Memoria de video y de texturas

Buenas, estoy monitorizando el consumo de memoria en juegos, y me surge una duda ya que las opciones son, memoria de video libre, y memoria de texturas libre.

La primera la conozco, la tarjeta es de 512, y así son.
Pero la memoria de texturas no sé muy bien qué es, he buscado por google y dice que es la cantidad asignada para almacenar las texturas x"D, a lo que yo pregunto, ¿Por qué tengo 750mb si la gráfica es de 512?


¿Será la ram del sistema? :S


EDITO: La gráfica es pcie
Hay cosas que la humanidad jamás deberia saber...

te hago up amigo...


Ya que ami tambien me interesa
Hay graficas que pillan memoria del sistema para texturas. No es lo que se dice muy eficiente, pero es común en tarjetas de gama baja
No he dicho el modelo, es una ati 1950pro, así que de gama baja, nada.
la pro es la gama baja de las 1950.
una 1950 es ya bastante antigua (es la que yo tengo xd)

gama muy alta no es que sea eh xd
Boh, no hablamos del tiempo, hablamos de si era buena o no xD, y que yo sepa no traía hypermemory.
¿Entonces nadie sabe por qué me pone que tengo 700 megas de texturas?
5 respuestas