La historia de acción y aventura de Eve llega al PC con el lanzamiento de Stellar Blade

Poco más de un año después de su lanzamiento en PlayStation 5, la aventura de acción Stellar Blade inspirada en Nier Automata ya se encuentra disponible para PC a través de Steam y Epic Games Store a cambio de 69,99 euros. Este título desarrollado por el estudio coreano Shift Up llega a la nueva plataforma con varias mejoras y junto a una actualización con trajes y nuevos desafíos que también se encuentra disponible en consola.

Los jugadores que no conozcan Stellar Blade deben saber que nos encontramos ante un juego de acción y aventura posapocalíptico, que se ambienta en un futuro en el que la Tierra ha sido devastada por unas criaturas llamadas Naytibas y lo que queda de la humanidad ha huido a una colonia en el espacio exterior. Desde ahí se mandan escuadrones para recuperar la Tierra y uno de ellos tenemos a Eve, nuestra protagonista, que poco después de aterrizar en el planeta se verá envuelta en una campaña donde su misión irá más allá de derrotar a los Naytibas.

Durante esta aventura Eve trabajará junto a los habitantes de Xion, la última ciudad humana, y contará con la ayuda de algunos aliados como Adam, uno de los supervivientes de la Tierra, y Lily, miembro de un antiguo escuadrón aéreo.

En Steam encontraréis una demo de Stellar Blade.

El combate es una parte esencial de la experiencia que ofrece Stellar Blade. Los jugadores se encontrarán con un sistema de habilidades ofensivas y defensivas que pueden dar vida a un número de combos que irá aumentando a medida que avance la campaña. Hay combos sencillos que solo requieren pulsar el mismo botón, pero también se pueden ejecutar secuencias de ataque más complejas al combinar diferentes botones. Cada uno tiene su tiempo y duración y algunos incluyen medidas defensivas o movimientos más agresivos.

Los jugadores de PC se encontrarán con un juego que presenta las mismas características que cualquier otro juego editado por Sony que da el salto a esta plataforma. Hablamos de compatibilidad con el escalado de resolución y la generación de fotogramas de Nvidia DLSS 4, la mejora de imagen de Nvidia DLAA y las funciones de reducción de latencia de Nvidia Reflex, mientras que para los jugadores con una tarjeta Radeon tienen soporte para FSR 3. Además, el número de fotogramas está desbloqueado, hay compatibilidad con formatos panorámicos (desde 5:4 hasta 32:9) y texturas de fondos de alta resolución.

Imagen

En caso de jugar con un mando DualSense se pueden personalizar los controles y dentro del juego se notará la tecnología háptica y los gatillos adaptativos. A nivel de contenido se añade Mann, el líder de los centinelas, a la lista de desafíos. En caso de superarlo se sumará en el generoso armario de Eve un nanotraje adicional. Este atuendo se agrega a los muchos otros que han llegado desde el lanzamiento del juego y que están disponibles como recompensas desbloqueables por superar diferentes retos. Hay más de 50 conjuntos en total.
El enésimo souls-like, a mí me cansa pero seguro que la gente le encanta, aparte lo que he jugado de la demo está bastante bien pero ya me aburre tanto souls-like. Y por otra parte las chicas tienen la ropa muy holgada me hubiera gustado que estuviese más ajustada.

Saludos.
¿Souls like un juego basado en Nier Autómata?
Creo que no has jugado a un juego de From Software o de Nier nunca.
Por otro lado, abrá que catarlo
AlterNathan escribió:El enésimo souls-like, a mí me cansa pero seguro que la gente le encanta, aparte lo que he jugado de la demo está bastante bien pero ya me aburre tanto souls-like. Y por otra parte las chicas tienen la ropa muy holgada me hubiera gustado que estuviese más ajustada.

Saludos.



Te has confundido de juego coreano, el soulslike es Lies of P.

Si has probado la demo te habrás dado cuenta de que no hay barra de stamina. Es un hack&slash de toda la vida, tipo DMC o Ninja Gaiden.

PD: 4K DLAA a 144 fps [chiu]
Yo no he jugado a Stellar Blade, pero tampoco hay ninguna duda sobre cómo es, salió hace más de un año.
Mi goty del año pasado, que juegazo.
AlterNathan escribió:El enésimo souls-like, a mí me cansa pero seguro que la gente le encanta, aparte lo que he jugado de la demo está bastante bien pero ya me aburre tanto souls-like. Y por otra parte las chicas tienen la ropa muy holgada me hubiera gustado que estuviese más ajustada.

Saludos.


No me parece que sea un juego Souls Like, el juego es una mezcla de Nier automata y Lies of P con el uso de parry pero a su propio estilo no hay mas.

Saludos.
Pues queréis que os diga, a mi me suena más a un Souls-like que un hack & Slash:

- Tiene el sistema de campamento.
- Esquive y parry super preciso
- Y me suena que había la típica moneda, exp que perdías cuando morías (eso si que no estoy seguro porque no me han matado ninguna vez). He probado a matarme en la demo y parece que no te quitan nada.
- La botellita de salud con X contadores antes de que se termine.

En el Nier Automata no hay nada de eso, solo tiene el guardado manual en ciertos sitios y no necesitas una precisión bestial para pasarte el juego, aparte que el sistema de subirte la vida y tal es más cercana a un RPG típico.

Saludos.
Lo que de verdad cansa es escuchar llamar Souls like a todo lo que lleve una espada.
Es un juegazo como la copa de un pino y tiene la mejor jugalidad en mucho tiempo.
@Elm1ster Si no te gusta mi opinión ya sabes donde tienes el ignore, he puesto una lista de lo que me parece que es un souls.

También podéis aquí: juegos tipo souls pasar por los juegos principales y aparece Stellar Blade.

Que a lo mejor el juego no es tan Dark Souls, pues es posible pero a mí me lo recuerda y con eso me basta.

Saludos.
AlterNathan escribió:@Elm1ster Si no te gusta mi opinión ya sabes donde tienes el ignore.

Lo mismo te digo ;)
https://steamdb.info/app/3489700/charts/

70K jugadores a las 3 de la mañana y subiendo, vaaaaaaamos Shift Up
Korpas escribió:
AlterNathan escribió:El enésimo souls-like, a mí me cansa pero seguro que la gente le encanta, aparte lo que he jugado de la demo está bastante bien pero ya me aburre tanto souls-like. Y por otra parte las chicas tienen la ropa muy holgada me hubiera gustado que estuviese más ajustada.

Saludos.



Te has confundido de juego coreano, el soulslike es Lies of P.

Si has probado la demo te habrás dado cuenta de que no hay barra de stamina. Es un hack&slash de toda la vida, tipo DMC o Ninja Gaiden.

PD: 4K DLAA a 144 fps [chiu]


Y la 5090 sin despeinarse, fría como el hielo 😂😂.
De los pocos juegos de ps5 que he vendido tras pasarme, el combate guay, el resto bastante meh y de soulslike más bien nada...
Siempre es positivo juegos con una mujer de protagonista. Acabará cayendo el juego, pero más adelante que ahora está caro, mejor cuando salga en Gamepass o en algún Bundle barato, o en oferta en webs de Keys.
Vamos vamos, que esas pechugas no se mueven solas
Me llama pero lo pillaré cuando este muy rebajado
Cuando esté baratillo lo pillaré
rubencbr escribió:¿Souls like un juego basado en Nier Autómata?
Creo que no has jugado a un juego de From Software o de Nier nunca.
Por otro lado, abrá que catarlo


Yo sí y opino lo mismo por lo que parece el trailer, por otro lado lo que deberías catar es un buen diccionario :) y de paso respetar opiniones.
Muchas ganas!

Le daremos cuando le quiten Denuvo :)
AlterNathan escribió:Pues queréis que os diga, a mi me suena más a un Souls-like que un hack & Slash:

- Tiene el sistema de campamento.
- Esquive y parry super preciso
- Y me suena que había la típica moneda, exp que perdías cuando morías (eso si que no estoy seguro porque no me han matado ninguna vez). He probado a matarme en la demo y parece que no te quitan nada.
- La botellita de salud con X contadores antes de que se termine.

En el Nier Automata no hay nada de eso, solo tiene el guardado manual en ciertos sitios y no necesitas una precisión bestial para pasarte el juego, aparte que el sistema de subirte la vida y tal es más cercana a un RPG típico.

Saludos.


Hasta tú mismo te has dado cuenta de que te habías equivocado de juego y has decidido huir hacia adelante.
El juego es como Bayonetta, si por tener checkpoints y parries es un souls, apaga y vámonos.

Es que ni en steam tiene la etiqueta soulslike... (Acción, aventura, hack&slash).
AlterNathan escribió:El enésimo souls-like, a mí me cansa pero seguro que la gente le encanta, aparte lo que he jugado de la demo está bastante bien pero ya me aburre tanto souls-like. Y por otra parte las chicas tienen la ropa muy holgada me hubiera gustado que estuviese más ajustada.

Saludos.

Dime que no tienes ni idea de lo que es un Souls-like sin decirme que no tienes ni idea [+risas] [+risas] [+risas]

Juegazo gente! Dadle amor a estos productos que estas empresas miman mucho a sus videojuegos y dejad a los cuñados en EOL desfogarse ratataaaa
Habrá que ir preparando la mano derecha, perdón, quise decir, la cartera [sati] [looco]
Con denuvo no gracias, no tengo prisa
@[Alex] @Skylez @Mikel24 Arrr el barco piratas

La excusa de Denuvo en este juego ha quedado bien desmontada, que para algo su propia demo ya llevaba Denuvo, el rendimiento es impoluto, nadie tiene ni 1 queja, excusas baratas para decir basicamente que lo vais a piratear y ya xD

A todo esto, 105K jugadores, olé Shift Up
256k escribió:@[Alex] @Skylez @Mikel24 Arrr el barco piratas

La excusa de Denuvo en este juego ha quedado bien desmontada, que para algo su propia demo ya llevaba Denuvo, el rendimiento es impoluto, nadie tiene ni 1 queja, excusas baratas para decir basicamente que lo vais a piratear y ya xD

A todo esto, 105K jugadores, olé Shift Up

No queda desmontado, iría incluso mejor sin Denuvo
@mogurito Cierto, alomejor de 300fps iria a 305

Color me surprised
256k escribió:@[Alex] @Skylez @Mikel24 Arrr el barco piratas

La excusa de Denuvo en este juego ha quedado bien desmontada, que para algo su propia demo ya llevaba Denuvo, el rendimiento es impoluto, nadie tiene ni 1 queja, excusas baratas para decir basicamente que lo vais a piratear y ya xD

A todo esto, 105K jugadores, olé Shift Up


Ein? @256k

Piratear no puede parecerme más incómodo a día de hoy y con el poco tiempo que tengo.

Es simplemente no querer apoyar decisiones que no me gustan.

Todavía quedan usuarios con criterio que votan con la cartera. No todo es FOMO.

Vaya películas os gusta montaros XD
mogurito escribió:
256k escribió:@[Alex] @Skylez @Mikel24 Arrr el barco piratas

La excusa de Denuvo en este juego ha quedado bien desmontada, que para algo su propia demo ya llevaba Denuvo, el rendimiento es impoluto, nadie tiene ni 1 queja, excusas baratas para decir basicamente que lo vais a piratear y ya xD

A todo esto, 105K jugadores, olé Shift Up

No queda desmontado, iría incluso mejor sin Denuvo


Va 10 de 10, complicado que vaya mejor. Pero vamos que cada uno haga lo que quiera, si no quiere jugar a algo con denuvo pues perfecto
yeong escribió:
mogurito escribió:
256k escribió:@[Alex] @Skylez @Mikel24 Arrr el barco piratas

La excusa de Denuvo en este juego ha quedado bien desmontada, que para algo su propia demo ya llevaba Denuvo, el rendimiento es impoluto, nadie tiene ni 1 queja, excusas baratas para decir basicamente que lo vais a piratear y ya xD

A todo esto, 105K jugadores, olé Shift Up

No queda desmontado, iría incluso mejor sin Denuvo


Va 10 de 10, complicado que vaya mejor. Pero vamos que cada uno haga lo que quiera, si no quiere jugar a algo con denuvo pues perfecto

Tampoco he dicho que no lo fuese a jugar por eso
AlterNathan escribió:El enésimo souls-like, a mí me cansa pero seguro que la gente le encanta, aparte lo que he jugado de la demo está bastante bien pero ya me aburre tanto souls-like. Y por otra parte las chicas tienen la ropa muy holgada me hubiera gustado que estuviese más ajustada.

Saludos.


Me da que te has equivocado de demo... porque vamos ni es un soulslike ni llevan la ropa "holgada" xDD
[Alex] escribió:
256k escribió:Ein? @256k

Piratear no puede parecerme más incómodo a día de hoy y con el poco tiempo que tengo.

Es simplemente no querer apoyar decisiones que no me gustan.

Todavía quedan usuarios con criterio que votan con la cartera. No todo es FOMO.

Vaya películas os gusta montaros XD

Toda la razón. Es que vamos, hay gente que le mean en la cara y ya no es que vaya a decir que llueve, es que encima va a presumir de ello.

A 305 o a 406, si va MEJOR para alguien que piratea que para alguien que lo compra legalmente, algo estamos haciendo muy mal. Muchas veces el problema no es que vaya a 300, es que puedes elegir 60 con stuttering o 60 sin stuttering.

Personalmente como dice el compañero voto con la cartera. Si lleva denuvo, o no lo compro, o como poquísimo espero a ofertas. Si a pesar de todo venden bien, pues me alegro por ellos, pero no será gracias a mí.

Saludos
AlterNathan escribió:El enésimo souls-like, a mí me cansa pero seguro que la gente le encanta, aparte lo que he jugado de la demo está bastante bien pero ya me aburre tanto souls-like. Y por otra parte las chicas tienen la ropa muy holgada me hubiera gustado que estuviese más ajustada.

Saludos.


Es igual de Soulslike que el Pacman y el Tetris. Lo de la ropa no creo que varíe mucho la experiencia de juego. Pero bueno, cada uno tiene sus manías y preferencias.
Esperaba muy poco de este titulo y me acabo flipando.
ivucko escribió:
AlterNathan escribió:El enésimo souls-like, a mí me cansa pero seguro que la gente le encanta, aparte lo que he jugado de la demo está bastante bien pero ya me aburre tanto souls-like. Y por otra parte las chicas tienen la ropa muy holgada me hubiera gustado que estuviese más ajustada.

Saludos.


Es igual de Soulslike que el Pacman y el Tetris. Lo de la ropa no creo que varíe mucho la experiencia de juego. Pero bueno, cada uno tiene sus manías y preferencias.


Lo de la ropa es una especie de coña pero como no sé cuál es el iconito de ironía pues se confunde.

Sobre lo otro pues no sé, supongo que tendréis razón y es un hack & slash, obviando el link que he puesto antes de Steam donde Stellar Blade está en la sección de "tipo dark souls", que en algunas reviews lo mencionan como un souls-like (aunque algo descafeinado de ahí mi confusión) y que en reddit pasa algo parecido que algunos dicen que es un hack & slash otros que es un souls-like pero muy básico y otros que mitad y mitad pues nada, yo estoy entre los segundos.

Y es que eso yo cuando jugué a la demo, probada esta mañana (a ver si me había equivocado de juego), sigo pensando lo mismo, la manera de atacar los monstruos, donde están posicionados, aprender totalmente sus rutinas de ataque, el parry y esquive con precisión alta... pues me recuerda a los souls y esa es la sensación que me da, y ya dejo el tema porque no voy a llegar a ningún acuerdo con vosotros.

Saludos.
Stellar Blade es como Nier: Hack and slash
Que bien que va el juego, incluso a 4k me quito el sombrero con la optimización, no hace falta ni activar la generación de fotogramas.
@Mr_Children Perdone usted porque me comí una hache, cosas del corrector ortográfico.
Este juego no se parece a un Souls ni por asomo así que no sé muy bien a cuáles habrás jugado.
¿De dónde has deducido que no respeto opiniones?
Tu capacidad de comprensión parece bastante justita.
Veo que está verificado para la Deck. Cuando haya alguna rebaja lo pienso comprar sin dudarlo.
KamikazeMasters escribió:Que bien que va el juego, incluso a 4k me quito el sombrero con la optimización, no hace falta ni activar la generación de fotogramas.

Es unreal engine 4 y los gráficos tampoco matan. Solo haría falta que fuera mal.
rubencbr escribió:@Mr_Children Perdone usted porque me comí una hache, cosas del corrector ortográfico.
Este juego no se parece a un Souls ni por asomo así que no sé muy bien a cuáles habrás jugado.
¿De dónde has deducido que no respeto opiniones?
Tu capacidad de comprensión parece bastante justita.

Tan difícil es de entender que hablo del trailer y no del Autómata o su secuela? Me parece que tiene algo de Souls pero ya está, mi sensación. Y si al otro compi le parecen que son así todos porque les parecerá difíciles o algo así pues ya está.
Con DENUVO mi pasta no la van a oler. Y he comprado todo lo que ha sacado SONY en PC menos el Ratchet & Clank, que no me llama.
Yo no entiendo la cantidad de mensajes de este hilo diciendo que el juego no es un Souls-Like cuando obviamente es la formula más cercana y definitoria para resumir el genero de Stellar Blade.

·El combate y la fijación de blanco es literalmente la que ha puesto de moda la saga de From. Cuando fijas blanco limitas tu movimiento al eje del enemigo perdiendo el movimiento libre.

·Los puntos de descanso restablecen tu salud pero también reinician los enemigos y peligros.

·Numero de viales curativos limitado que se regeneran al descansar (y volvemos al punto de arriba).

·El combate aéreo es ridículo y limitado.

·El combate con grandes grupos es limitado y desfavorable, siempre tienes que buscar el 1vs1.

·Movimientos de combate limitados, poca variedad de golpes y armamento, habilidades que se activan con accesos rápidos en lugar de con inputs y comandos.

·Nula gestión de combos e inputs específicos, no tiene el Figthing game Esque de un Hack&Slash.

•No hay juggling

Y mil cosas más... Básicamente resumiendo en Stellar Blade estás pegado al suelo, no buscas hacer combos complejos ni controlar situaciones de grandes grupos de enemigos sino centrarse en uno y parry.
Lo más cercano a Stellar Blade es Sekiro.

También hay que tener en cuenta que los Hack&Slash tienen un componente arcade muy importante con sistemas de Score.
Importa el estilo con el que juegas y las dinámicas de combate. Combear, jugar rápido y estiloso o no recibir daño son parte del core jugable. En Stellar Blade no hay nada de eso.

El juego es un juegazo y me encanta, pero decir que no es un SoulsLike y llamarlo Hack&Slash es de estar muy desubicado.

PD: Casi me olvido, los H&S tienen una estructura de diseño por Stages, para así poder establecer las dinámicas de scores.

Los SoulsLike tienden a tener un diseño más abierto, por grandes zonas que aunque tengan caminos más o menos lineales están pensadas para recorrerse libremente una vez abiertos los atajos.

PD2: Los que habéis comparado la jugabilidad de Stellar Blade con NieR y NieR:Autómata...

Los NieR son JRPGs con core jugable de H&S, Stellar Blade es Acción-Aventura con core jugable de Souls Like.

A nivel jugable y mecánicas no sé parecen en absolutamente nada.
-Giru- escribió:Yo no entiendo la cantidad de mensajes de este hilo diciendo que el juego no es un Souls-Like cuando obviamente es la formula más cercana y definitoria para resumir el genero de Stellar Blade.

·El combate y la fijación de blanco es literalmente la que ha puesto de moda la saga de From. Cuando fijas blanco limitas tu movimiento al eje del enemigo perdiendo el movimiento libre.

·Los puntos de descanso restablecen tu salud pero también reinician los enemigos y peligros.

·Numero de viales curativos limitado que se regeneran al descansar (y volvemos al punto de arriba).

·El combate aéreo es ridículo y limitado.

·El combate con grandes grupos es limitado y desfavorable, siempre tienes que buscar el 1vs1.

·Movimientos de combate limitados, poca variedad de golpes y armamento, habilidades que se activan con accesos rápidos en lugar de con inputs y comandos.

·Nula gestión de combos e inputs específicos, no tiene el Figthing game Esque de un Hack&Slash.


Y mil cosas más... Básicamente resumiendo en Stellar Blade estás pegado al suelo, no buscas hacer combos complejos ni controlar situaciones de grandes grupos de enemigos sino centrarse en uno y parry.
Lo más cercano a Stellar Blade es Sekiro.

También hay que tener en cuenta que los Hack&Slash tienen un componente arcade muy importante con sistemas de Score.
Importa el estilo con el que juegas y las dinámicas de combate. Combear, jugar rápido y estiloso o no recibir daño son parte del core jugable. En Stellar Blade no hay nada de eso.

El juego es un juegazo y me encanta, pero decir que no es un SoulsLike y llamarlo Hack&Slash es de estar muy desubicado.

PD: Casi me olvido, los H&S tienen una estructura de diseño por Stages, para así poder establecer las dinámicas de scores.

Los SoulsLike tienden a tener un diseño más abierto, por grandes zonas que aunque tengan caminos más o menos lineales están pensadas para recorrerse libremente una vez abiertos los atajos.



Entre otras cosas , una de las cosas mas definitorias del genero "souls" es la barra de estamina y su gestión ,algo que el juego carece , que tenga algunos elementos de los souls no lo califica como tal ,lo mas correcto seria bajo mi punto de vista calificarlo Hack & slash con algunos caracteristicas de los souls ,los propios desarrolladores dijeron que tanto Devil may cry como Bayonetta fueron inspiraciones para su juego ,también Sekiro si pero vamos... (juego que por cierto yo no considero un "souls" ,pero ese es otro tema)
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