katatsumuri escribió:Últimamente escucho algo que ya había pensado antes cuando aparecieron las primeras plataformas cloud para streaming de juegos ¿Y si realmente con estos incrementos de precio en el hardware hay una intención para movernos al cloud y que ya no poseamos hardware costoso? Que si lo queremos que lo tengamos que rentar, de esta forma nunca seremos poseedores de este y siempre estaremos limitados por empresas que si lo poseen.
Esto en juegos podría ser aplicable a que ya no habría piratería, pero creo que tampoco modding, aunque en realidad va más allá de eso, por ejemplo, en el tema de IA habría un mayor control de quien desarrolla que, ya que casi todo pasaría por rentar el hardware a estos servidores de corporaciones billonarias enormes que se establecen incluso en zonas frías para reducir los costes de la refrigeración, por lo que estos controlarían todo lo que se procesa o se hace, lo que marcaría la hegemonía del futuro actual que está ya llegando.
Suena a magufada, a algo imposible, pero no sé, igual hay un interés, por el control global de la tecnología ya que la inteligencia artificial marcará el desarrollo futuro de las naciones, todo cambiará una barbaridad, y limitar el hardware es la única forma de evitar que el resto de países puedan desarrollar sus propios modelos o hacer uso de estos en hardware, hablo de por ejemplo drones de combate.
Cada vez todo es más caro, una gama media como la 5080 antes costaba en el 2007 160 euros, ahora cuesta unos 1200 en una tienda, a veces con ofertas baja más, se está como subiendo demasiado el listón, las consolas no bajan de precio y se estima que serán mucho más caras que antes, por lo que cada vez serán menos accesibles para las rentas de un país como España, ya no hablar de otros países que no tienen tantos recursos y que por eso usan los teléfonos más que otros dispositivos de entretenimiento.
hh1 escribió:
Nm digo que no haya intereses y empresas a las que les convendría eso, pero si te fijas ,todo está ocurriendo por daños "colaterales" al tener las empresas intereses en temas como la IA.
Emkexó Nvidia ,y ahora la RAM.
Simplemente se van al lado que más dinero les da.Nlohay más.
hh1 escribió:También la IA puede ser una gran burbuja que puede estallar.
Están metiendo tanto esfuerzo y dinero,porque obviamente, es el leesnete y el futuro, pero todo tiene un límite y llegará un punto en el m de u no compensar seguir ooni neo tanto.
hh1 escribió:Nosotros somos la parte sobra te y débil de esta gente .
Solo se acuerdan de nosotros cuando les sale mal algo o explota la burbuja.
La culpa es nuestra por comprarles cuando vuelven "al redil".
hh1 escribió:Con más gráficas y la minería fue igual.Y luego, todos comprando gráficas como locos
katatsumuri escribió:hh1 escribió:
Nm digo que no haya intereses y empresas a las que les convendría eso, pero si te fijas ,todo está ocurriendo por daños "colaterales" al tener las empresas intereses en temas como la IA.
Emkexó Nvidia ,y ahora la RAM.
Simplemente se van al lado que más dinero les da.Nlohay más.
Lo del dinero es verdad en parte, al final por plata baila el mono, pero creo que los acercamientos con NVIDIA y empresas de RAM son un pacto para frenar la hegemonía tecnológica de China, piensa que países como Taiwan o Corea del Sur son aliados directos de estados unidos y no quieren que China imponga su hegemonía en el futuro, de hecho lo de la RAM huele a eso, es un secreto a voces, a frenar el avance de China con la IA.
También hay que pensar que podría hacer un país islámico como Irán o Corea del Norte con ese tipo de tecnología.hh1 escribió:También la IA puede ser una gran burbuja que puede estallar.
Están metiendo tanto esfuerzo y dinero,porque obviamente, es el leesnete y el futuro, pero todo tiene un límite y llegará un punto en el m de u no compensar seguir ooni neo tanto.
No sé la verdad, la única protección contra la IA es limitar el hardware, no hay otra, no es a ver quien desarrolla el mejor modelo, es impedir que el contrincante pueda desarrollar esos modelos directamente, y que solo puedas
acceder a los modelos que quiera quien los posee, y para eso tienen que controlar el hardware que los procesa.hh1 escribió:Nosotros somos la parte sobra te y débil de esta gente .
Solo se acuerdan de nosotros cuando les sale mal algo o explota la burbuja.
La culpa es nuestra por comprarles cuando vuelven "al redil".
A la vez si y a la vez no, son gente que quiere preservar la hegemonía occidental, pero si hay que hacer sacrificios los harán a fin de minimizar riesgos, aunque obviamente tienen sus intereses y pueden cagarla, pero creo que todo esto tiene un objetivo real y solo ellos lo saben, los jefes de las corporaciones.hh1 escribió:Con más gráficas y la minería fue igual.Y luego, todos comprando gráficas como locos
Si, pero aún así el hardware se ha encarecido, ahora una 5080 cuesta 1200 euros por lo general, que es lo que costaba una 3080 durante la burbuja de las cryptos, así que no ha cambiado nada, y con este problema de las memorias puede que pasen a costar 1600 o más.
No sé, suena muy loco que esto ocurra, y la única pretensión que se me ocurre sería evitar que países como China puedan seguir creciendo, porque saben que es una realidad que China le pasará por delante a USA si no hacen nada, es cuestión de tiempo.
Además, esto no pueden hacerlo de golpe, pero si pueden irlo imponiendo subiendo los costes de forma progresiva.
Duendeverde escribió:@hh1 Pues yo no concuerdo en lo que dices. Hace casi 15 años podías encontrar placas por menos de 100€ compatibles con overclock. Las básicas costaban sobre 40€. Ahora por 40€ nada más que pillas alguna placa am4 restos de stock o reacondicionado. Antes una placa de 200€ se consideraba tope gama. Por ejemplo las asus sabertooth. Ahora para un i7 es incluso "barato". las de gama media a veces por 60€. Esas de 60€ ahora cuestan 100€ o más. Así que sí han subido de precio.
Sobre las gráficas pienso lo mismo que el op. Vale que hace muchos años había menos modelos para elegir. Pero el tope gama podía costar 500-700€ y las amd más baratas si cabe. Ahora tienes mil versiones diferentes para elegir. Pero una gráfica x60 jamás va a pisar a la tope gama por mucho overclock que hagas. Antes una vieja gtx 460 con overclock se aceraba a las barbas de tarjetas que costaban el doble. Eso se lo cargaron al meter chips de gama baja como gama media.
Antes no era normal ver gráficas que pasasen de 1000€, menos modelos duales y poco más que no salía a cuenta para jugar. Pero ahora los cambios de potencia te los venden con dlss, fsr y frame generation porque los cambios cada vez cuestan más.
Yo preferiría lo de antes. Vale que una gtx580 no podía ni a 1440p en muchos juegos de la época. Pero podías saltar a otra con un coste bastante asequible. Ahora es cierto que las gráficas pueden dura más tiempo, pero a costa después de pagar más por el mismo segmento.
Pero para empezar ahora mismo si no gastas 300-400€ en una gpu es tirar el dinero y te relegan al mercado de segunda mano porque no quieren vender "gráficas baratas". Cosa que sí hacían en el pasado y las de sub 200€ eran las más vendidas.
Yo realmente ni miro esas gamas porque tiro siempre a lo barato. Ya no es sólo el hardware caro. Es que montar un pc en un futuro va a ser como en los 80-90. No apto para todos los bolsillos.
katatsumuri escribió:Últimamente escucho algo que ya había pensado antes cuando aparecieron las primeras plataformas cloud para streaming de juegos ¿Y si realmente con estos incrementos de precio en el hardware hay una intención para movernos al cloud y que ya no poseamos hardware costoso? Que si lo queremos que lo tengamos que rentar, de esta forma nunca seremos poseedores de este y siempre estaremos limitados por empresas que si lo poseen.
Esto en juegos podría ser aplicable a que ya no habría piratería, pero creo que tampoco modding, aunque en realidad va más allá de eso, por ejemplo, en el tema de IA habría un mayor control de quien desarrolla que, ya que casi todo pasaría por rentar el hardware a estos servidores de corporaciones billonarias enormes que se establecen incluso en zonas frías para reducir los costes de la refrigeración, por lo que estos controlarían todo lo que se procesa o se hace, lo que marcaría la hegemonía del futuro actual que está ya llegando.
Suena a magufada, a algo imposible, pero no sé, igual hay un interés, por el control global de la tecnología ya que la inteligencia artificial marcará el desarrollo futuro de las naciones, todo cambiará una barbaridad, y limitar el hardware es la única forma de evitar que el resto de países puedan desarrollar sus propios modelos o hacer uso de estos en hardware de forma local, hablo de por ejemplo drones de combate, control social u otro tipo de cosas que podrían ser muy peligrosas.
Cada vez todo es más caro, una gama media como la 5080 antes costaba en el 2007 160 euros, ahora cuesta unos 1200 en una tienda, a veces con ofertas baja más, se está como subiendo demasiado el listón, las consolas no bajan de precio y se estima que serán mucho más caras que antes, por lo que cada vez serán menos accesibles para las rentas de un país como España, ya ni hablar de otros países que no tienen tantos recursos y que por eso usan los teléfonos más que otros dispositivos de entretenimiento.
Quiero pensar que no será así, pero creo que van a venir muchas burbujas más que podrían provocar eso, por ejemplo, una burbuja estilo crypto pero con GPUs para entrenar modelos de IA a cambio de dinero, cedes la GPU para entrenar modelos que otras personas usan pagando dinero a una plataforma, eso volvería a subir el precio de las GPUs haciéndolas cada vez aún más inaccesibles, y al final solo las podrían comprar empresas con mucho dinero.
neox3 escribió:Eso es imposible, [...] ninguna empresa ni autónomo ni freelancer del mundo se puede permitir no poder trabajar "porque se te vaya internet"
Ñomo escribió:Eso de implementar un terminal en los hogares para conectarse en remoto se lleva mascando desde finales de los 90.
Pasamos de Infobirria en grandes núcleos urbanos, a conexiones de fibra de 1Gb en más del 80% del territorio nacional y xG en poco más de dos décadas, que parece mucho, pero si tenemos en cuenta la infraestructura necesaria para eso, es casi decir de la noche a la mañana.
"Suites" de ofimática, enciclopedias, plataformas para jugar, multimedia... el uso que le damos a nuestras máquinas en el día a día se puede hacer perfectamente desde un dispositivo que sirva de terminal con acceso a la red, sin un procesador capaz de asar un pollo ni una gráfica que cueste lo mismo que una motocicleta.
No digo que no podamos montarnos un equipo como hasta ahora; ésto de la RAM es otro bache de tantos y más pronto que tarde será sólo una anécdota, simplemente se desplazaran a un uso meramente recreativo, con todo lo que ello implica.
Yo al menos, lo veo así.neox3 escribió:Eso es imposible, [...] ninguna empresa ni autónomo ni freelancer del mundo se puede permitir no poder trabajar "porque se te vaya internet"
Luego te cuento el chiste de cuando vas al médico y no le funciona internet.
y como fallase internet (que fallaba, era un polígono pequeño muy alejado del nucleo urbano), pues no podían ese día, hacer nada... esa no es manera de trabajar agusto... Si los altísimos precios de PC ponían al límite a los usuarios, y plataformas en la nube como NVIDIA GeForce NOW destacaban como la opción perfecta, esta percepción se diluirá el 1 de enero. Y es que será a partir de 2026, cuando NVIDIA aplique un limite mensual de horas de juego a su servicio de juego por streaming. Lo peor de todo, es que este límite de tiempo de juego afectará a todos los usuarios independiente del coste de la suscripción que estén pagando.
Según indica NVIDIA, estos limites están ligado a "mejorar la calidad del servicio y reducir los tiempos de espera". Es decir, que cuando la plataforma de juego en la nube ha visto que la demanda ha superado la oferta, en vez de ampliar el número de servidores disponibles, se ha hecho lo contrario. Limitar el acceso de los jugadores para que exista una mayor disponibilidad de estos servidores. También la compañía indica que esto ayuda a no subir los precios de la suscripción. Pero claro, hay que recordar que la compañía ya había subido los precios de su servicio a finales de 2023. Y bueno, el usuario que realmente usa el servicio, preferiría pagar un par de euros más, antes que ver limitado el acceso a su cuenta.
NVIDIA GeForce NOW estará limitado a 100 horas de juego al mes. Spoiler: podrás pagar un plus para comprar horas adicionales
Y ese es el mayor problema. A partir del 1 de enero de 2026, todos los jugadores verán como NVIDIA GeForce NOW tendrá un límite de 100 horas al mes. Esto es un cambio bastante notorio cuando la compañía estaba ofreciendo un tiempo de juego ilimitado. Y lo peor de todo, que esta modificación llega en un momento donde jugar en la nube parecía ser la opción más lógica tras ver cómo el precio del hardware en los últimos años no dejaba de subir, y ahora el precio de la memoria RAM y los SSD son la gota que ha colmado el vaso.
Tal y como adelantábamos, NVIDIA defiende su movimiento argumentando que limitar el tiempo de uso ayuda a gestionar mejor los recursos. Lo que se traduce en poder mantener los precios, la experiencia de streaming fluida, incluso en los picos de demanda, y todo ello reduciendo los tiempos de espera para acceder a estos servidores.
Según NVIDIA, en torno al 94% de los usuarios de NVIDIA GeForce NOW no superan esas 100 horas de juego al mes. Por lo que este cambio no afectaría a la mayoría de los usuarios. Ahora bien, ese 6% de jugadores restante, y futuros usuarios que iban a utilizar el servicio, sí se verán afectados. Por lo menos, el tiempo que no se utilice hasta esas 100 horas de juego se podrán acumular y sumar al mes siguiente. Como máximo, podrá acumular 15 horas para el mes siguiente. Lo que otorga cierta flexibilidad.
La compañía sacará a la venta packs de 15 horas adicionales de juego
Teniendo en cuenta que el nuevo limite de NVIDIA GeForce NOW implica una media en torno a las 3 a 4 horas de juego al día, realmente no parece ser mucho. Pero quizás suficiente para una mayoría que incluso den el salto pese a estas limitaciones. Ahora bien, la compañía lanzará unos packs que te permitirá ampliar las horas de juego de forma mensual. Para la suscripción a GeForce NOW - Performace, se podrá pagar 2,99 dólares, al mes, para añadir 15 horas adicionales de juego. Los usuarios con la suscripción GeForce NOW Ultimate deberían pagar 5,99 dólares adicionales al mes por acceder también a 15 horas adicionales de juego.
Pese a estas limitaciones, NVIDIA GeForce NOW sigue ofreciendo un precio muy competitivo. Incluso pagando varias veces estas ampliaciones del a cuenta. Imagina que juegas 5 horas al día, llegarías a pagar 2.637 dólares con el plan GeForce NOW Ultimate (resolución 4K y 5K) tras 5 años disfrutando de los juegos. Esto es prácticamente más barato que comprarte en la actualidad un ordenador de alta gama (con RTX 5080). Aquí la diferencia, es que el hardware se te irá actualizando de forma gratuita, mientras que tu PC de sobremesa en los próximos 5 años le costará mover más los juegos modernos.
Duron600 escribió:Opino, que antes de que desaparezca el hardware potente de uso particular, si algún día desaparece, habrá un aumento exponencial de la implementación del juego en la nube, los terminales ya están en la mayoría de los hogares, son las TV inteligentes actuales, los servidores también están y el aumento de la calidad de las conexiones también acompaña, para un analista de mercado, todo indica, un aumento del servicio del juego en la nube. Pero el ser humano es complicado, y cambiar las costumbres es difícil. Pero todo tiene un limite y no estamos muy lejos del mismo.
Actualmente, para jugar a 4k con PT, te vas a una media de 5000€, si un servidor en la nube te ofrece una calidad similar por 25€ al mes, con un catalogo de juegos amplio es bastante tentador.
Si se diera el caso que en 5 años, para jugar a la misma calidad que en la nube te tuvieras que gastar en tú PC una media de 8000€, me imagino que muchos acabaríamos abandonando el hardware y abrazando los servicios.
Saludos![]()
EUWTorbe escribió:@Duron600 Ahi niego la mayor, tecnologicamente no estamos ni cerca de que un servicio de streaming te ofrezca una calidad similar ya no de un PC de 5000, sino de uno de 1500-2000. Quiza para hacer una screenshot parado si, pero la calidad en movimiento y con elementos moviles en pantalla, va a ser mucho peor que jugar en local por como funciona la compresion de video simplemente. Es cierto que quiza mucha gente "prefiere" esto, pero claro, si al final son 25-30 euros al mes, si multiplicas por años... pues no es tan tan barato. Y si sube el precio del hardware de forma muy pronunciada, el de los servicios de streaming tambien subira a medida que suba la demanda.
Pero vamos, sigo pensando lo que puse en mi comentario anterior, realmente, el hardware no ha subido tanto de precio, simplemente tenemos tarjetas cada vez mas entusiastas con mas consumo que antes ni existian.
hh1 escribió:Duron600 escribió:Opino, que antes de que desaparezca el hardware potente de uso particular, si algún día desaparece, habrá un aumento exponencial de la implementación del juego en la nube, los terminales ya están en la mayoría de los hogares, son las TV inteligentes actuales, los servidores también están y el aumento de la calidad de las conexiones también acompaña, para un analista de mercado, todo indica, un aumento del servicio del juego en la nube. Pero el ser humano es complicado, y cambiar las costumbres es difícil. Pero todo tiene un limite y no estamos muy lejos del mismo.
Actualmente, para jugar a 4k con PT, te vas a una media de 5000€, si un servidor en la nube te ofrece una calidad similar por 25€ al mes, con un catalogo de juegos amplio es bastante tentador.
Si se diera el caso que en 5 años, para jugar a la misma calidad que en la nube te tuvieras que gastar en tú PC una media de 8000€, me imagino que muchos acabaríamos abandonando el hardware y abrazando los servicios.
Saludos![]()
Alaaaaaa 5000€...¡Exagerao!
Con una 5080 lo juegas y son 1000€, y con un R5 7600X no te hace falta más.Por no decir que con menos, tirando de FG, también lo juegas.
Por menos de 2000 € lo jugabas antes de la subida de la RAM.
Ahora, pues habrá que poner unos 400€ más.
Pero de ahí a 5000€....
Duron600 escribió:EUWTorbe escribió:@Duron600 Ahi niego la mayor, tecnologicamente no estamos ni cerca de que un servicio de streaming te ofrezca una calidad similar ya no de un PC de 5000, sino de uno de 1500-2000. Quiza para hacer una screenshot parado si, pero la calidad en movimiento y con elementos moviles en pantalla, va a ser mucho peor que jugar en local por como funciona la compresion de video simplemente. Es cierto que quiza mucha gente "prefiere" esto, pero claro, si al final son 25-30 euros al mes, si multiplicas por años... pues no es tan tan barato. Y si sube el precio del hardware de forma muy pronunciada, el de los servicios de streaming tambien subira a medida que suba la demanda.
Pero vamos, sigo pensando lo que puse en mi comentario anterior, realmente, el hardware no ha subido tanto de precio, simplemente tenemos tarjetas cada vez mas entusiastas con mas consumo que antes ni existian.
La falta de calidad actual que comentas, que no iguala a la de un ordenador gama media / alta, es la barrera más clara que se me ocurre, de porque no acaba de cuajar, cuando la superen, se empezara a incrementar el juego en la nube.
Aunque para los jugadores de consola, quizás muy pronto, sea ya más cómodo, económico y de igual calidad jugar en la nube que comprar una futura PS7 a 1500€ con el formato digital ya extinto.hh1 escribió:Duron600 escribió:Opino, que antes de que desaparezca el hardware potente de uso particular, si algún día desaparece, habrá un aumento exponencial de la implementación del juego en la nube, los terminales ya están en la mayoría de los hogares, son las TV inteligentes actuales, los servidores también están y el aumento de la calidad de las conexiones también acompaña, para un analista de mercado, todo indica, un aumento del servicio del juego en la nube. Pero el ser humano es complicado, y cambiar las costumbres es difícil. Pero todo tiene un limite y no estamos muy lejos del mismo.
Actualmente, para jugar a 4k con PT, te vas a una media de 5000€, si un servidor en la nube te ofrece una calidad similar por 25€ al mes, con un catalogo de juegos amplio es bastante tentador.
Si se diera el caso que en 5 años, para jugar a la misma calidad que en la nube te tuvieras que gastar en tú PC una media de 8000€, me imagino que muchos acabaríamos abandonando el hardware y abrazando los servicios.
Saludos![]()
Alaaaaaa 5000€...¡Exagerao!
Con una 5080 lo juegas y son 1000€, y con un R5 7600X no te hace falta más.Por no decir que con menos, tirando de FG, también lo juegas.
Por menos de 2000 € lo jugabas antes de la subida de la RAM.
Ahora, pues habrá que poner unos 400€ más.
Pero de ahí a 5000€....
A 4k sin rescalados ni generación de cuadros, monta actualmente una RTX5090+PB AM5+9950X3D+64GB DDR5+ 2TB MNVE (hardware caro de los hogares, como cita el titulo del hilo), no estará lejos de los 5000€.
Saludos![]()



Duendeverde escribió:@ProfesorFrink Llevas en parte razón, pero esto viene de mucho más atrás. Todo empezó cuando Nvidia relanzó su gama "entusiasta". Es decir, las primeras titanes y posterior serie X80 ti. Antes que eso los modelos duales no eran muy vendidos porque daban problemas de temperaturas y al rendimiento en juegos por los perfiles crossfite/sli.
Fue llegar la famosa titan en 2013 y una legión de gente comprándolas para gaming, cuando realmente era una tarjeta más para edición en empresas.
Había mucha gente sufriendo con fomo y neofilia Es decir, un ansia o necesidad de ir a la última. Recuerdo a gente comprando hasta 3 titanes de 1000€ cada una y metiéndole refrigeración líquida para reventar el test de 3dmark. Pero uno en España ni lo consiguió y otro le arrebató el podio.![]()
A raíz de esto Nvidia vio que había mercado para colocar gráficas de 1000€. Esto se fue trasladando a la gama media y se acabó viendo gama media por 400€. Luego inflaron la gama baja de precio y después prácticamente desapareció. Dijeron que el chino de Nvidia una vez dijo que quería que el precio medio por tarjeta en un consumidor fuera de 500$.
Ya no quieren a alguien como yo que gastaba 200€ o menos en una gpu. Relegan a esa clase de gente a jugar en consolas o con una apu de AMD. Pero imagina que tienes por decir algo, un i5 1400f. Se te rompe la gráfica y quieres ponerle algo asequible porque no juegas mucha. Pues hay poca cosa. Las rx 6600 o similares tienen ya muchos años. Una RTX 3050 es poca cosa y también vieja. Cosas como una 6500xt para abajo todavía peor en euro/fps.
Esto lo digo porque no todo es apu de amd. No todo el mundo monta eso de cero o pretende después ponerle algo mejor y no morir con el pc de serie.
También ha subido las placa base, las fuentes de alimentación, periféricos... También las cpu si miramos cosas de gama alta. No sólo las gráficas.
Aunque creo que el punto de no retorno fue la RTX 4090. Pinchó la burbuja de minería, pero el chino de Nvidia esperaba hacer el agosto. ¡O las vendo al precio que yo diga, o les meto fuego!. Las sacó a 2000€ y dentro de lo que cabe, se vendían. Por lo de siempre. Poca exigencia, fomo, pocos gastos al vivir con los padres, etc...
Con cosas así poco cambio vamos a ver y más cuando Nvidia tiene el 94% de cuota de mercado en gráficas dedicadas.
En otros foros escuché a gente justificarse que es su único vicio, que fumar es caro y toda clase de autojustificaciones. El problema es que hacer malas compras implica que los efectos secundarios se trasladen al resto de consumidores. Cosa que ya hemos ido viendo que ha pasado.
katatsumuri escribió:Últimamente escucho algo que ya había pensado antes cuando aparecieron las primeras plataformas cloud para streaming de juegos ¿Y si realmente con estos incrementos de precio en el hardware hay una intención para movernos al cloud y que ya no poseamos hardware costoso? Que si lo queremos que lo tengamos que rentar, de esta forma nunca seremos poseedores de este y siempre estaremos limitados por empresas que si lo poseen.
keverson303 escribió:Abro paraguas, pero es que me he puesto a echar cuentas y lo de ahora es gloria bendita. Estaba mirando mi vieja RX 580 (que ahí sigue, dando guerra) y es increíble que a día de hoy puedas jugar al 95% del catálogo de Steam sin despeinarte por 60 cochinos euros de gpu. Vale, no vas a jugar al último Triple A con Ray Tracing a 4K, pero para el común de los mortales, el hardware ha dejado de caducar de la noche a la mañana.
Es que me comparo con la época de los 90 y principios de los 2000 y me pongo enfermo. Me acuerdo de mi padre soltando 500.000 pesetas (que se dice pronto, pero era un dineral de la época) para comprarme un PC para "estudiar". ¿Resultado? A los 4 o 5 años ese PC era basura electrónica total. No movía ni el buscaminas.
Antes, si te saltabas una generación de gráficas o de procesadores, estabas fuera del mercado. Hoy en día, un procesador de hace 6 años y una gráfica de gama media te aguantan el tipo de sobra.
¿Soy el único que piensa que, dentro de lo que cabe, ahora la informática es "barata" por lo mucho que dura el hardware?
Duendeverde escribió:@keverson303 No lo veo tan optimista como dices. Las rx de aquella época sólo soportan directx12 level 12.0. Cada vez es más tendencia que juegos triple A potentes ni arranquen con dichas gráficas.
Luego lleva con drivers legacy ya un tiempo. Los que sacan es para dar soporte a algunos bugs. Pero no para dar mejoras en juegos nuevos.
Por último está el tema que muchas de segunda mano están reventadas. Han pasado por muchas manos y muchos mineros. Sobre todo las de 8gb de vram. El que compre algo usado se la juega a que le dure dos telediarios.
Compré una RX 570 usada y me salió rana. La devolví y pillé una gtx 1660 en wallapop. Me salió más cara que la rx, pero soporta directx12.2. Puedo jugar a juegos como alan wake 2 que ni arrancan en las rx 480, etc... Pero ya va muy justa. Es una gpu del 2019, pero todo lo que lleve unreal engine 5 destroza el rendimiento de gráficas de aquella época.
Si ya tenías algo de antes pues bueno. Pero yo sigo en plataforma 1150 y no quería gastar mucho por cuello de botella. Pero para comprar algo para que dure un tiempo, pues cogería algo con raytracing. Ya hay juegos que lo pide como obligatorio y no como algo opcional. Pues mínimo una rtx 2060, rx 6600 o la rtx 3050 6gb. Pero de segunda mano no cuestan 60€, sino mínimo el doble.
El punto dulce fue del 2019 al 2022 con juegos intergeneracionales que no pedían tanta potencia y la gente tirando con cosas como la rx 580 o la vieja gtx 970 sin problemas. Fue llegar los nuevos motores gráficos y exigir más requisitos de equipo. Ojo, porque no me refiero a 4k en ultra, sino a 1080p y no bajar nunca de 30fps.
Con una rx 580 y gráficas de aquella época, la tendencia es que cada vez mueva menos juegos nuevos. Ya sea por falta de tecnologías, potencia o por drivers obsoletos. Esto no es nuevo. Ha pasado muchas veces antes.
, pero a la larga me pregunto en vanilla si esta GPU puede aguantar 5 años más moviendo casi todo a 4K.katatsumuri escribió:@keverson303 si, eso es cierto en cierta parte, yo juego con una 3080 y si le quito el rt a los juegos vuelan en 4K con settings casi en ultra o en ultra, también gracias al dlss, pero con el tema del RT ya es otra cosa, ahí si se resiente bastante; veces la cambiaría porque a mi me gusta experimentar con filtros de reshade o meter mods y eso se come rendimiento una barbaridad, pero para jugar vanilla cero problemas en general.
El otro día tuve una discusión porque se me tiraron al cuello porque dije que jugaba a 4K ultra con la 3080, me decían que con DLSS no es 4K real, que eso no es verdad, etc... hay como una retórica muy loca respecto a que te tienes que dejar 2000 o 3000 euros en un PC para jugar bien, y bien me refiero a rozar el tope de gama. Luego está el tema del DLSS4, que si bien antes si era más borroso que el TAA con resolución nativa, ahora el DLSS4 es mucho mejor antialiassing que el TAA con res nativa, mejora la imagen y termina bastante con la borrosidad, y eso mucha gente no lo sabe, vamos, que es mejor que jugar en nativo con TAA y encima ganas FPS y pierdes latencia al escupir más frames el juego.
Cuando ya no podían más se me tiraron al cuello con la latencia, diciendo que el DLSS mete mucha latencia, etc... y si, mete algo, muy poca, y la realidad es que en la misma GPU pierdes mucha más latencia con el DLSS activado, por mucho que te meta 4-2ms, que en nativo, porque es evidente que si escupe más frames habrá menos frametime![]()
No sé, me sentí presionado, como si esa gente me estuviera intentando forzar a tener que cambiar de GPU, cuando sé que no es necesario, bueno, para mi si, pero repito, no para alguien que juega vanilla, aunque si es verdad que si el juego es muy tocho y no lleva DLSS si puedo tener problemas y tengo que bajarme un poco del a burra.
Está claro que por ejemplo, yo con RT tipo path sufro mucho y no puedo permitírmelo, ni con DLSS ni con nada, o cuando meto RTGI pues mi GPU se resiente mucho más que una tope de gama actual, es evidente, o yo no puedo permitirme más de 60fps, aunque no lo he probado tampoco ya que no tengo pantalla de 120 Hz, pero para jugar simplemente tengo de sobra, y eso escuece a la gente que se ha dejado un pastón en una GPU para casi lo mismo, porque luego mucha de esa gente no sabe ni meter rtgi o les da miedo meter mods gráficos por el tema de que sea un virus, etc... vamos, que muchos juegan vanilla totalmente.
Repito, en mi caso yo si siento que la 3080 se me queda corta porque me gusta mucho probar mods gráficos, y en muchos casos he estado tentado de soltar los 1000 euros por una 5080 respecto a los 300 que solté por la 3080 de segunda mano, puedo pero me duele mucho gastar eso, siempre he tenido mentalidad de ahorrar, me lo puedo permitir perfectamente, pero algo dentro de mi me dice que no merece la pena, debe ser mi gen catalán, pero a la larga me pregunto en vanilla si esta GPU puede aguantar 5 años más moviendo casi todo a 4K.
Con la RX no te puedo decir, yo tuve la 970 y movía juegos bien, incluso a 4K juegos como re2 remake, monster hunter world, disco elysium, si el dinero es una barrera yo creo que con esas GPUs hay un amplio catálogo para jugar a 1080p-1440p sin ultritis, obviamente como han dicho, juegos con UE5 se van a atragantar o igual ni arrancan por el directx, pero hay vida más allá de UE5, al final pues todo son épocas, puedes tener una 5080 y no disfrutar los juegos tanto como alguien con una rx 580 justo en ese momento, y mucho es FOMO.
katatsumuri escribió:@hh1 yo he pensando en adquirir la 5080 por eso mismo, por la incertidumbre de como puede acabar la cosa, pero en el fondo creo que este plan del hilo no sucederá, pero quien sabe
si AMD e intel toman el relevo tampoco sería mucho problema
AxelStone escribió:@hh1 No creo que lleguen a eso, el mercado al final tiende a regularse. Las burbujas siempre existirán, solo hay que esperar a que exploten, forma parte de los ciclos productivos / económicos. Tenemos un ejemplo reciente con las GPU, parecía que nunca volveríamos a verlas baratas y mira ahora, una RTX 5070 se ve por poco más de 500€ no pocas veces. Impensable hace solo 2 años. Ahora es el turno de la RAM, tocará aguantar la tormenta, que acabará pasando.
El mercado en el fondo es un fino equilibrio entre las empresas que quieren / necesitan ingresos y el consumidor que quiere consumir esos productos, pero solo funciona si alcanzamos una ecuación de equilibrio donde ambas partes cedan un poco.
Así que tranquilos, sea cuál sea el camino seguido (todos con PC en casa o con servicios en la nube) habrá para todos los bolsillos.
AxelStone escribió:@hh1 No creo que lleguen a eso, el mercado al final tiende a regularse. Las burbujas siempre existirán, solo hay que esperar a que exploten, forma parte de los ciclos productivos / económicos. Tenemos un ejemplo reciente con las GPU, parecía que nunca volveríamos a verlas baratas y mira ahora, una RTX 5070 se ve por poco más de 500€ no pocas veces. Impensable hace solo 2 años. Ahora es el turno de la RAM, tocará aguantar la tormenta, que acabará pasando.
El mercado en el fondo es un fino equilibrio entre las empresas que quieren / necesitan ingresos y el consumidor que quiere consumir esos productos, pero solo funciona si alcanzamos una ecuación de equilibrio donde ambas partes cedan un poco.
Así que tranquilos, sea cuál sea el camino seguido (todos con PC en casa o con servicios en la nube) habrá para todos los bolsillos.

OJO, que va a acabar sucediendo lo que ponen, eh? Pero o te lo tomas así o te llenas de mala leche.
A ver que le metes a eso para que un usuario no avanzado pueda usarlo medianamente bien... LINUX? Que todos sabemos que Linux ha mejorado, y que este año volverá a ser el año de Linux, pero eso que se lo expliquen a mi padre que lleva con Windows desde que tocó su primer PC.
) o encuentran una manera para que con 16GB de RAM vaya todo perfectamente sino el PC Gaming va a estar una buena temporada de luto. Por no hablar de la siguiente generación de consolas, que como esto siga así no saldrán hasta el 2029, y si salen antes los 1200€ no se los quita nadie AxelStone escribió:@OK Computer Claro nadie tiene bola de cristal y por eso no lo sabemos, pero que venga lo que venga al final será funcional. Es cierto que siempre hay reticencia y miedo al cambio, pero hemos sufrido anteriormente cambios que parecían el fin y no ha ido mal: el fin de los CDs de música, el fin de los juegos en físico, el fin de las pelis en DVD... al final salen alternativas razonables.
@hh1 Tranquilo, nada dura para siempre. ¿2026 será malo para el hardware? Todo apunta que sí, toca aguantar y no renovar. Estiremos nuestros PCs otro añito y disfrutemos lo que tenemos.
@EUWTorbe También creo que al final habrá diversificación y convivencia de varias soluciones. El streaming ha llegado para quedarse, pero el PC en casa sigue siendo muy necesario para tareas más allá de jugar. Quizás las GPUs de gama muy alta se vean afectadas y la 5090 se convierta en un unicornio, siendo la 5080 el tope de gama para el usuario.
NAILIK escribió:@Duendeverde
He estado leyendo el post de reddit y me he descojonadoOJO, que va a acabar sucediendo lo que ponen, eh? Pero o te lo tomas así o te llenas de mala leche.
Va a ser la risión cuando vendan los actuales miniPC´s que llevan un N100 con [b]4GB/8GB de RAM por 300€/400€ cuando ahora los podías llegar a encontrar por menos de 100€ con 16GB de RAM[/b] A ver que le metes a eso para que un usuario no avanzado pueda usarlo medianamente bien... LINUX? Que todos sabemos que Linux ha mejorado, y que este año volverá a ser el año de Linux, pero eso que se lo expliquen a mi padre que lleva con Windows desde que tocó su primer PC.
Lo de la RAM no tiene nombre, y por arrastre, como la serie 5000 usa GDDR7 que utiliza los mismos sistema de producción que la DDR5, el aumento todavía será más grande de lo que yo personalmente me pensaba. O eso se en vez de sacar gamas SUPER sacan gamas MINI con menos RAM, con Nvidia todo es posible, y a lo mejor acabamos viendo 5080 Mini con 12GB de GDRR7 y 5070Ti con 9GB de GDRR7 con un nuevo revolucionario sistema/algoritmo/conjuro de ahorro de VRAM para vendernos que no son necesarios ni 16GB ni 24GBs![]()
O los desarrolladores de juegos/software se ponen a trabajar para optimizar al máximo sus programas () o encuentran una manera para que con 16GB de RAM vaya todo perfectamente sino el PC Gaming va a estar una buena temporada de luto. Por no hablar de la siguiente generación de consolas, que como esto siga así no saldrán hasta el 2029, y si salen antes los 1200€ no se los quita nadie