graficos(graficos en general, no solo las texturas) son mejores que cualquier juego de 360, sus escenarios son amplisimos.
Os imaginais al procesador de la 360 intentando mover por ejemplo la conquista de la central electrica?
Su procesado tendria que mover directamente desde el DVD (porque obviamente no se instalaria) la IA de todos los rebelde, la de todos los enemigos (que son buenisismas), Tendria que mover unos pedazo graficos y efectos de particulas. Tendria que mover una enorme cantidad de animaciones, el enorme abanico de posibilidades que tenemos ( podemso ir a los siguiloso, unirnos a los rebeldes, luchar contra ellos, ir a lo rambo, ir matando pero sin que nos vean, ir durmiendo soldados, ir agarrando soldados, ir con el mk etc) ademas de calcular el estado de animo de los soldados dependiendo de su situacion en la batalla. Tendria que procesa la enorme cantidad de armas y sus modificaciones...las fisicas de la enorme cantidad de objetos que hay. Tendria que procesar y calcular los objetos que llevan los soldados... las alarmas si te pillan, las felicitaciones de los rebeldes cuando les salvas el pellejo, el octocamo que asume cualquier textura, el camuflaje, el clima y la direccion del viento, la barra de psique y el esstres que su descenso o subida depende de decenas de cosas... Y muchisismas otras cosas.
Ningun procesador (nisiquiera el cell) podria con toda esta cantidad de datos. La 360 no podria leer tantos datos directamente del DVD y su procesador se fundiria al intentar procesar tanto...
En fin que no solo esta el impedimento del tamaño en disco sino tambien tiene otros muchos impedimentos.
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Turyx escribió:takeda escribió:Joder con el gachi del MGS4
'Yo MGS4, el azote de los Cárpatos,
la tristeza de Moldavia, ¡te lo mando!
En un monte de calaveras en el Castillo del Dolor
yo me sentaba en un trono de sangre
Lo que era volverá a ser
lo que es dejará de ser
Ahora empieza la era de la maldad....y la fundición de chips'
"Si no tuviera las manos atadas por las cadenas de la ley, invocaría la tradición de nuestros ilustres antepasados y recurriría a una justicia más pura y severa ¡Y LOS CONDENARÍA A MORIR EN LA HOGUERA!"
No encuentro la imagen del juez para acompañar, pero puede que con el avatar de Alejo ya valga
Arkanoid escribió:¿Acaso no hay pruebas suficientes de que los chips de Xbox360 se funden?
dani_el escribió:
A ver si comprendemos... la x360 no puede con el mgs4.
Y no solo por que no cabria en un blue ray sino porque es mas juego de lo que la consola aguanta.
Los graficos(graficos en general, no solo las texturas) son mejores que cualquier juego de 360, sus escenarios son amplisimos.
Os imaginais al procesador de la 360 intentando mover por ejemplo la conquista de la central electrica?
Su procesado tendria que mover directamente desde el DVD (porque obviamente no se instalaria) la IA de todos los rebelde, la de todos los enemigos (que son buenisismas), Tendria que mover unos pedazo graficos y efectos de particulas. Tendria que mover una enorme cantidad de animaciones, el enorme abanico de posibilidades que tenemos ( podemso ir a los siguiloso, unirnos a los rebeldes, luchar contra ellos, ir a lo rambo, ir matando pero sin que nos vean, ir durmiendo soldados, ir agarrando soldados, ir con el mk etc) ademas de calcular el estado de animo de los soldados dependiendo de su situacion en la batalla. Tendria que procesa la enorme cantidad de armas y sus modificaciones...las fisicas de la enorme cantidad de objetos que hay. Tendria que procesar y calcular los objetos que llevan los soldados... las alarmas si te pillan, las felicitaciones de los rebeldes cuando les salvas el pellejo, el octocamo que asume cualquier textura, el camuflaje, el clima y la direccion del viento, la barra de psique y el esstres que su descenso o subida depende de decenas de cosas... Y muchisismas otras cosas.
Ningun procesador (nisiquiera el cell) podria con toda esta cantidad de datos. La 360 no podria leer tantos datos directamente del DVD y su procesador se fundiria al intentar procesar tanto...
En fin que no solo esta el impedimento del tamaño en disco sino tambien tiene otros muchos impedimentos.
vale lo que tu digas