El problema no es de inteligencia, logica o razonamiento, el problema de los jugadores actuales es de ser cagaprisas, todo lo quieren rapidito, llevados de la manito, con acción directa sin inconvenientes sin quebrantos de cabeza, la generaión actual no sabe que es eso de esperar, de pensar por mas de 2 minutos, de analizar, de observar el entorno, de usar prueba y error; no ahora todo debe ser señalizado, tutorializado, para que no se pierdan, para que no cambien a otro juego, para que no se aburran. Seguramente los "atascados" que piden ayuda en el primer post, no llevaban ni 5 minutos pensando por si solos y ya estaban indignados exigiendo ayuda para volver a su acción directa, sin complicaciones.
Y este problema claramente lo tiene la industria, es hacia donde se ha dirigido, ya sea porque ha visto el cambio en los jugadores, o porque simplemente les es mas rentable (menos tiempo de producción, menos complicaciones en el desarrollo, mayor numero de compradores, etc...), sino mirad juegos clásicos del atascamiento, en que se han convertido:
Silent hill
Resident evil (6)
Zelda (Skyward Sword)
Metroid (other m)
Y para terminar, solo hay que evaluar el catalogo general de videojuegos actualmente, seguro que al menos en el 90% de ellos no se necesita pensar mas allá de 2 segundos, porque ya te estan indicando lo que tienes que hacer.
Es triste pero es lo que hay.
PD: El video de egoraptor sobre megaman X, es de lo mejor de la RED, es brutalmente bueno, te hace soltar lagrimas de la felicidad y todo. De mis favoritos del youtube.