Yo creo que lo que marcó un punto de inflexión en el realismo de las animaciones con ordenador fue Final Fantasy, pq de verdad que es pa cagarse el nivel de perfección, cada poro de la piel y cada cabello...
Sobre pelis porno hechas por ordenador, ya existe una, de private, aunque no recuerdo su título. Desde luego, no llega ni por asomo a la calidad de FF o este corto que habeis puesto: siempre será más barato pagar a una docena de actores/actrices de carne y hueso durante tres o cuatro días que a veinte programadores y diseñadores durante un año.
En cuanto al límite... no creo que se llegue a la perfección, pq para eso ya está la realidad. Si no se distinguiera una película hecha por ordenador de una con personajes de carne y hueso, sería más barato y menos trabajoso utilizar los reales, así que yo supongo que se llegará un punto en que simplemente no convendrá avanzar más en el realismo y se explorarán otros campos, como la imagen en 3 dimensiones reales.