bartletrules escribió:Pues ya si hablamos de juegos de PC de los años 80 y primeros 90, no digamos.
Ya no sólo es el manual, que era un tochazo. Y llevaba documentación, e incluso integraba elementos de la "mitología" del juego para ambientar más al usuario... sino que las medidas antipiratería (los discos de combinar para sacar códigos, etc) eran casi obras de arte por si solas.
¿Alguien de aquí recuerda "Secret Weapons of the Luftwaffe", "Gunship 2000", "X-Wing"?
Bueno, y si hablamos de RPG o aventuras gráficas, mismamente en "Indiana Jones y la Última Cruzada" venía el Diario del Grial del padre de Indy...
Vamos, que mucho de eso por lo que ahora pagamos en "ediciones coleccionista" te venía en la edición normal del juego, junto a los diskettes.
-Dyne- escribió:bartletrules escribió:Pues ya si hablamos de juegos de PC de los años 80 y primeros 90, no digamos.
Ya no sólo es el manual, que era un tochazo. Y llevaba documentación, e incluso integraba elementos de la "mitología" del juego para ambientar más al usuario... sino que las medidas antipiratería (los discos de combinar para sacar códigos, etc) eran casi obras de arte por si solas.
¿Alguien de aquí recuerda "Secret Weapons of the Luftwaffe", "Gunship 2000", "X-Wing"?
Bueno, y si hablamos de RPG o aventuras gráficas, mismamente en "Indiana Jones y la Última Cruzada" venía el Diario del Grial del padre de Indy...
Vamos, que mucho de eso por lo que ahora pagamos en "ediciones coleccionista" te venía en la edición normal del juego, junto a los diskettes.
Ahí las dado, lo que antes era normal con su gran caja de cartón duro y su cacho manual, ahora son ediciones de lujo. Para bien o para mal, estos tiempos ya no los veremos.
bas escribió:-Dyne- escribió:bartletrules escribió:Pues ya si hablamos de juegos de PC de los años 80 y primeros 90, no digamos.
Ya no sólo es el manual, que era un tochazo. Y llevaba documentación, e incluso integraba elementos de la "mitología" del juego para ambientar más al usuario... sino que las medidas antipiratería (los discos de combinar para sacar códigos, etc) eran casi obras de arte por si solas.
¿Alguien de aquí recuerda "Secret Weapons of the Luftwaffe", "Gunship 2000", "X-Wing"?
Bueno, y si hablamos de RPG o aventuras gráficas, mismamente en "Indiana Jones y la Última Cruzada" venía el Diario del Grial del padre de Indy...
Vamos, que mucho de eso por lo que ahora pagamos en "ediciones coleccionista" te venía en la edición normal del juego, junto a los diskettes.
Ahí las dado, lo que antes era normal con su gran caja de cartón duro y su cacho manual, ahora son ediciones de lujo. Para bien o para mal, estos tiempos ya no los veremos.
También se tendría que hacer notar que el precio de lo que pagábamos antes y lo que pagamos ahora no es el mismo, retorciendo la idea podríamos decir que qué suerte que hayan decidido ofrecer una opción menor a precio reducido en vez de limitarse a vender una edición coleccionista con su alto precio.
http://pixel2pixel.files.wordpress.com/2011/07/centro_mail_021995.jpg
alanwake escribió:bas escribió:-Dyne- escribió:Ahí las dado, lo que antes era normal con su gran caja de cartón duro y su cacho manual, ahora son ediciones de lujo. Para bien o para mal, estos tiempos ya no los veremos.
También se tendría que hacer notar que el precio de lo que pagábamos antes y lo que pagamos ahora no es el mismo, retorciendo la idea podríamos decir que qué suerte que hayan decidido ofrecer una opción menor a precio reducido en vez de limitarse a vender una edición coleccionista con su alto precio.
Hombre por lo que recuerdo, antes los juegos llegaban a valer hasta 13.000 ptas,pero tenias tu caja chula, libro de instrucciones "traducido",etc....
querer cobrar hoy por hoy un juego "digital" 50€/60€ es de zumbados...y algunas veces incluso físico que solo te viene caja mas DVD,y un papel con el código.
Yo añoro esos manuales como los del Zelda de N64, Secret Of Evermore,Gran Turismo 1 y 2, etc...
Igual que los precios de las consolas, joder una Snes valia 30.000 ptas, eso era equivalente al 25% de un sueldo normal (100.000 ptas)
Ahora una consola vale el 90% de una sueldo base![]()
Algo no cuadra aqui jejejehttp://pixel2pixel.files.wordpress.com/2011/07/centro_mail_021995.jpg

Hokorijin escribió:Una pregunta a todos los que dicen que es culpa "nuestra" que no impriman más manuales por que callamos y "pasamos por el aro"... ¿qué proponéis?
kanyero escribió:Bueno al menos tiene una ventaja, y es que será algo más difícil que te vendan los juegos de segunda mano incompletos![]()
A mi también me jode, pero siendo sinceros la gente que lee los manuales hoy día es una mínima parte, ya no te digo re-leerlos
cloud_cato escribió:kanyero escribió:Bueno al menos tiene una ventaja, y es que será algo más difícil que te vendan los juegos de segunda mano incompletos![]()
A mi también me jode, pero siendo sinceros la gente que lee los manuales hoy día es una mínima parte, ya no te digo re-leerlos
Yo es lo primero q hago cuando compro un juego; abrirlo y mirar el manual.
Aún hay juegos de la generación de PS360 q se lo curraban, como el de No more Heroes, Heavy Rain o Metal Gear HD.