Netacrawler escribió:La realidad es que no tienes ni idea de lo que hablas, he utilizado ambos motores y en Unity el 2D es bastante mierdero y como agregado a posteriori, la verdad es que para 2D se trabaja mejor con Godot.
Eso para empezar, para seguir el motor es tuyo una vez lo descargas y todos los juegos son de tu propiedad íntegramente, por lo que no te hipotecas a la hora de realizar un update a tu juego o actualizar el motor a una versión moderna.
Y además el motor es de código abierto y cualquiera puede aumentarlo y expandirlo.
El potencial de Godot es infinito y puede que termine siendo como Blender, que es actual estándar en diseño 3D, al Nivel de Maya.
Por lo que pueden cambiar bastantes cosas, y esperemos que cambien.
El que no tiene ni idea de lo que hablas eres tú y lo demuestras con creces al decir que 2D se trabaja mejor en Godot. Ni puta idea vaya.
Pero no solo tienes los cojonazos de decir que se trabaja mejor, sino de decir que Unity en 2D es bastante mierdero cuando es el mejor motor que existe, y por bastante margen para 2D
Por qué te crees que compañias grandes como Blizzard tienen su Hearthstone en Unity, o Microsoft Ori and Blind Forest en Unity?
Pero ya se por donde vas a salir. "Es que... es que el 2D de unity se renderiza en realidad en un plano 3D y bla bla" Como si eso importarse para tener mil veces mejor rendimiento, funciones, físicas, sistemas de UI, sistemas de colisiones e infinidad de subsistemas superiores a Godot tanto en calidad como en cantidad.
La de sandeces que tiene uno que leer.
Y lo vuelvo a decir, que Godot va por su version 4! Godot siempre ha sido un cero a la izquierda como Pico-8, cuya presencia en el mercado es anecdotica con alguna que otra excepción graciosa.
Hasta mojonazos de "motores" como GAme Maker tiene mucha mas trayectoria y repecursión en el mercado que Godot.
16 Años que tiene Godot en el mercado y os venis varios arribas porque Unity esté de rescaca.
Que si, que seguro que el año que viene es el año de Godot
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paco_man escribió:Sigo pensando lo mismo. No os gusta que critiquen a vuestro maravilloso Unity. Os creéis que es imposible que salga algo mejor que Unity, es el motor decisivo, el único, el motor más avanzado, imposible de replicar, sin él los videojuegos no existirían, y bla, bla.
No, en todo caso si alguien puede colgarse esa medalla es Unreal Engine.
Pero a mi no me va eso de jugar a adivinar el futuro.
Godot en su etapa en actual está a años luz de estar al nivel de Unity. Cuando lo esté, si algun dia lo está, y me permite compilar para consolas, que me avisen.