faco escribió:CycloDS
gamboita escribió:Pues si, la CycloDS era la mejor flash que habia para DS,
gamboita escribió:y si no me equivoco la Supercard DSTwo
Elnef escribió:Tengo una duda de estas FC que lo soportan nativamente. Actualmente con el GBA_ExpLoader, en modo SRAM, cargo un juego y después de jugar la partida guardada se queda en la memoria SRAM. Y tengo que reiniciar el GBA_ExpLoader para que me salga la opción de pasar la partida de la SRAM al archivo ".sav" correspondiente.
¿Cómo hacen estos cartuchos para que las partidas guardadas pasen de la SRAM al archivo ".sav"? ¿Lo hacen sobre la marcha? ¿Es alguna opción del menú?
faco escribió:Elnef escribió:Tengo una duda de estas FC que lo soportan nativamente. Actualmente con el GBA_ExpLoader, en modo SRAM, cargo un juego y después de jugar la partida guardada se queda en la memoria SRAM. Y tengo que reiniciar el GBA_ExpLoader para que me salga la opción de pasar la partida de la SRAM al archivo ".sav" correspondiente.
¿Cómo hacen estos cartuchos para que las partidas guardadas pasen de la SRAM al archivo ".sav"? ¿Lo hacen sobre la marcha? ¿Es alguna opción del menú?
en el cycloDs se queda almacenado que juego ejecutaste para que al volver a encender la consola se descargue el save de la expansión. Lo malo es que si guardas un juego en la memoria NOR y lo ejecutas como un juego normal (sin ejecutarlo desde el cycloDS) la siguiente vez que ejecutes la CycloDS no hará la copia de seguridad, lo que provoca que si ejecutas el juego desde la CycloDS pierdas el progreso.
Conclusión: ejecutar la rom siempre desde la CycloDS
Elnef escribió:Gracias por la respuesta. Con el GBA_ExpLoader puedes hacer una copia de la partida del juego que tengas en la NOR al archivo ".sav". Así que si este proceso no lo hace el CycloDS, siempre se podría hacer con el gba_ExpLoader.
Elnef escribió:faco escribió:Elnef escribió:Tengo una duda de estas FC que lo soportan nativamente. Actualmente con el GBA_ExpLoader, en modo SRAM, cargo un juego y después de jugar la partida guardada se queda en la memoria SRAM. Y tengo que reiniciar el GBA_ExpLoader para que me salga la opción de pasar la partida de la SRAM al archivo ".sav" correspondiente.
¿Cómo hacen estos cartuchos para que las partidas guardadas pasen de la SRAM al archivo ".sav"? ¿Lo hacen sobre la marcha? ¿Es alguna opción del menú?
en el cycloDs se queda almacenado que juego ejecutaste para que al volver a encender la consola se descargue el save de la expansión. Lo malo es que si guardas un juego en la memoria NOR y lo ejecutas como un juego normal (sin ejecutarlo desde el cycloDS) la siguiente vez que ejecutes la CycloDS no hará la copia de seguridad, lo que provoca que si ejecutas el juego desde la CycloDS pierdas el progreso.
Conclusión: ejecutar la rom siempre desde la CycloDS
Gracias por la respuesta. Con el GBA_ExpLoader puedes hacer una copia de la partida del juego que tengas en la NOR al archivo ".sav". Así que si este proceso no lo hace el CycloDS, siempre se podría hacer con el gba_ExpLoader.