@Notarioh En aquella epoca lo primero que se notaba con los juegos de msdos eran unos pixelacos enormes que afeaban los graficos, eso lo notabas si venias de usar consolas u ordenadores de 16bits. Los monitores 31khz tienen unas scanlines minusculas y juegos sin filtrado bilinear basico por debajo de los 800x600 desentonaban bastante.
Recuerdo principalmente eso, ver amigos de mi hermano que pasaron de un amiga 500 a un 486 DX2, que mucho Doom, mucho Full Throttle y mucha SVGA pero los mosaicos pixelados que aparecian en esos monitores echaba bastante para atras, hasta que no llegaron las primeras graficas con filtrado bilinear y el uso de resoluciones por encima de 800x600, fue el pan de cada dia, de principios a finales de los 90.
Eso si el catalogo que tiene Msdos (1990-1998, anterior a 1990 eran juegos bastante inferiores a las versiones de Amiga) no tiene comparacion con sistema alguno lo llevo diciendo mucho tiempo, es superior al de Amiga, Snes, Megadrive, y cualquier maquina existentente en aquellos años incluso las maquinas japonesas que se nutrieron de msdos (como la Fm-towns o el Pc-98), me atreveria a decir que rivaliza con el catalogo de Psx en cuanto a calidad y variedad.
Antes de Psx, pocos sistemas podian presumir de tener tanta variedad en generos (estrategia, simuladores inmersivos, simuladores espaciales, tactica, roguelike, juegos de gestion, y un largo etc) y encima juegos traducidos e incluso doblados al español.