Habian juegos arcade que iban a 50hz nativos, R-Type y varios juegos de Irem de la placa M72/M82 y similares, tambien juegos de Seibu tampoco iban a 60hz clavados, corrian a 50-54hz pero claro, esto no eran consolas donde luego habia que adaptar la velocidad segun los distintos formatos de televisores, el tema de los hertzios no era problema con monitores arcade, lo cierto es que la imagen a 50hz se ve mejor, se notan menos las scanlines y talvez por eso estos juegos usaban resoluciones horizontales "altas" 384x256, 400x256 etc.para evitar las bandas negras que se veian en las consolas con sus 224 lineas horizontales.