pers46 escribió:Yo votaría por denunciar en consumo...esto es inadmisible.
Todos tenemos ojos para ver esa desventaja a favor de ps4. Seguramente haya mejor frame rate en tiroteos a favor de PS4, solo que la diferencia maxima de 5 fps sera en casos como este. En uno con luz directa, el otro con tiempo nublado y apacible.eloskuro escribió:https://www.youtube.com/watch?v=5z6ONWZ7etA#t=132
Minuto 1:50. Tiroteo en el que baja hasta 25 frames en XBO. ¿No os parece que han escogido un momento en el que hay luz directa en XBO, con reflejos y todo, y que han escogido un momento en la version de PS4 donde no hay reflejos de luz ni nada? Curioso.
pers46 escribió:eloskuro escribió:https://www.youtube.com/watch?v=5z6ONWZ7etA#t=132
Minuto 1:50. Tiroteo en el que baja hasta 25 frames en XBO. ¿No os parece que han escogido un momento en el que hay luz directa en XBO, con reflejos y todo, y que han escogido un momento en la version de PS4 donde no hay reflejos de luz ni nada? Curioso.
Si, es una conspiración...
Celsus escribió:pers46 escribió:eloskuro escribió:https://www.youtube.com/watch?v=5z6ONWZ7etA#t=132
Minuto 1:50. Tiroteo en el que baja hasta 25 frames en XBO. ¿No os parece que han escogido un momento en el que hay luz directa en XBO, con reflejos y todo, y que han escogido un momento en la version de PS4 donde no hay reflejos de luz ni nada? Curioso.
Si, es una conspiración...
y lo del minuto 6:14 ?
GR SteveSteve escribió:A mí ya te digo que lo que más me raya es lo del coche, y pasa en las dos versiones. El coche explota y le desaparecen ahí de golpe las texturas de suciedad y queda todo del mismo color xD Queda súpercutre.
ueden mejorar texturas, poner mas efectos, cambiar algunas cosas y tal, pero en detalles así se siguen viendo algunas verguenzas de estar desarrollado en base a la anterior gen. eloskuro escribió:GR SteveSteve escribió:A mí ya te digo que lo que más me raya es lo del coche, y pasa en las dos versiones. El coche explota y le desaparecen ahí de golpe las texturas de suciedad y queda todo del mismo color xD Queda súpercutre.
al final es un portueden mejorar texturas, poner mas efectos, cambiar algunas cosas y tal, pero en detalles así se siguen viendo algunas verguenzas de estar desarrollado en base a la anterior gen.
josemayuste escribió:Travelling at speed through city junctions - such as Strawberry Avenue - turns out to be a particular Achilles Heel on PS4, with sustained drops to around the 24-26fps range at their worst. It's a situation that also applies to Xbox One, but to a consistently lesser degree when testing under the precise same conditions (and borne out in repeated tests). Put simply, in areas where junctions are stacked up one after the other, the Sony platform suffers more prolonged frame-rate drops when burning through traffic with your foot jammed to the floor. It's an interesting, recurring scenario that points to a CPU bottleneck, where Xbox One's increased clock-speed has an advantage when racing around these busy sections.
Another potential cause could be hard drive access, of course. GTA 5 is very intensive in terms of background streaming, a state of affairs that made the digital download versions of the last-gen version less desirable than the physical releases (where streaming bandwidth was shared between disc and drive). To lessen the impact of any streaming bottleneck, we installed the PS4 version onto an SSD for a re-test - the results showed no improvement.
However, while Xbox One enjoys an advantage during high-speed races in packed junction areas, it's clear the platform faces its own particular challenges. It drops a few frames during downtown driving outside of the problem junction areas, whereas PS4 remains solid. On top of that, we've already seen that Rockstar has made some visual cutbacks to its complex outdoor rendering, presumably to accommodate Xbox One's less capable graphics hardware, but in certain areas where cuts haven't been made, performance can dip.
Complex effects work, usually involving transparency effects (explosions etc) can also cause visible, sustained hitches in performance. Explosive missions with Trevor in Los Santos' outskirts show the biggest pitfall on Xbox One - with 24fps held at length during one shoot-out. Meanwhile, the PS4 has no issue with these segments, sparing one or two dropped frames just as alpha effects appear on-screen.
It's an interesting result overall, leaving us with different performance profiles on each platform. It's an unmistakable advantage for Sony's platform when it comes to shoot-outs, but on the other hand, the Xbox One typically avoids the heavy mid-20s frame-rates that can kick in during high-speed chases.
No hay overclocking cuando ese procesador jaguar puede ir a 2 GHz perfectamente. No lo han subido de las especificaciones maximas permitidas por el fabricante.La práctica conocida como overclocking (antiguamente conocido como undertiming) pretende alcanzar una mayor velocidad de reloj para un componente electrónico (por encima de las especificaciones del fabricante).
oscar_fv escribió:Tanto cuesta admitir que en este caso la version de PS4 es superior? Y mira que me he pillado una cuenta de ps4 solo para comprobar estas cosas por mi mismo, y muchos sabeis que mi consola favorita a dia de hoy es xbox one, pero las cosas como son, la version de ps4 es superior graficamente. No hay nada de malo en admitirlo, es más yo me estoy pasando la historia en one, y muy seguramente lo haré tambien en ps4, y no se me van a caer los anillos por ello.
Pero seguir discutiendo esto me parece una tontería la verdad.



eloskuro escribió:Offtopìc para aclarar un punto.No hay overclocking cuando ese procesador jaguar puede ir a 2 GHz perfectamente. No lo han subido de las especificaciones maximas permitidas por el fabricante.La práctica conocida como overclocking (antiguamente conocido como undertiming) pretende alcanzar una mayor velocidad de reloj para un componente electrónico (por encima de las especificaciones del fabricante).
Buenas noches
eloskuro escribió:Fuera de piques y malos rollos, una buena noticia
http://www.vandal.net/noticia/1350658043/child-of-light-fue-rentable-para-ubisoft/
Al haber sido rentable el sublime Child Of Light, se abre la posibilidad a una secuela.
https://www.youtube.com/watch?v=S4a_X0la77o
Nuhar escribió:Os peleais por migajas...
Tras unos dias bastante moviditos, por fin he podido empezar el Unity. Es un caso muy raro, al principio lo pones y dices "buah, si que se nota que es next gen" pero segun juegas te da una de cal y otra de arena. Tiene cosas muy chulas pero tiene otras que son como muy cutres, creo que es un juego que le falta tiempo de producción.
Lo peor es los tiempos de carga, es horroroso, creo que es el juego que mas tarda de esta gen con diferencia y seguramente tarde mas que juegos de la anterior gen.
eloskuro escribió:Gracias x el aporte. Leer tus impresiones del juego fa gusto, por tu objetividad y tus razonamientos.
Como he dicho antes yo solo estaba hablando de esa parte del video donde no veia muy justa la comparación. Y que aún así,si hubiese sido una comparación justa el hardware de ps4 seguiría ganando.
En general, si comparamos las caidas de frame de uno y las del otro, pero le sumamos el follajegate, gana ps4. A mi no me cuesta admitir nada de eso. Nunca me ha costado
De hecho posts mas atras mes doy la enhorabuena a los users de ps4
. Intentaba ser objetivo. Llevo dos dias probanfo ambas versiones y queria haceros ver q discutir es tonteria, porque a pesar de ser superior en ps4, la version de one no tiene nada q la haga quedar en ridiculo como se decia ayer
takeda escribió:¿Pero quien decia que la versión de XONE quedaba en ridiculo?![]()
Ya lo he dicho en el pasado y lo repito, no es necesario exagerar o minimizar las diferencias simplemente por los gustos personales.

mocolostrocolos escribió:Yo las tengo
Pero aún no he probado la de PS4, en cuanto salga del curro comentaré cosas. Sobre todo me interesa ver el tema del stuttering. Lo de la vegetación sinceramente no me importa mucho, me preocupan más los fallos técnicos que puedan afectar a la jugabilidad.
Aguasamen escribió:Deen0X escribió:
en eso estoy, que quiero publicar esta semana.
estoy ayudando a terminar los últimos retoques que necesita el programa que da soporte para el control de las consolas, por eso no he publicado nada.
el desarrollador está liado, pero me está dando tiempo para hacer esto, y sacarlo pronto.
de momento te dejo mis últimos vídeos:
no he puesto de PS4 o de XOne, basicamente por que no tengo las consolas, pero entiendo que la solución también debería funcionar con ellas.
sobre streaming en vita, si, es una pasada. yo lo uso/usaba de esa manera (con custom firmware y modificando los juegos para que permitan hacer streaming), pero si te digo la verdad, entre jugar con la PSVita (que es espectacular como máquina, eso no se discute) y jugar con una cutre consola android, pero con 7" y con el set completo de controles (l2, r2, l3, r3)... pues como que ultimamente me decanto mas por esta opción. ^_^
y otra cosa, también se puede jugar en una consola o tablet android, con el método de emular un dispositivo Z3 en ella. hay algunas guías por ahí, y al parecer no es complicado lograr hacer streaming nativo desde PS4 en un dispositivo android.
vamos, que alternativas hay muchas. eso sí, Sony en general presenta mas posibilidades (remote play basicamente) para lograr jugar en streaming. Microsoft de momento no tiene mucho ganado aquí, y con lo que voy a publicar se abre una puerta para hacerlo, pero deberían dar un paso mas para ofrecer este tipo de servicio al usuario (y no cobrar por jugar tus juegos en la magnánima "nube"... evidentemente)
Me interesa muchiiiiiiiiiiisimo el tema del streaming.![]()
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Actualmente a lo que más juego con diferencia es a la WiiU y a la PS4 a través de la Vita y todo gracias al juego en streaming.
Me interesaría poder hacerlo también con PS3, Xbox360 y la One cuando la tenga.
¿donde puedo sacar mas información sobre este tema? ¿Hay algún hilo oficial?
Tengo un tablet con Windows 8, ¿me vale para el streaming (con un mando por bluetooth) o tengo que hacerme con una consola Android (en principio no tendría problemas si no es muy cara?
Muchas gracias

Ala, me lanzo a la vida loca!
publicado el resumen de la guía de streaming de consolas.
para ejemplos (creo que ya los conocéis)
(Si no véis nada, es que está procesando el vídeo aún)
la guía de mi blog la seguiré actualizando, pero de momento ahí está lo necesario para realizar streaming de consolas de sobremesa a dispositivos externos (tablets, smartphones, consolas android, pc, etc)
espero sea de utilidad
Zalu2!
Buste escribió:Es realmente "preocupante" el camino que estan tomando algunos con el tema de los videojuegos.
Ahora de repente todo el mundo se ha vuelto muy "experto" en esta generacion en tecnicismo,contando los pixeles,si aqui se ve mas claro,ayi mas oscuro,los frames o si va a 1080 o 4k etc etc
La gente esta OBESIONADA con los putos graficos o minucias que son casi inapreciables a no ser que te dediques a mirar fijamente un objeto o zona
Yo tambien quiero los mejores graficos posibles por supuesto,pero yo me e leido por aqui o por otros lados que si el juego no va a xxx requisitos es una puta mierda![]()
Y la historia?la jugabilidad,la duracion??posibilidades??etc etc....todo eso ya no importa o lo parece.
Los graficos son muy guapos pero al cabo de un rato estos pasan a segundo plano y lo que te mantiene pegado a la tv es el juego con todo su contenido,si realmente te diverte o entretiene.ESE es el fin MAS importante de un videojuego en mi opinion
Yo por mi parte pienso seguir disfrutanto de este hobby tanto en la one como en ps4.Cada una con sus virtudes o sus defectos pero ahi estan.
reberes escribió:Muy bonito el argumento de "lo importante es divertirse" a la par que estúpido usarlo en un hilo que tiene una función específica de comparación.
En serio os creéis que de base la gente le da más importancia a gráficos que a la jugabilidad?
Para este hecho me vale lo que dije hace unos días a otra persona en le hilo de The Game Awards: Algunos con estas cosas sois muy cansinos, que siempre sentís la necesidad de iluminar a la gente ante una ceguera inexistente.
Angelillo, una cosa es cual es mejor producto (subjetivo) y otra cual es mejor a nivel técnico, que por vueltas que se quieran dar los datos ahí están. Que luego eso se demuestre en mayor o menor medida seguirá sin borrar ese hecho.
pers46 escribió:¿Dónde se ha dicho que GTA de One sea el mismo que el de 360?
sanosukesagara escribió:Oscar_fv, el Stuttering puede provocar un lag y por tanto afectar a la jugabilidad. A eso se refiere.
angelillo732 escribió:En el hilo de ps4 por ejemplo, se dijo eso y que en ps4 era next gen y en one la misma versión de ps3 pero vitaminada, a parte de varias cosillas más de ambos hilos.
mocolostrocolos escribió:Bueno, en el GTA de PS4 he visto los mismos problemillas de gunplay que en One. Realmente no afecta si usas el apuntado automático, pero si no, es bastante putada.
Sabio escribió:Aviso de moderación:angelillo732 escribió:En el hilo de ps4 por ejemplo, se dijo eso y que en ps4 era next gen y en one la misma versión de ps3 pero vitaminada, a parte de varias cosillas más de ambos hilos.
Si no se ha dicho en este hilo, como has comentado en tu anterior mensaje, no tiene sentido meter ese tema aquí.