IPD, Simetria Facial y Fatiga Visual

1, 2
cercata
I ❤ VR
26.397 mensajes
desde jul 2010
en Bilbao
Editado 5 veces. Última: 2/02/2018 - 10:34:15 por cercata.
Edito: Consejo para los que tenéis fatiga visual con las Oculus, aflojad las cinchas laterales !!!!
Para mi ha sido mano de santo, ahora puedo jugar sin parar !!!

______________________________________________________________________________________________

Ayer fui a una optica a medirme el IPD y menuda sorpesa me llevé. Me pone la maquinita, estuvo por lo menos 30 segundos ahí midiendo, y cuando la quita veo de refilon en la pantalla de la maquina 63.3, y pienso, justo la que me habia medido yo, la clave.

Y va y me dice la tia, PDI 63, Ojo derecho 33, Ojo Izquierdo 30, pq parece que tengo la nariz torcida hacia la izquierda.

  • Si pongo en la ruleta de IPD de Oculus en 63, tengo cada ojo con 1.5mm mal de IPD.
  • Si pongo en la ruleta de IPD de Oculus en 60, tengo el ojo izquierdo bien, y el ojo derecho con 3mm mal
  • Si pongo en la ruleta de IPD de Oculus en 66, tengo el ojo izquierdo 3mm mal, y el ojo derecho bien.

Ayer probé a configurar IPD 63, y ponermelas hacia la derecha, de forma que me molestan un poco en la narina izquierda, y me dio la impresión de que aguante bastante mas, como el doble yo creo, pero tengo que probar mas.

Los que teneis fatiga visual con las Oculus, puede que sea por esto ?
@neotres a ti tambien te entra fatiga visual con las Oculus, no ?

IPD = PDI = Distancia InterPupilar
https://en.wikipedia.org/wiki/Pupillary_distance
pedrogas81
On fire
566 mensajes
desde ene 2011
Editado 1 vez. Última: 25/01/2018 - 13:31:08 por pedrogas81.
cercata escribió:Ayer fui a una optica a medirme el IPD y menuda sorpesa me llevé. Me pone la maquinita, estuvo por lo menos 30 segundos ahí midiendo, y cuando la quita veo de refilon en la pantalla de la maquina 63.3, y pienso, justo la que me habia medido yo, la clave.

Y va y me dice la tia, PDI 63, Ojo derecho 33, Ojo Izquierdo 30, pq parece que tengo la nariz torcida hacia la izquierda.

  • Si pongo en la ruleta de IPD de Oculus en 63, tengo cada ojo con 1.5mm mal de IPD.
  • Si pongo en la ruleta de IPD de Oculus en 60, tengo el ojo izquierdo bien, y el ojo derecho con 3mm mal
  • Si pongo en la ruleta de IPD de Oculus en 66, tengo el ojo izquierdo 3mm mal, y el ojo derecho bien.

Ayer probé a configurar IPD 63, y ponermelas hacia la derecha, de forma que me molestan un poco en la narina izquierda, y me dio la impresión de que aguante bastante mas, como el doble yo creo, pero tengo que probar mas.

Los que teneis fatiga visual con las Oculus, puede que sea por esto ?
@neotres a ti tambien te entra fatiga visual con las Oculus, no ?

IPD = PDI = Distancia InterPupilar
https://en.wikipedia.org/wiki/Pupillary_distance


La fatiga ocular en principio, no debería tener nada que ver con el IPD, el IPD hará que veas más o menos nítidos en los laterales.
En la fatiga ocular hay otros factores más representativos como por ejemplo el glare, el ghosing, e incluso el tipo de pantalla.
De hecho si el IPD influyese de forma determinante en la fatiga ocular, te fatigarías mucho más con PS VR ya que este no es configurable, hace una ñapa por software que es poco o nada eficiente. En este sentido las Oculus son mucho más configurables y por tanto aportan un extra de calidad que PS VR no incorpora.
Otro factor que puede influir en la fatiga ocular, es la propia comodidad del casco.
cercata
I ❤ VR
26.397 mensajes
desde jul 2010
en Bilbao
@pedrogas81 Yo pensaba que era el glare al principio, pero en juegos que no tienen glare, tambien me acaba pasando.

En PSVR no me pasa ... ahí como mucho despues de muchas horas noto los ojos un poco secos y tal, pero es normal con las palizas que me he metido con Skyrim.

¿ A que te refieres con "la propia comodidad del casco" ?
pers46
-Nostálgico-
6.477 mensajes
desde abr 2007
@cercata

Eso vas a la óptica y dices que te quieres medir el IPD y ya esta.
¿No te cobran nada?
cercata
I ❤ VR
26.397 mensajes
desde jul 2010
en Bilbao
pers46 escribió:Eso vas a la óptica y dices que te quieres medir el IPD y ya esta.
¿No te cobran nada?

Pues si, fui a la optima de al lado de casa, le dije que me quería medir el IPD, y con una maquinita lo hacen en un plis.

Le pregunté que cuanto era, y me dijo que nada.
die4554
hOlA?
2.531 mensajes
desde mar 2007
en AlIcAnTe CiTy
En mi caso lo que me ocurre con las Psvr, es que una vez puesta perfectamente, en el ojo derecho me falta un punto de nitidez.
Al final descubrí que inclinándola un poco hacia ese lado ( ósea torciéndola hacía ese lado), lo veo perfecto ya en ambos ojos.
Me imagino que tiene que tener relación con lo que has comentado, porque tengo un pelin el tabique desviado.
Saludos
NicOtE
Altered Beast
1.877 mensajes
desde ene 2006
en Frankfurt
Pues a mi un bacala de esos que se pusieron de moda a principios de los 90 me partió la nariz el muy hijo*** de un codazo y desde entonces tengo el tabique desviado.
Gracias por la info porque lo tendré en cuenta. [bye]
pedrogas81
On fire
566 mensajes
desde ene 2011
Editado 1 vez. Última: 25/01/2018 - 17:35:58 por pedrogas81.
cercata escribió:@pedrogas81 Yo pensaba que era el glare al principio, pero en juegos que no tienen glare, tambien me acaba pasando.

En PSVR no me pasa ... ahí como mucho despues de muchas horas noto los ojos un poco secos y tal, pero es normal con las palizas que me he metido con Skyrim.

¿ A que te refieres con "la propia comodidad del casco" ?


Pues que la propia ergonomía del casco puede producir agotamiento, el de PS4 solo aprieta por la parte de la cabeza, pero las oculus aprietan como unas gafas de buzo, ajustan en todo el contorno de la cara.

Otro factor importante es el refresco, en PS VR es de 120 Hz, y Oculus 90 Hz
cercata
I ❤ VR
26.397 mensajes
desde jul 2010
en Bilbao
pedrogas81 escribió:Pues que la propia ergonomía del casco puede producir agotamiento, el de PS4 solo aprieta por la parte de la cabeza, pero las oculus aprietan como unas gafas de buzo, ajustan en todo el contorno de la cara.

No sabía que eso podía producir fatiga visual, pero justo hoy también he leido en reddit que a uno se le paso el "Eye strain" alfojando las cinchas de las Oculus ... tendré que probar. :O
pedrogas81
Es que PS VR no serán las más punteras en cuestión de imagen, pero el conford que aportan para mi las hace las más cómodas del mercado, y con mucha diferencia sobre el resto. El diseño es perfecto, ya que no aprietan nada por la parte de la cara y el contorno de los ojos.
1, 2