Stibi666 escribió:Josekarlos escribió:Mulzani escribió:Creo que no se pueden comparar con el mismo baremo el Kinect de Xbox con el de PC, se ve a todas luces que la versión para PC está destinada a un sector profesional o de investigación, y no para el público general, de ahí que la venta se haga de forma limitada.Retamero escribió:Es que ese Kinect no es para jugar,para jugar te valdría el Kinect de la 360 que SI es compatible en ambas plataformas,el Kinect de Windows lo van a usar para desarrollar aplicaciones que lo aprovechen,si queréis un ejemplo hay un vídeo en el bazar donde se ve usando Kinect en un quirofano,en rehabilitación o en desactivacion de explosivos.
Os quoteo porque yo venía a poner a lo mismo. A ver si hay suerte y más gente lo lee antes de despotricar de la noticia o el precio sin saber bien de que hablan.
Y después puedan despotricar si quieren, pero estando informados
Por mi parte, al ser compatible el de x360 con el PC quien lo quiera para jugar o usar aplicaciones (seguro que el windows 8 trae cosas compatible con kinect) que se pille el de la x360 más barato; si necesitas más funcionalidades o es para un entorno profesional, pues habrá que tirar del de PC. Eso sí, aún está por ver la verdadera utilidad de esto, que para mi, por ahora, no pasa de curiosidad.
Parece que todo el mundo ha de ser experto, y saber de antemano las cosas. En la noticia no indica que sea algo especial para programadores. Se habla de un Kinect mejorado para Windows. Aparte te comentan que vendrá con el SDK gratuito y tal, pero no dice en ningun momento que no sea para jugar. Por lo tanto, en lugar de decir que la gente no tiene ni idea, no creo que cueste tanto explicarles las diferencias técnicas y esas cosas que tanto parece que sabeis.
Pero vamos, yo leo en la noticia una accesorio para PC, y más viniendo de una consola, es logico que la gente piense lo que han escrito.
carlos_sg escribió:Vamos a ver, si el sdk es gratis y kinect para xbox ya está siendo usado en pcs y vale 99 euros (o menos), cómo van a colar este por 200-250??
zeraw escribió:carlos_sg escribió:Vamos a ver, si el sdk es gratis y kinect para xbox ya está siendo usado en pcs y vale 99 euros (o menos), cómo van a colar este por 200-250??
y dale molino...
Que este Kinect es para gente que desarrolle o investigue para hacer aplicaciones, juegos, o pueda usarse en aplicaciones varias....
Es para desarrollar.
Mira te pongo un caso real:
"Como parte de un experimento, estudiantes de ingeniería de la U. de Washington, EE.UU., usaron el sistema Kinect -diseñado para que la consola Xbox 360 de Microsoft reconozca los gestos corporales de los usuarios- para comandar los brazos de una máquina que practica cirugías. Esto con el fin que los alumnos logren una mayor precisión a partir de juegos en 3D."
Twotsunami escribió:De aqui a 5 años quien sabe si merece la pena. Ahora mismo es un lujo por ese precio tener este trasto para hacer cuatro paridas.
Ninpondo escribió:Twotsunami escribió:De aqui a 5 años quien sabe si merece la pena. Ahora mismo es un lujo por ese precio tener este trasto para hacer cuatro paridas.
de aqui a 5 años los pcs traeran incorporado este sistema (sino no crean algo mejor) y valdra cuatro duros sino al tiempo
no se yo que futuro le veo a esto la verdad y el precio me parece demasiado alto
lechuzo83 escribió:Stibi666 escribió:Parece que todo el mundo ha de ser experto, y saber de antemano las cosas.
Se habla de un Kinect mejorado para Windows, esa es la noticia principal, y te comentan que vendrá con el SDK gratuito, pero no dice en ningun momento que sea exclusivo para desarrolladores o programadores. Por lo tanto, en lugar de decir que la gente no tiene ni idea, no creo que cueste tanto explicarles las diferencias técnicas y esas cosas que tanto parece que sabeis.
Pero vamos, yo leo en la noticia una accesorio para PC, y más viniendo de una consola, es logico que la gente piense lo que han escrito.
Es que pone que vendrá con SDK que significa software development kit (es para desarrollar/investigar). No hay que ser experto, solo tener interés y si no se sabe algo buscarlo por google que significa.
Si te pone que viene con sdk gratis, lógicamente tienes que entender que es para programar/investigar, no para jugar.
Siempre los dispositivos que son para desarrollo/investigación son un poco mas caros que los normales.
Wolfieperfe escribió:Near mode? qué poca verguenza! ya podían haber pensado en un near mode para jugar también, leche! que se pensaban que en Europa también tenemos las casas del sueño americano de los cuyons!
anotherworld850 escribió:vaya una paaaaaaaaasta no ? 250 € aunqe fueran 200 euros, lo veo un pastizal, la gente esta loca ?? 200 euros por un periferico, no pagaba yo mas de 30 €
Edito: que ya no es lo que compras (hardware), es para lo que sirve ( nivel practico) para lo que pagas
flyer escribió:anotherworld850 escribió:vaya una paaaaaaaaasta no ? 250 € aunqe fueran 200 euros, lo veo un pastizal, la gente esta loca ?? 200 euros por un periferico, no pagaba yo mas de 30 €
Edito: que ya no es lo que compras (hardware), es para lo que sirve ( nivel practico) para lo que pagas
Todo es relativo... tb hay hardware de un volante por 300€ y sus respectivos pedales por otros 200€, es decir, un volante (de puta madre, si) por 500€ para gente que quiere lo más real posible... existen periféricos más o menos caros y gente para todos los gustos y necesidades. Ah, el volante no es de M$ y no recuerdo ahora la marca del mismo
brut1133 escribió:flyer escribió:anotherworld850 escribió:vaya una paaaaaaaaasta no ? 250 € aunqe fueran 200 euros, lo veo un pastizal, la gente esta loca ?? 200 euros por un periferico, no pagaba yo mas de 30 €
Edito: que ya no es lo que compras (hardware), es para lo que sirve ( nivel practico) para lo que pagas
Todo es relativo... tb hay hardware de un volante por 300€ y sus respectivos pedales por otros 200€, es decir, un volante (de puta madre, si) por 500€ para gente que quiere lo más real posible... existen periféricos más o menos caros y gente para todos los gustos y necesidades. Ah, el volante no es de M$ y no recuerdo ahora la marca del mismo
te das una vuelta por cualquier calle de una ciudad y ves coches por menos pasta de 2ª mano ya mas real que eso jeje
. Pero si, sólo que con eso no puedes hacer el cabra como haces en el forza o en GT 
anikilador_imperial escribió:Y encima nos haran el cambio mal y sera por 249 €uros aqui en europa. Para eso me compro el de 360, lo conecto al PC, y listo.
Retamero escribió:Es que ese Kinect no es para jugar,para jugar te valdría el Kinect de la 360 que SI es compatible en ambas plataformas,el Kinect de Windows lo van a usar para desarrollar aplicaciones que lo aprovechen,si queréis un ejemplo hay un vídeo en el bazar donde se ve usando Kinect en un quirofano,en rehabilitación o en desactivacion de explosivos.
cefecoma escribió:zeraw escribió:carlos_sg escribió:Vamos a ver, si el sdk es gratis y kinect para xbox ya está siendo usado en pcs y vale 99 euros (o menos), cómo van a colar este por 200-250??
y dale molino...
Que este Kinect es para gente que desarrolle o investigue para hacer aplicaciones, juegos, o pueda usarse en aplicaciones varias....
Es para desarrollar.
Mira te pongo un caso real:
"Como parte de un experimento, estudiantes de ingeniería de la U. de Washington, EE.UU., usaron el sistema Kinect -diseñado para que la consola Xbox 360 de Microsoft reconozca los gestos corporales de los usuarios- para comandar los brazos de una máquina que practica cirugías. Esto con el fin que los alumnos logren una mayor precisión a partir de juegos en 3D."
Este kinect no es para desarrolladores, es el modelo de venta al público, y lo único que comentan es que para el que le interese podrá disponer del SDK de forma gratuita.
Tampoco se dice que lo vayan a bajar de precio para todo el mundo a final de año, sino que únicamente podrán conseguirlo con descuento las personas que puedan demostrar que lo van a usar para fines educativos.
¿Que por qué éste vale tanto en comparación con el otro? Lo explican desde la propia Microsoft, y de nuevo no tiene nada que ver con que sea para desarrolladores: sencillamente, el kinect de 360 viene "subvencionado" por los juegos que lo usan, y por eso se puede vender más barato.
jacklafiga escribió:Retamero escribió:Es que ese Kinect no es para jugar,para jugar te valdría el Kinect de la 360 que SI es compatible en ambas plataformas,el Kinect de Windows lo van a usar para desarrollar aplicaciones que lo aprovechen,si queréis un ejemplo hay un vídeo en el bazar donde se ve usando Kinect en un quirofano,en rehabilitación o en desactivacion de explosivos.
Pues eso, para el día a día: desactivar explosivos, una operación en el quirofano... Vamos, destinado al ciudadano de pie. Se va a vender como churros! Yo me pido dos!
lechuzo83 escribió:cefecoma escribió:
Este kinect no es para desarrolladores, es el modelo de venta al público, y lo único que comentan es que para el que le interese podrá disponer del SDK de forma gratuita.
Tampoco se dice que lo vayan a bajar de precio para todo el mundo a final de año, sino que únicamente podrán conseguirlo con descuento las personas que puedan demostrar que lo van a usar para fines educativos.
¿Que por qué éste vale tanto en comparación con el otro? Lo explican desde la propia Microsoft, y de nuevo no tiene nada que ver con que sea para desarrolladores: sencillamente, el kinect de 360 viene "subvencionado" por los juegos que lo usan, y por eso se puede vender más barato.
De venta al publico? no es para desarrolladores?
Anda muchacho lee bien la noticia por favor, que no se si lo haces a posta o que...
A ver si te queda claro, SDK es para que los desarrolladores se compren este cacharro y programen aplicaciones, juegos, etc..
Te lo pongo desde otra web:
Microsoft ha anunciado que ya está disponible el Software de Desarrollo de Kinect (SDK) para Windows, una beta lanzada por Microsoft Research.
El kit de desarrollo para la cámara de Xbox para Windows está ya disponible para descarga en fase Beta y permitirá el desarrollo de aplicaciones usando la tecnología de sensores de Kinect aplicándola a todo tipo de dispositivos compatibles.
Los desarrolladores podrán programar en el entorno nativo Kinect, Visual Studio en una variedad de lenguajes: C#, C++ y Visual Basic.
Ale, ya si todavía sigues empeñao que no es para desarrollar pues nada, compratelo para jugar al solitario en el pc....
cefecoma escribió:lechuzo83 escribió:cefecoma escribió:
Este kinect no es para desarrolladores, es el modelo de venta al público, y lo único que comentan es que para el que le interese podrá disponer del SDK de forma gratuita.
Tampoco se dice que lo vayan a bajar de precio para todo el mundo a final de año, sino que únicamente podrán conseguirlo con descuento las personas que puedan demostrar que lo van a usar para fines educativos.
¿Que por qué éste vale tanto en comparación con el otro? Lo explican desde la propia Microsoft, y de nuevo no tiene nada que ver con que sea para desarrolladores: sencillamente, el kinect de 360 viene "subvencionado" por los juegos que lo usan, y por eso se puede vender más barato.
De venta al publico? no es para desarrolladores?
Anda muchacho lee bien la noticia por favor, que no se si lo haces a posta o que...
A ver si te queda claro, SDK es para que los desarrolladores se compren este cacharro y programen aplicaciones, juegos, etc..
Te lo pongo desde otra web:
Microsoft ha anunciado que ya está disponible el Software de Desarrollo de Kinect (SDK) para Windows, una beta lanzada por Microsoft Research.
El kit de desarrollo para la cámara de Xbox para Windows está ya disponible para descarga en fase Beta y permitirá el desarrollo de aplicaciones usando la tecnología de sensores de Kinect aplicándola a todo tipo de dispositivos compatibles.
Los desarrolladores podrán programar en el entorno nativo Kinect, Visual Studio en una variedad de lenguajes: C#, C++ y Visual Basic.
Ale, ya si todavía sigues empeñao que no es para desarrollar pues nada, compratelo para jugar al solitario en el pc....
Es obvio que no te has molestado en leer el comunicado de Microsoft, ni tú ni los que tanto critican "a los que no leen las noticias", porque queda muy claro que esto NO es una versión para desarrolladores, es la que se venderá al público.
No va a haber una versión para desarrolladores, si quieres trastear te regalan el SDK, pero los 250 euros los pagas aunque sólo lo quieras usar de webcam.
lechuzo83 escribió:cefecoma escribió:
Es obvio que no te has molestado en leer el comunicado de Microsoft, ni tú ni los que tanto critican "a los que no leen las noticias", porque queda muy claro que esto NO es una versión para desarrolladores, es la que se venderá al público.
No va a haber una versión para desarrolladores, si quieres trastear te regalan el SDK, pero los 250 euros los pagas aunque sólo lo quieras usar de webcam.
Sabes que hay versiones para desarrollar de todas las consolas no?
Por ejemplo, también venden psp, xbox, ps3 de desarrollo que no valen lo mismo que la versión para los usuarios normales.
Valen bastante dinero, dependiendo de cada consola.
pero por ejemplo la versión de desarrollo de la xbox 360 con su sdk (XDK) no vale 249€, sino 1.000€ por ejemplo. y también lleva mas RAM y alguna mejora que las demas no, pero claro es para desarrollar no para jugar...
Que si puedes jugar con esta consola de desarrollo? Claro, pero no entiendes que es una estupidez? Para eso te compras la normal.
Si vas a desarrollar alguna aplicación, entonces te pillas la otra...
Así de sencillo.
Aparte que la licencia que viene abajo del todo, pone que para versión educacional se rebajará a 149€, pero vamos, que este kinect es para desarrollo. SI o SI.
Si lo compras para jugar únicamente, claro que te vale, pero es absurdo.