Mup escribió:Se nota que el phil spencer es un jugón, es lo mejor que han hecho con la xbox, poner a ese tio de jefe.
argam escribió:Esto no tiene ni pies ni cabeza. Entonces si un grupo independiente, con pocos medios, saca un juego muy bueno para PS4, por esa politica de paridad no podria sacarlo mas tarde para la One, con lo que todos sus usuarios perderian, no? Es que no veo la ventaja para los usuarios la verdad. Prefiero tener algunos juegos un poco mas tarde que no tenerlos nunca.
Un saludo!
argam escribió:Esto no tiene ni pies ni cabeza. Entonces si un grupo independiente, con pocos medios, saca un juego muy bueno para PS4, por esa politica de paridad no podria sacarlo mas tarde para la One, con lo que todos sus usuarios perderian, no? Es que no veo la ventaja para los usuarios la verdad. Prefiero tener algunos juegos un poco mas tarde que no tenerlos nunca.
Un saludo!
D
matranco escribió:Con los juegos de estudios grandes tipo Capcom o EA hace lo mismo?![]()
Ah no! Que solo pueden estrujar y manipular a estudios pequeños
argam escribió:Esto no tiene ni pies ni cabeza. Entonces si un grupo independiente, con pocos medios, saca un juego muy bueno para PS4, por esa politica de paridad no podria sacarlo mas tarde para la One, con lo que todos sus usuarios perderian, no? Es que no veo la ventaja para los usuarios la verdad. Prefiero tener algunos juegos un poco mas tarde que no tenerlos nunca.
Un saludo!
willert escribió:Más claro, imposible.
Microsoft colaboró mucho para lo que hoy es el indie.
El lanzamiento de la plataforma arcade, fue muy importante. Ademas de sentar requisitos mínimos, como demos obligatorias, sólo benefició a los jugadores.
Algunos estudios indies afirman que no tienen el suficiente personal o recursos para trabajar en varias plataformas a la vez, y por ese motivo en ocasiones uno de sus juegos llega antes a una plataforma que otra. Para Spencer esto no es excusa, ya que Microsoft está abierta a trabajar con ellos.
Buscavidas escribió:Algunos estudios indies afirman que no tienen el suficiente personal o recursos para trabajar en varias plataformas a la vez, y por ese motivo en ocasiones uno de sus juegos llega antes a una plataforma que otra. Para Spencer esto no es excusa, ya que Microsoft está abierta a trabajar con ellos.
¿Esto quiere decir que Microsoft va a poner dinero? Porque si no lo de "trabajar con ellos", me suenan a palabras vacías.
Gendohikari escribió:Buscavidas escribió:Algunos estudios indies afirman que no tienen el suficiente personal o recursos para trabajar en varias plataformas a la vez, y por ese motivo en ocasiones uno de sus juegos llega antes a una plataforma que otra. Para Spencer esto no es excusa, ya que Microsoft está abierta a trabajar con ellos.
¿Esto quiere decir que Microsoft va a poner dinero? Porque si no lo de "trabajar con ellos", me suenan a palabras vacías.
MS desde la 360 y si eras un estudio indie SIEMPRE APOYA. Facilitando kits y demás. La que ahora va de mega indie es Sony
dice Spencer. “Millones de personas son dueños de Xbox One y quiero que esas personas se sientan como si fueran de primera clase, porque lo son".
AlbertX escribió:Mup escribió:Se nota que el phil spencer es un jugón, es lo mejor que han hecho con la xbox, poner a ese tio de jefe.
Si el tio hubiera estado desde que se empezo a crear la consola, seria algo muy diferente. Pero tenia al otro tio que era de verdad un inpresentable.
willert escribió:Más claro, imposible.
Microsoft colaboró mucho para lo que hoy es el indie.
El lanzamiento de la plataforma arcade, fue muy importante. Ademas de sentar requisitos mínimos, como demos obligatorias, sólo benefició a los jugadores.
Kosuke Atami escribió:A mi como no me gustan los juegos indie, paso.
Gendohikari escribió:Buscavidas escribió:Algunos estudios indies afirman que no tienen el suficiente personal o recursos para trabajar en varias plataformas a la vez, y por ese motivo en ocasiones uno de sus juegos llega antes a una plataforma que otra. Para Spencer esto no es excusa, ya que Microsoft está abierta a trabajar con ellos.
¿Esto quiere decir que Microsoft va a poner dinero? Porque si no lo de "trabajar con ellos", me suenan a palabras vacías.
MS desde la 360 y si eras un estudio indie SIEMPRE APOYA. Facilitando kits y demás. La que ahora va de mega indie es Sony
Jean-Luc Picard escribió:Es curioso. Todo el mundo criticando a PS4 y Vita por sus indies y ahora con esta clausula/noticia todo el mundo quiere indies.
Jean-Luc Picard escribió:Y como dice @Jimmyhoo habría que ver si este tipo de cláusulas son legales en EEUU y Europa respecto al libre mercado que puedan considerarse prácticas monopolistas.
willert escribió:Más claro, imposible.
Microsoft colaboró mucho para lo que hoy es el indie.
El lanzamiento de la plataforma arcade, fue muy importante. Ademas de sentar requisitos mínimos, como demos obligatorias, sólo benefició a los jugadores.