gato63 escribió:Buenos días , quería comentar que tengo un i5 2500k y me gustaría comprar una 1080ti para jugar en 2k a 144hz.
La pregunta que me ronda es si me haría cuello de botella , algún compi utiliza este procesador con esa resolución de pantalla .
Tengo pasta para la gráfica y monitor, y daría el salto de Procesador y componentes en la próxima generación.
Un saludo foreros y gracias
Titán_Salvaje_ escribió:gato63 escribió:Buenos días , quería comentar que tengo un i5 2500k y me gustaría comprar una 1080ti para jugar en 2k a 144hz.
La pregunta que me ronda es si me haría cuello de botella , algún compi utiliza este procesador con esa resolución de pantalla .
Tengo pasta para la gráfica y monitor, y daría el salto de Procesador y componentes en la próxima generación.
Un saludo foreros y gracias
a mi me hacia cuello de botella un i7 3770k a 4.4Ghz a 1080p y 60fps imagina a 2k y 144hz , en juegos como Rise of the tomb raider o GTA V habia zonas que pegaba bajones a 45 fps con la grafica al 40% 50% auque en otros funcionaba bien depende del juego , eso si para mantener 144 fps si vas a necesitar una cpu mas rapida
TaLoC escribió:Titán_Salvaje_ escribió:gato63 escribió:Buenos días , quería comentar que tengo un i5 2500k y me gustaría comprar una 1080ti para jugar en 2k a 144hz.
La pregunta que me ronda es si me haría cuello de botella , algún compi utiliza este procesador con esa resolución de pantalla .
Tengo pasta para la gráfica y monitor, y daría el salto de Procesador y componentes en la próxima generación.
Un saludo foreros y gracias
a mi me hacia cuello de botella un i7 3770k a 4.4Ghz a 1080p y 60fps imagina a 2k y 144hz , en juegos como Rise of the tomb raider o GTA V habia zonas que pegaba bajones a 45 fps con la grafica al 40% 50% auque en otros funcionaba bien depende del juego , eso si para mantener 144 fps si vas a necesitar una cpu mas rapida
Yo tengo lo mismo y la gráfica siempre está al 100%
Yo creo q el 3770k todavía aguanta el tipo
PD: juego siempre a 4k
Titán_Salvaje_ escribió:TaLoC escribió:Titán_Salvaje_ escribió:
a mi me hacia cuello de botella un i7 3770k a 4.4Ghz a 1080p y 60fps imagina a 2k y 144hz , en juegos como Rise of the tomb raider o GTA V habia zonas que pegaba bajones a 45 fps con la grafica al 40% 50% auque en otros funcionaba bien depende del juego , eso si para mantener 144 fps si vas a necesitar una cpu mas rapida
Yo tengo lo mismo y la gráfica siempre está al 100%
Yo creo q el 3770k todavía aguanta el tipo
PD: juego siempre a 4k
habra juegos que incluso a 4k el i7 3770k haga cuello de botella , el Rise of the tomb raider por ejemplo lo juege todo Ultra con SSAA 2X a 1080p , el SSAA 2X aumenta la resolución nativa de renderizado pues la 1080 Ti incluso a esas resoluciones , supuestamente la grafica debe subir su carga al estar a una resolución mayor pues en la zona del juego ''instalación sovientica'' la grafica estaba al 40% 50% con bajones de fps a 45 fps , fue cambiar al i7 8700K y dejar de ir mal , el i7 3770k tambien hace cuello de botella a 4k solo que no en todos los juegos esto ocurre por el Lod mata el procesador a cualquier resolución incluso a 720p en GTA V lo mismo el LOD mata al procesador , solo procesadores actuales pueden manejar esa carga de datos
Jamifjd escribió:Titán_Salvaje_ escribió:TaLoC escribió:
Yo tengo lo mismo y la gráfica siempre está al 100%
Yo creo q el 3770k todavía aguanta el tipo
PD: juego siempre a 4k
habra juegos que incluso a 4k el i7 3770k haga cuello de botella , el Rise of the tomb raider por ejemplo lo juege todo Ultra con SSAA 2X a 1080p , el SSAA 2X aumenta la resolución nativa de renderizado pues la 1080 Ti incluso a esas resoluciones , supuestamente la grafica debe subir su carga al estar a una resolución mayor pues en la zona del juego ''instalación sovientica'' la grafica estaba al 40% 50% con bajones de fps a 45 fps , fue cambiar al i7 8700K y dejar de ir mal , el i7 3770k tambien hace cuello de botella a 4k solo que no en todos los juegos esto ocurre por el Lod mata el procesador a cualquier resolución incluso a 720p en GTA V lo mismo el LOD mata al procesador , solo procesadores actuales pueden manejar esa carga de datos
Pero eso es porque el juego no aprovecha bien la CPU . Se come un hilo y adiós . Al Rise of the Tomb Raider en concreto le pasa en DX11 . En DX12 reparte mucho mejor la carga y ganas muchísimo rendimiento . Al menos en SLI , como unos 20-25 fps de media .