Los juegos de Nintendo 64 disponibles en Nintendo Switch Online recibirán funciones adicionales

Nintendo ha anunciado que el 5 de junio coincidiendo con el lanzamiento de Switch 2, activará tres funciones adicionales para los juegos de Nintendo 64 incluidos en la suscripción Nintendo Switch Online + Paquete de expansión. Se trata de rebobinado y filtro CRT, solo disponibles en Switch 2, y controles personalizados.

El rebobinado es una opción que lo dice todo con su nombre. En caso de equivocarse, será posible volver atrás y probar suerte de nuevo. El filtro CRT cambia el aspecto del juego para que se vea como en un televisor de tubo, mientras que los controles personalizados permitirían a los jugadores consultar los controles y configurarlos a su gusto.

Comparte esta noticia en tu red social

Parad ya!!!
Al final vais a tener que subir el precio como sigais dando tanto por lo mismo
Espera, van a meter una función que ya tienen todos los emuladores gratuitos en su emulador de PAGO?

Por favor!!! QUIERO MÁS!! No me la habéis metido lo suficientemente profunda ya.
Como siempre NINTENDO a la vanguardia.
Justo esta semana me he pillado los mandos N64 y NGC para Switch pues los tenia pendientes y antes de que suban los precios hasta allá.
Una función mierdosa, y para colmo la quieren colar como un plus de S2 respecto a la primera. Quicir, que los pobres ilusos que paguen la basura del online de Nintendo (pero basura basura, que yo lo pago únicamente por Mario Maker 2) en su Switch no podrán utilizar ese filtro y rebobinado porque... Porque te jodes.

Es que cada día dan más risa.
    Editado por [erick]. Razón: revisa las normas de EOL
    No me jeringues que la uno no puede ni rebobinar un juego de la 64, anda ya, una cosa es aguantar el lanzamiento del Zelda de turno o la Gamecube pide mucho pero lo de dejar las cosas para la sucesora ya roza el recochineo. [poraki]
    Van a vender el quicksave y los filtros basicos de emulador como una feature que pagar con sangre? [carcajad]
    Seguro que la pobre Switch 1 es incapaz de hacer algo tan intensivo xD
    Bueno, son cosas básicas en un emulador que ya tendrían que estar el primer día pero, como no estaban, pues bienvenidas sean ahora. El filtro no parece quedar mal, no es uno de esos que quites a la primera por malo, y el rebobinar pues se agradece aunque sea hacer trampa ya que todos los juegos originales de Nintendo 64 no te permitía esas cosas.
    Quicir, que los pobres ilusos que paguen la basura del online de Nintendo (pero basura basura, que yo lo pago únicamente por Mario Maker 2) en su Switch no podrán utilizar ese filtro y rebobinado porque... Porque te jodes.


    Tú no pagas online específicamente para Switch 1 o para Switch 2, si lo pagas lo puedes usar en ambas máquinas, y no pagas más por usarlo en Switch 2, así que cualquier nueva característica bienvenida sea.


    No me jeringues que la uno no puede ni rebobinar un juego de la 64


    Pues por lo que dicen es así. Hay que tener en cuenta, que en Switch todos los emuladores tienen rebobinado excepto el de N64, si fuera tan fácil, lo habrían metido de inicio.

    Para que un rebobinado sea fluído puede guardar un mínimo de 128 savestates. Eso con los 9 MB de RAM total de la consola son 1,2 GB, aunque la Switch tiene 4 GB, probablemente 2GB serán para el emulador en sí (sin contar los savestates) y el sistema operativo de la consola se reserva otro giga, así que si no suma, no se puede hacer nada.

    Como comparación en SNES, esos mismos 128 savestates ocupan tan solo 32 MB.
    Nintendo: sí joder leyendo las noticias, una tragedia lo del barco ese, el chapapote
    11 respuestas