Hytale empezará su acceso anticipado el 13 de enero de 2026

Hypixel Studios ha anunciado que Hytale estará disponible mediante un acceso anticipado a partir del 13 de enero de 2026. El título tendrá un precio de 19,99 euros. El debut del sandbox se producirá menos de tres meses después de que Simon Collins-Laflamme, fundador de Hypixel Studios, anunciara la compra del estudio y la propiedad intelectual de Hytale de manos de Riot Games, que había cancelado el proyecto el pasado verano.

Los jugadores interesados en Hytale deben saber que Hypixel Studios ha retomado el desarrollo de la versión original de 2018 que usa el motor Legacy (en lugar del multiplataforma), y que según el propio Simon es la "que realmente representa lo que Hytale debía ser". Recuperar esta versión ha requerido de "un esfuerzo de ingeniería considerable", pero el estudio tiene la suficiente confianza en su trabajo como para lanzar el juego en acceso anticipado. Sin embargo, los jugadores deben tener en cuenta que se trata de un acceso anticipado "de verdad".

Hypixel Studios avisa que en su estado actual Hytale es un juego incompleto y con errores que no se solucionarán de la noche a la mañana. Simon comenta que se trata de un acceso anticipado destinado a los jugadores más entusiastas y comprometidos. "La primera impresión será dura", dice el fundador de Hypixel Studios. No obstante, el equipo de desarrollo está motivado y promete poner todo lo que esté de su parte para "convertirlo en el juego que todos soñamos". A las herramientas del modo creativo y los mods les queda mucho trabajo, pero están listas para los que quieran crear contenido desde el primer día.

Gameplay de la versión actual de Hytale.

Desde que Simon Collins-Laflamme recuperó su estudio y Hytale, se han contratado a más de 50 desarrolladores entre antiguos miembros del equipo y nuevo personal. "Recuperar un juego de un estudio AAA y preparar un lanzamiento mediante el acceso anticipado en cuestión de semanas es algo poco habitual, y los jugadores podrán ver el progreso a medida que se produzca", dice Simon. El tiempo de desarrollo está garantizado debido a que el proyecto tiene asegurada la financiación durante una década sin tener que recurrir a editores o inversores.

Respecto al precio de Hytale, Simon comentó hace unos días que es "el más bajo posible". Teniendo en cuenta que el juego está sin terminar y que se trata de una versión de hace más de cuatro años, "no me parecía bien cobrar más", asegura. Además de la edición estándar, el juego también se podrá adquirir en dos ediciones especiales de 34,99 y 69,99 euros
Yo me voy a esperar para ver como es la construcción antes de decidir si comprarlo.
Solo han enseñado el combate y para mi es algo completamente irrelevante.
Ahora como nos pongan filtros o cualquier otra manera de gestionar el inventario y una buena construcción que no tenga las severas y absurdas limitaciones de la de minecraft cae de cabeza.
[ FREDDY ] escribió:No me queda claro que es esto. ¿Es un Maincraft con modo historia y elementos de action rpg?

No va a tener historia.
Es básicamente un juego creado por ex modders de minecraft que se cansaron de la mala gestión que hace mojang de minecraft ignorando peticiones de los usuarios que los modders llevan más de 10 años teniendo que cumplir.
A ver si la pasión de los creadores logrará abrir un pequeño espacio en los consumidores..

De momento el video parece un mod de Minecraft.. por 20 eurillos no lo veo mal, pero es cierto que hay que ver como rula ese modo de construcción.
Este juego saldra algun dia
20 euros por algo totalmente roto, ellos mismos lo reconocen, genial :-|
euromillón escribió:20 euros por algo totalmente roto, ellos mismos lo reconocen, genial :-|

Acabas de descubrir casi en 2026 el early access?
adriano_99 escribió:Yo me voy a esperar para ver como es la construcción antes de decidir si comprarlo.

No sé si te refieres a esto, pero han hecho un blog hablando de la creación (más enfocada a los mods): https://hytale.com/news/2025/11/hytale-creative-mode
Yo le tengo bastantes ganas, la verdad. Son bastante sinceros, el juego tiene mucho camino por delante pero quieren que la gente que lleva 7 años esperando pueda por fin ver algo
_Frank_ escribió:
adriano_99 escribió:Yo me voy a esperar para ver como es la construcción antes de decidir si comprarlo.

No sé si te refieres a esto, pero han hecho un blog hablando de la creación (más enfocada a los mods): https://hytale.com/news/2025/11/hytale-creative-mode
Yo le tengo bastantes ganas, la verdad. Son bastante sinceros, el juego tiene mucho camino por delante pero quieren que la gente que lleva 7 años esperando pueda por fin ver algo

No, a mi me gusta construir en modo supervivencia.
Construir sin limitación de materiales y sin tener que buscarme todo no tiene gracia para mi.
Y eso no se ha visto.
adriano_99 escribió:
euromillón escribió:20 euros por algo totalmente roto, ellos mismos lo reconocen, genial :-|

Acabas de descubrir casi en 2026 el early access?

No, es que tiene razón. Se ha puesto de moda pedir 20€ por early access, de estudios con cierta reputación encima. Pues a mí me parece una salvajada. Dicen que tienen financiación para 10 años (de 50 trabajadores entiendo). A mí no me cuadra querer financiación, y por otro lado decir que no lo necesitas. Sé que es lo normal hoy en día. Pero también es lo normal pillar el dinero y desaparecer. Espero equivocarme porque tiene una pintaza increíble.

Se ve que la peor parte de Minecraft que es el combate, la han mejorado notablemente. Eso sí, como dice @adriano_99 eso es irrelevante en estos juegos. Lo que mola es la construcción que ni está presente. Me he visto el trailer de 2020 y espero que consigan el nivel que pretenden.
fulfidor escribió:
adriano_99 escribió:
euromillón escribió:20 euros por algo totalmente roto, ellos mismos lo reconocen, genial :-|

Acabas de descubrir casi en 2026 el early access?

No, es que tiene razón. Se ha puesto de moda pedir 20€ por early access, de estudios con cierta reputación encima. Pues a mí me parece una salvajada. Dicen que tienen financiación para 10 años (de 50 trabajadores entiendo). A mí no me cuadra querer financiación, y por otro lado decir que no lo necesitas. Sé que es lo normal hoy en día. Pero también es lo normal pillar el dinero y desaparecer. Espero equivocarme porque tiene una pintaza increíble.

Se ve que la peor parte de Minecraft que es el combate, la han mejorado notablemente. Eso sí, como dice @adriano_99 eso es irrelevante en estos juegos. Lo que mola es la construcción que ni está presente. Me he visto el trailer de 2020 y espero que consigan el nivel que pretenden.

De moda? Es lo que hizo minecraft en 2009 cuando lanzó la alpha y después la beta xD
Eran más baratas valían 5 y 10 euros respetivamente pero han pasado casi 20 años todo ha subido.
Y esto no es para nada un estudio de reputación, son 40 modders que se han juntado.
La única razón por la que tienen dinero es porque Riot les compró la ip por 60 millones y ahora se la ha revendido por 25.
Benzo escribió:Respecto al precio de Hytale, Simon comentó hace unos días que es "el más bajo posible". Teniendo en cuenta que el juego está sin terminar y que se trata de una versión de hace más de cuatro años, "no me parecía bien cobrar más", asegura. Además de la edición estándar, el juego también se podrá adquirir en dos ediciones especiales de 34,99 y 69,99 euros

Menos mal que es precio mas bajo posible para un juego de una versión incompleta de hace mas de cuatro años...
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