MDK 9.1 sin sonido!

Bueno pues eso, instale MDK 9.1 y no me detecto la tarjeta de sonido Oooh Pense, bueno ahora despues la detectara, y un nabete, no la detecto, y aki estoy k solo ogio el ruido k ace mi teklao mecanico [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa]

Haber si sabeis como arreglarlo, no tengo instala la tarjeta, puesto k no me la detecta
¿que tarjeta tienes?

¿Has intentado configurarla en el Centro de control?
SI, fui al centro de control, pero no esta detectada [buuuaaaa] La tarjeta es Sound Blaster Awe 64 Value, es una veterana :-P
Escrito originalmente por neogaka
SI, fui al centro de control, pero no esta detectada [buuuaaaa] La tarjeta es Sound Blaster Awe 64 Value, es una veterana :-P


Soporte para esa targeta si hay en el kernel, pero el módulo no se como se llama, igualmente mirate haber si esto que sale en la documentación del kernel te sirve....

Installing and using Creative AWE midi sound under Linux.

This documentation is devoted to the Creative Sound Blaster AWE32, AWE64 and
SB32.

1) Make sure you have an ORIGINAL Creative SB32, AWE32 or AWE64 card. This
is important, because the driver works only with real Creative cards.

2) The first thing you need to do is re-compile your kernel with support for
your sound card. Run your favourite tool to configure the kernel and when
you get to the "Sound" menu you should enable support for the following:

Sound card support,
OSS sound modules,
100% Sound Blaster compatibles (SB16/32/64, ESS, Jazz16) support,
AWE32 synth

If your card is "Plug and Play" you will also need to enable these two
options, found under the "Plug and Play configuration" menu:

Plug and Play support
ISA Plug and Play support

Now compile and install the kernel in normal fashion. If you don't know
how to do this you can find instructions for this in the README file
located in the root directory of the kernel source.

3) Before you can start playing midi files you will have to load a sound
bank file. The utility needed for doing this is called "sfxload", and it
is one of the utilities found in a package called "awesfx". If this
package is not available in your distribution you can download the AWE
snapshot from Creative Labs Open Source website:

http://www.opensource.creative.com/snapshot.html

Once you have unpacked the AWE snapshot you will see a "awesfx"
directory. Follow the instructions in awesfx/docs/INSTALL to install the
utilities in this package. After doing this, sfxload should be installed
as:

/usr/local/bin/sfxload

To enable AWE general midi synthesis you should also get the sound bank
file for general midi from:

http://members.xoom.com/yar/synthgm.sbk.gz

Copy it to a directory of your choice, and unpack it there.

4) Edit /etc/modules.conf, and insert the following lines at the end of the
file:

alias sound-slot-0 sb
alias sound-service-0-1 awe_wave
post-install awe_wave /usr/local/bin/sfxload PATH_TO_SOUND_BANK_FILE

You will of course have to change "PATH_TO_SOUND_BANK_FILE" to the full
path of of the sound bank file. That will enable the Sound Blaster and AWE
wave synthesis. To play midi files you should get one of these programs if
you don't already have them:

Playmidi: http://playmidi.openprojects.net

AWEMidi Player (drvmidi) Included in the previously mentioned AWE
snapshot.

You will probably have to pass the "-e" switch to playmidi to have it use
your midi device. drvmidi should work without switches.

If something goes wrong please e-mail me. All comments and suggestions are
welcome.

Yaroslav Rosomakho (alons55@dialup.ptt.ru)
http://www.yar.opennet.ru

Last Updated: Feb 3 2001

Saludos [bye]
joder, ya lo e arreglado, k kosa mas tonta, simplemente puse en la consola: sndconfig y me salio un "asistente" de RedHat para detectar tarjetas PnP, me la detecto y listo ;-)

Ya solo me keda enterarme bien como instalar los paquetes, pq no mentero ni de coña xD
para instalar paquetes simplemente bajate los archivos con extension rpm y los instalas normalmente,si no puedes conseguir la version precompilada(rpm) te tokara compilarlo tu mismo, como norma general sera una cosa asi...

./configure
make
make install

estos comandos lo tendras q poner en la consola.
Para q te funcione bien necesitaras compiladores de c,c++,etc.(en el CD d mandrake vienen).

saLu2
gracias, e conseguido varios rpm, pero al instalarlo no se donde se meten, instale SODIPODI, y si todo bien, pero instale xchat y bitchX y no me aparece ninguno :( Nose donde se meten, si vuelvo a reinstalar el rpm, me dice k esta bien instalao y listo :(:(:(:(
Ale ya lo e conseguio, con lo del Urpmi, yata ya instalo casi tod y perfecto. [ginyo]
Gracias a todos [ginyo]
Buenas pues aprovecho el hilo, tengo mandrake 9.1 y mi tarjeta de sonido esta en la placa integra, como tenia problemas la anule en la BIOS y le meti una sondblaster 16 de las antiguas ISA k pa escuchar unas cd y mp3 esta de vicio, pero no me la reconoce en centro de control y si pongo sndconfigure en konsola me manda a murcia, enga haber si sale-

GRACIAS Y SALUDOS
Escrito originalmente por hizant
Buenas pues aprovecho el hilo, tengo mandrake 9.1 y mi tarjeta de sonido esta en la placa integra, como tenia problemas la anule en la BIOS y le meti una sondblaster 16 de las antiguas ISA k pa escuchar unas cd y mp3 esta de vicio, pero no me la reconoce en centro de control y si pongo sndconfigure en konsola me manda a murcia, enga haber si sale-

GRACIAS Y SALUDOS

Hasta hace unos días he tenido una tarjeta ISA pnp compatible con soundblaster 16, así que te explico lo que hice:

# pnpdump -c > /etc/isapnp.conf
# isapnp
Con esto ya tienes inicializada la tarjeta ISA con sus respectivas direcciones de memoria, IRQ...
# sndconfig (en mandrake)
En teoría te la tendrá que detectar y funcionará. Si te la detecta y tal, pero ves que no suena puede que sea porque tienes el volumen al mínimo. Con "aumix" se soluciona.

A ver si hay suerte :)
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