Scatsy escribió:Mas que la resolución es por el espacio en pantalla, para diseño también me vendría estupendo
Scatsy escribió:Pero yo prefiero tener mas ancho que alto, vamos como cuando curraba con dos monitores.
Resolucion = espacio en pantalla (numero de lineas que entran en vertical y horizontal)
Ratio =/= espacio en pantalla // Ratio = proporcion del numero de lineas verticales/horizontales
Te estas liando
Vamos a ver, me parece que estas rizando el rizo demasiado y contradiciendote. En que quedamos, lo que quieres es ¿
espacio en pantalla como dices arriba? Si quieres "mas espacio en pantalla", logicamente querras MAS RESOLUCION. A mas resolucion (es decir, mas lineas en pantalla) tienes "mas espacio en pantalla", que
es lo que busca cualquier diseñador grafico. Logicamente, en este caso, es mucho mejor 2560x1440(16:9) que no 2560x1080(21:9)... igualmente, es mucho mejor 3840x2160(4k 16:9) que no 3440x1440(21:9).
En cualquier caso, llendonos a 1440p o llendonos a 2k, tendras mucho mas espacio en pantalla con aspecto 16:9 que con 21:9
Si como dices en el 2º quote lo que quieres realmente es tener MAS ANCHO de pantalla, vamos, es decir, conseguir un efecto MAS PANORAMICO, lo que quieres es OTRO RATIO de lineas verticales/horizontales, osea, 21:9.
Pero sabiendo que, con un ratio 21:9 vas a perder espacion en pantalla siempre frente a 16:9 con las
mismas pulgadasScatsy escribió:destroyerjjbg escribió:lo malo de esas resoluciones es que no hay contenido de momento para ellas.
La mayoria de películas de cine por ejemplo xD y los juegos de PC que les puedes poner casi la resolución que te de la gana.
Vamos a ver, ya lo he dicho antes.Ya me da la sensacion de que contestas sin leer, porque es que dije lo mismo unos pocos post atras, estar repitiendo lo mismo cada 2 paginas aburre a todo el mundo.
EN cine habra lo que quieras, ni idea, pero en juegos NO
Los juegos, la mayoria, se pueden poner a la resolucion que te de la gana, si, porque la grafica hace un reescalado cutre.
Otra cosa muy diferente es que el juego este diseñado para una resolucion maxima, que por lo general y hasta hace muy poco era 1080p (1920x1080) y en algun caso 2560x1440. Hasta hace bien poquito no salian ni siquiera optimizados para 2560x1080. Estan empezando a meter parches en algunos juegos "nuevos", para soportar dicha resolucion, en muchos casos los juegos no salen con soporte para ella y sacan un parche para corregirlo a posteriori. Vamos, que estan empezando a soportar dicha resolucion nativamente ahora.
Mas resolucion de 2560x1440 no lo soporta el 99% de los juegos de manera nativa.
Y si, ya sabemos todos que puedes poner la resolucion que quieras en PC, si, reescalando imagen, que pal caso patatas... ¿que mas me da jugar en un monitor de 32" 3440x1440 con reescalado de 2560x1080, que jugar en un monitor de 32" a 2560x1080? Y te ahorras una pasta increible... no tiene sentido ninguno...
Luego, las texturas y los modelos de personajes estan hechos para 1920x1080, o con suerte para 2560x1440, le metes mas resolucion y empiezas a perder calidad si hay reescalado. Logicamente, si el juego esta bien preparado GANAS calidad al tener las texturas y modelos hechos para esas resoluciones, si el juego esta preparado a medias (sin texturas/modelos a esa resolucion, pero con optimizacion para dicha resolucion), ganas campo de vision pero no calidad de imagen.
Antes de tener el monitor de 2560x1440 27", tenia 3 de 23" de 1920x1080, y podia poner resoluciones en varios juegos de 5760x1080, una gran mierda, si no es para algun juego concreto estilo simulador de aviones, o estilo wow con addos para hacer cosas concretas, pero desde luego que para raidear high end en el wow, ni de coña puedes llevar esa resolucion con 3 monitores... ahora tengo el de 2560x1440 y uno a cada lado de este de 1920x1080. Juego a los mismos juegos a resolucion 2560x1440 y es 100 veces mejor que 5760x1080... 100 veces mejor... pero para poder jugar competitivo requiere un periodo de adaptacion muy largo... muchas horas.
Y si, para diseño, para phtoshop, max, maya, ink, etc, ahora uso el de 2560x1440... aun pudiendo poner los 2 de 1920x1080 seguidos y tener la ventanita del photoshop a 3840x1080, paso. Es mucho mejor 2560x1440. Solo para algun caso muy puntual pongo la ventana del photoshop en los 2 de 1920x1080
quote="Scatsy"]
destroyerjjbg escribió:para mover juegos a esa resolucion ya me contaras que sli o crossfire usas
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)
Sobre la resolución... actualmente puedo jugar a 1440p así que no debería ser demasiado problema.[/quote]
Como ya he dicho, juego a 2560x1440 desde hace bastantes meses. Y si, el compañero tiene razon, La mayoria de los juegos piden mucha maquina para poder moverlo en altas. En medias pide una buena maquina.
Mi pc no es gama media precisamente... i7-920 3,2ghz, placa rampage3 xtreme, 16gb gskill ripjaw, SSD exclusivo para el OS, SSD exclusivo para juegos, 780gtx, todo ello algo overclockeado...
Y no, no muevo la mayoria de los juegos al maximo ni de coña para tener 60fps constantes vsync. Para tener 50/60fps (que no 60 constantes) me tengo que ir a medias, y configurando bastante bien las opciones graficas, sino pega rascadas de 30fps con facilidad.
Asi que si, hace falta maquina.
Lo digo, porque cualquiera que te lea se creera que con el PC que tienen de gama media de hace 2 años se compran un monitor de 2560x1440 y les ira todo a 60fps vsync en medio/alto... y no. Ni de coña.
Lugal escribió:abelcerv escribió:El 21:9 no es nada util para jugar , la gente que juega a juegos en competitivo por ejemplo , se ponen una resolución mucho mas pequeña tipo 4:3 o parecido. A mi a veces ya me resulta incomodo jugar en un monitor de 23" a menos de un metro con resolucion 16:9.
Eso si,el monitor de gaming tiene una pinta increible!
Eso lo dirás tu
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)
, porque en el Planetside2 es la vida tener el extra en los laterales, y en cualquier FPS. En Starcraft, league of legends, etc si que es tontería, porque no puedes meterle resolución 21:9. Otro juego que he probado, World of warcraft perfecto, Diablo 3 perfecto, y en la mayoría de juegos actuales no online, todos admiten ese aspecto. Sobre lo de que la gente busca 4:3... que me lo digas porque un programador necesita ese tipo de proporción lo entiendo, pero que en las competiciones se usa 4:3 en vez de 16:9, a mi me ha parecido ver en competiciones de league of legends por ejemplo, jugar con monitores panorámicos...
Totalmente de acuerdo. 21:9 para jugar, desde mi punto de vista, es una gran mierda. Otra cosa es que te guste jugar a "peliculas interactivas"... bueno...
Pero para juegos en general, me parece una resolucion bastante mala. Y para juegos competitivos en particular me parece que juegas en desigualdad de condiciones.
Como bien dices, 16:9, dependiendo del tamaño del monitor ya puede resultar algo incomodo.
Lugal, yo juego wow, juego diablo3, (y bastantes mas), y jugarlos a 2560x1440 en 27" a menos de un metro vas justito justito... 5-10cm de distancia de diferencia son suficientes para acabar con dolor de cuello/ojos o no.
Yo no se como podeis jugar en pantallas tan sumamente estiradas...
Como te dice el compañero, para juegos competitivos, cuanto mas cuadrada la imagen mejor.
Y para juegos no competitivos, desde mi punto de vista, el punto de inflexion es 16:9.
Pero vamos, que para JUEGOS defender que MENOS es mejor no tiene sentido.
Para juegos, cuanta mas resolucion mejor.
Que a alguien, a nivel particular, le guste mas ver las cosas en una pantalla 21:9 taaaaan estirada, vale. Pero mejor y mas optimo es 16:9. Repito a igualdad de pulgadas.