Quicir, que los pobres ilusos que paguen la basura del online de Nintendo (pero basura basura, que yo lo pago únicamente por Mario Maker 2) en su Switch no podrán utilizar ese filtro y rebobinado porque... Porque te jodes.
Tú no pagas online específicamente para Switch 1 o para Switch 2, si lo pagas lo puedes usar en ambas máquinas, y no pagas más por usarlo en Switch 2, así que cualquier nueva característica bienvenida sea.
No me jeringues que la uno no puede ni rebobinar un juego de la 64
Pues por lo que dicen es así. Hay que tener en cuenta, que en Switch todos los emuladores tienen rebobinado excepto el de N64, si fuera tan fácil, lo habrían metido de inicio.
Para que un rebobinado sea fluído puede guardar un mínimo de 128 savestates. Eso con los 9 MB de RAM total de la consola son 1,2 GB, aunque la Switch tiene 4 GB, probablemente 2GB serán para el emulador en sí (sin contar los savestates) y el sistema operativo de la consola se reserva otro giga, así que si no suma, no se puede hacer nada.
Como comparación en SNES, esos mismos 128 savestates ocupan tan solo 32 MB.