La prensa no suele analizar juegos con valores de producción bajos, pero si se pusieran a analizar todo lo de steam pues la cosa si bajaría bastante del 5, pero vamos, que muchos juegos que también son decentes no los analizan porque no tienen proyección medíatica.
A mi me gustaron mucho los puzles de este juego y nunca tuvo proyección a pesar de tener un apartado técnico y de diseño bastante decente
https://store.steampowered.com/app/2063 ... dventures/
Ni una nota ni ningún artículo relevante, pasó completamente sin pena ni gloria.
Al final la prensa está comprada y esta se dedica a publicitar lo que tiene influencia, hubo una adquisición brutal por parte de la firma de Ziff Davis, propiedad de BlackRock, y compraron muchos medios de videojuegos porque usan los medios para inflar las notas en función de si las desarrolladoras hacen lo que ellos quieren, así por ejemplo ha acabado KCD2 metiendo ciertas cosas, donde desde mismamente IGN se les presionó.
https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ ... os-1387506
Por ejemplo, con DAYS GONE hubo problemillas, donde SONY dijo que las notas de metacritic eran muy importantes para ellos, aunque el juego hubiese vendido una burrada las notas tienen que puntuar perfecto.
Entonces si solo nos movemos en AAAs AAs y indies top pues es difícil hacer que las notas bajen del 5, tiene que ser una empresa o alguien conocido que la caga mucho, como ha ocurrido con Mindseye, eso si, con Cyberpunk no ocurrió porque hay la moral de que había que aupar a CDPROJEKT porque hay un respeto brutal a la empresa por The Witcher 3 y todo el aura que se formó alrededor, incluso usando a Keanu Reeves de vende motos rotas, cuando Cyberpunk 2077 no merecía más de un 7.5, y estoy siendo benevolente.

Entonces tienes varios factores:
-No se analiza todo el mercado, solo se analizan las producciones relevantes, así que ya por naturaleza muchas pasan ese baremo del 5. Es por eso que tenía un hilo donde publicaba juegos indie, porque es necesario, pero parece que en este foro tampoco les interesa dar proyección a la gente de abajo.

-La prensa está comprada, de hecho muchos no son ni especialistas, los meten porque casan con ciertas ideologías, para que hagan presión, es que diría que no se pasan ni los juegos en muchos casos.
-Muchos juegos se analizan antes de tiempo, por ejemplo, creo que algunos juegos se deberían de analizar años después si no tienen contenido suficiente, pasa con los GaaS, juegos tipo Fallout 76, o juegos incluso como CP que fueron arreglados hasta pasados tres años, creo que la prensa debería de bloquear las notas si ven que hay un problema, o incluso hacer revaloraciones en diferentes años. Pero claro, analizar Fallout 76 de salida y decir por todas partes que es un desastre y una basura no da los mismos clicks que cinco años después habiendo entendido la naturaleza de como se desarrollan la mayoría de los GaaS, que nacen vacíos y alcanzan picos máximos de número de jugadores incluso en el décimo año.
-Al no haber un mercado con tantos productos con altos valores de producción se tiende a premiar la mediocridad o el fallo, porque no hay más donde comer, aunque no nos guste el diseño de los mundos de Ubisoft hacer un juego como los de Ubisoft es algo que no está al alcance de casi ningún estudio o ¿Cómo no le vamos a dar el pase a la vaca sagrada de CDPROJEKT con Cyberpunk 2077? ¡Si todo se arregla con mods de la comunidad oiga! Con Bethesda y Starfield pues lo mismo pasó.
A mi como web de puntuaciones me gusta mucho Filmafinity, porque sientes que hay una mejor valoración de los productos, que un siete no es algo malo, ni un seis incluso, y últimamente han añadido juegos, pero está muy escondido, y siento que las notas son más realistas y sólidas que las de metacritic que suelen estar muy condicionadas.