InXile nos muestra el mundo de The Bard's Tale 4

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Además de anunciar ayer la tercera entrega de la longeva (que no prolífica) saga Wasteland, los responsables de inXile han querido mostrarnos una nueva aproximación al trabajo que están haciendo con la resurrección de otra antigua serie, la clásica trilogía The Bard's Tale que Interplay estrenó en 1985 y cuyo nombre su autor Brian Fargo (fundador de inXile) ya había recuperado en 2004 para un juego no realmente relacionado.

Ahora el estudio sí prepara una secuela directa a aquella historia de alta fantasía a través de un proyecto que recibió su financiación el año pasado en Kickstarter y que planea un lanzamiento para ordenadores con sistemas operativos Windows, Mac OS X y GNU/Linux en octubre del próximo año.


En el nuevo tráiler podemos ver el trabajo que el equipo (separado por cierto del que desarrollaba Torment: Tides of Numenera y se encargará de Wasteland 3) está llevando a cabo con el motor Unreal Engine 4 y varias técnicas de fotogrametría para recrear el mundo de Caith y el escenario principal que comparte con los originales, la ciudad de Skara Brae.

Fuente: Actualización en la campaña de Kickstarter del juego

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Se nota que aún falta mucho por pulir y optimizar pero no pinta mal, al menos parece que habrá algo más aparte de enanos, elfos y ogros.
Mención especial para la música del trailer.
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