Bueno, efectivamente los juegos ahora son más fáciles, precisamente para que les guste a mas gente. Esto ya lo hemos dicho todos, pero me explico.
En mis años mozos era el friki de los videojuegos de mi colegio, y de mi barrio. Era el único que hablaba de juegos, o que sabía un poco del tema, el resto pasaba a mil por hora. No es que pasaran de las videoconsolas, si no de los juegos en si. Yo no consideraba un jugón al típico que solo sabía jugar al super soccer de la master system hasta el pro 2005/6/7/8/9... de ps2 ni a los que el único juego serio que se habían pasado era el ffvii, eso si, mirando más papeles que en hacienda para tenerlo todo desde el principio y no saltarse nada. Tampoco faltaban los fans del Tomb Raider 2 (el 1 no, que ese no era famoso

) pero que en su puñetera vida han intentado pasárselo en serio, y mucho menos sin trucos.
Vamos, que de toda la vida estaban los que jugaban a videojuegos en general, y los que se compraban la consola por moda para un par de juegos o tres, y al resto procuraban jugar poco porque eran unos mantas mancos paquetes y se frustraban. Es muy fácil hoy dia escuchar a alguien decir que su juego favorito era el crash bandicoot, pero que en realidad solo han jugado un poco sin pasárselo al 3 de la psx , sin jugar ni al 1 ni al 2 ni al 4 ni a los de gba antes de que le cambiaran las dinámicas. O los que eran la repolla jugando al counter strike pero no eran capaces de pasarse el Half Life 1. Recuerdo cuando salió el god of war de la ps2, que la peña estaba flipando y meando sangre solo de pensar en kratos, cuando juegos como el god of war hay ochoprocientos mil millones entre psx y ps2. A lo mejor no salia tanta sangre ni era todo tan ultraviolento ni con tetas, pero en aquella época tenía el soldier of fortune 1, asi que en sangre ya lo había visto todo, y petardas para el porno. Antes que jugar al GOW prefería jugar al NanoBreaker y cuando me aburría pensar un rato en Katja kean y lo sola que se sentía.........
Hoy día incluso sigo viendo lo mismo. Todos juegan al mismo. TODOS. Gente que eran unos canis bravucones de barrio ahora juegan a los zombis del COD, pero seguirán siendo arrollados por la primera seta del mario. Están de moda juegos en los que tu muerte no esta directamente relacionado con tus últimos movimientos del mando, en los que siempre puedes salir corriendo, esconderte o hacerte el loco y eventualmente el enemigo morirá él solo o lo matan tus compañeros humanos o de IA. Si no es así, tendrás tantas habilidades por encima de tus enemigos que podrás matarlos sin verlos. Si mueres no pasa nada, el juego ha guardado por ti justo donde empiezan los disparos. Y ya si el juego es mas complicado de la cuenta, ese es una mierda, porque los juegos se evalúan con el nivel demo del steam/psn/live y el video de presentación y se mantiene por comentarios virales de los wapo o lo mierder que es y las redes sociales hacen el resto. Y no es que haya opiniones tontas, sino....
Por todo ello, ahora existen varios tipos de juegos.
Los Videojuegos: Juegos que son de corte clásico o moderno pero con mecánicas de habilidad, pensar, precisión y requieren soltura y experiencia con el mando, con la dificultad en "reto" y a veces te hacen perder la fe en si realmente estas preparado para pasártelo. Para jugadores experimentados y gente espabilada que quieren un reto nuevo u original. Además las mecánicas intentan ser originales, novedosas o que justifiquen su presencia en el juego, tanto para las habilidades como para las incapacidades.
Los Juegos: Son experiencias multimedia que salen de una consola, en los que te van guiando poco a poco hasta el final, duran pocas horas, y menos si juegas "en serio", lo poco difícil que tienen se arregla con una habilidad única del personaje o a base de pistas por doquier y aunque sean en mundo abierto, son más lineales que nunca (lineal no es malo, libertad ilusoria si que es malo). Dificultad en modo "paseo". Para jugadores que no hayan jugado o casi a las anteriores generaciones, que sean torpes con las mecánicas y les de pereza girar la vista o que no quieran esforzarse mucho y mirar el paisaje y tomárselo con calma. Al final crees que has visto una película o una serie corta.
Los juegos online con campaña: Son juegos que ya de por si son extraños, la campaña es una excusa para enseñar las armas, que no tiene consistencia, llena de quick time events, de nidos de ametralladora, "de zona de combate-zona de cura- zona de combate-zona de cura [Repeat 1=1]" con mas aliados que enemigos. Escenarios esperpenticos que se usaran luego como mapas multijugador y.....que hacemos hablando de la campaña cuando podemos jugar online? ¿Es un juego o un juego online? ¿El online era para jugar después de pasarse el juego lo que convierte la campaña en un tutorial? ¿El online es la segunda campaña (y si no es asi como cojones se justifica que subas de nivel y compres mejoras)?. Inserte aqui al típico que dice que "no me he pasado la historia porque es una mierda que lo wapo es el onlain" y lo dice con orgullo y satisfacción.
Ya no se hacen apenas videojuegos, casi todos son juegos o juegos online. La gente no sabe opinar, es como comparar clock tower con resident evil, resident evil con silent hill, silent hill con resident evil 4, resident 4 con Last of Us, y que de pronto alguien hable del "Haunting ground" o del "Michigan: Report from Hell" ¿que te van a decir? Pues o que son una mierda o que son obra maestra, un 94-6% respectivamente. Gracias a esa opinión, Forbiden siren y Proyect zero nunca saldrían (creo que las fechas no cuadran pero se entiende el ejemplo). Han cambiado sagas enteras solo por gustar más a los que nunca le han gustado los juegos. No es normal esa degeneración de resident evil o de Final Fantasy, de survival a matamarcianos, y de RPG a Lightly Pop Idol simulator.
Antes había combates de boxeo en blanco y negro con M. Ali y ahora hay combates de pressing catch con jhon cena
Yo me he tenido que comprar (casi)todas las consolas clásicas para evitar el "efecto emulador". He flipado con sonic2 de ms2, estoy flipando con yoshi island en snes, por primera vez en mi vida valoro el mario 64 pero me gusta mas Mischief makers, jugare al obscure a dos players en cuanto pueda, the blob en wii me relaja y divierte, pero aun así a veces añoro el street of rage de MD1 y lo pongo.
Creo que la gente como nosotros estamos a medio camino entre los juegos y los videojuegos. Pero chavales, buscamos la virtud pura, esa mezcla de videojuego y juego con buena historia y ambientación, banda sonora flipante, buen control, plasticidad de movimientos y controles limitados pero con capacidades casi infinitas, y eso se puede dar en el presente y en cualquier generación de consolas, ya que nunca jamás deberían echarte para atrás los gráficos. Desde una Nes hasta una ps4 siempre habrá joyas para nosotros, enterradas por la mayoría becerrada por la publicidad. No hay que hacerle caso al marketing, y seguir buscando porque siempre siempre siempre hallaras belleza en cualquier tiempo.