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...pero todo se andará
saludos
!, me pareció la panacea. Ahora descárgalo para que veas que es cutre, aunque sigue siendo un clásico a tener en cuenta. Cuando salió el pgr3 en la 360, me gustaron sus gráficos, ahora compáralo con el pgr4. Disfrutad de la 360 y no espereis obras de arte en cada lanzamiento, porque 1º, hay juegos que son maravillas aunque no tengan gráficos de última generación, y 2º, porque solamente si dejaras en barbecho la consola durante meses enteros, te darías cuenta que los gráficos sí mejoran, lo que pasa es que cambian tan lentamente que no te das cuenta.
,espero que nunca me dejen de sorprender.
Wordio escribió:Sin embargo hace tiempo que no veo nada "especial" por no decir que a día de hoy sigo viendo "fallos" como falta de huellas de los personajes que se mueven (si fuera programador no le faltaría a ningún juego)
Wordio escribió:
No veo "cesped" que se deforma al pasar un coche por encima ni ningún personaje (el Call of Duty 3 si tenía una pantalla en un bosque que hacía algo similar a lo comentado)
ZXSpectrum+2 escribió:mas fallos he encontrado yo en ps3 que en 360
kiek escribió:
Y esto que tiene que ver con el hilo??![]()
Arwen escribió:Al fin alguien que se da cuenta de ello, di que sí que en el
sobrevalorado COD4 , el césped está quietecito como en un
pesebre.
Uno de los que me impresiona(a través de videos) es el Star
Wars El poder de la Fuerza, tiene unas físicas increíbles
Keihanzo escribió:Uno se acostumbra rápido a lo bueno. Ponte algún jueguecillo de Ps2 (Xbox 1 aguanta muy bien el tipo) o mejor aún, ponte algunos de esos juegos con los que flipabas en Ps 1 o Saturn y ya me dirás...que decepción volver a ver el MEtal Gear 1 o el Panzer Dragoon, lo que hace la memoria.
recuerdo shooters antiguos en los que te cargabas las lámparas...
Huellas en general de vehículos o de personajes especialmente cuando andan por tierra o nieve...
Estelas de lluvia o barro, en ps2 el WRC cuando veas las repeticiones ves estelas de polvo "mas reales" que en las del Colin de la 360...
Gente que se aparta de la carretera cuando vas petao con el coche... (creo que en el Colin o WRC de ps2 pasaba)
Meterte en un charco y que realmente parezca de verdad...
Un cesped del Fifa o del PES que se "levante" cuando te tiras en plan guarro. Creo recordar juegos antiguos en los que al menos se dejaba ver un "cerco" cuando arrastrabas al jugador...
LLuvia que caiga "de verdad" sobre el personaje...
El cesped del Call of Duty 3 le pega algunas vueltas al del 4...
Los interiores del PGR3 están mejor que los del 4...
Wordio escribió:Sin embargo hace tiempo que no veo nada "especial" por no decir que a día de hoy sigo viendo "fallos" como falta de huellas de los personajes que se mueven (si fuera programador no le faltaría a ningún juego)
Dave338 escribió:
+1
Aun me acuerdo yo de la última vez que vi el Soul Edge. Mi memoria lo retenía convertido en un soul calibur con movimientos de infarto, y realmente descubrí que era una patata comparado con el CAlibur. Nunca más pruebo un juego de más de 5 años. xD
Molondro escribió:Lo que ocurre es que antes de que salga el juego os inflan a videos a ultra alta resolución, con filtros y efectos, y ángulos de cámara imposibles, y capturas idem, y claro, luego el juego sabe a poco.
Y habiendo visto el video del Killzone famoso del E3, a quién no?
Yo no creo que se haya llegado al límite aún en la xbox360, cosa que en Wii pues si que creo que no puede dar más el animalito. smile_XD
Wordio escribió:Bueno, pues la verdad que cuando me compré la máquina el día de su lanzamiento salieron y desde entonces han salido muchos juegos con muy buenos gráficos.
Sin embargo hace tiempo que no veo nada "especial" por no decir que a día de hoy sigo viendo "fallos" como falta de huellas de los personajes que se mueven (si fuera programador no le faltaría a ningún juego) no veo un charco que se pise y parezca agua de verdad... no veo una lluvía realista que caiga sobre los personajes...
No veo verdaderas marcas de neumáticos ni en las calzadas de asfalto, ni mucho menos de tierra ni en las cunetas a los lados de la carretera...
No veo una buena estela de polvo detrás de un coche de rally, ni de barro...
No veo "cesped" que se deforma al pasar un coche por encima ni ningún personaje (el Call of Duty 3 si tenía una pantalla en un bosque que hacía algo similar a lo comentado)
Salpicaduras de agua o barro realistas cuando pasas con un coche a todo trapo...
No sé creo que estas cosas a estas alturas deberían que estar más que resueltas, sin embargo, para ser sinceros, los juegos que he visto hasta ahora, como que no están dando la talla.... demasiado parado todo este tipo de detallles, agua, partículas, climatología....
En general tanto shooters en primera persona, pero sigo viendo falta de interacción con el decorado... a día de hoy sigue habiendo luces a las que le disparas y no se apagan, cuando algunas versiones de shooters muy antiguos si que "te dejaban" hacer eso...
Incluso muchos juegos antiguos en los que sus personajes dejaban una tenue huella en el suelo al andar...
En serio, pienso que estas alturas deberíamos haber visto en relación a los comentarios anteriores algo verdaderamente espectacular... y sinceramente, en esta linea nada de nada...
Tampoco una buena mata de pelo o cabellera de personajes ingame que se "mueva" como es debida y que parezca realmente de verdad...
victor123 escribió:
as probado crysis??, las huellas del pie se quedan en la arena, puedes romper asta vegetacion(aunque queda limitado a las palmeras), la vegetacion sigue siendo una mierda, en 2d, excepto 4 plantas por ay que si que se ven bien, e incluso se mueven cuando las rozas(4 contadas) y son 3d pero 3d a medias, nose si me explico, pero vamos que se ve bien, la hierba no se aplasta, y si una palmera cae al agua esta no salpica, pero en lo demas es super real, practicamente todo es destruible, lo que hay dentro de las casas, todo se destrulle, pero lo que realmente jode el juego, aunque muchos digan que se ve de puta madre, es la vegetacion, una foto de papel no es la solucion, ¿porque ivan a ser varias fotos de papel como en crysis la solucion?? pues tampoco, por cierto, las caras son super reales, pero eso que dices del pelo no te lo puedo asegurar, ya que todos los personajes son calvos o van rapados.
yo creo que todavia quedan 2 generaciones o 3 para que dejen de hacer la vegetacion asi, que es lo que realmente jode los juegos, mira bioshock, no an puesto namas que un par de arbustos en el juego, y no lo estropean, pero juegos llenos de hierba y hierba de mierda. amos no me jodas!!.
entiendo que actualmente no alla potencia para mover la hierva de un bosque en 3d, son muchos poligonos, pero no me jodais, seguro que se puede hacer mejor.
por cierto, aver que nos trae gow2, que tiene escenarios destruibles.
perdon por escribir esta novela.
salu2
aravenas escribió:
joder con las faltas de ORTOGRAFIA , como me jode leer estos correos por dios, un poco de por favor
Soyu escribió:Hemos llegado a un momento que los buenos graficos ya no sorprenden, lo que nos sorprende son los malos graficos. xD
Tiene una explicacion, cada vez es mas dificil hacer graficos mejores. A veces se sacrifican algunos detalles para mostrar otros mejor, y eso es un error ya que es mejor mantener un nivel homogéneo en todo el conjunto y equilibrar la balanza.
PD:Hay otras cosas que sorprenden, que es como escriben algunos xDDD