Los desarrolladores de Unity podrán publicar juegos en Fortnite

Uno de los pocos rivales que le quedan a la solución gráfica Unreal Engine de Epic Games es Unity, así que más de uno se extrañó cuando Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, apareció en Unite, la conferencia anual de desarrolladores de Unity. Sus primeras palabras fueron "probablemente no esperabais verme aquí". Sweeney subió al escenario del evento para anunciar que Epic Games y Unity están colaborando para que los juegos desarrollados con Unity lleguen a Fortnite y puedan participar en la economía de creadores.

Algunos ven a Fortnite como un juego o un battle royale, pero lo cierto es que a día de hoy es más acertado definirlo como un ecosistema con más de 500 millones de cuentas registradas en todo el mundo. A esta comunidad es a la que llegarán los desarrolladores de Unity cuando el próximo año puedan publicar sus juegos en Fortnite y sacar partido a la plataforma de comercio. De esta forma, en un mismo ecosistema coexistirán los juegos de Unity con los de Epic Games y los desarrollados por terceros con Unreal Editor para Fortnite.

"Al igual que en los primeros días de internet, creemos que las empresas deben colaborar para construir el metaverso abierto de forma que sea interoperable y justo", dice Tim Sweeney, fundador y director ejecutivo de Epic Games. "Al colaborar con Unity, ayudamos a los desarrolladores a crear juegos divertidos, llegar a un público mayor y alcanzar el éxito".


Con este movimiento Epic Games avanza en un futuro abierto e interoperable para las soluciones gráficas, mientras que Fortnite se convierte en un ecosistema más amplio. Hace tiempo que Epic Games no ve a Fortnite como un battle royale. La compañía lo trata como un espacio social en 3D donde cada vez tiene más importancia el contenido creado por el usuario y las colaboraciones con personajes del mundo real o propiedades intelectuales. Disney es uno de los inversores de Epic Games y esto se ha dejado notar con la presencia de Los Simpson, Star Wars o Marvel en el ecosistema de Fortnite.

Con esta alianza los juegos de Unity se podrán publicar en Fortnite antes de que sea posible hacer lo mismo con los desarrollados de forma independiente con Unreal Engine. Esto cambiará en el futuro si la visión de Epic Games, que consiste en que Fortnite sea un metaverso que permita acceder a cualquier sitio como lo hace hoy en día un navegador web, se cumple.

Fuente: Epic Games
Al final Fortnite se tragara todo y si que será la risa.
Juegos dentro de juegos?

No entiendo nada...
Esto también lo han hecho en el Genshin Impact, han metido un creador de juegos.

Se me hace un tanto surrealista, pero entiendo que la idea es enganchar a la gente a esos mundos con la tontería que sea. Igual lo acaben haciendo en el WoW si no lo han hecho ya (hace mucho que ni me paso por ahí).
djlogan83 escribió:Juegos dentro de juegos?

No entiendo nada...


Es muy simple: Epic, bajo el paraguas chino de Tencent, ve que PUBG tiene éxito, lo copia y lo intenta matar al original por todos los medios posibles. Epic ve que Roblox tiene éxito, pues más de lo mismo.
Ismsanmar escribió:
djlogan83 escribió:Juegos dentro de juegos?

No entiendo nada...


Es muy simple: Epic, bajo el paraguas chino de Tencent, ve que PUBG tiene éxito, lo copia y lo intenta matar al original por todos los medios posibles. Epic ve que Roblox tiene éxito, pues más de lo mismo.

Si, pero es que no entiendo bien la noticia...

La noticia dice que se pueden publicar juegos en fortnite, es decir, juegos dentro del propio juego?
En Fortnite tiene una posibilidad de jugar niveles creados por los jugadores, estos niveles pueden tener diferentes experiencias (escape rooms, plataformas, puzzles o arenas de disparos variadas), normalmente estos niveles se crean con el editor de Unreal Engine.

Lo que proponen es integrar Unity para que se puedan crear niveles de Fortnite con el editor de Unity (y así tratar de acercar los usuarios de Unity al ecosistema de Unreal mediante el Fortnite).

En fin, bien está para quien le interese, yo seguiré tocando madera a ver si llegan a mostrar noticias o avances del roadmap. Esperaba esta Unite con muchas ganas a ver si hablaban del nuevo sistema de animación ECS, pero todavía nada. [triston]
Ismsanmar escribió:
djlogan83 escribió:Juegos dentro de juegos?

No entiendo nada...


Es muy simple: Epic, bajo el paraguas chino de Tencent, ve que PUBG tiene éxito, lo copia y lo intenta matar al original por todos los medios posibles. Epic ve que Roblox tiene éxito, pues más de lo mismo.


Tim Sweeney sigue siendo el máximo accionista de Epic Games y Tencent es uno de los principales accionistas de Krafton (PUBG) y Epic. Además, Fortnite recibió el battle royale unos meses antes del lanzamiento de PUBG.

@djlogan83 Tienes que dejar de ver Fortnite como un juego. Es un ecosistema, un metaverso donde puedes jugar al battle royale pero también acceder a otros juegos o islas con contenido creado por los usuarios. No es la experiencia que personalmente espero como jugador, pero sin duda alguna tiene su público.
Ismsanmar escribió:
djlogan83 escribió:Juegos dentro de juegos?

No entiendo nada...


Es muy simple: Epic, bajo el paraguas chino de Tencent, ve que PUBG tiene éxito, lo copia y lo intenta matar al original por todos los medios posibles. Epic ve que Roblox tiene éxito, pues más de lo mismo.


Para ser tan "simple" no has dado ni 1... [qmparto]
Esto es un lavado de manos para que digan que epic no es un monopolio como motor [cartman].
Jezebeth escribió:
Ismsanmar escribió:
djlogan83 escribió:Juegos dentro de juegos?

No entiendo nada...


Es muy simple: Epic, bajo el paraguas chino de Tencent, ve que PUBG tiene éxito, lo copia y lo intenta matar al original por todos los medios posibles. Epic ve que Roblox tiene éxito, pues más de lo mismo.


Para ser tan "simple" no has dado ni 1... [qmparto]


Ha acertado en lo principal. Quieren otro puto Roblox. Por motivos evidentes.

djlogan83 escribió:Juegos dentro de juegos?

No entiendo nada...


Roblocs
Que ganitas de ver como Godot acaba siendo una competencia real como pasó con Blender a Max y Maya
Benzo escribió:
Ismsanmar escribió:
djlogan83 escribió:Juegos dentro de juegos?

No entiendo nada...


Es muy simple: Epic, bajo el paraguas chino de Tencent, ve que PUBG tiene éxito, lo copia y lo intenta matar al original por todos los medios posibles. Epic ve que Roblox tiene éxito, pues más de lo mismo.


Tim Sweeney sigue siendo el máximo accionista de Epic Games y Tencent es uno de los principales accionistas de Krafton (PUBG) y Epic. Además, Fortnite recibió el battle royale unos meses antes del lanzamiento de PUBG.

@djlogan83 Tienes que dejar de ver Fortnite como un juego. Es un ecosistema, un metaverso donde puedes jugar al battle royale pero también acceder a otros juegos o islas con contenido creado por los usuarios. No es la experiencia que personalmente espero como jugador, pero sin duda alguna tiene su público.


Será porque ya tengo una edad y los juegos (retro, modernos y actuales) que me interesan están en las antípodas de Fornite, pero aún con tu esfuerzo, sigo sin entender cómo se publica un juego dentro de otro juego, en lugar de publicarlo en una plataforma concreta o tienda.

Y más aún con motores gráficos diferentes. No sé, ¿se podría publicar un Forza Motorsport en Fornite? ¿Qué ganaría por tener que entrar a Fornite para jugar a un juego que no tiene nada que ver?

No conozco Roblox tampoco. No he visto ninguna captura de pantalla de ese juego nunca.
Benzo escribió:
Ismsanmar escribió:
djlogan83 escribió:Juegos dentro de juegos?

No entiendo nada...


Es muy simple: Epic, bajo el paraguas chino de Tencent, ve que PUBG tiene éxito, lo copia y lo intenta matar al original por todos los medios posibles. Epic ve que Roblox tiene éxito, pues más de lo mismo.


Tim Sweeney sigue siendo el máximo accionista de Epic Games y Tencent es uno de los principales accionistas de Krafton (PUBG) y Epic. Además, Fortnite recibió el battle royale unos meses antes del lanzamiento de PUBG.

@djlogan83 Tienes que dejar de ver Fortnite como un juego. Es un ecosistema, un metaverso donde puedes jugar al battle royale pero también acceder a otros juegos o islas con contenido creado por los usuarios. No es la experiencia que personalmente espero como jugador, pero sin duda alguna tiene su público.

Ahhhh vale vale, es que hace mil que no jugaba a Fortnite (no es mi tipo de juego).

Entonces tienes que entrar dentro de Fortnite para jugar a otras creaciones basadas en Fortnite? O puede ser cualquier tipo de juego?

Lo que no me entra muy bien es tener que entrar a Fortnite para ello, aunque supongo que será un tipo de workshop como la de Counter Strike no?

Aunque por los comentarios de los compañeros es más tipo Roblox...
Nunca he jugado ni probado Roblox aunque algo he visto por encima.

Al final es una empresa y si ven potencial me imagino que tirarán por ese lado.
@djlogan83 Conozco la teoría, pero no la práctica. No soy jugador de Fortnite. En cualquier caso, diría que es parecido a Roblox (del que tampoco soy jugador). Es como entrar en un centro comercial en lugar de ir a una tienda.

Puedo entender aquellos que no le ven sentido. Pero Fortnite ha conseguido reunir a millones de personas para ver conciertos virtuales en un battle royale. Es una forma de entretenimiento que está alejada de muchos de nosotros (quizás no tanto de los que tienen hijos), pero al final es una parte más de la industria del videojuego.
@Benzo si si, entiendo. No es que no le vea sentido, es que más bien no lograba entender bien el concepto.

Me imagino que tiene que tener sentido si han optado por dicho camino.
Como ya dije en su momento, quieren convertirlo en la puerta a multitud de experiencias diferentes dentro de un mismo juego, algo así como Roblox.
Como jugador de fornite no batleroyale actualmente se separa en varios tipos de experiencias.

-El battle royale de toa la vida

-juego de carreras decoches muy chulo con los coches de rocketleague

- el clon de guitar hero

- el universo lego.

Y luego estan los minijuegos creados por los users generalmente con personajes y assets del fornite.

Sumando adicional eventos de temporada, por ejemplo hace un par de meses estuvo el concierto de daftpunk, espectacular, aun esta disponible, es simplemente una experiencia de concierto virtual.


Yo lo unico que frecuento es el lego odisey, es una mezcla de soullike con minecraft y misiones coop en salas privadas.
Yo no lo entiendo muy bien.... Fortnite es un juego y ahora los desarrolladores que usen Unity si quieren, pueden publicar sus juegos dentro de Fortnite? ¿Eso no los obliga a usar si o si Unreal? ¿Como se hace eso...vas a una parte del mapa en Fortnite y ves un cartel "si entras por aquí jugaras a Assassins?
No entiendo un pijo ¬_¬
emiliojrc escribió:Yo no lo entiendo muy bien.... Fortnite es un juego y ahora los desarrolladores que usen Unity si quieren, pueden publicar sus juegos dentro de Fortnite? ¿Eso no los obliga a usar si o si Unreal? ¿Como se hace eso...vas a una parte del mapa en Fortnite y ves un cartel "si entras por aquí jugaras a Assassins?
No entiendo un pijo ¬_¬


Cuando entras al Fortnite, en el menú tienes opciones para varios modos.
- La típica partida Battle Royale
- El modo de de Battle Royale sin construcciones (Zero Build)
- El modo historia (Save the World)
- Un survival de Lego
- y un modo "creativo", donde puedes jugar niveles hechos por otros jugadores.

Los niveles del modo creativo, los hacen usando el editor de Unreal Engine, que está disponible gratis en la Epic Games Store. Básicamente descargan un paquete preparado para que solo tengan que construir el nivel, y luego puedan meterlo al juego del Fortnite, este lo detecta y lo pueden jugar y compartir en el modo Creativo.

La idea de implementar Unity, es que puedan hacer estos niveles también en el editor de Unity, imagino, que tendrán que descargar algún módulo ó librería para poder colocar los objetos de Fortnite (el spawn del jugador, e items). y seguramente tenga sus métodos propios para que Unreal Engine pueda leer los gameObjects que se hagan en Unity.

Unity no ejecutará Fortnite ni el motor Unreal, lo más seguro es que sólo pueda ejecutar una versión para explorar o simular el escenario, pero una vez compilado y convertido, será Fortnite con su motor Unreal el que lo ejecute, de modo que no es que cambie el motor del juego al entrar ahí, la idea es que Unity (con su editor, herramientas y comunidad) sirva también para crear contenido de Fortnite.
Cualquiera podria decir que epic solo tienen fortnite.
Este movimiento lo veo un poco loco. Lo lógico sería que los desarrolladores de Unity pudieran publicar en la tienda de Epic y no dentro de un juego de Epic.

Pero bueno, si todos están contentos...

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
22 respuestas