chicobaby escribió:. Aquí muchos no se enteran que la jueza, (si coño, jueza) le dió la razón a epic y obliga a Apple y su dictadura "atrapa clientes" a no quitar su sdk y licencia en ios y macos, esto parece que se omite a drede. Aquí se chingó Apple y se jode.jimi escribió:Nagaroth escribió:https://www.theverge.com/2020/8/24/21399434/epic-vs-apple-lawsuit-fortnite-app-store-monopoly-challenge
Y espero que no sean los únicos. Epic está usando a los devs que usan Unreal Engine como moneda de cambio y ahora les toca pagar por ello.
@Benzo desdoblar Microsoft y Xbox como si en este caso fuesen dos entidades distintas sólo para que haga más bulto y parezca que Epic tiene dos "apoyos" (con muchas comillas) en vez de uno es un poco de aquella manera.
Es que los clientes de Epic de su Unreal Engine no son precisamente crios de 12 años como los clientes de Fortnite. Como ya dije Epic no se esperaba que le iban cerrar la cuenta y por consiguiente perjudicar a UE... su idea era simplemente utilizar a sus clientes de Fortnite como carne de cañon para meter presion.
Obviamente la decision de la juez era bastante obvia, rechazando practicamente todos los argumentos de Epic, porque no podian demostrar daños irreparables y aun demostrandolos los daños fueron creados por ellos (fueron ellos los que forzaron la situacion y ademas Apple dijo que no habia problema en restaurar a fortnite siempre y cuando arreglasen el backdoor por tanto la decision era unicamente de Epic).
Esto simplemente era una mocion para evitar daños irreparables, el juicio va para años.
La decision de los desarrolladores es obvia, cambiar de motor grafico a mitad de un proyecto es algo bastante inviable salvo que este muy poco avanzado el proyecto. Por lo que generar incertidumbre (que es lo que ha conseguido Epic sin quererlo) hace que en la decision de elegir un motor para futuros proyectos va a tener muchisimo mas peso el quedarte sin soporte a mitad de desarrollo que otras cosas. Esto no perjudicara a corto plazo a proyectos ya iniciados o que no tengan planteada una version IOS/macOS, pero si en futuras elecciones.
Aunque le permitan temporalmente continuar con el acceso al SDK de apple eso no quiere decir que en un futuro pierdan el juicio y se vaya todo a la mierda, ademas de que Apple no va estar por la labor de ayudar a Epic con ingenieros en exclusiva y trato preferencial como estaba haciendo hasta ahora y que lo hacia porque era un beneficio mutuo...
Vamos a tener diversion para rato xD.
rubensm escribió:la juez
la jueza
daherdio escribió:@Lirathyra mira, justo lo que te comentaba ayer, casos separados y chungo para la manzana
.
)
), por otro lado los de Apple pierden el acceso al que posiblemente es el juego más rentable. darksch escribió:Se necesita competencia en el tema de motores. A ver si Amazon termina ya, o Crytek aprovecha para resurgir.
Kratos222 escribió:@Nagaroth
Sigue llorando. Es la opinióm de UN desarrollador.
qué pasa, ¿te ha escocido o qué? Si piensas que es el único desarrollador que le va a dar la espalda a un motor con futuro incierto en iOS... bueno, siéntete libre, a mí me la pela lo que quieras creer.