@Venicio28 Primero define los JRPGs que te parezcan construcciones genericas.
2nd como dice
@katatsumuri y dentro del hilo, FF y Kingdom Hearts suelen ser los JRPGs AAA que mas marcan esto.
Persona, Xenoblade y otras tantas son considerados AA (y yo lo pondria algo en plan Low-High Tier, porque despues estan las cosas como los juegos de Gust).
Y tercero, Hay una mentalidad japonesa de crearse todo por ellos mismos, Los que mas graficamente han destacado suelen ser por usar Motores de terceros como Unreal Engine que se ha visto sobretodo con Square Enix y Bandai Namco. Los demas como Koei Tecmo/Gust, Atlus, Compile Heart usan sus propias soluciones (cuales hay que tener un pequeño deparatamento o lo hacen sobre la marcha).
Y Sinceramente, de los ultimos JRPG que he jugado "Blue Reflection: Second Light" es un juego que reusa assets como animaciones, localizaciones y musica (de su anterior juego) porque es un estudio que lanzan juegos casi anualmente (y encima es un juego menor del estudio). y Sinceramente los heartshapes (las zonas donde visitas). Suelen ser bastante diferentes unos de otros (al ser una historia de mundos creados por emociones/estado del individuo)
"Persona 5 Royal" sinceramente es de lo mejor que he visto en ese sentido.
Atelier Ryza solo tiene una ciudad y no veo que fueran tan repetitivo las Texturas (o al menos para llamar la atencion de ello).
(y lo demas JRPGs no puedo hablar de ellos porque son juegos anteriores a 2015 y no representa lo que es el genero hoy en dia )
Tambien te digo, si no hay AAA JRPG es porque son juegos de nicho y los AAA son grandes presupuestos con poco riesgos y saber que sacaran beneficios.
Y Persona 5 ha pesar de haber sido un bombazo, Ha sido el primer juego que a llamado al publico Mainstream, con lo cual es posible que la siguiente entrega tenga mas presupuesto sabiendo que existe ese publico.