VahnFannel escribió:El tema de si Ninja Gaiden es una obra maestra o no, creo que depende de como lo intentemos valorar. Si lo valoramos como lo que es el juego en si, creo que está bastante claro (Y no creo que nadie que lo haya sabido dominar me contradiga) que es uno de los mejores, por no decir el mejor, juego de acción de la historia y por lo tanto podríamos llamarlo "Obra maestra".
VahnFannel escribió:El tema de si Ninja Gaiden es una obra maestra o no, creo que depende de como lo intentemos valorar. Si lo valoramos como lo que es el juego en si, creo que está bastante claro (Y no creo que nadie que lo haya sabido dominar me contradiga) que es uno de los mejores, por no decir el mejor, juego de la historia y por lo tanto podríamos llamarlo "Obra maestra".
¿Quiere eso decir que es perfecto? Pues no, ni mucho menos. Si intentamos valorar el juego "por partes" nos damos cuenta de que falla en MUCHAS cosas como por ejemplo:
- Diseño Artistico de personajes y escenarios: Escenarios bastante normalotes con escenarios vacíos, enemigos bastante normaluchos tambien, no hay casi ninguno que "mole" realmente.
- Banda Sonora: Bastante malota, la verdad, muchas veces las canciones no acompañan (Luchar contra la sombra de Hayabusa en difícil mientras suena de fondo la cancion de la biblioteca no motiva...), y las que acompañan son sólo normalitas sin poder destacarse ninguna.
- Argumento: Casi no hay... Se puede resumir en "Voy a vengarme y a recuperar mi espada", encima durante el juego hay algunas cosas que parecen no venir muy a cuento.
Por decir algunas cosas de las que peca. Todo ésto por regla general haría que el juego fuera incluso malo... ¿Pero qué es lo que pasa? Que la jugabilidad es tan BRUTALMENTE buena, su dificultad tan jodidamente ajustada... Que hace que aún pecando de tantisimas cosas, sea un juego simplemente SUBLIME.
Por eso comprendo que haya quien diga que no es una obra maestra (Por que por regla general, se debe considerar obra maestra a aquel juego que tanto en conjunto como en separado, sea casi perfecto), pero lo que no podran negar es que jugablemente es una jodida maravilla y de lo mejor que se ha echo nunca.
Eso si, respetad tambien a aquellos (Entre los que me incluyo) que si que lo consideramos obra maestra por esa jugabilidad tan brutal que hace que te olvides de todo lo demas que falla... Es un juego que aún que lo jueges ahora o dentro de 20 años te seguirá pareciendo igual de bueno.
darix2006 escribió:VahnFannel escribió:El tema de si Ninja Gaiden es una obra maestra o no, creo que depende de como lo intentemos valorar. Si lo valoramos como lo que es el juego en si, creo que está bastante claro (Y no creo que nadie que lo haya sabido dominar me contradiga) que es uno de los mejores, por no decir el mejor, juego de acción de la historia y por lo tanto podríamos llamarlo "Obra maestra".
Wait, NG el mejor juego de la historia?
Juegos con buenisima jugabilidad y ajustada dificultad los hay mejores y nadie se acuerda de ellos ya.
Dhorne escribió:tzare escribió: Vulgar son algunos ports de 360 a ps3 o el MGS Substance de xbox. Y un mal port es el MGS TS de Cube
no quiero desvariar, pero el mgs de GC no es para nada un mal port, para mi de los mejores (sin contar REmake) lo unico que pasa es que las escenas de video son mas flipadas, pero el juego en si es el mismo

que predecible que no conozcas al creador de una de las sagas de mas renombre por ser de sony y que se pule en ventas a la de itakagi.no conociendo al tio este ni sabiendo quien es , me he imaginado que era alguien relacionado con sony... y efectivamente lo es... que predicible tzare
¿Perdon? ¿Mejor jugabilidad y dificultad ajustada que Ninja Gaiden?... ¿Cual?
VahnFannel escribió:Me salte el "acción", ya lo corregi. ("Mejor juego de accion de la historia")

marx666 escribió:De acción y segun el, no puede ser?
red0n escribió:¿Perdon? ¿Mejor jugabilidad y dificultad ajustada que Ninja Gaiden?... ¿Cual?
god of war, prince of persia Sands of time, devil may cry, Ico, shadow of the colossus, MGS, Metroid Prime, Zelda OoT, Zelda WW y algunos muchos mas... eso si EMHO.
si lo miramos todo de forma subjetiva todos tenemos razon y no la tiene nadie...
Ehm, me encanta PoP (El primero xD) y Devil May Cry (Me he pasado la mayoria en la mayoría de niveles de dificultad), así como amo la saga Metal Gear y me fascino Shadow of the Collosus... Pero... ¿Donde estan en esos la mejor jugabilidad y dificultad ajustada?
Ninja Gaiden es CON BASTANTE DIFERENECIA el que tiene la mejor jugabilidad y dificultad ajustada (Al menos así me lo parece despues de haberlos probado todos).
¿Te puede gustar mas otro juego? ¡Claro (Por ejemplo yo prefiero MGS1, y eso que la jugabilidad es escasa)! Pero no por ello puedes decir que tiene mejor jugabilidad/dificultad.
€ñµff_£ïêßt_Ïkð escribió:
tzare, me asombras. Tomonobu sabe mucho más sobre videojuegos que cualquiera que no se dedique profesionalmente a ello. El mercado manda, sí, pero eso es absolutamente irrelevante en cuanto a la afirmación anterior. Infravaloráis a los desarrolladores, deberiáis darle una vuelta a eso. Y lo mismo que a red0n; no soy yo el que cree que Sigma es vulgar, sino Itagaki.
No es malvado, ni tonto, ni nada de esas cosas horribles que decís. Es un tipo excéntrico, como todos los de su especie... y ya está.

) Por ejemplo, a mi el NG original, la primera fase me parece PRECIOSA. Pero luego el juego entra en una espiral de despropositos, a nivel artistico basicamente. Que algunos que valoran el aspecto jugable del juego lo considerais fantabuloso? me parece correcto. Pero algunos, bastantes, buscamos que el conjunto sea homogeneo. Y eso lo hago extensivo a lo que se ha visto hasta ahora de NG2. Jugablemente no lo se, pero a nivel artistico me parece tan bueno como Haze. Y seguro que te has fijado que se lo ha vapuleado por historia sosa, personajes sosos, ......dificultad ajustada
disculpeme no sabia que hablaba con un bot de itagaki, lo siento mucho.
tzare escribió:dificultad absurda diria yo. No todos tenemos ganas de perder el tiempo. Dificultad ajustada es tener distintos niveles para distintos jugadores.
VahnFannel escribió:Creo que confundis lo que es jugabilidad... Precisamente de los nombrados los que menos jugabilidad creo que tienen son MGS (Una de mis sagas favoritas) y God of War.
Es que a ver, en GoW por ejemplo... Un juego en el que pulsando aleatoriamente un boton puedas matar a casi cualquier enemigo y donde las cosas mas espectaculares se hacen dandole a botones en medio de una animacion conforme salen en pantalla... NO puede considerarse bueno jugablemente.
Eso si, en muchos aspectos es sublime... Como en sus diseños o BSO por poner un ejemplo. Pero en jugabilidad definitivamente NO.disculpeme no sabia que hablaba con un bot de itagaki, lo siento mucho.
Asi se habla, eso es una forma de contrarrestar una opinion, si señor, te has ganado un gallifante peludo.
Asi se habla, eso es una forma de contrarrestar una opinion, si señor, te has ganado un gallifante peludo.
red0n escribió:Asi se habla, eso es una forma de contrarrestar una opinion, si señor, te has ganado un gallifante peludo.
me faltaba en la colección.
Supongo que la gran mayoria se equivoca al pensar que jugabilidad es hacer el juego hagil, divertido y un sistema que te haga pegarte al mando, porlo menos para mi es así. NG tiene una dificultad absurda en muchos momentos, y su jugabilidad es justita, tiene buenas ideas pero se disuelven como la lluvia en el mar... que a ti te parezca el mejor juego de acción muy bien, pero para mi esta bastante detras de ser digno de mención.

tzare escribió:no confundimos nada. Eso que tu me explicas para mi no define jugabilidad. Define el estilo del juego: mas simple, mas complejo, mas complicado.
Jugabilidad mala en MGS? a mi me parece una delicia. MGS es MGS, no gow o un fps.
tzare escribió:red0n escribió:Asi se habla, eso es una forma de contrarrestar una opinion, si señor, te has ganado un gallifante peludo.
me faltaba en la colección.
Supongo que la gran mayoria se equivoca al pensar que jugabilidad es hacer el juego hagil, divertido y un sistema que te haga pegarte al mando, porlo menos para mi es así. NG tiene una dificultad absurda en muchos momentos, y su jugabilidad es justita, tiene buenas ideas pero se disuelven como la lluvia en el mar... que a ti te parezca el mejor juego de acción muy bien, pero para mi esta bastante detras de ser digno de mención.
hagil?
a mi me gusta por ejemplo Heavenly sword, me parece original su sistema de combate. Eso no lo convierte en mas jugable. Lo hace diferente en todo caso.
€ñµff_£ïêßt_Ïkð escribió:No habéis entendido nada... ¿qué coño más da si GoW2 > NG o viceversa? Ambos son obras maestras del género... es como la estúpida discusión del otro hilo (FFVI vs VII).
Venga, ¿las Meninas o el Guernica? Por favor...
tzare: sí, es un flipao, eso es evidente, pero está en su derecho. Y la jugabilidad se mide en € (no de euros, sino de €nuffs). Cuanto más me divierta un videojuego, más €nuffs, y si llego a pensar en él antes de dormir (NG cumple esta condición sobradamente), podemos afirmar sin temor a equivocarnos que estamos ante una obra maestra. Esto es la Verdad.
VahnFannel escribió:Creo que confundis lo que es jugabilidad... Precisamente de los nombrados los que menos jugabilidad creo que tienen son MGS (Una de mis sagas favoritas) y God of War.
Es que a ver, en GoW por ejemplo... Un juego en el que pulsando aleatoriamente un boton puedas matar a casi cualquier enemigo y donde las cosas mas espectaculares se hacen dandole a botones en medio de una animacion conforme salen en pantalla... NO puede considerarse bueno jugablemente.
€ñµff_£ïêßt_Ïkð escribió:No habéis entendido nada... ¿qué coño más da si GoW2 > NG o viceversa? Ambos son obras maestras del género... es como la estúpida discusión del otro hilo (FFVI vs VII).
Venga, ¿las Meninas o el Guernica? Por favor...
tzare: sí, es un flipao, eso es evidente, pero está en su derecho. Y la jugabilidad se mide en € (no de euros, sino de €nuffs). Cuanto más me divierta un videojuego, más €nuffs, y si llego a pensar en él antes de dormir (NG cumple esta condición sobradamente), podemos afirmar sin temor a equivocarnos que estamos ante una obra maestra. Esto es la Verdad.

Weltall escribió:Duele a la vista....
A que God of War has jugado tu y a que NG habre jugado yo...eh?
No te entiendo,sera que definitivamente eres demasiado fan de NG como para decir algo con sentido,lo ultimo es ya lo del GOW xD
VahnFannel escribió: hemos comentado antes que simplemente es un estilo de jugabilidad "distinto" (Que a mi no me gusta nada), el "Simple pero espectacular"... Pero no entiendo por que te tiene que "doler a la vista" que comente un par de puntos del juego que no me gustan y son así (E igual son dos puntos que a otras personas SI les gusta y hace que les encante GoW).
anchuni escribió:Aunque llevo mucho tiempo visitando los foros me he animado a escribir para defender el colega...a mi NG me parece una puta obra maestra.
He jugado a todos los que nombrais por qui(que son muy buenos,por cierto)pero ninguno tiene la jugabilidad "añeja" que tiene NG,me recuerda mucho a los juegos de antaño(arcades)es exijente,si,pero es de los poquitos que te hace sentir que eres tu el que esta pegando brincos en la pantalla.
Hay que reconocer que el diseño es un poco especial,pero tambien reconocereis que eso le da una variedad de escenarios y de enemigos brutal(como los juegos de antes).Aqui llegas a los bosses y ya sabes que vas a sudar sangre te da respeto,no como los otros juegos que nombrais.
Referente al GOW aun siendo un buen juego,en el factor lucha esta muy por detras(no tiene ni de coña la profundidad del NG)es un machacabotones.Que tiene mas carisma,de acuerdo,pero no me negareis que lo tenian todo mascadito,ya que se inspira en la mitologia griega que siendo mediterranea lo tenemos mucho mas arreigado.Es normal que GOW entre mas por los ojos,a contrari de NG que te lo tienes que pasar de pe a pa para valorarlo en su justa medida.(la satisfacion de pasartelo es sublime)
Que conste que me gustan todos los que nombrais(aunque sigo sin saber que hace mgs por aqui,ya que no pinta nada)
Fallos mejorables para NG,la camara es muy mejorable,el diseño de algunos enemigos(no los bosses)y mejor historia(es muy mala)pero como juego de accion es lo mejor.Siento el trabuco de mensaje.gracias.
) no nos ponen. Eso es lo bueno de que sean diferentes. A mi, como he dicho, me gusta el sistema de Heavenly Sword, porke siendo simplote tiene su profundidad.
tzare escribió:pero God hand es mas malo que Haze dicen por ahí, no ?
red0n escribió:tzare escribió:pero God hand es mas malo que Haze dicen por ahí, no ?
que perra te ha dado con el haze, asimilalo, que mas te da ?? ya tiene bioshock para alimentar a los fanaticos que se tiran al cuello...
god hand, la verdad que clover me da penica, hace todo lo que puede y mas y acaban siempre mal...
Rosencrantz escribió:¿Ninja Gaiden profundidad en los combates? Que me digas que God Hand o Devil May Cry 3 tiene profundidad en los combates más allá del machacabotoneo vale, pero Ninja Gaiden ni de coña.
Vamos, ojalá, porque la decepción que me llevé en ese aspecto fue épica.
So what's next for Dead or Alive?
Itagaki: This is another area that me and my closest colleagues all agree that we were able to achieve the definitive fighting game with DOA4. So we're not looking to extend the series at this point.
we were able to achieve the definitive fighting game
definitive fighting game
definitive
turrepa escribió:No fue realizado por mi, sino por uno de mi subordinados que basicamente intentó copiar el exito de Ninja Gaiden
Weltall escribió:
Nadie deberia de comprar sus juegos sin carisma,de tetas gordas y sangre facil. Obra maestra se ha llegado a decir de ellos, vaya tela..
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