Me pregunto cuál fue el primer videojuego que incluyó algo que hoy día se critica tanto, me refiero a cuando el juego detecta que te has encallado y te ayuda a salir del atolladero. Juegos clásicos donde hay algo así:
Metal Gear Solid: el Coronel te daba pistas o te soplaba la solución sí no dabas con la tecla con algún Boss.
Shenmue: Lo pongo en spoiler
La parte del muelle donde el vagabundo te ayuda con el mapa si no encuentras el almacen. Sí aún así tampoco eres capaz te marca la ruta de los guardias y hasta te pone donde está el almacén 8. Sí aún así te marcas la manqueada legendaria te dice que a las 11 no hay guardias y te ponen la alfombra roja.
En el Aladdin de SNES, que de por sí es fácil como el solo (salvo que busques el final mejor de todos) te ayudaban en la fase del genio.
Había una zona donde el genio creaba nubes (plataformas), globos (anillas para balancearse) y cartas (postes para rebotar), si llegabas (o te quedabas) con la última vida, solo tiraba nubes para que fuese mucho más fácil.