Nanetillo escribió:El Hombre Araña escribió:Nanetillo escribió:Si todo va bien (que no se si por trabajo o unas clases), el martes os traigo mi review personal del juego
¿Puedes adelantarnos algo?
No, esta vez no adelantare nada (en algun que otro juego lo hice, pero en este me temo que no)
Cody_Travers escribió:He visto que se puede hacer el cambiazo via web en MM
¿como se hace? te recoje el juego el mensajero?
Chachomastin escribió:Si se compra el juego en amazon alemania entiendo que vendrá con todos los idiomas lo único que en la caja y demás vendrá todo en alemán/inglés no?
Perdonad si esto ya se ha hablado por aquí..
abarth escribió:edonkey2000 escribió:abarth escribió:@edonkey2000 pero vamos a ver. Estamos teniendo filtrados los gameplays, trajes y de todo porque algunos brasileños ya lo tienen a poco menos de 2 semanas de su lanzamiento. ¿Y dudas si se necesita el parche dia 1 para jugar? ¿Entonces como juegan ellos?
Es un juego offline, no depende de ninguna actualización, lo pones instalas y juegas, se te bajará el parche de fondo, al darle te dirá si estás seguro que quieres jugar sin parche y que no podrás usar las funciones online, le das a sí y listo.
Baja modesto. Has leido mis mensajes??Te dejo un rato para que vuelvas a leerlos desde el principio y con calma.
De nada, un placer ayudar, me encanta la gente tan agradecida.
Y si, he leido tus dos mensajes y la respuesta sigue siendo exactamente igual de válida. El juego ahora mismo no tiene soporte por parte de nadie, no hay parches ni servicio online si es que llega a tener alguna cosa en plan un link a la PSN, por lo tanto el juego está plenamente offline. ¿Cómo va a necesitar mágicamente en el futuro el parche día 1 o el que sea? Aparte de que ningún juego offline lo ha necesitado nunca para funcionar, insisto, ahora mismo lo están jugando solo con los datos que hay en el disco que ha instalado en la consola. Por lo tanto el dia que PS4 dejase de tener soporte incluso de servidores, se podría jugar exactamente como están haciendo ahora, ya que tampoco tiene soporte. Pero no solo este, cualquier juego de PS4 que no sea always-online.
soccola escribió:mis primeras 20h serán de balanceo y contemplación de new york
después me pondré a jugar
así q el juego me va a durar minimo 60h
. Ahora estoy con GOW y llevo más de 50 horas y todavía me falta juego, creo. Lo estoy gozando como una perra completando todo el contenido secundario. Ojalá este Spiderman tenga un nivel de calidad parecido. Espero mucho de Insomniac. Migui23. escribió:@Chachomastin
Yo estoy igual que tu compañero, consulte esto mismo el otro dia y un compañero en un post mas específico que hay de doblajes y traducciones de juegos me aseguro que esta versión de Spiderman alemán no viene doblado al español, ojalá se equivoque pero me lo confirmo casi al 100x100, aun no anule mi copia , apurare hasta el final por si pudiera pillar una española, si no es bastante posible que al final anule, solo faltaría que el juego viniera en alemán y la figura sea un truño, 210 pavos a la,basura.
OsoDeLasCavernas escribió:Reservada la edición limitada! Y me pone que con figura de regalo??
josete2k escribió:OsoDeLasCavernas escribió:Reservada la edición limitada! Y me pone que con figura de regalo??
En fnac imagino.
Migui23. escribió:@Chachomastin
Yo estoy igual que tu compañero, consulte esto mismo el otro dia y un compañero en un post mas específico que hay de doblajes y traducciones de juegos me aseguro que esta versión de Spiderman alemán no viene doblado al español, ojalá se equivoque pero me lo confirmo casi al 100x100, aun no anule mi copia , apurare hasta el final por si pudiera pillar una española, si no es bastante posible que al final anule, solo faltaría que el juego viniera en alemán y la figura sea un truño, 210 pavos a la,basura.
canary8 escribió:Reservada la Pro Edicion Spiderman...Estoy muy mal.
Por cierto,cuando haga el cambio de consola, en principio solo debo guardar las partidas en un USB ¿No?
Los juegos de la biblioteca,los temas de fondo de pantalla y contactos y trofeos ¿Se queda guardado con mi usuario ?
Marquez10905 escribió:canary8 escribió:Reservada la Pro Edicion Spiderman...Estoy muy mal.
Por cierto,cuando haga el cambio de consola, en principio solo debo guardar las partidas en un USB ¿No?
Los juegos de la biblioteca,los temas de fondo de pantalla y contactos y trofeos ¿Se queda guardado con mi usuario ?
Exactamente, solo tienes que guardar las partidas en usb y lo demás se queda en tu perfil!
josete2k escribió:@OsoDeLasCavernas qué va, yo tengo pagada la coleccionista en Worten pero me estoy acojonando viendo cómo han gestionado la edición 500M de PS4 los cabritos.
Así que me he pillado la edición normal en MM por 50€ y que sea lo que dios quiera.
edonkey2000 escribió:abarth escribió:
De nada, un placer ayudar, me encanta la gente tan agradecida.
Y si, he leido tus dos mensajes y la respuesta sigue siendo exactamente igual de válida. El juego ahora mismo no tiene soporte por parte de nadie, no hay parches ni servicio online si es que llega a tener alguna cosa en plan un link a la PSN, por lo tanto el juego está plenamente offline. ¿Cómo va a necesitar mágicamente en el futuro el parche día 1 o el que sea? Aparte de que ningún juego offline lo ha necesitado nunca para funcionar, insisto, ahora mismo lo están jugando solo con los datos que hay en el disco que ha instalado en la consola. Por lo tanto el dia que PS4 dejase de tener soporte incluso de servidores, se podría jugar exactamente como están haciendo ahora, ya que tampoco tiene soporte. Pero no solo este, cualquier juego de PS4 que no sea always-online.
"espero que no sea necesaria para jugar"
Cito la parte importante que no has debido leer. Cuando digo que espero que no sea necesaria me refiero a casos como el futuro spyro o el ultimo call of duty que si es necesario parche para jugar.
tonysb escribió:
Tampoco me imaginé que pondrían a Kratos con los ojos bizcos xD, y lo hicieron.
a menos que lo pongan por dlc, es imposible porque el traje no lo han puesto en el juego base, que es la putada

), la Switch y el sistema que más uso para jugar es el PC. Por suerte para mi no debo escoger entre un sistema u otro y puedo tener todos los juegos así que hablo con conocimiento. Y la consola que me ha dado más alegrías de momento de esta gen sin duda es PS4, pero de muy largo, la pobre One lleva tiempo abandonada (aunque tengo ganas de revitalizarla con la X) y la Switch solo me ha dado tres juegazos aunque tiene menos tiempo. Y conozco a los fanboys de cada plataforma perfectamente, y pese a que los exclusivos de MS se lleven su horda de trolls fanboys sonyers dando el coñazo, ni de lejos lo que se sufre con los exclusivos de Sony donde ves a gente cada día a todas horas echando mierda a saco y directamente inventando/manipulando.
-OlYmPuS- escribió:soccola escribió:mis primeras 20h serán de balanceo y contemplación de new york
después me pondré a jugar
así q el juego me va a durar minimo 60h
Algo así me pasará a mí. Ahora estoy con GOW y llevo más de 50 horas y todavía me falta juego, creo. Lo estoy gozando como una perra completando todo el contenido secundario. Ojalá este Spiderman tenga un nivel de calidad parecido. Espero mucho de Insomniac.
josete2k escribió:No, que va... Me gusta vivir al límite.
Voy a esperar a ver... Igual me llevo una sorpresa y puedo cancelar la edición normal.
Noctisblue escribió:josete2k escribió:No, que va... Me gusta vivir al límite.
Voy a esperar a ver... Igual me llevo una sorpresa y puedo cancelar la edición normal.
Joder edicion de colecionista ,el juego normal, la consolas 500m, como derrochas.
@abarth comoor la consola ps4 spidey y la xbox one X por menos de 330€. Como lo haz hecho? Puedo hacerlo yo tb?


Noctisblue escribió:@abarth
Y como ya me imaginaba es casi imposible tocar suelo. Lo malo de que todo el mundo pueda jugarlo incluso mi sobrino de 4 años.
Aunque joder que juegazo. Se ve brutal! si tienes esos defectos que mencionas pero es que es butal y las físicas impresionantes. A mi me choan ciertas animaciones, pero por lo demas genial.
abarth escribió:Noctisblue escribió:@abarth
Y como ya me imaginaba es casi imposible tocar suelo. Lo malo de que todo el mundo pueda jugarlo incluso mi sobrino de 4 años.
Aunque joder que juegazo. Se ve brutal! si tienes esos defectos que mencionas pero es que es butal y las físicas impresionantes. A mi me choan ciertas animaciones, pero por lo demas genial.
Sí, pero me parece el sistema más equilibrado de largo en un juego de Spiderman. El sistema de Spiderman 2 era demasiado puro, alcanzar un buen ritmo relativamente constante era casi imposible fuese culpa tuya o fuese culpa del juego que lanzaba la tela en un sitio incorrecto. Y en los demás ha sido siempre muy asistido, primando solo que puedas llegar del punto A al punto B sin problema ni demasiada profundidad. El de este te deja bastante libertad, mide bastante bien los puntos de agarre y te da esa pequeña asistencia para que no te comas el suelo cual amateur, para que todo el mundo pueda llegar del punto A al punto B de forma más o menos decente, pero dificil de masterizar ya que hay muchas variables de controles y pasar a toda leche por todos los sitios que necesites sin perder ritmo (usando el balanceo, el perch, el girar por las esquinas de las paredes, el correr por las mismas, usar el web zip o usar el agarre de cornisa para impulsarte hacia adelante) va a estar complicado, si hasta al desarrollador que era un experto en el tema le costaba hacer el tiempo que quería en la contrarreloj porque siempre perdía el ritmo con algo.
abarth escribió:Noctisblue escribió:josete2k escribió:No, que va... Me gusta vivir al límite.
Voy a esperar a ver... Igual me llevo una sorpresa y puedo cancelar la edición normal.
Joder edicion de colecionista ,el juego normal, la consolas 500m, como derrochas.
@abarth comoor la consola ps4 spidey y la xbox one X por menos de 330€. Como lo haz hecho? Puedo hacerlo yo tb?
No a menos que te regalen parte de una de ellas y vendas tu PS4 Pro y Xbox One.
Pero vaya, en mi caso personal me sale así por lo que he dicho, porque vendo las dos, porque mi novia me regala parte de la PS4 Pro del Spidey por mi cumpleaños, etc. Y me he animado a dar el paso porque al final por menos de lo que vale una tengo las dos, que a la X le tenía ganas desde que tengo la tele 4k (con la normal me sangran un poco los ojos ya desde el menú). Pero si tienes consolas para vender, pues siempre es mirar el mejor precio (o todavía mejor si vendes a particulares) y ver por cuanto te queda al final.
https://www.reddit.com/r/SpidermanPS4/c ... e_streets/
4 minutos de la versión final, PS4 Fat, no hay spoilers solo dando vueltas por la ciudad. Me encanta la música y como es dinámica dependiendo de si te desplazas o no. Bueno, me encanta todo pero era por destacar algo.
Lo he visto en la tele 4k y pese a ser 1080 (tanto la fuente como la resolución en la PS4 Fat) y la compresión del video no la mejor del mundo, nivel Youtube más o menos, se ve muy bien, no perfecto pero muy bien (y en esta tele no soporto ver casi nada a 1080). El único detalle feo, que dudo que esté tampoco en Pro es que Spiderman apenas se refleja en las vidrieras, solo brevemente si está enganchado y dependiendo del ángulo de cámara. Ese tipo de reflejos en tiempo real son bastante costosos a nivel GPU, son ese tipo de detalles que o haces a baja resolución o van destinados al "ultra" de PC, aunque personalmente creo que Insomniac podría haber hecho un reflejo con poco LOD, lo justo para ser pasable y ver reflejado al personaje y que no quede extraño. Pero vaya, por un detalle malo hay mil buenos. E insisto, eso es la PS4 normal.
También me ha servido para confirmar ya 100% como funciona el tema del balanceo, que básicamente es lo que suponía desde el E3. Physics based, sí, pero no por completo. Es un híbrido entre físicas y animaciones, un balanceo que no te lleva de la mano pero tampoco te suelta del todo. Digamos que eres un niño en bicicleta que la lleva solo pero tienes a tu padre detrás con la mano lista si ve que vas a caer. Como se puede apreciar tres veces en esos 4 min, el balanceo está medido por físicas, el jugador lanza telarañas en esas ocasiones demasiado elevado, sin ningún edificio en posición óptima para seguir con la inercia que llevaba, lo cual le hace hacer un balanceo corto, lento y extremadamente vertical. Por lo tanto si el juego no tiene puntos óptimos donde agarrar la tela, la tira al mejor sitio posible y si es malo para balancearse, pues mala suerte, te vas a frenar y perder inercia.
Sin embargo si estás muy enganchado al suelo, es cuando la mano del padre se engancha y te endereza para que no te caigas, como se ve en un par de ocasiones, Spidey está demasiado bajo para balancearse, y ahí es donde entra el animation based swinging, ya que de repente levanta las piernas y el cuerpo y hace una trayectoria totalmente perpendicular al suelo durante un momento, lo justo para alcanzar el punto donde la tela empezará a subir y ahí vuelve a las physics based swinging. Es la forma de hacer que pese a rasear no te estampes contra el suelo pero sí te penaliza haciendote perder inercia, por lo que retomas el vuelo de forma más lenta.
abarth escribió:Noctisblue escribió:josete2k escribió:No, que va... Me gusta vivir al límite.
Voy a esperar a ver... Igual me llevo una sorpresa y puedo cancelar la edición normal.
Joder edicion de colecionista ,el juego normal, la consolas 500m, como derrochas.
@abarth comoor la consola ps4 spidey y la xbox one X por menos de 330€. Como lo haz hecho? Puedo hacerlo yo tb?
No a menos que te regalen parte de una de ellas y vendas tu PS4 Pro y Xbox One.
Pero vaya, en mi caso personal me sale así por lo que he dicho, porque vendo las dos, porque mi novia me regala parte de la PS4 Pro del Spidey por mi cumpleaños, etc. Y me he animado a dar el paso porque al final por menos de lo que vale una tengo las dos, que a la X le tenía ganas desde que tengo la tele 4k (con la normal me sangran un poco los ojos ya desde el menú). Pero si tienes consolas para vender, pues siempre es mirar el mejor precio (o todavía mejor si vendes a particulares) y ver por cuanto te queda al final.
https://www.reddit.com/r/SpidermanPS4/c ... e_streets/
4 minutos de la versión final, PS4 Fat, no hay spoilers solo dando vueltas por la ciudad. Me encanta la música y como es dinámica dependiendo de si te desplazas o no. Bueno, me encanta todo pero era por destacar algo.
Lo he visto en la tele 4k y pese a ser 1080 (tanto la fuente como la resolución en la PS4 Fat) y la compresión del video no la mejor del mundo, nivel Youtube más o menos, se ve muy bien, no perfecto pero muy bien (y en esta tele no soporto ver casi nada a 1080). El único detalle feo, que dudo que esté tampoco en Pro es que Spiderman apenas se refleja en las vidrieras, solo brevemente si está enganchado y dependiendo del ángulo de cámara. Ese tipo de reflejos en tiempo real son bastante costosos a nivel GPU, son ese tipo de detalles que o haces a baja resolución o van destinados al "ultra" de PC, aunque personalmente creo que Insomniac podría haber hecho un reflejo con poco LOD, lo justo para ser pasable y ver reflejado al personaje y que no quede extraño. Pero vaya, por un detalle malo hay mil buenos. E insisto, eso es la PS4 normal.
También me ha servido para confirmar ya 100% como funciona el tema del balanceo, que básicamente es lo que suponía desde el E3. Physics based, sí, pero no por completo. Es un híbrido entre físicas y animaciones, un balanceo que no te lleva de la mano pero tampoco te suelta del todo. Digamos que eres un niño en bicicleta que la lleva solo pero tienes a tu padre detrás con la mano lista si ve que vas a caer. Como se puede apreciar tres veces en esos 4 min, el balanceo está medido por físicas, el jugador lanza telarañas en esas ocasiones demasiado elevado, sin ningún edificio en posición óptima para seguir con la inercia que llevaba, lo cual le hace hacer un balanceo corto, lento y extremadamente vertical. Por lo tanto si el juego no tiene puntos óptimos donde agarrar la tela, la tira al mejor sitio posible y si es malo para balancearse, pues mala suerte, te vas a frenar y perder inercia.
Sin embargo si estás muy enganchado al suelo, es cuando la mano del padre se engancha y te endereza para que no te caigas, como se ve en un par de ocasiones, Spidey está demasiado bajo para balancearse, y ahí es donde entra el animation based swinging, ya que de repente levanta las piernas y el cuerpo y hace una trayectoria totalmente perpendicular al suelo durante un momento, lo justo para alcanzar el punto donde la tela empezará a subir y ahí vuelve a las physics based swinging. Es la forma de hacer que pese a rasear no te estampes contra el suelo pero sí te penaliza haciendote perder inercia, por lo que retomas el vuelo de forma más lenta.
Chachomastin escribió:@Noctisblue amazon alemania no?
Noctisblue escribió:Chachomastin escribió:@Noctisblue amazon alemania no?
Perdón era broma xD. He pillado la versión normal en mediamarkt por 50€.
Jajaja perdón.
satan bihotz txiki escribió:Lo de las 20 horas de duracion, el modo historia. Hay que matizar una cosa importate.
James Stevenson siempre ha recalcado que esas 20 horas, fueron los playtesters. Haciendo casi nada de lo secundario y pasando las cinematicas, y los playtesters saben a donde tienen que ir, que hacer, como jugar....... Todo. Viendo esa situacion, yo diria que el modo historia tiene que ser bastante largo y el juego entero ni te cuento.
Veo muy normal lo que dijo @Nanetillo, que serian 60 horas.
Un saludete