Pues nada, por compartir lo que descubrí ayer, y esque en el gyro en modo portátil, iba muy mal, en el sentido de que así como el eje y lo hacía bastante bien, el eje X era un desastre, y apenas desplazaba la mirilla si no movías la consola una barbaridad, me parecía que estaba configurado solo como para guiñado en vez de alabeo etc, y buscaba y solo encontraba en reddit quejas similares, por ejemplo en re requiem, y ninguna solución, la gente asumiendo que era el funcionamiento normal o que estaba mal implementado en los juegos...
El caso esque me dio por pensar: no será que la opción que implementaron de la mejora de los juegos de switch 1, interfiere en el giro, al hacer creer a la consola que los mandos están desacoplados, ya que en modo dock que es lo que simula, es el escenario nornal, y por lo tanto el giro que está intentando funcionar es el de los mandos y no el de la tablet ? y si, en efecto es eso

, si se tiene activada la opción de mejora de juegos, la consola interpreta que el giro lo comandan los mandos y claro, al estar estos acoplados, el giro se vuelve loco, mientras que si desactivas esa opción, el giro en modo portátil lo comanda la tablet, y funciona como debería.
Pero esque es mas grave aun, porque eso tiene sentido en los juegos de switch 1 en los que entra en juego la mejora de la opción en cuestión, pero es que he comprobado al 100%, que también bugea los juegos exclusivos de switch 2, como outlaws, o requiem.... vamos que aunque no tendría que entrar en juego esta opción en estos juegos, y en la parte técnica no lo hace, si rompe también el giro si la tienes activado por el mismo motivo que los de switch 1

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Por tanto, en conclusión:
si se quiere usar el gyro portátil y que funcione como debería, se tiene que DESACTIVAR si o si la opcion de mejora de gráficos, ya sea para juegos de switch 1 como los de la 2. lo cual es un poco putada en los juegos de switch 1 porque tienes que escoger entre mejora gráfica o gyro funcional, mientras que en los de sw2 no pierdes nada desactivando la opción, simplemente es un bug.