Input lag en modo ventana

Hola,

Tengo una duda. De siempre tenía entendido que el modo ventana sin bordes activaba intrínsecamente cierto modo de Vsync del propio sistema operativo, ya que los frames eran metidos en un buffer de Windows para su posterior dibujado, a diferencia del modo fullscreen, en el que los frames son dibujados directamente.

Mi duda viene con los monitores GSync (supongo que también Freesync), en los que NVIDIA permite activar GSync en modo ventana. ¿Activa esto algún modo de funcionamiento especial en ventana o sigue usando el buffer de Windows? Si es lo segundo, ¿qué sentido tiene el Gsync modo ventana?

He mirado por internet y tampoco hay una información muy clara al respecto. Lo más aproximado que he visto es esto:

https://www.reddit.com/r/nvidia/comment ... out_gsync/

Y tampoco se ponen muy de acuerdo.

Todo esto viene porque tengo una configuración de 3 monitores y me es muy cómodo poder cambiar de ventana rápidamente en los tiempos muertos entre partidas. Yo la verdad es que no aprecio lag, pero no se.

Un saludo.
0 respuestas