Este es mi campo
![sonrisa [sonrisa]](/images/smilies/nuevos/risa_ani1.gif)
, asi que, asi por encima, y con imagenes que mola mas, y centrandome solo en actuales, de la gen pasada como poco, porque me da la impresion de que es a los que te refieres no? (si quieres colasicos dilo y actualizo

), y
siempre contextualmente al promedio de guiones dentro del videojuego claro, y,
IMPORTANTE, contextualmente a su genero y propuesta (no es lo mismo una buena historia en un trhiller que en una comedia...)pues...:
Heavy rain:
Aventura "grafica", conversacional, de QTE. la historia en si, un thriller de asesino en serie, desde el punto de vista de varios personajes, y con decisiones que alteran los acontecimientos y el final.
Beyond two souls:
De los mismos que el de arriba, y con el mismo estlo de juego, solo que en este caso, una aventura paranormal, sobre el más allá, y del mismo modo, con decisiones y demases.
The walking dead (telltale)
pues aunque no es de los mismo que los 2 de arriba....el desarrollo y mecanicas de juegos, y toma de decisione sy QTE son iguales, solo que aqui, contextualizado en el universo walking dead, con personajes nuevos, decisiones jodidas, y una muy buena historia dentro del contexto que presenta, con sobretodo, un muy notable desarrollo de personajes.
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Ahora, juegos con buena historia y donde "juegues" mas que en esos:
Alan wake:
historia a caballo del trhiller psiclogico y la historia de "terror" paranormal, algo enrevesada, con quizá demasiadas vueltas de guión, y que neceista de us expansion america'n nightmare para entenderse 100%, pero muy disfrutable por su fluida narrativa, personajes, ambientación etc.
Bioshock saga:
Hay 2 formas de narrar una historia ne los videojuegos, las que te cuentan mayormente a traves de videos prefijados y demas, y en las que tu vas descubriendo mediante grabaciones, personajes, escritos, el propio escenario etc etc, que ha pasado allí, y la saga bioshock es de estas ultimas, y en ese menester, es de los mejores. la trama, pues una aventura scifi sobre la utopia de una sociedad perfecta, llena de mentes privilegiadas, cientificos etc..que bueno, no termina de salir bien.
Deadly Premonition:
Juego de culto (lo que significa que es raro de cojones y que o te encanta o lo odias), que viene siendo una oda a la serie "twin peaks", y por lo tanto presentando un thriller de detective envuelto en un asesinato peculiar, con un pueblo lleno de personajes muy peculiares, cierto componente paranormal, y uno de los perosnajes protagonistas de videojuego mas carismaticos y peculiares que recuerdo *eso si, aviso, tecnicamente, es un full, y el control es meh total xD de ahi que la gente que ocnsigue sobrellevar esos 2 aspectos, logra descubrir la historia y perosnajes que tiene detras, y quien no, pues piensa que es un mojon en global

.
Deus Ex Human revolution:
El juego es una aventura a caballo entre la 1a y 3a persona y el rpg y el sigilo/accion. La historia, un entramado scifi de bioimplantes, cyborgs, corporaciones, aceptacion de la sociedad etc.
Dying light:
Bueno, contextualizo, no esque de por si tenga un gran guion...es mas bien que, contextualmente a su genero, el sandbox, y su tematica, los zombis, es de los que mas cuida la narrativa, el guion y los perosnajes, y sobretodo, y aqui iba: las secundarias, donde es de esos pocos sandbox en los que las secundarias estan elaboradas anivel de guion con el mismo cuidado que las principales.
Enslaved:
El juego es una mezcla de plataforma suncharterizadas con toñinas, y la historia, una aventura scifi en un mundo postapocaliptico dominado por robots donde los humanos luchan por sobrevivir, y en la que vamos de la mano de una pareja protanogista, de lo mas peculiar, y con una relacion muy bien planteada y desarrollada y lo mismo el guion.
GTA V:
No ya por la historia principal en si, que no está mal y funciona muy bien como comedia de humor satirico total de accion, sino mas bien por todas las minihistorias que presneta, los personajes, llevando al extremo los topicos de la sociedad, la cultura pop etc etc, y, siendo de los pocos sandbox clasicos, cuyo contenido secundario, tiene una carga narrativa 8orientada como digo a la comedia) muy alta, vaya, todas las misiones de extrños y locos implican conversacione sy perosnajes unicos, e incluso el 90% de los "eventos secundarios" no dejan de ser igual que las de extraños y locos, por lo que, dentro del sandbox clasico como digo, y de una propuesta de comedia, las historias del juego y sus personajes, funcionan perfectamente.
Last of us:
Probablemente uno de los juegos que mejor ha sabido pillar ese punto intermedio entre narrativa+historia Vs jugabilidad, haciendo que los 3 conceptos fluyan a la vez sinque notes que se está abusando de ninugno de los 2, perdiendose ya sea el ritmo jugable o el narrativo. La historia, pues mundo postapocaliptico, infeccion de un hongo que convierte a la gente en portadores (zombis xD), y la mision de proteger a una niña que parece ser alguien importante para un grupo de la resistencia frente al estado militar establecido.
Mafia II
Pues el contrapunto a GTAV, que como digo funciona mas como el conjunto de sus historias y personajes que no por el guion principal en si, pues en este caso directamente ni hay contenido ni historias secundarias xD, el escenario abierto es solo para ambientar, pero aqui no se pretende desarrollar una comedia, sino un trhiller mafioso, con estereotipos y topicos del cine de mafias si, pero muy bien llevados de principio a fin, y lo mismo para los personajes.
Murdered Soul suspect:
Juego a caballo entre la aventura grafica moderna, con toques de sigilo, y todo en una historia y un contexto paranormal donde, somos asesinados, y, como el fantasma del prota, debemos avergiruar quien nos asesinó y porqué.
Mass effect saga:
Action-rpg/TPS, enmarcado en una "space opera" muy bien desarrollada, con variedad de personajes, decisiones, buenas historias secundarias, buena historia prinicpal (con eso si, final polemico), y en defintiva una de las mejores sagas scifi modernas de lejos.
Red dead redemtion.
Western con historia clasica de redención dentro de ese genero, con un gran personaje principal que se va desarrollando de forma mas que notable a lo largo de la aventura, y con todo lo que uno espera de un western en definitiva, a nivel de clichés, personajes, situaciones etc.
Remember me:

otra historia scifi, en este caso sobre los recuerdos, en una sociedad enla que éstos se pueden almacenar, compartir, MANIPULAR....y en base a eso gira todo. Jugablemente, mezcla de plataformas a lo uncharted, con un sistema beat'em'up donde uno mismo se crea los combos, bastante peculiar.
Y...ya sigo otro dia que me cansao