coperfil escribió:por otro hilo escuche que se necesita un hardware 10 veces superior al que quieres emular para que éste funcione. la verdad es que no se porque deveran de tener una fuerza sobrenatural o algo extra oficial para que no se pueda ejecutar su codigo de una forma decente...
en el emu de dremcast intenta darle a capcom hack y despues baja la cpu a 90 veras que te va mejor
NaN escribió:Lo de la máquina no tiene necesariamente por que ser así. De hecho es lo recomendable pero se han dado casos contradictorios.
Por ejemplo tienes en gba un emulador de PCE ua máquina, en teoria superior a la propia GBA.
Tmb tienes para GBA un emulador de SNES, que funciona medianamente aceptable, siendo la Snes tmb en algunos aspectos superior a GBA.
Eso por un lado y luego por otro está el tema de los programadores. Segun s elo curren o no.
en mi época, habian 2 emuladores de SNES para PC, el zsnes y el snes9x. Por supuesto que habian muchos mas, pero estos eran los mejores.
El zsenes funcionaba con un pedo de PC, a un framrate aceptable, el código fuente era una puta obra maestra.
El snes9x, por contra funcionaba regular en maquinas medias, pero estupendo en maquinas potentes.
Sobre lo que comenta el creador del hilo, debe de tener encuenta que los emuladores cada vez se pone la cosa más dificil. La última consola funcional casi al 95% que se consiguió emular fué la Snes, seguida del VGS , emulador de PSX. Son los dos últimos grandes porpentos.
Apartir de ahí, emuladores de N64, de Ps2, de DC,etc... han sido un fracaso. Apenas si se llegaba al 20% de emulación en algunos casos. Es decir, los emuladores de máquinas tan "modernas" no es tarea fácil, y provoca que la mayoria, ante la desesperación dejenlos proyectos de lado. Asñi tienes infinidad de emuladores de N64 con ua dudosa compatibilidad y el proyecto esta ladeado. etc...
Pero es lo que toca, ten en cuenta que es gente que lo hace por aprender o por divertimento, suelen ser pocas personas y es mucho trabajo, con las nuevas consolas supongo que el trabajo les sobrepasará las ganas.
Aún así, VIVA los emuladores y sus creadores![]()
Diskover escribió:
PCE no es superior a GBA ni de coña. PCE es una consola de 8 bits, y la GBA puede con ella de sobra. Otra cosa es que no se hallan currado el emulador.
SNES lo mismo, es superior la GBA. Otra cosa es que ande justa de memoria para tirar con la SNES, y no por que sea inferior, si no por que aunque sea superior es poca para mantener el emulador y la SNES a la vez.
Sobre el emuladores de SNES que dices que esta a un 95% ¿Que es lo que le falta para llegar al 100%? Por que yo por ejemplo, no he pillado ningun juegos que no vaya.
Del emulador de la N64 esta bastante bien el Project64 y creo que esta emulada al 70%. Fallan algunos juegos, pero los que funcionan funcionan notablemente.
El emulador Chankast de DC funciona bastante bien, pero tira totalmente de procesador. Contra mejor procesador se tenga, mejor ira el emulador. Y tiene mucha compatibilidad con muchos juegos. Eso si, todavia tiene algunos fallos graficos, pero se puede jugar y yo no lo considero un fracaso.
NaN escribió:
PCE era de 16 bits(al menos el procesador gráfico)
http://en.wikipedia.org/wiki/Pc_engine
Con eso ya te da "casi" las mismas especificaciones de GBA, es como emular una PS2 en una XBox, un porpento de la programación.
GBA es mejor que SNES en algunos aspectos, pero peor en otros. Aqui creo que no caben dudas, vamos, el chip de sonido de GBA fué duramente criticado y el de Snes era una puta obra maestra. Y respecto a gráficos, mínimo iguales o con muy poca diferencia.
Una prueba de ello la tienes en el Tales of Phantasy de Snes y el tales of Phantasy de GBA. El primero con voces digitalizadas(la intro) y muchisimos mas efectos de luces y sprites mas suaves que el segundo, que los sprites son mas pequeños, memos definidos y con menos frames para realizar las animaciones.
Sobre la emulación de N64, puede ser que no esté al 25%, ni mucho menos, pero tampoco está al 70%. Muchisimos juegos funcionan, peor con fallos o glitches en gráficos o que se cuelgan en determinados puntos. Eso con Snes no ocurre por ejemplo, que casi todos funcionan a la perfección, compáralo con eso.
Respecto al 95% de emulación de snes, si hay roms que no funcionan, pero serán movidas raras de damas chinas o juegos de estos muy muy raros.
Recuerdo la nota de prensa de los creadores del zsnes, que se depsidieron dejando el emulador a un 96%(o así) de compatibilidad, orgullosos,etc.
Y el Snes9x menos compatible, lo era con un 92% si no recuerdo mal.
Todo esto te hablo de boquilla, de lo que yo recuerdo, si tienes un dato que me demuestre que la compatibilidad de snes es del 100%, pues hazmelo saber.
Diskover escribió:
Si, el procesador grafico de PCE es de 16 bits, pero la consola era de 8 bits. Por cierto, pense que se debia a una equivocacion, pero creo que piensas que GBA tiene 16 bits, cuando GBA es una consola de 32 bits.
Sobre lo de el sonido de GBA discrepo, creo que el fallo se debe a una mala programacion del emulador de SNES, no ha que SNES sea mas poderoso. Repito, GBA tiene 32 bits.
No tengo un dato que demuestre un 100% de compatibilidad de SNES, por eso te preguntaba.
roberts_2 escribió:....un apunte, el mejor emulador de snes no es zsnes, es bSNES y pide bastante máquina para emularla, la culpa, el hardware desconocido de super nintendo que otros emuladores (snes9x, zsnes) solucionan a base de sucedáneos, pero no emulándolo realmente...![]()
pacotator escribió:malditos emuladores!!!!!!. hoym a caido el emulador de dreamcast en mis manos, lo he probado con el sonic aventure.ha empezado de maravilla....pero a los 5 minutos....puffff. y despues he probado varios juegos y nada.con el emulador de psx para la psp igual, el de n64 para psp, el de ps2 de pc...........¿por que cuesta tanto emular una consola con otras superiores?, ¿por que un ordenador sobrado no puede con la dreamcast o la ps2?.
roberts_2 escribió:....un apunte, el mejor emulador de snes no es zsnes, es bSNES y pide bastante máquina para emularla, la culpa, el hardware desconocido de super nintendo que otros emuladores (snes9x, zsnes) solucionan a base de sucedáneos, pero no emulándolo realmente...![]()
elneocs escribió:PD. : que cachondos con los requerimetos optimos![]()
elneocs escribió:Santa madre de dios! pero si pide como el emu de PS al maximo
Tengo que probarlo
titorino escribió:Lo único es que no se como ponerlo a pantalla completa y que mantenga un parecido digno a conectar la snes real.![]()
roberts_2 escribió:...mmmm, eso es más complicado, la resolución del monitor es bastante más alta que la de snes...posiblemente exportando la señal del monitor a un tv de tubo el aspecto sea el mismo que el de una snes...![]()
titorino escribió:
¿Te refieres a conectar la tele al ordenador por la salida de video no?
Lo que te decia es que pongo las opciones de pantalla completa y le doy resolución 1024 X 768 y la pantalla se queda chiquitita y el fondo entero de color negro
roberts_2 escribió:...diferentes modos graficos que hasta el bSNES no estaban bien emulados y que comienzan a hacerlo, bien por el hard de la máquina, bien por chips de los cartuchos...![]()
y decir que suena casi 100 por ciento igual.
elneocs escribió:Se me olvidaba decir, que, en el tema de sonido si que le da un buen repaso a los demas emus, esta la opcion de emular el sonido de la maquina emuladay decir que suena casi 100 por ciento igual.
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Diskover escribió:¿Podrias ponerme ejemplo y comparaciones presisas, please?
roberts_2 escribió:...pues lo último que recuerdo haber leido sobre eso fue que gracias a descubrir más cosas del funcionamiento del S-SMP ya no hacía falta usar un hack casero como hacen los otros emus y, por ejemplo, el Super Bomberman 4 funciona mejor...![]()
Guy escribió:roberts_2 yo he probado el Sleuth otro emu de snes y según me han dicho (y he podido comprobar) emula a la snes tan fielmente como bSNES con la salvedad que consume un poco menos de recursos que e l otro emu.. ¿que opinas de este emu?
roberts_2 escribió:...posiblemente por que es emulado mediante hacks y no como debería serlo...![]()
Scatsy escribió:¿y que diferencia hay? lo digo por pura curiosidad que ultimamente estoy informandome mucho de muladores y eso xD (me quiero hacer una maca)
. La diferencia consiste en los algoritmos que usan y la eficiencia de estos. El BSNES va por el lado de la precision, implementando algoritmos escasamente optimizados y muy muy costosos en rendimiento, pero obteniendo resultados exactos a los de la maquina original. El problema es que la SNES tenia un hardware muy complicado. De ahi los problemas para emularlo.
Scatsy escribió:Pero un profano en las artes emulatorias como soy yo ¿notaria la diferencia?.

titorino escribió:Al abrir el emulador me dice: Falta el archivo este d3dx_dlls
¿Donde hay que meter ese archivo para que funcione?

Vorador escribió:Por lo que he podido ver, el bsnes primero se centra en crear un codigo lo mas preciso y limpio posible (aun a costa de derrochar recursos en cantidades industriales) evitando hacks, para luego, cuando consigan una precision del 100% (si es que la consiguen) podran intentar optimizar su codigo.
roberts_2 escribió:...no muchas, pero ya que empiezas mejor hacerlo bien, ¿no?
roberts_2 escribió:...por lo que se parece más a la plataforma que intenta emular, por eso la emula mejor, no es más que la filosofía del mame aplicada a un emulador de consola..
r09 escribió:Sin embargo, es curioso que MAME sea mucho más lento que pSX a la hora de emular placas basadas en PS1 (o al menos en mi PC lo es). Supongo que tendrá que ver con que la estructura modular de MAME le hace perder rendimiento, o algo por el estilo...
roberts_2 escribió:...mmm, es que si no me equivoco la placa system 11 es más potente que psx, pese a estar basada en ella...algo así como la placa naomi y la dreamcast...![]()